Г. Шилтд - Самоучитель C++ (PDF) (1114887), страница 63
Текст из файла (страница 63)
Хотя строковыйкласс, который управляет символьными строками, также является контейнером, ему будет посвящен отдельный раздел.Таблица 14.1. Контейнеры, определенные в библиотеке стандартных шаблоновКонтейнерОписаниеЗаголовокbitsetМножество битов<bitset>dequeДвусторонняя очередь<deque>Линейный список<list>listmapАссоциативный список для хранения парключ/значение, где с каждым ключом связанотолько одно значение<тар>multimapАссоциативный список для хранения парключ/значение, где с каждым ключом связанодва или более значений<тар>multisetМножество, в котором каждый элемент не обязательно уникален<set>pnonty_queueОчередь с приоритетом<queue>queueОчередь<queue>Глава 14. Библиотека стандартных шаблонов425Таблица 14.1 (продолжение)КонтейнерsetОписаниеЗаголовокМножество, в котором каждый элемент уникален<set>stackСтек<stack>vectorДинамический массив<vector>Поскольку имена типов элементов, входящих в объявление класса-шаблона,могут быть самыми разными, в классах-контейнерах с помощью ключевогослова typedef объявляются некоторые согласованные версии этих типов.
Этаоперация позволяет конкретизировать имена типов. Ниже представленыимена типов, конкретизированные с помощью ключевого слова typedef, которые можно встретить чаще других:Согласованное имя типаsize_typeОписаниеИнтегральный тип, эквивалентный типу size_treferenceСсылка на элементconst_referenceПостоянная ссылка на элементiteratorИтераторconstjteratorПостоянный итераторreversejteratorОбратный итераторconst_reverse_iteratorПостоянный обратный итераторvalue_typeТип хранящегося в контейнере значенияallocator_typeТип распределителя памятиkey_typeТип ключаkey_compareТип функции, которая сравнивает два ключаvalue_compareТип функции, которая сравнивает два значенияХотя изучить все контейнеры в рамках одной главы невозможно, в следующих разделах рассказывается о трех из них: векторе, списке и ассоциативном списке. Если вы поймете, как работают эти три контейнера, то с другими классами библиотеки стандартных шаблонов у вас проблем не будет.14.3.
ВекторыВероятно, самым популярным контейнером является вектор. В классе vectorподдерживаются динамические массивы. Динамическим массивом называется массив, размеры которого могут увеличиваться по мере необходимости.Как известно, в C++ в процессе компиляции размеры массива фиксируют-426Самоучитель C++ся. Хотя это наиболее эффективный способ реализации массивов, одновременно он и самый ограниченный, поскольку не позволяет адаптироватьразмер массива к изменяющимся в процессе выполнения программы условиям. Решает проблему вектор, который выделяет память для массива помере возникновения потребности в этой памяти.
Несмотря на то, что векторявляется, по сути, динамическим массивом, для доступа к его элементамподходит обычная индексная нотация, которая используется для доступа кэлементам стандартного массива.Ниже представлена спецификация шаблона для класса vector:template<class Т, class Allocator = allocator<T»class vectorЗдесь Т — это тип предназначенных для хранения в контейнере данных, аключевое слово Allocator задает распределитель памяти, который по умолчанию является стандартным распределителем памяти.
В классе vector определены следующие конструкторы:explicit vector(const Allocator £a = Allocator{));explicit vector (size_type число, const Т ^значение = Т() ,const Allocator &a = Allocator());vector(const vector<T, Allocator>£объект);template<class InlterXvector(Inlter начало, Inlter конец,const Allocator &a = Allocator {)>;Первая форма представляет собой конструктор пустого вектора. Во второйформе конструктора вектора число элементов — это число, а каждый элемент равен значению значение.
Параметр значение может быть значением поумолчанию. В третьей форме конструктора вектор предназначен для одинаковых элементов, каждый из которых — это объект. Четвертая форма — этоконструктор вектора, содержащего диапазон элементов, заданный итераторами напало и конец.Для любого объекта, который будет храниться в векторе, должен быть определен конструктор по умолчанию. Кроме этого, для объекта должны бытьопределены операторы < и =—. Для некоторых компиляторов может потребоваться определить и другие операторы сравнения. (Для получения болееточной информации обратитесь к документации на ваш компилятор.) Длявстроенных типов данных все указанные требования выполняются автоматически.Хотя синтаксис шаблона выглядит довольно сложно, в объявлении вектораничего сложного нет. Ниже представлено несколько примеров такого объявления:vector<int> iv;// создание вектора нулевой длины для целыхvector<char> cv(5); // создание пятиэлементного вектора для символовГлава 14.
Библиотека стандартных шаблоновvector<char> cv(5,427'x'); // создание и инициализация// пятиэлементного вектора для символовvector<int> iv2(iv);// создание вектора для целых//из вектора для целыхДля класса vector определяются следующие операторы сравнения:=, <, <=, !=, >, >=Кроме этого для класса vector определяется оператор индекса [], что обеспечивает доступ к элементам вектора посредством обычной индексной нотации, которая используется для доступа к элементам стандартного массива.В табл. 14.2 представлены функции — члены класса vector.
(Повторяем, ненужно пугаться необычного синтаксиса.) Наиболее важными функциямичленами являются функции sizeQ, begin(), end(), pushJbackQ, inscrt() иerase(). Функция sizeQ возвращает текущий размер вектора. Эта функцияособенно полезна, поскольку позволяет узнать размер вектора во время выполнения программы. Помните, вектор может расти по мере необходимости, поэтому размер вектора необходимо определять не в процессе компиляции, а в процессе выполнения программы.Функция beginQ возвращает итератор начала вектора.
Функция end() возвращает итератор конца вектора. Как уже говорилось, итераторы очень похожи на указатели и с помощью функций beginQ и end() можно получитьитераторы (читай: указатели) начала и конца вектора.Функция pushJbackQ помещает значение в конец вектора. Если это необходимо для размещения нового элемента, вектор удлиняется. В середину вектора элемент можно добавить с помощью функции insertQ.
Вектор можноинициализировать. В любом случае, если в векторе хранятся элементы, то спомощью оператора индекса массива к этим элементам можно получитьдоступ и их изменить. Удалить элементы из вектора можно с помощьюфункции erase().Таблица 14.2. Функции — члены класса vectorФункция-членОписаниеtemplate<class lnlter>void assign(lnlter начало,inlter конец);Присваивает вектору последовательность,определенную итераторами начало и конецtemplate<class Size, class T>void assign(Size число,const Т &зиачение - Т(»;Присваивает вектору число элементов, причем значение каждого элемента равно параметру значениеreference at(slze_type /");const_referenceat(size_type i) const;Возвращает ссылку на элемент, заданныйпараметром IСамоучитель С+-428Таблица 14.2 (продолжение)Функция-членОписаниеreference backf);const_reference back() const;Возвращает ссылку на последний элементвектораiterator beginO;const_iterator beginf) const;Возвращает итератор первого элемента вектораsize_type capacltyO const;Возвращает текущую емкость вектора, т.
е. точисло элементов, которое можно разместить ввекторе без необходимости выделения дополнительной области памятиvoid clearf);Удаляет все элементы вектораbool empty() const;Возвращает истину, если вызывающий векторпуст, в противном случае возвращает ложьiterator end();const_iterator end() const;Возвращает итератор конца вектораiterator erase(lterator i);Удаляет элемент, на который указывает итератор i. Возвращает итератор элемента, который расположен следующим за удаленнымiterator eraseflterator начало,iterator конец};Удаляет элементы, заданные между итераторами начало и конец.
Возвращает итераторэлемента, который расположен следующим запоследним удаленнымreference front();const_reference front() const;Возвращает ссылку на первый элемент вектораallocator_typeget_allocator() const;Возвращает распределитель памяти вектораiterator insertflterator /,const Т &значение = T(»;Вставляет параметр значение перед элементом, заданным итератором i. Возвращает итератор элементаvoid insert(iterator /,size_typc число,const Т Азначение);Вставляет число копий параметра значениеперед элементом, заданным итератором /template<class lnlter>void insert(iterator /,Вставляет последовательность, определеннуюмежду итераторами начало и конец, передэлементом, заданным итератором islze_type max_slze() const;Возвращает максимальное число элементов,которое может храниться в вектореreference operatorl](size_type /) const;const_reference operator!](slze_type /) const;Возвращает ссылку на элемент, заданныйпараметром ivoid pop_back();Удаляет последний элемент вектораvoid push_back(constДобавляет в конец вектора элемент, значениекоторого равно параметру значениеInlter начало,Inlter конец);Т &значение);Глава 14.
Библиотека стандартных шаблонов429Таблица 14.2 (продолжение)Функция-членОписаниеreversejterator rbegin();const_reverse_lteratorrbeginf) const;Возвращает обратный итератор конца вектораreverse_iterator rend();const_reversejteratorrend() const;Возвращает обратный итератор начала вектораvoid reserve(size_type число);Устанавливает емкость вектора равной, поменьшей мере, параметру число элементовvoid resize(size_type число,Изменяет размер вектора в соответствии спараметром число. Если при этом векторудлиняется, то добавляемые в конец вектораэлементы получают значение, заданное параметром значениеsize_type sized const;Возвращает хранящееся на данный момент ввекторе число элементовvoid swap(vector<T,Allocator> &объект);Обменивает элементы, хранящиеся в вызывающем векторе, с элементами в объектеобъектТ значение = T());1. В представленном ниже коротком примере показаны основные операции,которые можно выполнять при работе с вектором.// Основные операции вектораtfiriclu.de <iostream># include <vector>using namespace std;int main ( )vector<int> v; // создание вектора нулевой длиныint i;// вывод на экран размера исходного вектора vcout « "Размер = " « v.size(} « endl;// помещение значений в конец вектора,// по мере необходимости вектор будет растиfor(i=0; i<10; i++) v.push back(i);// вывод на экран текущего размера вектора vcout « "Новый размер = " « v .