Басов К.А. - Ansys в примерах и задачах (1054000), страница 90
Текст из файла (страница 90)
далее в текстовом окне выдается информация в следувзщем виде: Нажатие кнопки Мй/Мах Га/вел влечет за собой появление на экране сводки максимальных и минимальных напряжений и перемещений в специальном окне, показанном на рис. 3.9. 33 2 3516 Рис. 3.9. Панель сводки РЕА 3(3 — М(п/Мак Ча!иеа Расчет объемной консольной балки )99 (И,'пыл| 34 К 4.Босов. АЛЮУБ в а име ах и задачах Предполагается, что объемный обьект— балка, упомянутая в начале данной главы, уже существует. Для расчета следует приложить к данной балке набор закреплений и нагрузок.
При приложении закреплений нужно располагать их таким образом, чтобы соблюсти гипотезу прямой нормали. Нагрузку следует задавать в виде усилия, распределенного по линии. С учетом всего изложенного выше расчетная модель с приложенными усилиями и закреплениями должна иметь такой вид, как на рис. 3.10. Характерный размер конечного элемента рекомендуется установить равным 2,5 мм. В процессе выполнения расчета в панели %от)оаб... появляется следующая статистика: )уатЬег аулв3ез (число узлов) ...643б Теггаае~Ьавв (число элементов) ...ЗБЗУ 1алдга о/ Виар ГИе (размер файла подкачки) ...О.
Размер файла подкачки определяется не только размером задачи, но и количеством оперативной памяти компьютера. Поэтому для разных ЭВМ это значение будет разным. Рис. 3,10. Расчетная модель балки с приложенными нагрузками и закреплениями Гвава Д Прпвеененне вептнхнноео.пепюда коне«чьи впевпенпмв Апеооеек Мееьапееа! Юе«1тоР Раппе Раек После завершения расчета достаточно определить максимальное значение о„ в зоне заделки. В данном конкретном случае расчетное (по формулам из курса «Сопротивление материалов») значение будет определяться следующим образом: и ейх1/(ЬЬ«/б) где: о = 100 Н/мм; Ь = 10 мм; Ь = 10 мм; 1=!00 мм; о„= бх100х10х100/10' = бОО Н/мм-'.
В то же время результат, полученный при помощи МКЗ, составляет 610 Н/мм'. Расхождение двух результатов составляет менее 2%. *1»п евер~ ' Рис. 3, !1, Результаты расчета консольной балки 35 КА.Басса. АМЛ5а приме ахи задачаи При помощи команд раздела ЯеУ1и1пя можно улучшить результат. Как представляется, пользователь может сделать зто самостоятельно, На рис. 3.11 показаны внд расчетной модели, полученной сетки КЭ и графическое представление напряжений. Совместное применение А~йоСАВ и МКЭ АЙЯУЯ Для расчета стержневой рамы Создание геометрической модели средствами АотоСА0 Стержневая рама (ферма) будет состоять из двух вертикальных частей, лежащих в плоскости ХЕ и соединяющих эти части дополнительных стержней.
Данная расчетная модель состоит исключительно из прямых линий, и поэтому все объекты данной модели строятся при помощи одной и той же команды Иве или из выпадающего меню Этан -+ Иве. Таким образом, в командной строке достаточно ввести следующее: я ч.басса. АзчЮуя а аакяе и задачах На этом процесс создания расчетной модели фермы завершен.
Два вида построенной модели (фронтальная проекция и изометрия) показаны на рис. 4.1. После выполнения всех описанных операций информацию о полученных объектах необходимо сохранить в промежуточном файле, сохраненном в соответствии со стандартом 1СЕБ. Использование геометрической моделидлясоздани расчетной модели впрепроцессоре МКЗ АЙБУ$ После запуска программы МКЭ АХЗ"т'б следует вызвать программу импорта геометрической информации. Данная команда доступна из выпадающего меню Ие-э 1врегт-+ 16ЕВ...
или из командного окна (окна АХЯЗ тара(): Рис.4.1. Вид расчетной модели, построенной средствами АотоСА0 1йеа)в, (ваше, ехт, е(г где: йвве — имя файла; ехт — расширение; б(г — нмя директории, где находится файл. 38 В случае если импорт геометрической информации происходит из выпадающего меню (как обычно это делает автор), на экране появляется первая диалого- Гвава 4.
Саеиепнное н именение АигоСАО и МКЭ АйЯУЯ йя расчета стержневой ы Рис. 4.2. Панель нпроп!0ЕЗ Я)е взя панель импорта информации — панель 1врогт 1ОЕВ Рйе (рис. 4.2). Данная панель имеет несколько разделов, содержащих настройки весьма важных опций импорта информации. В разделе Улез йнроп Орнон следует нажать переключатель Айе яо ИеУеаГиг, поскольку в противном случае пользователь в дальнейшем не сможет построить ни одного геометрического объекта (точкн, линии, поверхности и т.д.), а сможет только строить элементы на переданных геометрических объектах. Три остальные переключателя позволяют выполнять несколько важных операций: ° переключатель МЕКОЕ Магде сглнсЫенг Кеургз?, установленный в положение Уед позволяет объединить несколько геометрических объектов (точек), лежащих в одном и том же месте в пространстве, но принадлежащих при этом разным линиям, ребрам поверхностей или граней тела.
Программа автоматически найдет такие точки и произведет объединение концов отрезков, дуг и т.п. н перенумерацню; ° переключатель ЯРМО Сгниете зМЫ (Т аррИсайе позволяет построить тверлое тело (то есть объем) по набору своих поверхностей; переключатель ЯМАЫ Юе(еге зеаИ агеазр позволяет удалить малые поверхности. В данном случае все трн'эти переключателя рекомендуется установить в положение Фо. Произвести сжатие номеров можно позже, твердое тело в данной задаче создавать не требуется, никаких малых поверхностей в геометрической информации нет. Внизу панели помещены три кнопки: ° ОК вЂ” влечет за собой продолжение работы; ° Сансеl — позволяет выйти из импорта геометрической информации; ° Неф — вызывает справку.
После нажатия кнопки ОК на экране появляется новая панель 1щрог( 1ОЕБ Рйе, которая позволяет произвести выбор требуемого файла (рис. 4.3). В этой панели, можно указать точность импорта геометрии (раздел ОТОЕЕЕ То)егансе ,гог тегзчня, точность выбирается в выпадающем списке), файл с импортируе- 39 КА.Басов. А!УЯЯ в и имв и задачах Рис. 4.3. Панель !шро!т !6Е8 Р!!е (продолжение) мой геометрией и его расположение (раздел (гбеидг/ (АУх13 йт!в га !авгогг), где также расположены выпадающие списки файлов, директорий и дисков.
После нажатия кнопки ОК происходит импорт геометрии из указанного файла. После импорта геометрии следует перейти к созданию конечно-элементной модели фермы в препроцессоре МКЭ. Переход в препроцессор осуществляется из экранного меню нажатием на кнопку Ргвргосезгал В препроцессоре следует произвести следующие операции: 1. Объединение геометрически совпадающих объектов. 2. Сжатие нумерации объектов. 3, Определенна типа применяемого конечного элемента. 4. Определение характеристик (в частности, площади поперечного сечения) конечных элементов. 5. Определение применяемого материала.
6. Присвоение геометрическим объектам (в данном случае — линиям) типа КЭ, материала и характеристик. 7. Указание числа создаваемых конечных элементов на линиях, содержащихся в модели. 8. Создание сетки КЭ. 9. Приложение усилий и нагрузок. 10. Уменьшение ширины матрицы жесткости конечных элементов. После этого можно переходить непосредственно к расчету. Объединение геометрически совпадающих объектов Производится из экранного меню командами Ргергесеззег -+ )ЧвшЬег!вй С(г!з -ь Мегйе Невы... или из командного окна (ХЮММйб,АЫ.„„ЕО%).
После вызова команды на экране появляется панель Мегйе Со(всИевг ог Кев(та1евйу Рейвеб Иешз (рис. 4.4). Гвена 4. Совместное применение АигоСАг) и МХЭ АФЯ'Я для раснегна стержнееий рами Рис. 4.4. Панель Мегпе Со!псгиаеп( ог Ецоага!епйу 0ебпег) пегов В этой панели в выпадающем списке йабег 7)ре ог Пеги го бе нгегле можно выбрать отдельно точки, узлы и т.п., а можно выделить все (АИ). В окнах ТОЕЕЯ Веще ог согисЫенсе и ОТОЕЕЯ Яо!Ы тоде! гогегансе можно указать точность, с которой будут объединяться объекты (отдельно — геометрические точки и отдельно — узлы сетки КЭ).
Разделы АСТУОФ н ЯИТСН можно оставить, как есть. Внизу панели помещены четыре кнопки: ° ОК вЂ” позволяет выполнить операции и закрыть данную панель; ° Аррг)г — приводит к выполнению операции и возвращению в панель (то есть к повторной возможности сжать другие объекты с иной точностью); ° Сансег' — закрывает панель; ° Нег)г — вызывает справку. В данном конкретном случае в списке Еибег Туре иг" йегн го Ье тигле следует выбрать АУ и нажать кнопку ОК.
Сжатие нумерации объектов Производится нз экранного меню командами Ргергосемог -+ Хваъепв® С(тга -г Сеаргезз ХшпЬегз... нлн нз командного окна (ХЦМСМР,АИ.). После вызова команды на экране появляется панель Сощргеаз Хвгеъегз (рис. 4.5). Рис. 4.б, Панель Согпргеза Гчощпега 41 К А. Басов. АФЯ Ю в ара верах а задачах В этой панели в выпадающем списке Нега зо Ье созззргевгез$ можно выбрать отдельно точки, узлы и т.п., а можно выделить все (АП).