Басов К.А. - Ansys в примерах и задачах (1054000), страница 55
Текст из файла (страница 55)
12.3. Заготовка для пера лопатки еРде=Япд1е Ехгепп'=Регсепг Кеер )уо Мове РпгпбоВс га1пе 110% Яе1есг ип/асс варе ог зрйпе геЮде/Ккгепд/Кеер/Могуе/гп1пегг 159 Далее следует указать ребро поверхности со стороны, подлежащей удлинению. Следующей операцией является обрезка параметрического твердого тела К.А.Басов. АУЯУЯ в и имв ах и задачах по поверхности. Это производится командами выпадающего меню Раг~ -в Р)асей РеаМгеа -в Ввггасе Свг (команда агвзвггсвг). После вызова команды следуют сообщения: 2~рв=саг и Яв1есг зи~асв вг 12)ре3г (после этого запроса следует указать поверхность). Затем появится сообщение: Яв(вег ивЖ рвйгп (в данном случае рабочая точка отсутствует, следует отказаться от выбора). Далее на экране появляется стрелка, показывающая, в каком направлении будет обрезан параметричес-' кий объект, а также запрос Ярве)2урвгг(вл гв гввгвгв гн(р/Аесврг7 <Ассврг>с Если с клавиатуры ввести символ У(то есть применить опцию БНР), направление обрезки будет изменено на противоположное, Ошибка в направлении обрезки для пера лопатки приведет к тому, что вместо пера будет сформирована полость.
После следующего защюса — Фес2б рвгг(вл гв гвтввв [ИЫАспрВ <Ассврг>.— следует отказаться от дальнейших действий, и после сообщения: Свлгриплд... на экране появится требуемое неро (рис. 12.5), а в панели Пез)г1ер Вгоизег — новый объект Яи~Сиг1. Дальнейшим шагом при создании лопатки в целом является создание полки лопатки, имеющей форму тела вращения. Для этого предварительно потребуется сохалние нового эскиза (объект Рге~Ив2), в который вносится как полилиния плоского сечения полки, так и отрезок на ее оси вращения.
Далее строится собственно полка при помощи команд выпадающего менюраг(-гЯге1сЬеб ' .1 Реа1игеа -в Кето1те (команда авиеийте). После вызова этой команды на экране появляется запрос на указание опорной осн вращения профиля Яв1всг Рнс. 12.5. Перо лопатки гввв(впал ахЫ. После указания оси (внесенной в эскиз) на экране появляется панель Кете)вйев (рис. 12.6). Рис. 12.б.
Панель йечоМ1оп Глава П. Создание расчетной модели и расчет на прочность лопатки В данной панели следует установить следующие опции и значения размеров: ° в поле Орвгаг(оп признак ло(п — добавление параметрического объекта к существующему; * в поле Апя(в угол поворота профиля в градусах; в поле 73ув раздела Тегпипайоп признак МИР)апе (симметрично плоскости эскиза).
В результате этой операции модель приобретает такой вид,;-. как на рис. 12.7, а в панели 1)ез(г(ер Вгеизег появляется новый объект Явго1иГ(оп Мн(р(апв1. Следующим шагом является создание замковой части лопатки. Клк видно на рис. 12.1, замковая часть будет создаваться в 2 приема — создание выступа и создание части хвостовика с прорезями. Для создания выступа следует установить пользовательскую систему координат так, чтобы плоскость, в ко- Рис. 12,7. Вид пера лопатки с полкой торой лежит полилиния, формирующая выступ, совпала с плоскостью Хг' пользовательской системы координат. В этой системе координат требуется создать новую плоскость эскиза.
Далее сама полилиния становится эскизом — обьекгом РпГйеЗ, Затем из этого профиля формируется часть замка при помощи команд выпадающего меню Раг( ~ Р)асее Реаиггез -+ Ех(гиде (команда авипнгейе). После этого на экране появляется уже упоминавшаяся панельЕхглм(оа (рис. 12.8). В этой панели необходимо: Рис. 12.8, Панель Ех(гпа!оп 161 з-Э546 КА, Басов. А!У%5 в и инв и задачах ° в поле Орегаиол. выбрать опцию Хо!л (добавить элемент к модели); ° в поле Юга/~ Аля!в: указать угол скашивания (в данном случае — 0'); в поле Туре: раздела Тептлагхол указать опцию Расе (то есть новый элемент будет вытягиваться до одной из поверхностей уже существующей модели).
После нюкатия кнопки ОКв командной строке появляется защюс:,Жест/аевь После этого пользователь обязан указать требуемую поверхность (в денном случае — внутреннюю поверхность полки). Далее следует сообщение: Соаавяг(яя..., после чего на экране появляется новое изображение лопатки, а в панели Исаа(ар Вгоизег — новый объект Еапи!ол ТоРасв!. Следующим шагом является окончательное формирование замковой части лопатки, заключающееся в Рис, 12.9. Вид модели лопатки с пером, полкой и замковой частью ° переход в новуюсистему координат, связанную с поли- линией, которая' соответствует концу замковой части лопатки; ° создание новой плоскости эскиза; ° создание нового эс- киза; ° создание нового элемента модели— хвостовика лопатки выдавливанием профиля, В результате модель принимает такой вид, как на рис.
12.9. После этого в модель Рис. 12.10. Вид готовой модели лопатки следует внести галтели при сопряжении полки с замковой частью и полки с пером (объекты типа Р1!!ег). На этом создание модели можно считать завершенным. Окончательная модель имеет такой вид, как на рис. 12.10. 162 Глава 12, Создание расчетной модели н расчет на и чность лопатки Построение расчетной модели лопатки Рис.
12,11. Импортированные поверхности в препроцессоре АЫЗгЗ Рис. 12,12. Панель Зе!ес1 Епббез: а) при удалении из активного набора поверхностей прямым указанием; б) при выборе линий, относящихся к поверхностям; в) при выборе точек, относящихся к линиям 163 Построение расчетной модели начинается с передачи в препроцессор геометрической информации в формате АС1З.
После импорта файла может выясниться, что не вся информация о геометрии объекта была адекватно перенесена в препроцессор МКЭ. Вид импортированных поверхностей лопатки показан на рнс. 12.11. Поскольку в препроцессор переданы не все поверхности, объем не создан и построение сетки конечных элементов невозможно. В связи с зтнй обстоятельством необходимо провести построение двух требуемых поверхностей полки лопатки (как видно на рис. 12 11, поверхности сопряжения полки с замковой часпяо и с пером имеются) средствами препроцессора А)чЗУЗ, Для зтого предварительно необходимо удалить из активного набора поверхности (объекты типа агза), не сонрнкасающиеся непосредственно с двумя булушими поверхностями полки, и относящиеся к ннм линии (объекты типа рвв) и точки (объекты типа йеурой4, дабы не мешали дальнейшей работе.
Используются команды выбора, доступные из выпадающего меню в виде Ьв(вы-+Епгй)ев(команды аий, йи1, )ие)). Для удаления нз активного набора лишних на текущем зтапе поверхностей следует вызвать панель Зе)ест Евй()ез, показанную на рис. 12. 12а. КА.Басов. АЛБУУ е примерах и задачах При определении поверхностей в верхнем поле из списка следует выбрать объекты типа Агеаз (Поверхности), в следующем списке — признак выбора 1)у о1ит/Риис (Прямым указанием), установить активной кнопку Цме(ест (Удалить из активного набора) и нажать кнопку Арр1у (Применить). После этого следует указать удаляемые из активного набора поверхности пера (галтели следует оставить) и замковой части (галтели оставить). При выборе линий, относящихся к поверхностям, поля той же самой панели следует установить в положение, показанное на рис.
12,12б, и нажать кнопку Арр(у. При выборе точек, относящихся к линиям, поля панели следует установить в положенпе, показанное на рис. 12.12в, и нажать кнопку Арр(у. В результате в активном наборе остаются только элементы, требующиеся для далънейшей работы. В качестве пояснения к дальнейшим действиям следует указать, что линии, соответствующие пересечению галтели пера'лопатки с наружной (относительно радиуса лопатки) поверхностью полки, изначально лежат на этой поверхности.
Поэтому имеется возможность рассечь эту поверхность полки лежащими в ней линиями. Поверхность полки строится по четырем ограничивающим ее линиям командой экранного меню Ргергосеввог -г Сгеаге -з Агеав-АгЬйппу -+ Ву Ь(вев. При этом в командной строке появляется подсказка [АЦ Р)сй аг еагег Иаез Иеря(ай где агеа (Укажите мышью или с клавиатуры номера линий, определяющих поверхность). Из командной строки та же команда доступна в виде." А1; И, Ь2, 13, 1А, Ьб, Ьб, Ь7, ЬО, ЬО, ИО где: И, Ь2, ЬЗ, 1А, Ь5, Ьб, Ь7, ЬО, ЬО, ИΠ— номера линий, являющихся границами поверхности.
Минимальное количество линий равно 3. Далее вновь созданную поверхность требуется рассечь линиями, принадлежащими одновременно галтели пера и поверхности полки. Эта операция производится командами экранного меню Ргергосеввог -з Орегате -+ Ыч(бе -з Агеа Ьу Ь)ве.