Чигарев А.В. - ANSYS для инженеров (1050686), страница 7
Текст из файла (страница 7)
Замечание! Точка РС не должна лежать на прямой между двумя другими и может не совпадать с центром радиуса кривизны, Если радиус не указан, дуга строится по трем точкам, т.е. проходит через точки Р1, Р2, РС соответственно. Команда Двум указанным выше пунктам главного меню соответствует команда У ДВС. Общий вид команды при вводе с клавиатуры: У йЕС, Р1, Р2, РС, ЯАЕ~ Рнс. 26. Окно выбора точек ллв созданаа луги по конечным точкан и радиусу Имена параметров команды ХЛЕС полностью соответствуютметкам полей ввода окнаДко Ву Епг1 Кра й Вагззиа (рис. 27). Замечание! Угловая мера дуги всегда меньше 180', о чем Ае(ЗтЗ сообщит пользователю (рис. 28). После нажатия кнопки ОК никаких действий не будет выполнено.
Рнс. 27. Окно ввода радиуса, номеров конечной н начальной точек Пример создания дуги по двум т<гчкам и радиусу Для того чтобы получить дугу (рис. 29), следует сначала выбрать пункт меню; Майл Мелл > Ргергосеввог > СгеаГе > тггсв > Ву ила КРв й Ваг1 Затем следует: ° выбрать точки 1 н 3; ° нажать ОК; ° выбрать точку 2; Рнс. 28. Внд сообщения об ошибочном определении угловой всдичкиы луга ° нажать ОК; ° в диалоговом окнеагс Ву Епс) КРв й набухав в поле ввода ВАО задать нужный радиус (в данном случае О . 1); ° нажать ОК.
Дугу (см. рис, 29) также можно построить с помощью командной строки, набрав е ТАВО, 1, 3, 2, 0.2 Исходное состояние Конечное состояние Рис. 29. Создание дуги по двум точкам н радиусу Создание окружности нлн дуги по центру н углу Для того чтобы создать окружность или дугу по центру и углу, можно использовать два пункта главного меню. Первый пункт главного меню Майл Мепп > Ргергосеввог > Сгеаге > Агсв > Ву Сепг й Вас)йив При его использовании, сначала появляется диалоговое окно выбора Агс ву Сепиег й Васькин (рис. 30).
При создании окружности необходимо выполнить следующую последовательность действий: ° Указать точку центра окружности. Замечание! Выбор точки осуществляется либо с помощью "мыши", либо с помощью командной строки. В последнем случае необходимо с клавиатуры через запятую и без пробелов ввести тройку х, у, г числовых значений декартовых координат. указанная точка помечается маркером. ° Указать точку, определяющую радиус и начало отсчета угла. Замечание! Выбор осуществляется аналогично л.
1. ° Нажать кнопку ОК либо Арр1у для подтверждения сделанного выбора. Заполнить поля дополнительного меню Акс Ьу Селсег а Вас1хиа, в котором пользователь должен указать число дуг, на которые будет разбита окружность (рис. 31). ° Подтвердить действия нажатием кнопки ОК (если построение окружностей закончено) или Арр1у (если есть необходимость продолжить построение окружностей). Если нажата кнопка ЗКРР1у, то пользователь возвращается к п.
1. Внимание! "По умолчанию" величина параметра лис равна 360' (т.е. создается полная окружность), отсчет угла ведется по часовой стрелке и окружность разбивается на 3 дуги и более. Рнс. 30. Окно выбора клю- Второй пункт главного меню чевых точек для создания дуги по центру н радиусу Втакп МЕЛЦ > РКЕРКОСЕВасс > Ссеаее > Акса > Рц11 С1кс1е поз- воляет создать полную окружность по центральной точке и точке, указывающей радиус. При использовании этого пункта появляется диалоговое окно графического выбора Рс11 Схкс1е, аналогичное соответствующее окну в предыдущем случае.
Ввод точек, необходимых лля построения полной окружности, осуществляется совершенно аналогично предыдущему случаю либо с помощью "мыши", либо с помощью командной строки. После чего в диалоговом окне выбора Рс11 Схкс1е 46 Рнс. 31. Окно ввода длины дуги и количества сегментов: АЙС вЂ” поле ввода угла создаваемой дуги а градусах; МЗЕΠ— количество сегментов, иа которые разбивается создаваемая окружность или дуга следует нажать кнопку Арр1у или ОК. Полная окружность будет создана на рабочей плоскости и разбита на 4 сегмента. Команда Двум указанным выше пунктам меню соответствует команда СХЕМЕ. Она имеет следующий общий внд при вводе с клавиатуры: С1ВСЬЕ, РОЕМ, ЯАО, РАХТЯ, РЕЕВО, АВС, ИБЕР ° РОЕВТ вЂ” ключевая точка, в которой будет находиться центр создаваемой окружности. Если этот парамезр равен Р, точка указывается на экране "мышью". ° ВАР - радиус создаваемой окружности.
° РАХ1Я вЂ” точка. определяющая направление оси окружности. Если РСЕБТ имеет значение Р и данный параметр опущен, ось считается перпендикулярной рабочей плоскости. о РЕЕВΠ— точка, определяющая нормальную плоскость относительно окружности и начало отсчета угла. Значение парамезров АВС и ЯЗЕО пояснено выше (см. рис. 31). Пример создания дуги окруокности ио центру и углу Создадим полуокружность (угловая мера дуги АВС = 180') с радиусом, равным 1, центром в начале координат (О, О, 0) и началом в точке с координатами (О, 1, 0), разбитую на три равных участка ЯЯЕЯ = 3 с использованием пункта меню: майп мепи > Ркеркосезвок > скеасе > Акса > Ву Сепс й Вас(1из После появления мешо выбора Акс Ьу Сепия й Нас(йив определяем в командной строке через запятую и без пробелов координаты центра предполагаемой окружности (О, О, О) (рис.
32, а). а) Рнс. 32. Ввод координат в командной строке После нажатия клавиши ЕЖЕК на клавиазуре аналогично определяем в командной строке координаты точки, с которой начнется отсчет угловой меры дуги (О, 1, О) (рис. 32, б). Она же определяет и радиус. 48 Рис. 33. Ввод длины дуги н количества сегментов в диалоговом окне После нажатия клавиши ЕХТЕЙ заполняем поля дополнительного диалогового окнаакс Ьу Сепсек а НаЖ.св (рис. 33). Нажатие кнопкнОКокнаЗЬкс Ьу Сепсек а Найхив заканчивает построение дуги.
Создание сплайна без указания направления ориентации касательной линии на его концах Для того чтобы создать линию, являющуюся сплайном, проходящим через ряд ключевых точек, можно использовать два пункта главного меню. Первый нуюод главного меню Иа1п Месс > Ркеркосеввок > Скеапе > яр1хпев > Яр13.пе Сики тосе При его использовании появляется первое диалоговое окно выбора В-Яр1хпе (рис. 34).
В этом случае при создании сплайна без указания направления ориентации касательной на его концах необходимо выполнить следующую последовательность действий: ° Указать две ключевые точки начала и конца сплайна. Замечание! Выбор точек осуществляется либо с помощью "мыши", либо с помощью командной строки. В последнем случае необходимо с клавиатуры последовательно ввести номера выбранных ключевых точек. Указанная точка помечается маркером. Рнс. 34. Окно выбора начальной н конечной точек снлайна Рнс. 35. Окно выбора точек, через которые будет проходить сплайн ° Нажать кнопку ОК либо Арр1у для подтверждения сделанного выбора.
С помощью второго диалогового окна выбора В-Вр11пе (рис. 35) необходимо выбрать точки, через которые будет проходить сплайи. Замечание! Выбор можно осуществить либо с помощью "мыши" (однако в этом случае выбор является не точным), либо вводя координаты промежуточных точек в командной строке, как это было указано выше при построении дуги окружности. ° Подтвердить действия нажатием кнопки ОК (если ввод промежуточных точек сплайна закончен и больше сплайны не будут определяться) или лкрр1у (если есть необходимость определить еще один сплайн). 3 а меч а н и е! Если нажата кнопка врр1у, то пользователь возвращается к первому меню графического выбора В-ЯР11пе, т.е.
возвращается к и. 1 данного алгоритма. Второй пункт главного меню Второй пункт главного меню, позволяющий построить сплайн без указания ориентации на его концах, выглядит так: Майл Мели > Ргергосеавог > Сгеасе > Яр11пев > Яр11пе сззги КРв Это наиболее простой способ построения сплайна. При его использовании появляется дишюговое окно выбора В-Яр11пе. Пользователю предоставляется возможность указать по порядку следования только ключевые точки (а не координаты, как в предыдущем случае) на рабочей плоскости, через которые пройдет сплайн. Первая точка по порядку выбора — начало сплайна,а последняя — конец сплайна. Подтверждение окончания выбора точек осуществляется нажатием кнопки ОК (если больше сплайны не будут определяться) или Арр1у (если есть необходимость определить еще один сплайн), Команг)а Указанным пунктам главного меню соответствует команда ВЯРВ1М, общий внд которой в данном случае при вводе с клавиатуры: ВЯР1,1И, Р1, Р2, РЗ, Р4, Р5, Рб, ° Р1, Р2, РЗ, Р4, Р5, Рб — номера точек, через которые должен проходить сплайн.
Необходимо указать как минимум номера двух точек. Если вместо номера для параметра Р1 будет указано Р, то выбор точек будет осуществляться "мышью" на экране. ° Пустые поля — это не используемые параметры ориентации концов сплайна. Пример построения сплайна через ключевые точки Для получения сплайна, изображенного слева (рис. 36), следует выбрать пункт меню: Майл Мели > Ргергосеваог > Сгеасе > Яр11пев > Яр11пе иЬги КРа В появившемся дишюговом окне выбора следует выбрать точки 1, 2, 3, 4, 5 попорядкуи нажатьОК. 51 иоходноо оооооооне конечное сооооонне Рис. 36. Создание сплайна по ключевым точкам С помощью командной строки данный сплайн можно построить, набрав: ° ВЗРВХН, 1, 2, 3, 4, 5 Дополнительные средства создания сплайнов Пункты главного меню Для того чтобы создать сплайн, проходящий через ряд ключевых точек, и определить ориентацию касательной линии на его концах, используются следующие пункты главного меню; Иа1п Иепп > Ргергосезвог > Сгеабе > ЗР11пез > И1 % Орс1опв > ЯР11пе саги посв Иаап Ива > Ргергосевзог > Сгеасе > ЯР11пев > И1сп Орс1опз > ЗР11пе слзгп КРв Работа с этими двумя пунктами полностью аналогична описанным выше средствам построения сплайна без указания ориентации касательной линии на концах сплайна.