Чигарев А.В. - ANSYS для инженеров (1050686), страница 4
Текст из файла (страница 4)
Данная опция может принимать следующие значения: 5ТАЯТ вЂ” читать файл. М05ТАВТ вЂ” не читать файл. Выход из АХИНЕЯ Пункт меню утилит Гзсй1йеу Мептз > РЕ1е > Ехйи Замечание! Кроме того, выход из программы происходит, если закрыть окно, содержащее меню утилит. При выходе нз АХНУВ появляется диалоговое окно ЕхЕЬ Ехозв АНЗТЯ (рнс. 9ь Рнс. 9. Окно выхода нз АХЗХЗ 24 В данном окне можно выбрать один из следуюьцих пунктов: ° йаче йеош+т.оас(в — если выбран данный пункт, при выходе из программы в текущем файле модели сохраняется геометрия модели и информация о нагрузках.
° Ваче йео+1с(+Яо1и — сохраняется геометрия модели, нагрузки и информация о решении. ° Ваче Ечекуб)здор — сохраняется вся информация, касающаяся модели. ° ()цйт. — Но паче — при выборе данного пункта никакой информации о модели не сохраняется. При работе с командной строкой для выхода из программы следует использовать команду /ЕХ1Т.
Команда /ЕХ1Т, 51аб, Епате, Ехс, Рз г где ° Е1аЬ вЂ” параметр, отвечающий за сохранение модели. Может принимать следующие значения; МОРЕŠ— сохраняются только данные модели (геометрия, нагрузки, разбиение и т.д.). Данное значение используется "по умолчанию". ЕОЕР— сохраняются данные модели и результаты решения. ГЧОЕА~'Š— не производится сохранения данных модели. ° Глаше — имя файла, в котором сохраняется модель (максимум 8 символов), "по умолчанию" совпадает с названием модели.
° Ехс — расширение файла, в который сохраняется модель (максимум 8 символов), "по умолчанию" — с(Ь. ° Р1п — имя каталога, в котором регистрируется файл с моделью (максимум 32 символа) "по умолчанию" запись ведется в текущем каталоге. НУМЕРАЦИЯ КОМПОНЕНТОВ МОДЕЛИ Каждый компонент модели А)нЗУ8, будь то элемент, узел, объем, линия и т.д., имеет свой номер. Номера компонентов модели могут быть отображены при ее отрисовке. Зачастую при выборе того или иного компонента для использования в команде АЬ(БУЗ бывает удобнее использовать номер компонента, вместо того, чтобы указывать ее на экране с помощью "мыши".
Поэтому вывод на экран номеров компонентов модели может сильно облегчить работу с пакетом АЬ(Б т'8. Для вывода на экран номеров компонентов модели следует использовать либо пункт меню утилит, либо команду /РЬПЗМ. Рис. 10. Окно управления нумерацией компонент модели Пулям меню углнлню Оех11еу Мена ) Р1осИк1в > Ицайекхпд При выборе данного пункта меню на экран выводится диалоговое окно Р1ос мцвьекбпд сопско1и (рис. 10), с помощью которого можно управлять выводом номеров компонентов модели.
В данном диалоговом окне можно установить следующие параметрьц ° КР— при установке данного параметра в ОЯ на экран будут выводиться номера ключевых точек модели. ° Е1НŠ— при установке данного параметра в ОМ на экран будут выводиться номера линий модели. При этом разные линии будут отрисовываться разными цветами. ° АВЕА — при установке данного параметра в ОИ на экран будут выводиться номера поверхностей модели.
При этом разные поверхности будут отрисовываться разными цветами. ° тГО1Л1 — при установке данного параметра в Оьу на экран будут выводиться номера объемов модели. При этом разные объемы будут отрисовываться разными цветами. ° МОРŠ— при установке данного параметра в ОМ на экран будут выводиться номера узлов модели.
° ТАММ - при установке данного параметра в ОМ на экран будут выводиться имена таблиц, для табличных граничных условий. ° ВЧАТ при установке данного параметра в ОМ на экран будут выводиться значения напряжений в модели при выводе результатов расчета, а также значения поверхностных нагрузок прн выводе модели на экран, Команда /РМОМ, Еа1зе.1, КЕУ где: ° Ва1эеТ вЂ” параметр, отвечающий за то, какие элементы будут нумероваться при выводе на экран. Может принимать следующие значения: кР, Атее, АВеА, ггОАО, ИООе, тАВ, БРА — данные значения указаны выше при описании диалогового окна.
ЕЪЕМ - вывод на экран номеров элементов. ЕЕΠ— вывод на экран номеров сечений. МАТ вЂ” вывод на экран номеров материалов. ТУРŠ— вывод на экран номеров типов элементов. ВЕАŠ— вывод на экран номеров наборов вещественных констант. ЕБ УЯ вЂ” вывод на экран номеров координатных систем элементов. ° КЕУ- данный параметр может иметь два значения: Π— отключает вывод на экран номеров компонент, заданных параметром ЬаЬеТ.
2 — включает вывод на экран номеров компонент, заданных параметром ЬаЬе2. Замечание! Следует учитывать, что параметры ЕРЕМ, МАТ, ТУРЕ, ВЕА~, ЕВУВ являются взаимоисключающими, т.е. включение одного из этих параметров отключает остальные. Включение ММЕ, АВЕА или ЧОШ выключает МАТ, ТУРЕ и МЕАМ . ИЗМЕНЕНИЕ ПОЛОЖЕНИЯ МОДЕЛИ НА ЭКРАНЕ Для того, чтобы изменить вид или положение модели на экране, используется диалоговое окно Рап-Воою-Мосасе (рис. 11).
Для его вызова следует использовать пункт меню ОШ.ЕС1г Мели > Р1осСтк1а > Рап, Еоозв, Мосасе... Рис. 11. Окно управле- ния положением моде- ли на экране Окно Рап-2ооаз-Иосасе позволяет по- вернуть изображение модели на экране, передвинуть его или изменить масштаб. Управляющие элементы, содержащиеся в окне, разделены не восемь групп (секций), каждая нз которых выполняет определенный набор функций. Первой идет группа, состоящая из одного элемента, — выпадающего списка ВГЬпг(ои, в котором можно выбрать, с каким окном (если их несколько) ведется работа (см, рис, 11). Кнопки из второй секции позволяю.г повернуть модель в одно из стандартных положений (рнс.
!2). Выбирая одну из этих кнопок, мы выбираем направление, с которого будем смотреть на модель: ° Тор — вид модели сверху (по оси 7+); ° Вос — вид модели снизу (по оси Т-); ° Ьек с - вид модели слева (по осн Х-); ° Гкопе — вид модели спереди (по оси 2+); ° Вас)е — вид модели сзади (по осн 2-); ° Вщ)зе — вид модели справа (по оси х+); ° ? во — изометрический внд модели; ° ОЬ22Ч вЂ” вид, подобный изометрическому, но под другим углом; ° ИР— внд модели с рабочей плоскости. Кнопки третьей секции обеспечивают изменение масштаба изображения модели (рис. !3): ° 2оож — при нажатии этой кнопки пользователю предлагается указать центр и одну нз сторон прямоугольника на экране.
После этого данная область будет увеличена на все окно. ° ВохЕоозв — при нажатии данной кнопки пользователь должен указать две точки на экране, соответствующие двум противоположным углам прямоугольника, который будет увеличен на размер максимального окна. ° ИйпЕоощ — функция данной кнопки аналогична кнопке Еоого с той разницей, что выбираемое окно обязательно будет иметь те же пропорции, что и графическое окно А)ЧЯ т'э. Кнопки четвертой секции позволяют сдвигать изображение модели на экране (рис. 14). Кнопки стрелок позволяют передвигать модель в окне.
При этом стрелки указывают направление перемещения модели, а не окна. Кнопки с закрашенными кругами позволяют изменять масштаб изображения модели. Кнопка с маленьким кругом уменьшает изображение модели, а кнопка с большим крумм увеличивает его. Группа кнопок пятой секции (рис. 15) позволяет вращать модель относительно экранных координат ЕТЕ. Центром экранных координат, относительно которых производится вращение, является центр окна А14эУЯ. Ось 11 проходит от центра экрана вправо, ось Т проходит от центра экрана вверх. Ось Е направлена из центра экрана на пользователя перпендикулярно экрану.
Направление вращения модели изображено на кнопках. Рис. 12. Общий вид второй секции окна Рав-ХоощКогаее Рис. 13. Общий вид третьей секции окна Раи-ХоощКосагс Рис. 14. Общий вид четвертой секции окна Рап-ХоощКо1в1е Рис. 15. Общий вид пятой секции окна Рап-ХоощКогагс 29 Рие 18. Последняя груп па кпояок окна Рап Хоош-Когаге Группу кнопок шестой секции (рис. !6) управляющих элементов представляет бегунок Наса, позволяющий изменять шаг поворота, сдвига модели и масштаб. В седьмой секции окна можно включить динамический режим Эупшахс воде (рис.
17). Если данный пункт выбран сдвигать и поворачивать модель с помощью "мыши". Для перемещения модели следует нажать левую кнопку "мыши" и перемеШать ее в нужном направлении„при этом изображение будет передвигаться вслед за "мышью". Рпс. 17. Общий впл сель- для поворота модели следует нажать правую мой секции окна Рап- кнопку "мыши" н передвигать ее.