Популярные услуги

Все письменные КМ под ключ за 3 суток! (КМ-6 + КМ-7 + КМ-8 + КМ-9 + КМ-10)
КМ-6. Динамические массивы. Семинар - выполню любой вариант!
КМ-2. Разработка простейших консольных программ с использованием ООП + КМ-4. Более сложные элементы ООП - под ключ!
Любая задача на C/C++
Одно любое задание в mYsql
Сделаю ваше задание: Лабораторная работа на Pascal / Lazarus
Любой тест по базам данных максимально быстро на хорошую оценку - или верну деньги!
Любой реферат по объектно-ориентированному программированию (ООП)
Оба семинара по программированию под ключ! КМ-2. Разработка циклических алгоритмов + КМ-3. Функции и многофайловые программы в Си
Повышение уникальности твоей работе

Базовые растровые алгоритмы

2021-03-09СтудИзба

Лекция 11

Базовые растровые алгоритмы

Алгоритмы вывода прямой линии

Пусть заданы координаты (x1,y1) и (x2,y2) концов отрезка прямой линии. Для вывода линии необходимо закрасить в определенный цвет все пикселы вдоль линии. Для того чтобы закрасить каждый пиксел, необходимо знать его координаты.

Наиболее просто нарисовать отрезок горизонтальной линии (y1=y2): для x от x1 до x2 с шагом 1 закрашиваются соседние пикселы (x, y1). (Эта операция достаточно проста и применяется в алгоритмах закрашивания полигонов.)

Аналогично изображается отрезок вертикальной линии.

Горизонтали и вертикали представляют собой частный случай линий. Рассмотрим линию общего вида. Известно несколько методов расчета координат точек линии.

Прямое вычисление координат. Пусть заданы координаты конечных точек отрезка. Координаты внутренней точки отрезка вычисляются следующим образом:

x=f(y):              x=x1+(y-y1)(x2-x1)/(y2-y1)

Рекомендуемые материалы

или

y=F(x):             y=y1+(x-x1)(y2-y1)/(x2-x1).

В зависимости от угла наклона прямой выполняется цикл по оси x  (если |x2-x1|>|y2-y1|) или по оси y (в противном случае).

Для того чтобы свести к минимуму вычисления в цикле, все операции над константами выносятся из тела цикла:

k=(y2-y1)/(x2-x1),   yy=y1-x1*k.

В цикле вычисляется     y=yy+x*k.

Если учесть, что вычисления выполняются как итеративный процесс, где x на каждом   шаге увеличивается на единицу, то вычисления в данном алгоритме еще более упрощаются:

k=(y2-y1)/(x2-x1),   y=y1.

Для  x  от  x1  до  x2  с шагом 1 вычисляется  y=y+k.

С учетом того, что вычисление дробей в компьютере происходит с определенной погрешностью, возможно ситуация, когда на последнем шаге цикла x окажется не равным x2. Это необходимо учитывать при использовании алгоритма.

Положительные черты алгоритма прямого вычисления координат:

· простота, ясность построения алгоритма;

· возможность работы с нецелыми значениями координат отрезка.

Недостатки:

· использование операций с дробными числами или целочисленных операций умножения и деления обуславливает малую скорость;

· при вычислении координат путем добавления приращений может накапливаться ошибка.

Инкрементные алгоритмы

Брезенхэм предложил подход, позволяющий разрабатывать так называемые инкрементные алгоритмы растеризации. Основной целью разработки таких алгоритмов было построение циклов вычисления координат на основе только целочисленных операций сложения/вычитания без использования умножения и деления. Уже известны инкрементные алгоритмы не только для отрезков прямых, но и для кривых линий.

Инкрементные алгоритмы выполняются как последовательное вычисление координат соседних пикселов путем добавления приращений координат. Приращения рассчитываются на основе анализа функции погрешности. В цикле выполняются только целочисленные операции сравнения и сложения/вычитания. Достигается повышение быстродействия для вычисления каждого пиксела по сравнению с прямым способом.

Один из вариантов алгоритма Брезенхэма ([12, с. 100-101]):

xerr:=0; yerr:=0;

dx:=x2-x1; dy:=y2-y1;

Если dx>0, то incX:=1;

dx=0, то incX:=0;

dx<0, то incX:=-1;

Если dy>0, то incY:=1;

dy=0, то incY:=0;

dy<0, то incY:=-1;

dx:=|dx|; dy:=|dy|;

Если dx>dy, то d:=dx  иначе d:=dy;

x:=x1; y:=y1;

Закрасить пиксел с координатами (x, y);

Выполнить d раз цикл:

xerr:=xerr+dx;

yerr:=yerr+dy;

Если xerr>=d, то xerr:=xerr-d,  x:=x+incX;

Если yerr>=d, то yerr:=yerr-d,  y:=y+incY;

Закрасить пиксел с координатами (x, y).

Рассмотрим пример работы приведенного выше алгоритма Брезенхэма для отрезка (2;3) - (8;6). Этот алгоритм восьмисвязный, т.е. при вычислении приращений координат для перехода к соседнему пикселу возможны восемь случаев:

2

3

4

5

6

7

8

incY=-1

3

4

 incX=-1

 incX=1

5

6

incY=1

Известны также четырехсвязные алгоритмы. Они более просты, но генерируют менее качественное изображение линий за большее количество тактов работы. Для приведенного примера четырехсвязный алгоритм работает 10 тактов, а восьмисвязный - только 7:

2

3

4

5

6

7

8

incY=-1

3

 

4

 incX=-1

 incX=1

5

6

incY=1

Алгоритм вывода окружности

Для вывода контура круга можно использовать соотношение между координатами X и Y для точек окружности X2+Y2=R2  и построить алгоритм прямого вычисления координат. Однако в этом случае необходимо вычислять квадратный корень (как элемент бесконечной последовательности приближений).

Приведем запись инкрементного алгоритма Брезенхэма:

r2:=radius*radius;

dst:=4*r2;

dxt:=radius/1.414213562373;

t:=0;

s:=-4*r2*radius;

e:=(-s/2)-3*r2;

ca:=-6*r2;

cd:=-10*r2;

x:=0; y:=radius;

Закрасить пиксел (xc,yc+radius);

Закрасить пиксел (xc,yc-radius);

Закрасить пиксел (xc+radius,yc);

Закрасить пиксел (xc-radius,yc);

Для indx от 1 до dxt с шагом 1:

x:=x+1;

Если e>=0 то e:=e+t+ca иначе y:=y-1, e:=e+t-s+cd, s:=s+dst; t:=t-dst;

Закрасить пиксел (xc+x,yc+y);

Закрасить пиксел (xc+y,yc+x);

Закрасить пиксел (xc+y,yc-x);

Закрасить пиксел (xc+x,yc-y);

Закрасить пиксел (xc-x,yc-y);

Закрасить пиксел (xc-y,yc-x);

Закрасить пиксел (xc-y,yc+x);

Закрасить пиксел (xc-x,yc+y).

В этом алгоритме используется симметрия круга - в основном цикле вычисляются координаты точек окружности только для одного октанта и сразу рисуются восемь симметрично расположенных пикселов.

Алгоритм вывода эллипса

Инкрементный алгоритм для эллипса подобен алгоритму для круга, но несколько сложнее его:

a:=|enx-xc|; b:=|eny-yc|;

a2:=a*a; b2:=b*b;

dds:=4*a2; ddt:=4*b2; dxt:=a2/sqrt(a2+b2);

t:=0;

s:=-4*a2*b;

e:=(-s/2)-2*b2-a2;

ca:=-6*b2;

cd:=ca-4*a2;

x:=xc;  y:=yc+b;

Закрасить пиксел (x, y);

Закрасить пиксел (x, 2*yc-y);

Закрасить пиксел (2*xc-x, 2*yc-y);

Закрасить пиксел (2*xc-x, y);

Для indx от 1 до dxt с шагом 1:

x:=x+1;

Если e>=0 то e:=e+t+ca иначе y:=y-1, e:=e+t-s+cd,

s:=s+dds;  t:=t-ddt;

Закрасить пиксел (x, y);

Закрасить пиксел (x, 2*yc-y);

Закрасить пиксел (2*xc-x, 2*yc-y);

Закрасить пиксел (2*xc-x, y);

dxt:=|y-yc|;

e:=e-(t/2+s/2+b2+a2);

ca:=-6*a2;

cd:=ca-4*b2;

Для indx от 1 до dxt с шагом 1:

y:=y-1;

Если  e<=0  то  e:=e-s+ca  иначе  x:=x+1, e:=e-s+t+cd,

6 - Регулирующая и направляющая аппаратура - лекция, которая пользуется популярностью у тех, кто читал эту лекцию.

t:=t-ddt;  s:=s+dds;

Закрасить пиксел (x, y);

Закрасить пиксел (x, 2*yc-y);

Закрасить пиксел (2*xc-x, 2*yc-y);

Закрасить пиксел (2*xc-x, y).

В этом алгоритме использована симметрия эллипса по квадрантам. Алгоритм состоит из двух циклов. Сначала для x от 0 до dxt,  где   а потом цикл до точки x=a, y=0.

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5161
Авторов
на СтудИзбе
438
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее