Для студентов МФПУ «Синергия» по предмету Технология разработки компьютерных игрТехнология разработки компьютерных игрТехнология разработки компьютерных игр
4,995826
2025-12-072025-12-07СтудИзба
Ответы к экзамену: Технология разработки компьютерных игр
Новинка
Описание
Тесты Синергия/ МТИ / МАП / БАЗА ОТВЕТОВ 70 вопросов / На отличный результат 🔥100%.
🟢Технология разработки компьютерных игр🟢
💯➡️ Готовые БАЗЫ ОТВЕТОВ на ВСЕ предметы в Синергия/ МТИ / МОИ / МАП ⬅️
ВОПРОСЫ ТЕСТА:
🟢Технология разработки компьютерных игр🟢
💯➡️ Готовые БАЗЫ ОТВЕТОВ на ВСЕ предметы в Синергия/ МТИ / МОИ / МАП ⬅️
ВОПРОСЫ ТЕСТА:
- … – это подход к адаптивной музыке, когда базовая мелодия играет всегда, а дополнительные слои включаются или выключаются в зависимости от игровой ситуации
- … является ключевым элементом хорошего геймдизайна по мнению Марка Черни
- L-система в процедурной генерации …
- World Composition в Unreal Engine …
- В какой игре звук является единственным способом взаимодействия?
- Для чего используется шум Перлина в генерации уровней?
- Документацию проекта можно хранить в …
- Как называется система визуального программирования в Unity?
- Как называется система визуального программирования в Unreal Engine?
- Какая игра относится к жанру интерактивного кино?
- Какая игра является примером жанра point-and-click?
- Какая из приведенных игр использует фотореалистичную графику?
- Какая модель распространения предполагает бесплатную игру с монетизацией через внутриигровые покупки?
- Какая технология позволяет точно позиционировать звук в пространстве?
- Какой жанр включает игры с упором на прыжки и преодоление препятствий?
- Какой жанр представляет собой игры, в которых игрок сражается с противниками на ограниченной онлайн-арене?
- Какой инструмент в Unity используется для юнит-тестов?
- Какой инструмент в Unity помогает отслеживать производительность?
- Какой инструмент используется для создания анимации скелетов в Unreal Engine?
- Какой инструмент используют для создания процедурных текстур?
- Какой инструмент часто используется для создания 2D-графики?
- Какой компонент управляет анимациями в Unity?
- Какой поджанр ролевых игр включает массовое взаимодействие игроков в одном виртуальном мире?
- Какой подход позволяет избежать лишних вызовов Update в Unity?
- Какой пример отлично иллюстрирует обучение через механику?
- Какой тип графики представлен в игре Hollow Knight?
- Какой тип тестирования позволяет проверить производительность на разных устройствах?
- Какой язык программирования используется в Unity?
- Какой язык программирования используется в Unreal Engine?
- Карта нормалей (Normal Map) …
- Компонент Animator в Unity …
- Компонент Reflection Probe …
- Компонент Rigidbody в Unity …
- Неверно, что … является ключевым принципом командной разработки игр
- Неверно, что в отличие от традиционной растеризации, технология трассировки лучей обеспечивает …
- Неверно, что преимуществом Unity является …
- Процесс разработки компьютерных игр начинается с …
- Системы контроля версий применяют для …
- Таск-менеджеры нужны для …
- Тестировать игру на разных ПК необходимо …
- Технология MetaHumans в Unreal Engine позволяет создавать …
- Функциональное тестирование проверяет …
- Что входит в структурные элементы геймдизайна?
- Что делает Light Probe в Unity?
- Что означает QA?
- Что означает термин «спринт» в Scrum?
- Что означает термин «чекпоинт»?
- Что отличает казуальные игры от других жанров?
- Что относится к платформам для мобильных игр?
- Что позволяет избежать конфликтов в Git?
- Что позволяет использовать все ядра процессора?
- Что позволяет скрыть объекты, не попадающие в поле зрения?
- Что помогает ускорить загрузку объектов на дальнем расстоянии?
- Что такое «грейбоксинг» в разработке уровней?
- Что такое Ambient Occlusion?
- Что такое Baked Lighting?
- Что такое DLSS?
- Что такое Frame Debugger в Unity?
- Что такое lightmap?
- Что такое Nanite?
- Что такое Play Mode Tests в Unity?
- Что такое Pull Request?
- Что такое адаптивное аудио?
- Что такое визуальные маркеры в дизайне уровней?
- Что такое код-ревью?
- Что такое нагрузочное тестирование?
- Что такое нелинейность в уровне?
- Что такое префаб в Unity?
- Что такое регрессионное тестирование?
- Что такое риггинг?
Характеристики ответов (шпаргалок) к экзамену
Учебное заведение
Просмотров
1
Размер
540 Kb
Список файлов
Ответы.pdf

❓ Как копировать вопросы во время теста в Синергии?
Комментарии
Нет комментариев
Стань первым, кто что-нибудь напишет!
МФПУ «Синергия»
SYNERGY-MTI
















