Главная » Просмотр файлов » Диссертация

Диссертация (1143290), страница 54

Файл №1143290 Диссертация (Физико-технологические основы и пути совершенствования технологии получения кристаллов сапфира для электронной техники) 54 страницаДиссертация (1143290) страница 542019-06-23СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 54)

Geometry is retrieved from aSourceElements// Temperature values are in aValuesvoid CPosFileWriter::Write(const char* lpszPathToFile,const vector<STetrElement>& aSourceElements,const vector<double>& aValues){ofstream outFile(lpszPathToFile);outFile <<"View \"A 3D scalar field\" {"<<"\n";vector<STetrElement>::const_iterator it;vector<STetrElement>::const_iterator begin = aSourceElements.begin();vector<STetrElement>::const_iterator end = aSourceElements.end();for (it = begin; it != end; it++){outFile << "SS ( ";unsigned int nNode, nFacesCount = COUNTOF(it->m_aNodesCoords);for (nNode = 0; nNode < nFacesCount; ++nNode){const SNode& node = it->m_aNodesCoords[nNode];outFile << node.m_x << ", " << node.m_y << ", " << node.m_z;if (nNode == nFacesCount - 1)outFile << ")";elseoutFile << ", ";}int nIndexoutFile <<<<<<<<<<= it"{ "", "", "" ,""};"- begin;<< aValues[nIndex]<< aValues[nIndex]<< aValues[nIndex]<< aValues[nIndex]<< endl;}outFile << "};";}Класс для построения геометрии при моделировнии роста кристаллов сапфира401#include#include#include#include"StdAfx.h""GeometryBuilder.h""Vector.h"<algorithm>namespace{////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Constants//const unsigned int FACE_NODES_COUNT = 3;}//// struct SNeighbours//struct SNeighbours{SNeighbours(): m_nElemIndex(-1), m_nFaceIndex(-1){}int m_nElemIndex; // element index in arrayint m_nFaceIndex; // element's face index};using namespace std;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CGeometryBuilder class//CGeometryBuilder::CGeometryBuilder(){}CGeometryBuilder::~CGeometryBuilder(){}// Creates collection of STetrElement with filled propertiesvoid CGeometryBuilder::Build(const vector<SNode>& aNodes,const vector<STetrahedron>& aTetrahedrons,vector<STetrElement>* paResult){_ASSERTE(paResult != NULL);_InitGeometry(aNodes, aTetrahedrons);402_CalculateCenters();_CalculateFaces();_FindNeighbours();_UpdateNormals();*paResult = m_aElements;m_aElements.clear();}void CGeometryBuilder::_InitGeometry(const vector<SNode>& aNodes,const vector<STetrahedron>& aTetrahedrons){// aNodes contains nodes coordinates.// aTetrahedrons is an array of structures, each// structure contains IDs of 4 nodes.if (aTetrahedrons.size() > 0){m_aElements.resize(aTetrahedrons.size());unsigned int nVertexCount = COUNTOF(aTetrahedrons[0].m_nodes);int i, nSize = aTetrahedrons.size();for (i = 0; i < nSize; ++i){unsigned int nNode;for (nNode = 0; nNode < nVertexCount; ++nNode){// copy nodes coords from source geometries to inner arraym_aElements[i].m_aNodesCoords[nNode] =aNodes[aTetrahedrons[i].m_nodes[nNode]];}}}}// Calculates centers of each tetrahedronvoid CGeometryBuilder::_CalculateCenters(){vector<STetrElement>::iterator it, end = m_aElements.end();for (it = m_aElements.begin(); it != end; it++)_CalculateCenter(it->m_aNodesCoords, COUNTOF(it->m_aNodesCoords), &it>m_centerPoint);}// Calculates properties of each face: area, center, normalvoid CGeometryBuilder::_CalculateFaces(){vector<STetrElement>::iterator it, end = m_aElements.end();for (it = m_aElements.begin(); it != end; it++){unsigned int nFace, nNodesCount = COUNTOF(it->m_aFaceCenter);for (nFace = 0; nFace < nNodesCount; ++nFace){SNode aFace[FACE_NODES_COUNT];_GetFace(*it, nFace, aFace);_CalculateFaceArea(aFace, &it->m_aAreas[nFace]);_CalculateCenter(aFace, FACE_NODES_COUNT, &it->m_aFaceCenter[nFace]);403_CalculateNormal(aFace, &it->m_aNormals[nFace]);}}}// Searches neighbor elements;// For border elements sets border typevoid CGeometryBuilder::_FindNeighbours(){// Calcualate bound box_CalculateBoundBox();map<SNode, SNeighbours> mapNeighbours;vector<STetrElement>::iterator it, end = m_aElements.end();for (it = m_aElements.begin(); it != end; it++){unsigned int nIndex = it - m_aElements.begin();unsigned int nFace, nFacesCount = COUNTOF(it->m_aFaceCenter);for (nFace = 0; nFace < nFacesCount; ++nFace){SNeighbours& nb = mapNeighbours[it->m_aFaceCenter[nFace]];if (nb.m_nElemIndex == -1){// we've got this face first timenb.m_nElemIndex = nIndex;nb.m_nFaceIndex = nFace;}else{// we've got this face second time, so, this polygon is// shared between two elements;// set own properties each otherit->m_anNeighbours[nFace] = nb.m_nElemIndex;m_aElements[nb.m_nElemIndex].m_anNeighbours[nb.m_nFaceIndex] = nIndex;// remove face from collectionmapNeighbours.erase(it->m_aFaceCenter[nFace]);}}}// mapNeighbours contains now border elements only_SetBorderLocations(mapNeighbours);}// Turns faces normals if requiredvoid CGeometryBuilder::_UpdateNormals(){vector<STetrElement>::iterator it, end = m_aElements.end();for (it = m_aElements.begin(); it != end; it++){unsigned int i, nNbCount = COUNTOF(it->m_anNeighbours);for (i = 0; i < nNbCount; ++i){CVector v;// find current normal directionint nNbIndex = it->m_anNeighbours[i];if (nNbIndex != -1)404{// if the face is border - use its center pointSTetrElement& neighbour = m_aElements[nNbIndex];v.Set(it->m_centerPoint, neighbour.m_centerPoint);}else{// else use center of neighbor elementv.Set(it->m_centerPoint, it->m_aFaceCenter[i]);}double fVal = it->m_aNormals[i].GetX() * v.GetX() +it->m_aNormals[i].GetY() * v.GetY() +it->m_aNormals[i].GetZ() * v.GetZ();// turn face normal if requiredif (fVal <= 0.0)it->m_aNormals[i].Reverse();}}}// Retrieves face areavoid CGeometryBuilder::_CalculateFaceArea(const SNode aFace[], double* pArea){_ASSERTE(aFace != NULL);_ASSERTE(pArea != NULL);*pArea = 0.5 * fabs(aFace[0].m_xaFace[0].m_yaFace[0].m_zaFace[0].m_zaFace[0].m_yaFace[0].m_x******aFace[1].m_yaFace[1].m_zaFace[1].m_xaFace[1].m_yaFace[1].m_xaFace[1].m_z******aFace[2].m_z +aFace[2].m_x +aFace[2].m_y aFace[2].m_x aFace[2].m_z aFace[2].m_y);}// Retrieves average pointvoid CGeometryBuilder::_CalculateCenter(const SNode aNodes[], unsigned intnNodesCount,SNode* pCenterPoint){_ASSERTE(aNodes != NULL);_ASSERTE(pCenterPoint != NULL);// sort elements to avoid accumulation error.// you can replace std::sort by by any simple sort// to increase performance (imho, it is not critical)vector<SNode> aTmpNodes(aNodes, aNodes + nNodesCount);sort(aTmpNodes.begin(), aTmpNodes.end());SNode centerPoint;unsigned int nNode;for (nNode = 0; nNode < nNodesCount; ++nNode){centerPoint.m_x += aTmpNodes[nNode].m_x;centerPoint.m_y += aTmpNodes[nNode].m_y;centerPoint.m_z += aTmpNodes[nNode].m_z;}centerPoint.m_x /= nNodesCount;405centerPoint.m_y /= nNodesCount;centerPoint.m_z /= nNodesCount;*pCenterPoint = centerPoint;}void CGeometryBuilder::_CalculateBoundBox(){vector<STetrElement>::iterator it, end = m_aElements.end();for (it = m_aElements.begin(); it != end; it++){unsigned int nNode, nNodesCount = COUNTOF(it->m_aNodesCoords);for (nNode = 0; nNode < nNodesCount; ++nNode){_Merge(m_boundBox, it->m_aNodesCoords[nNode]);}}}// Set type of border(bottom, top, other) to each element from mapBordersvoid CGeometryBuilder::_SetBorderLocations(const map<SNode, SNeighbours>&mapBorders){map<SNode, SNeighbours>::const_iterator mit, end = mapBorders.end();for (mit = mapBorders.begin(); mit != end; mit++){STetrElement& elem = m_aElements[mit->second.m_nElemIndex];SNode aFace[FACE_NODES_COUNT];_GetFace(elem, mit->second.m_nFaceIndex, aFace);bool bBottom = true, bTop = true;// do not use face centers to avoid accumulation errorsunsigned int nNode;for (nNode = 0; (nNode < FACE_NODES_COUNT) && (bBottom || bTop); ++nNode){bBottom &= (aFace[nNode].m_y == m_boundBox.m_minY);bTop &= (aFace[nNode].m_y == m_boundBox.m_maxY);}_ASSERTE(!(bBottom && bTop));if (bBottom)elem.m_eLocation = esBottom;else if (bTop)elem.m_eLocation = esTop;elseelem.m_eLocation = esOtherBorder;}}// Merges bound box with pointvoid CGeometryBuilder::_Merge(SBoundBox& box, const SNode& point){box.m_minX = min(box.m_minX, point.m_x);box.m_minY = min(box.m_minY, point.m_y);box.m_minZ = min(box.m_minZ, point.m_z);box.m_maxX = max(box.m_maxX, point.m_x);box.m_maxY = max(box.m_maxY, point.m_y);box.m_maxZ = max(box.m_maxZ, point.m_z);406}// Returns normal vector for plane, specified by 3 pointsvoid CGeometryBuilder::_CalculateNormal(const SNode aFace[], CVector* pResult){_ASSERTE(pResult != NULL);CVector v1(aFace[0], aFace[1]);CVector v2(aFace[0], aFace[2]);CVector result;result.m_x = (v1.m_y * v2.m_z) - (v1.m_z * v2.m_y);result.m_y = (v1.m_x * v2.m_z) - (v1.m_z * v2.m_x);result.m_z = (v1.m_x * v2.m_y) - (v1.m_y * v2.m_x);result.Normalize();*pResult = result;}// Retrieves tetrahedron's face by indexvoid CGeometryBuilder::_GetFace(const STetrElement& elem, unsigned int nFaceIndex,SNode aFace[]){_ASSERTE(nFaceIndex < COUNTOF(elem.m_aFaceCenter));unsigned int nFaces = COUNTOF(elem.m_aFaceCenter);////////nFaceIndexnFaceIndexnFaceIndexnFaceIndex========0123->->->->0,1,2,3,1,2,3,0,2301unsigned int nNode;for (nNode = 0; nNode < FACE_NODES_COUNT; ++nNode)aFace[nNode] = elem.m_aNodesCoords[(nFaceIndex++) % nFaces];}407ПРИЛОЖЕНИЕ С Акты использования и внедрения результатов диссертационной работы408409410411412413414415416417418419420421.

Характеристики

Список файлов диссертации

Физико-технологические основы и пути совершенствования технологии получения кристаллов сапфира для электронной техники
0753-3-opbiblio.pdf
Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6510
Авторов
на СтудИзбе
302
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее