лекции (2011)

2019-09-19СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "лекции (2011)", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "языки программирования" из 7 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГУ им. Ломоносова. Не смотря на прямую связь этого архива с МГУ им. Ломоносова, его также можно найти и в других разделах. .

Онлайн просмотр документа "лекции (2011)"

Текст из документа "лекции (2011)"

I. Программа курса «Языки программирования»

1. Введение

Основные понятия языков программирования: данные, операции и

связывание.

ОД(объект данных) – переменные, константы – абстрактное место, где могут храниться данные.

Виды связывания:

1) Статическое – в момент трансляции, сборка(линковка) – с точки зрения ЯП.

2) Динамическое – во время работы программы - между ОД и его значением: V=30;

3) Квазистатическое (константы: const C = 20;)

Большинство императивных ЯП – статическое связывание.

Java Scrypt, php… – динамическое связывание. (в основном такие языки являются интерпретируемыми).

Ада 83: Любой ОД имеет тип.

В традиционных ЯП – любой ОД имеет единственный тип.

ООЯП – любой ОД имеет статический тип. (Base d;)

Однако некоторые ОД могут иметь динамический тип.

С++: указатели и ссылки.(Base* p;)

Определяющее вхождение исключений – это ловушка:

catch(T e) { … }

Происходит динамически (даже в статических ЯП – С++)

Статические проверки – проверки при компиляции программы. Проверяемые данные не меняются в различных вызовах функции (запусках программы)

A:array [1..100] of integer;

……….

a[10] = 10; Статическая проверка

Квазистатические проверки - проверки при выполнении. Квазистатическим они называются потому, что проверяемые данные могут меняться в различных вызовах

функции (запусках программы). Поэтому эти проверки делаются именно при выполнении.

Компилятор обнаруживает опасное место в программе и вставляет в это место квазистатический код, который выполнится в процессе работы программы.

a:array [1..100] of integer;

……….

a[n] = 10; n не известна в момент компиляции. Если язык поддерживает

квазистатические проверки, то здесь будет вставлен контроль выхода за границу массива.

В машинных языках нет квазистатических проверок. Поэтому нет и в Си.

В каких классах памяти могут размещаться данные в языках

программирования? В каких классах памяти размещаются объекты классов

языка С#?

Классы памяти:

• статическая;

• квазистатическая;

• динамическая.

В языке C# объекты классов размещаются только в динамической памяти.

2. Базисные типы данных в языках программирования: простые и

составные типы данных, операции над ними

Арифметические типы данных: целые, плавающие, фиксированные.

Фиксация представления: Java, C#.

Диапазон: все остальные

Проблемы представления чисел и способы их решения в ЯП.

Беззнаковые.

Есть неявное приведение: С++ и С.

Приведение только явное: в Модуле-2 существовали два типа INTEGER и CARDINAL. И приведение одного в другой допускалось только явное (существовал специальный оператор для такого присваивания):

I:INTEGER; J:CARDINAL; I := INTEGER(J);

В Обероне существует лишь один беззнаковый тип byte(0..255)

Так в С# решили допускать только расширяющиеся преобразования (так как они безопасные). Обратные преобразования допускались только явно.

Ада: Они ввели обобщенные числовые типы данных. Объекты разных типов были несовместимы ни по какому множеству операций, но были совместимы объекты подтипов. То есть разные подтипы совместимы между собой и со своим предком.

Type Length is new integer;

Type Width is new integer;

Length и Width – новые целочисленные типы данных, при этом их нельзя ни присваивать друг другу, ни сравнивать. Однако можно делать преобразования явным.

Type Length in new integer range 0..MAXN.

В чем плюс обобщенных типов, так это что все ошибки обнаруживались на этапе компиляции.

Если требовались неявные преобразования, вводились подтипы.

Sybtype t1 is t2 range 0..N.

И тогда преобразования из T1 в T2 допускались. При этом компилятор сам выбирает

оптимальное представление для таких чисел. Теперь компилятор транслируя присваивание таких типов данных либо проверяет возможность такого присваивания на этапе трансляции, или же вставляет код по проверке допустимости такого присваивания (квазистатический контроль). В случае ошибки выхода за границу в Ада возбуждается range error.

Символьные и логические типы данных

Aда: type Boolean is (False, True); // представление типа Boolean

p : Boolean := True;

...

if p then

...

end if;

C#, C, Java, Algol: bool p;

Кстати С единственный язык с неявным преобразование int в bool

Delphi, Pascal: var p:boolean

Порядковые типы: диапазоны и перечисления. Особенности реализации перечислений в современных ЯП.

Диапазоны

Паскаль

var

x: L..R;

Модула 2

var

x: [0..N];

y: CARDINAL[0..N];

i:INTEGER;

j:CARDINAL;

x := 0; Проверки не будет

x := i; Вставка квазистатической проверки, если нельзя вычислить i

x := y; Проверки не будет.

Ада

Type Diap is range 0..N;

Type Pos is new INTEGER range 0..MAX_INT; новый тип данных.

….

I:integer;

Subtype Natural is range 1..MAX_INT;

J:Natural

………

I := J; Проверки не будет

J := I; В этой строчке будет проверка

Ни в одном из современных языков программирования нет типов-диапазонов, т.к. в современных языках чётко определены индексы массив: 0 <= i <= N-1, а основной областью применения диапазонов было именно задание типов индекса массива.

Перечисления

Паскаль:

Type EnumTyp = (va1, …, valN);

Операции:

:=, =, <, >, <>, >=, <= - основаны на функциях succ(x), pred(x), ord(x) = 0…N-1 (Элементы упорядочены)

Модула-2

type ET = (v1, …, vN);

Преобразования :

ord(x); ET -> integer

val(T,i); ET -> integer. Либо выдаёт ошибку, либо выдаёт значение val(ET,v2) = 1;

В Си-89 добавили такую конструкцию:

enum ET(v0,…,vN);

которая эквивалентна последовательности строк

#define v0 0;

#define v1 1;

……..

В Си++ можно задавать значения константам перечисления

Enum FileAccept

{

FileRead = 1;

FileWrite = 2;

FileReadWrite = FileRead | FileWrite;

}

Удобство использования такое же, как и для int

Ада

Типы BOOLEAN и CHARACTER являются перечислимыми типами данных из пакета

STANDARD

Проблема неявного импорта:

type SendColor is (Red,Yellow,Green)

type BasicColor is (Red,Green,Blue)

Ввели понятие «литерал» перечисления. Им является либо идентификатор, либо символ (‘символ’)

type Latin is (‘A’, ‘B’,’C’,… ,’Z’)

type ASCII Latin(‘A’, ‘B’,’C’,… ,’Z’, ‘a’, ’b’,…)

Литерал перечисления – функция без параметров, имя которой совпадает с литералом и

возвращает нужную константу

Решение проблемы неявного импорта:

Уточнение типа - T’expr – выражение expr трактовать как выражение типа Т

P(BasicColor’Red) – правильно!

Представление:

for BasicColor use (Red => FF00000x, Green => FF00x, Blue =>FFx)

for BasicColor’Size use 24; - 24- количество битов

«’» специальная операция, применимая именами типов, позволяющая получить доступ к

некоторым атрибутам

C#

По умолчанию базовый_целый_тип — это int.

Каждая константа в списке может быть инициализирована своим

значением (как в Си++).

enum BasicColor

{

Red = 0xFF0000;

Green = 0xFF00

Blue = 0xFF

};

enum SendColor: Byte

{

Red;

Yellow;

Green;

};

Преобразования из перечислимых типов в целочисленные в современных языках только

явные.

Атрибуты – средства сообщать компилятору некоторую информацию о реализации типа.

[FLAGS] – указывает, что к элементам перечисления применимы побитовые операции | и &.

[FLAGS]

enum FileAcces

{

FileRead = 1;

FileWrite = 2;

FileReadWrite = FileRead | FileWrite;

}

теперь, если вывести на экран FileAccept. FileReadWrite получим «FileRead, FileWrite». Без

использования атрибута [FLAGS] получим 3.

С#, Java

Неявный импорт

Константы из перечислимого типа видимы только потенциально и при

обращении должны уточняться именем типа: тип.имя_константы.

Пример:

enum Color : long

{

Red,

Green = 50,

Blue

}

Color c = Color.Red

FileAcces x;

X = FileAcces.Read; //Уточнение перечисления

Для каждого типа-значения существует класс-обёртка

С# int - Int32,bool – Boolean, long – Int64

Java int – Integer,bool – Boolean, long – Long

В С# все обёртки находятся в .Net

Для всех перечислений имеется один класс-обёртка – «Enum» всем перечислениям доступны методы класса Enum ToString(), GetValues() и т.д.

преобразования:

EnumType -> Integer безопасно

Integer -> EnumType Небезопасно. Нужны проверки.

uses (pascal, Ада) Вместе с перечислимым типом неявно импортируются все его константы на том же уровне видимости. Таким образом значения констант могут конфликтовать и перекрываться для разных перечислимых типов (в т.ч. из разных модулей).

Перечислимых типов нет: «Оберон»(1988) и «Оберон-2»(1993), Java (1995), но Java (2005) - расширение Java, в том числе добавление перечислимых типов, оформленных в виде полноценных классов.

Ссылки и указатели. Управление памятью. Автоматическая сборка

мусора. Объектно-референциальная модель в современных ЯП.

Строгие

Стандартный Паскаль, Модула-2, Ада, Оберон (со сборкой)

Pascal

Type PT = ^T;

{Modula-2

Type PT = pointer to T;}

var

i :T;

Инициализировать указатель можно только двумя способами – либо другим указателем,

либо выделением новой памяти NEW(p : PT). Поэтому все данные чётко разделяются на

именованные, либо не именованные. Указатель служит для работы с анонимными данными в динамической памяти.

Не строгие

C, C++, Turbo Pascal

Можно получать адрес любого объекта с помощью операции взятия адреса «&»

Существует абстрактный указатель «void *»

T * => void * автоматически

void * к T * автоматически не приводится

T * p;

void *pp;

pp = p;

p = (T *)pp;

Проблемы строгих и нестрогих указателей:

• Удаление памяти (Dispose(p : PT)) не в своё время, что приводит к появлению «висячих ссылок» - указателей, которые должны на что-то указывать, но не указывают.

• Накопление мусора – памяти, на которую не указывает ни один указатель.

Различают системы с динамической сборкой мусора и без таковой.

Строгий язык с динамической сборкой мусора довольно надёжен.

От висячих ссылок защиты нет

Ада

В чистой Аде есть только new(p). В модуле STANDARD есть UNCHECKED_DEALLOCATION(p) – подчёркивается небезопасность этой операции. Так процедура UNCHECKED_DEALLOCATION(P) является аналогом delete(p), dispose(p) в ЯП, где используется динамическая сборка мусора.

C#, Java - понятие указателя отсутствует (точнее в C# такое понятие есть, но только в небезопасных блоках unsafe)

X a; // Если в C#, Java – то объект является ссылкой и пока не существует.

a = new X(); //Вызов конструктора обязателен.

a = b; // Присваивание ссылок, а не копирование.

Ада 83:

PT – указатель на тип T.

type PT is access T;

x: PT;

x := new T;

y: T; - Получить адрес у стандартными средствами нельзя.

Ада 95:

Если: type PT is access T;

То инициализация возможна только так:

x: PT;

x := new T;

Если же: type PTT is access all T; (на все объекты типа Т)

xx: PTT;

xx := new T;

Однако можно ссылаться и на другие переменные:

z: aliased T;

zz: T;

z ’access – операция взятия адреса.

x := z’access; - нельзя, т.к. без aliased.

xx := z’access; -можно.

xx := x; - можно.

x := xx; - нельзя.

В современных ЯП ссылки – это средства доступа к объекту.

В C#, Java, Delphi – имеются референциальные ТД. “имена” = ссылки.

В С++ добавили отдельный базисный тип - ссылочный.

2. Назовите две причины большей надежности указателей языка Ада 83

по сравнению с указателями языка Си++.

Указатели языка Ада 83 ссылаются только на объекты из динамической памяти. Указатель языка Си++ может ссылаться на любой объект данных (динамический, локальный, статический), что может приводить к труднообнаружимым ошибкам.

Также в языке Ада отсутствует адресная арифметика (арифметические операции над указателями), что также уменьшает вероятность появления ошибки работы с памятью.

Составные типы данных.

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5224
Авторов
на СтудИзбе
426
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее