LEKCII (Лекции), страница 12

2017-12-28СтудИзба

Описание файла

Файл "LEKCII" внутри архива находится в папке "Лекции". Документ из архива "Лекции", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "api windows" из 6 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "лекции и семинары", в предмете "api windows" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "LEKCII"

Текст 12 страницы из документа "LEKCII"

Возвращаемое функцией SendMessage значение зависит от обработчика сообщения в функции окна.

Сообщения для кнопки

Для управления кнопкой вы можете использовать сообщение BM_SETSTATE, которое позволяет установить кнопку в нажатое или отжатое состояние.

Для установки кнопки в нажатое состояние следует передать ей сообщение BM_SETSTATE с параметром wParam, равным TRUE, и lParam, равным 0:

SendMessage(hButton, BM_SETSTATE, TRUE, 0L);

Для возврата кнопки в исходное состояние передайте ей то же самое сообщение, но с параметром wParam, равным FALSE:

SendMessage(hButton, BM_SETSTATE, FALSE, 0L);

Переключатели

Обычно переключатели и группы переключателей используются в более сложных органах управления - в диалоговых панелях, которыми мы займемся позже. Однако ваше приложение может создавать отдельные переключатели в любом своем окне, как и рассмотренные нами ранее кнопки со стилями BS_PUSHBUTTON или BS_DEFPUSHBUTTON.

При изменении состояния переключателя родительское окно получает сообщение WM_COMMAND с кодом извещения BN_CLICKED.

Переключатель, имеющий стиль BS_3STATE или BS_AUTO3STATE, внешне похож на переключатель со стилем BS_CHECKBOX, но дополнительно имеет третье состояние. В этом третьем состоянии он изображается серым цветом и может использоваться, например, для индикации недоступного для установки параметра.

Слово "AUTO" в названии стиля переключателя используется для обозначения режима автоматической перерисовки переключателя при изменении его состояния. О чем здесь идет речь?

Когда вы нажимаете кнопку, имеющую стиль BS_PUSHBUTTON или BS_DEFPUSHBUTTON, она автоматически уходит "вглубь", т. е. автоматически перерисовывается в соответствии со своим текущим состоянием. Переключатели BS_CHECKBOX, BS_RADIOBUTTON, а также BS_3STATE не перерисовываются при их переключении. Вы должны их перерисовывать сами, посылая им сообщение BM_SETCHECK:

SendMessage(hButton, BM_SETCHECK, 1, 0L);

Параметр wParam сообщения BM_SETCHECK определяет состояние переключателя, которое необходимо установить:

Значение

Описание

0

Установка переключателя в выключенное состояние (прямоугольник не перечеркнут, в кружке нет точки)

1

Установка переключателя во включенное состояние (прямоугольник перечеркнут, в кружке имеется точка)

2

Установка переключателя в неактивное состояние. Это значение используется только для переключателей, имеющих стиль BS_3STATE или BS_AUTO3STATE. При этом переключатель будет изображен серым цветом

Параметр lParam сообщения BM_SETCHECK должен быть равен 0.

В любой момент времени приложение может узнать состояние переключателя, посылая ему сообщение BM_GETCHECK:

WORD nState;

nState = (WORD) SendMessage(hButton, BM_GETCHECK, 0, 0L);

Парамеры wParam и lParam сообщения BM_GETCHECK должны быть равны 0.

Возвращаемое значение, которое будет записано в переменную nState, может быть равно 0 (для выключенного переключателя), 1 (для включенного) или 2 (для переключателя, который находится в неактивном состоянии и отображается серым цветом).

Кнопки, которые рисует родительское окно

Если вас не удовлетворяет внешний вид стандартных кнопок (или других стандартных органов управления, созданных на базе класса "button"), вы можете при создании кнопки указать стиль BS_OWNERDRAW. Этот стиль несовместим с остальными стилями кнопок.

Если вы создали кнопку со стилем BS_OWNERDRAW, она будет работать аналогично кнопкам других стилей, но процедура рисования кнопки возлагается на родительское окно. При этом оно может нарисовать кнопку с использованием пиктограмм (с помощью функции DrawIcon), графических изображений bitmap или любым другим способом.

Кнопки и клавиатура

Обычно для работы с кнопками используется мышь. Но, как мы уже говорили, с приложениями Windows вы можете работать и без мыши. В частности, в диалоговых панелях вы можете, нажимая клавишу <Tab>, передавать фокус ввода от одной кнопки к другой. Если кнопка имеет фокус ввода, ее функция окна будет получать сообщения от клавиатуры. Кнопка реагирует только на клавишу пробела - если вы нажмете пробел, когда кнопка имеет фокус ввода, кнопка (или переключатель, который есть ни что иное, как разновидность кнопки) изменит свое состояние.

Для того чтобы ваше приложение могло использовать клавишу <Tab> для передачи фокуса ввода от одного органа управления другому, оно должно создать для клавиши <Tab> свой обработчик сообщения WM_CHAR. Этот обработчик должен установить фокус ввода на следующий (из имеющихся) орган управления, вызвав функцию SetFocus.

К счастью, в Windows имеется объект, специально предназначенный для объединения нескольких органов управления - диалоговая панель. Функции поддержки диалоговых панелей определены внутри Windows. Они выполняют всю работу, необходимую для организации передачи фокуса ввода между различными органами управления, расположенными на диалоговой панели.

Статический орган управления

Статический орган управления - это окно, создаваемое на базе предопределенного класса "static". Строго говоря, статический орган управления нельзя использовать для управления работой приложения, так как он не воспринимает щелчки мыши и не способен обрабатывать сообщения от клавиатуры. Статический орган управления не посылает родительскому окну сообщение WM_COMMAND.

Когда курсор мыши перемещается над статическим органом управления, Windows посылает функции окна этого органа сообщение WM_NCHITTEST. В ответ на это сообщение статический орган возвращает Windows значение HTTRANSPARENT. В результате Windows посылает сообщение WM_NCHITTEST родительскому окну, лежащему под органом управления. В результате все сообщения от мыши попадают через "прозрачное" окно статического органа управления в родительское окно.

Зачем же нужен такой орган управления, который ничем не управляет?

Обычно этот орган управления используется для оформления внешнего вида диалоговых панелей или окон приложения. Задавая различные стили, вы можете создать статический орган управления в виде закрашенного или незакрашенного прямоугольника, а также строки текста. Статические органы управления могут использоваться внутри диалоговых панелей для отображения пиктограмм.

Создание статического органа управления

Для создания статического органа управления вы должны использовать функцию CreateWindow. В качестве первого параметра этой функции следует указать класс окна "static":

HWND hStatic;

hStatic = CreateWindow("static", NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE| SS_BLACKFRAME, 20, 40, 100, 50, hWnd, (HMENU)-1, hInstance, NULL);

Второй параметр определяет текст, который будет расположен внутри органа управления. Вы можете указать этот параметр как NULL, если текст не используется.

В третьем параметре следует указать один из стилей статического органа управления. В нашем примере указан стиль SS_BLACKFRAME.

Так как статический орган управления не посылает сообщения родительскому окну, в качестве девятого параметра (идентификатор органа управления) можно указать любое число, например, ­1.

Стили статического органа управления

Стили статического органа управление определяют внешний вид и применение органа.

Прямоугольные рамки

Стили SS_BLACKFRAME, SS_GRAYFRAME и SS_WHITEFRAME предназначены для создания прямоугольных рамок. При помощи этих стилей создаются, соответственно, черные, серые и белые рамки. Внутренняя область рамки остается незакрашенной.

Цвета рамки соответствуют системным цветам, определенным в Windows. Эти цвета можно изменить при помощи стандартного приложения Windows с названием Control Panel. Черный цвет соответствует системному цвету COLOR_WINDOWFRAME, используемому для изображения рамок окон Windows. Белый цвет соответствует цвету COLOR_WINDOW. Это цвет внутренней области окон Windows. И, наконец, серый цвет соответствует цвету фона экрана COLOR_BACKGROUND.

При создании статических органов управления со стилями SS_BLACKFRAME, SS_GRAYFRAME и SS_WHITEFRAME текст заголовка окна не используется. Соответствующий параметр функции CreateWindow следует указать как NULL.

Закрашенные прямоугольники

Для создания закрашенных прямоугольников используются стили SS_BLACKRECT, SS_GRAYRECT и SS_WHITERECT. Эти стили позволяют создать статические органы управления в виде закрашенных прямоугольников, соответственно, черного, серого и белого цветов (используются системные цвета, как это описано выше).

Для этих стилей текст заголовка окна не используется. Соответствующий параметр функции CreateWindow следует указать как NULL.

Текст

Статические органы управления удобно использовать для вывода текста. Вы можете использовать пять базовых стилей SS_LEFT, SS_RIGHT, SS_CENTER, SS_LEFTNOWORDWRAP, SS_SIMPLE и один модификатор SS_NOPREFIX.

При использовании стиля SS_LEFT приложение задает размер органа управления, внутри которого будет выведен текст. Орган управления выводит текст (используя для этого функцию DrawText), выравнивая его влево и выполняя свертку слов. Текст, который не поместился в окне, обрезается. Выполняется замена символов табуляции на пробелы.

Стили SS_RIGHT и SS_CENTER используются аналогично, но текст выравнивается, соответственно, по правой границе органа управления или центрируется.

При использовании стиля SS_LEFTNOWORDWRAP текст выводится без использования свертки слов и выравнивается по левой границе. Часть текста, которая не поместилась в окне, обрезается. Выполняется замена символов табуляции на пробелы.

Стиль SS_SIMPLE похож на стиль SS_LEFTNOWORDWRAP, но вывод текста выполняется быстрее (используется функция TextOut) и замена символов табуляции на пробелы не выполняется. Часть текста, которая не поместилась в окне, обрезается. При повторном выводе текста содержимое окна не стирается, поэтому новая строка не должна быть короче той, которая была выведена в окно раньше. Этот стиль имеет смысл комбинировать со стилем SS_NOPREFIX. В этом случае для вывода текста используется более быстрая функция ExtTextOut.

Модификатор SS_NOPREFIX используется также в тех случаях, когда необходимо отменить специальную обработку символа "&". Обычно этот символ не выводится статическими органами управления на экран, а следующий за ним символ изображается подчеркнутым (для изображения символа "&" его надо повторить два раза подряд).

Пиктограммы

Стиль SS_ICON используется для изображения пиктограмм в диалоговых панелях. Мы расскажем о нем в главе, посвященной диалоговым панелям.

Полоса просмотра

Полосы просмотра (Scrollbar) широко используются в приложениях Windows для просмотра текста или изображения, которое не помещается в окне. Из руководства пользователя Windows вы знаете, что полосы просмотра бывают горизонтальные или вертикальные. Обычно они располагаются, соответственно, в нижней и правой части окна.

Полоса просмотра представляет собой орган управления, созданный на базе предопределенного класса "scrollbar". Горизонтальная и вертикальная полоса просмотра посылают в функцию родительского окна сообщения WM_HSCROLL и WM_VSCROLL, соответственно. Параметр WParam этих сообщений несет в себе информацию о действии, которое вы выполнили над полосой просмотра.

Полоса просмотра состоит из нескольких объектов, имеющих различное назначение.

Дискретность перемещения ползунка задается приложением при инициализации полосы просмотра.

Ползунок можно перемещать мышью вдоль полосы просмотра. При этом, в зависимости от того, как организована работа приложения с полосой просмотра, в процессе перемещения содержимое окна может либо сворачиваться, либо нет. В первом случае синхронно с перемещением ползунка происходит сдвиг документа в окне. Во втором случае после перемещения ползунка документ отображается в позиции, которая зависит от нового положения ползунка.

Понятие "страница" и "строка" больше подходят для текстовых документов. Для свертки других типов документов можно использовать другие термины, однако в любом случае полоса просмотра обеспечивает два типа позиционирования - грубое и точное. Грубое позиционирование выполняется при помощи ползунка или областей полосы просмотра, расположенных между ползунком и кнопками со стрелками, точное позиционирование выполняется кнопками, расположенными на концах полосы просмотра. Следует заметить, что понятия "грубое позиционирование" и "точное позиционирование" отражают факт наличия двух типов позиционирования. Вся логика, обеспечивающая свертку окна, выполняется вашим приложением при обработке сообщений, поступающих от полосы просмотра.

Горизонтальная полоса просмотра состоит из тех же объектов, что и вертикальная. Она обеспечивает свертку документа в горизонтальном направлении.

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5224
Авторов
на СтудИзбе
426
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее