1_0_1 (Разработка алгоритмов и программных средств подсистемы документооборота системы управления содержанием информационного сервера), страница 2

2016-07-31СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Разработка алгоритмов и программных средств подсистемы документооборота системы управления содержанием информационного сервера", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из , которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "рефераты, доклады и презентации", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "1_0_1"

Текст 2 страницы из документа "1_0_1"

Чудесной находкой, позволившей открыть множеству людей доступ к Интернет, была концепция гипертекста, предложенная Теодором Хольмом Нельсоном. Именно Нельсон считается отцом идеи гипертекста в том виде, в котором он сейчас существует.

Гипертекст - это обычный текст, содержащий ссылки как на собственные фрагменты, так и на другие тексты. Рассказывая о том, что послужило прообразом для этого изобретения, Нельсон вспоминает отрывок из одного очерка Ванневара Буша, написанного в 1945 году: «Работа человеческой мысли построена на принципе ассоциаций. Анализируя какое-либо понятие или элемент, она непременно стремится поставить ему в соответствие какой-нибудь другой знакомый образ, подсказываемый ассоциацией мыслей, и это соответствие устанавливается благодаря трудноуловимой паутине связей, формируемых клетками человеческого мозга». Спроецировав эту идею о работе мозга одного человека на компьютерную сеть, охватывающую весь мир, Нельсон посеял семена явления, которое впоследствии переросло во «Всемирную Паутину».

Идея гипертекста была простой, элегантной и великолепной. Но успех идеи определялся наличием сети. Если сеть есть, гипертекст невероятно полезен. Он тогда становится ключевым механизмом. Дело в том, что при наличии сети тексты, связанные друг с другом ссылками, можно размещать на различных, территориально удаленных компьютерах, и создавать и редактировать тексты могут разные люди. Таким образом, создается «паутина» взаимосвязанных текстов, способная стать гигантским информационным хранилищем.

В 1988 году проект гипертекстовой системы Xanadu Теодора Нельсона обрел источник финансирования у Джона Уокера, основателя Autodesk. Тогда Уокер пророчески заявил: «В 1964 году Xanadu была мечтой одиночки. В 1980 году - общей целью небольшой группы талантливых технологов. В 1989 году она станет продуктом. А в 1995 году она начнет переделывать мир». Все оказалось даже ближе к истине, чем Уокер мог вообразить.

В основе web-технологий лежит простая идея - HTML-страницы не обязаны быть статичными и храниться в готовом виде. Ничто не мешает формировать их динамически в ответ на запрос пользователя. Если для этого используется отдельное приложение, которое запускается www-сервером, это CGI (Common Gateway Interface). Создать CGI-приложение несложно. В то время как www-сервер занимается управлением правами доступа, обработкой поступающих запросов, передачей данных клиенту и пр., от программы CGI требуется всего лишь вывести HTML-страницу в стандартный поток вывода. При этом она может быть написана на C++, Perl, Php присоединяться к базам данных или другим ресурсам и выполняться очень быстро. Данные запроса передаются в CGI-приложения через переменные окружения или через стандартный ввод. В настоящее время генерация HTML с помощью CGI, будь то скомпилированная программа или интерпретируемый perl-скрипт, распространено чрезвычайно широко. Однако использование CGI имеет и недостатки. Например, при сильной загрузке www-сервера. В течение одной секунды он должен обслужить 100 запросов пользователей. Это означает одновременный запуск 100 CGI-приложений. С точки зрения операционной системы создание нового процесса трудоемкая процедура, как, впрочем, и поддержание его в работоспособном состоянии. Для запуска программы операционная система создает специальные структуры внутри ядра, выделяет память под сегменты задачи, загружает данные приложения с диска и связывает его с динамическими библиотеками. После завершения работы приложения необходимо освобождать все занятые им ресурсы. Нельзя забывать и про время инициализации приложения. В случае, когда идет работа с базой данных, время инициализации - это время установления соединения с сервером БД, и это соединение не всегда выполняется быстро (требуется установить канал связи, проверить права доступа и пр.) В ситуации, когда сервер БД загружен, это время будет еще больше. Технология CGI проста и удобна, но ее следует использовать в том случае, когда время отклика не критично (генерация отчетов и пр.) и когда запросы для CGI-приложений поступают не очень часто (раз в 10-60 секунд). Что же делать, если необходим динамический HTML, но ресурсы на CGI тратить не хочется?

Выход был найден и здесь - чтобы обойтись без запуска отдельного приложения, его нужно встроить в www-сервер. Поскольку заранее неизвестно, что именно будет делать это приложение, следует встроить в www-сервер интерпретатор удобного для обработки данных языка. Такое решение позволит каждый запрос обрабатывать отдельным потоком сервера, а не отдельным процессом операционной системы. Это увеличивает время отклика и снижает нагрузку на процессор. Программы, которые обрабатывает этот интерпретатор, часто называют «скриптами» (Scripts). В решении внедрить интерпретатор в www-сервер таятся как плюсы, так и минусы - интерпретация скриптов позволяет вносить в них изменения и немедленно видеть результат, но выполняются они медленнее скомпилированной программы. К тому же ошибка в CGI-приложении никак не повлияет на устойчивость www-сервера, а вот ошибка во встроенном интерпретаторе, скорее всего, будет для сервера фатальна. Как показала практика, плюсы все же перевесили. Основной задачей, возлагаемой на скрипты, стало взаимодействие с БД, а здесь основные задержки возникают, как правило, на сервере БД. К тому же отсутствие необходимости в компиляции необычайно удобно при отладке интернет-приложений. Это важно, так как в стадии отладки эти приложения пребывают вплоть до того момента, когда их заменяют другими.

В стане UNIX изначально получил широкое распространение интерпретатор языка PERL (Practical Expression Regular Language). В названии таится главный смысл – «обработка регулярных выражений», то есть специальных выражений, которые обрабатывают строки по шаблонам. Perl позволяет лаконично описывать и решать сложные задачи хранения и синтаксического разбора строк произвольной длины. Для интернет-задач, которые, в основном, оперируют текстом, это вполне удобный инструмент. Интерпретатор Perl был встроен в основной www-сервер операционной системы Linux Apache. Однако, Perl придуман был изначально не для Internet, и отсюда вытекали все его недостатки, например, неудобства при организации доступа к базам данных. Да и далеко не прост PERL в обучении! Более разумной альтернативой является PHP (Personal Home Page). PHP был придуман в 1994 году для расширения возможностей «домашней» страницы. Вначале умел он не очень много - понимал простейший язык и всего несколько макросов. Позднее PHP получил развитие и в настоящее время это интерпретатор мощного C-подобного языка, который встраивается в www-сервер Apache. Огромная часть интернет-приложений под UNIX- семейством создается на PHP. Существует он и под Windows, но особой популярностью здесь не пользуется. Для создания работоспособной версии веб-сервера со встроенным PHP придется немного потрудиться. Вначале необходимо получить исходный текст www-сервера и PHP-интерпретатора. Затем установить библиотеки для работы с СУБД, которая Вам необходима. Наконец, скомпилировать, связать (слинковать, как-то некрасиво, хотя более точно) это друг с другом и заняться редактированием настроечных файлов.

К недостаткам PHP (версии 3) сам автор относит снижение производительности на больших проектах, отсутствие поддержки сессий, малое кол-во подключаемых модулей (хотя это вопрос времени). В настоящее время уже существует PHP 4, которая решила большинство этих проблем (например, отсутствие сессий) и буквально в этом году должен появиться PHP5.

Именно указанные технологии на основе общих принципов построения сети Internet и, в особенности, на базе системы протоколов TCP/IP сделали возможным функционирование WWW. Следует обратить внимание на тот факт, что, общаясь с web, пользователь в каждый конкретный момент времени устанавливает связь только с одним web-узлом. Таким образом, взаимодействие пользователя с web всегда укладывается в схему клиент-сервер, несмотря на то, что серверы, т.е. web-узлы, могут сменяться даже во время одного сеанса, а управляет этой сменой узлов пользователь (клиент) с помощью активации ссылок в изображении просматриваемого документа.

Рассмотрим процесс миграции информационной системы из традиционной технологической схемы локального окружения в Web-технологию.

Традиционная схема представляет из себя:

1) интерфейс пользователя

2) ядро системы

3) информационный массив

4) интерфейс администратора

5) утилиты администратора

С точки зрения Web-технологии интерфейс пользователя - это браузер, который взаимодействует с ядром через http-сервер. Таким образом происходит первый этап декомпозиции традиционной информационной системы в Web.

Второй шаг - это возможность использования браузера в качестве интерфейса администратора. Здесь возникают вопросы разграничения доступа и актуализации информации в базах данных системы.

Следующий шаг - распределение нагрузки по нескольким серверам, а также использование кэширования на серверах-посредниках.

Пока декомпозиции подвергалась связка "конечный пользователь-ядро". Можно провести декомпозицию и на стороне сервера. Первым таким шагом является применение CGI при доступе к ресурсам. Сервер становится посредником между браузером и сервером ресурса.

Основные проблемы Web-технологии - это вопросы отсутствия реального сеанса работы с сервером и безопасность.

Для поддержки сеанса в Web применяется спецификация Cookie. Идея состоит в том, чтобы передавать от клиента на сервер и обратно информацию о пользователе и его действиях, которая привязывается по типу информационного ресурса и времени.

1.2. Архитектура информационного сервера

Первоначально системы такого уровня базировались на классической двухуровневой клиент-серверной архитектуре (рис. 1).

Программа-браузер

Сервер базы данных

Система управления базами данных

Запрос

Транзакция


Рис. 1. Двухуровневая клиент-серверная архитектура

Данная клиент-серверная архитектура характеризуется наличием двух взаимодействующих самостоятельных модулей – программы-браузера и сервера базы данных, в качестве которого может выступать Microsoft SQL Server, Oracle, Sybase, MySQL и другие. Сервер БД отвечает за хранение, управление и целостность данных, а также обеспечивает возможность одновременного доступа нескольких пользователей. Клиентская часть представлена так называемым “толстым” клиентом, то есть приложением, на котором сконцентрированы основные правила работы системы и расположен пользовательский интерфейс программы. При всей простоте построения такой архитектуры, она обладает множеством недостатков, наиболее существенные из которых - это высокие требования к сетевым ресурсам и пропускной способности сети. Кроме того, при большом количестве «клиентов» возрастают требования к аппаратному обеспечению сервера БД, а это, как известно, самый дорогостоящий узел в любой информационной системе.

Как видим, минусов у такой архитектуры достаточно, а решение тривиально - нужно отделить логику от клиентской части и СУБД, выделив ее в отдельный слой. Так и поступили разработчики и следующим шагом развития клиент-серверной архитектуры стало внедрение среднего уровня, реализующего задачи управления механизмами доступа к БД (рис. 2).


Рис. 2. Трехуровневая клиент-серверная архитектура

Плюсы данной архитектуры очевидны. Благодаря концентрации логики на сервере приложений, стало возможно подключать различные БД. Теперь, сервер базы данных освобожден от задач распараллеливания работы между различными пользователями, что существенно снижает его аппаратные требования. Также снизились требования к клиентским машинам за счет выполнения ресурсоемких операций сервером приложений и решающих теперь только задачи визуализации данных. Именно поэтому такую схему построения информационных систем часто называют архитектурой “тонкого” клиента.

Но, тем не менее, узким местом, как и в двухуровневой клиент-серверной архитектуре, остаются повышенные требования к пропускной способности сети, что в свою очередь накладывает жесткие ограничения на использование таких систем в сетях с неустойчивой связью и малой пропускной способностью (Internet, GPRS, мобильная связь).

Существует еще один важный момент использования систем, построенных на такой архитектуре. Уровень «клиентов», в целом обладающий огромной вычислительной мощностью, на самом деле простаивает, занимаясь лишь выводом информации на экран пользователя. Так почему бы не использовать этот потенциал в работе всей системы?

Более 95 % данных, используемых в документообороте, могут быть размещены на одном персональном компьютере, обеспечив возможность его независимой работы. Поток исправлений и дополнений, создаваемый на этом компьютере, ничтожен по сравнению с объемом данных, используемых при этом. Поэтому если хранить непрерывно используемые данные на самих компьютерах, и организовать обмен между ними исправлениями и дополнениями к хранящимся данным, то суммарный передаваемый трафик резко снизиться. Это позволяет понизить требования к каналам связи между компьютерами и чаще использовать асинхронную связь, и благодаря этому создавать надежно функционирующие распределенные информационные системы, использующие для связи отдельных элементов неустойчивую связь типа Интернета, мобильную связь, коммерческие спутниковые каналы. А минимизация трафика между элементами сделает вполне доступной стоимость эксплуатации такой связи. Конечно, реализация такой системы не элементарна, и требует решения ряда проблем, одна из которых своевременная синхронизация данных.

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5160
Авторов
на СтудИзбе
439
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее