Для студентов МГТУ им. Н.Э.Баумана по предмету Объектно-ориентированное программирование (ООП)ESCAPE-последовательностиESCAPE-последовательности
5,0052
2023-06-052023-06-05СтудИзба
ДЗ 2: ESCAPE-последовательности вариант E11
Описание
Разработать объектно-ориентированную программу для закраски окна алфавитно-цифровой консоли поочередно во все цвета фона в порядке убывания их еsсаре-кодов. Закраска должна производиться в визуально-различимом темпе по 2 колонок окна консоли навстречу с краев.Чередование фонов должно продолжаться до завершения программы при любом консольном вводе или по сигналу ^С. При этом должен быть восстановлен исходный фон с очисткой окна консоли. Программная реализация должна предусматривать разработку манипуляторов потока стандартного вывода для строк еsсаре-последовательностей. Их программный код вместе с классом еsсаре-потока, перегрузкой оператора вывода для его объектов и функцией контроля консольного ввода должен быть сосредоточен в консольном пространстве имен.Цикл перекраски должна кодировать основная функция программы.
Характеристики домашнего задания
Учебное заведение
Семестр
Номер задания
Вариант
Теги
Просмотров
29
Размер
3,28 Kb
Список файлов
Dz2.txt