Для студентов МГТУ им. Н.Э.Баумана по предмету Объектно-ориентированное программирование (ООП)ESCAPE-последовательностиESCAPE-последовательности
5,0052
2023-06-052023-06-05СтудИзба
ДЗ 2: ESCAPE-последовательности вариант E11
Описание
Разработать объектно-ориентированную программу для закраски окна алфавитно-цифровой консоли поочередно во все цвета фона в порядке убывания их еsсаре-кодов. Закраска должна производиться в визуально-различимом темпе по 2 колонок окна консоли навстречу с краев.Чередование фонов должно продолжаться до завершения программы при любом консольном вводе или по сигналу ^С. При этом должен быть восстановлен исходный фон с очисткой окна консоли. Программная реализация должна предусматривать разработку манипуляторов потока стандартного вывода для строк еsсаре-последовательностей. Их программный код вместе с классом еsсаре-потока, перегрузкой оператора вывода для его объектов и функцией контроля консольного ввода должен быть сосредоточен в консольном пространстве имен.Цикл перекраски должна кодировать основная функция программы.
Характеристики домашнего задания
Учебное заведение
Семестр
Номер задания
Вариант
Теги
Просмотров
29
Размер
3,28 Kb
Список файлов
Dz2.txt
Комментарии
Нет комментариев
Стань первым, кто что-нибудь напишет!
МГТУ им. Н.Э.Баумана















