Для студентов МИТУ-МАСИ по предмету ИнформатикаВеб-сервис для компании по производству и продаже фотополимерных 3D принтеровВеб-сервис для компании по производству и продаже фотополимерных 3D принтеров
2024-07-142024-07-14СтудИзба
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ7 Глава 1 ПРЕДМЕТНАЯ ОБЛАСТЬ И ТЕХНОЛОГИИ9 1.1Описание предметной области9 1.2Целевая аудитория11 1.3Постановка цели и определение задач15 1.4Анализ и выбор технологий для разработки15 1.5Обзор Аналогов.31 1.6Выводы.34 Гла
Описание
Целью ВКР является разработка веб-сервиса для оформления предзаказов и разработка мобильной игры.
Задачами ВКР являются:
1) Анализ рынка фотополимерных 3D принтеров и конкурентов, чтобы выявить, что нужно для успешной продажи фотополимерных 3D принтеров.
2) Определение функционала приложения.
3) Разработка дизайна, клиентской и серверной части приложения.
4) Разработка мобильной игры для поддержания интереса пользователей.
5) Реализация функциональности системы оформления предзаказов, редактирования контента на странице, мониторинг и редактирования заказа.
6) Тестирование и проверка гипотез, отладка работы приложения.
7) Создание документации для пользователей для работы с приложением.
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 7
Глава 1 ПРЕДМЕТНАЯ ОБЛАСТЬ И ТЕХНОЛОГИИ 9
1.1 Описание предметной области 9
1.2 Целевая аудитория 11
1.3 Постановка цели и определение задач 15
1.4 Анализ и выбор технологий для разработки 15
1.5 Обзор Аналогов. 31
1.6 Выводы. 34
Глава 2 ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ 36
2.1 Модели данных 36
2.2 Интерфейсы 52
2.3 Техническая реализация 59
2.4 Инсталляция 73
Глава 3 ВНЕДРЕНИЕ И ЭКСПЛУАТАЦИЯ 83
3.1 Внедрение и анализ продукта 83
3.2 Аспекты информационной безопасности по отношению к разработанному программного продукту. 89
3.3 Система лояльности. 92
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 94
СПИСОК ИСТОЧНИКОВ 96
ПРИЛОЖЕНИЕ A 101Показать/скрыть дополнительное описание
Задачами ВКР являются:
1) Анализ рынка фотополимерных 3D принтеров и конкурентов, чтобы выявить, что нужно для успешной продажи фотополимерных 3D принтеров.
2) Определение функционала приложения.
3) Разработка дизайна, клиентской и серверной части приложения.
4) Разработка мобильной игры для поддержания интереса пользователей.
5) Реализация функциональности системы оформления предзаказов, редактирования контента на странице, мониторинг и редактирования заказа.
6) Тестирование и проверка гипотез, отладка работы приложения.
7) Создание документации для пользователей для работы с приложением.
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 7
Глава 1 ПРЕДМЕТНАЯ ОБЛАСТЬ И ТЕХНОЛОГИИ 9
1.1 Описание предметной области 9
1.2 Целевая аудитория 11
1.3 Постановка цели и определение задач 15
1.4 Анализ и выбор технологий для разработки 15
1.5 Обзор Аналогов. 31
1.6 Выводы. 34
Глава 2 ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ 36
2.1 Модели данных 36
2.2 Интерфейсы 52
2.3 Техническая реализация 59
2.4 Инсталляция 73
Глава 3 ВНЕДРЕНИЕ И ЭКСПЛУАТАЦИЯ 83
3.1 Внедрение и анализ продукта 83
3.2 Аспекты информационной безопасности по отношению к разработанному программного продукту. 89
3.3 Система лояльности. 92
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 94
СПИСОК ИСТОЧНИКОВ 96
ПРИЛОЖЕНИЕ A 101Показать/скрыть дополнительное описание
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ7 Глава 1 ПРЕДМЕТНАЯ ОБЛАСТЬ И ТЕХНОЛОГИИ9 1.1Описание предметной области9 1.2Целевая аудитория11 1.3Постановка цели и определение задач15 1.4Анализ и выбор технологий для разработки15 1.5Обзор Аналогов.31 1.6Выводы.34 Глава 2 ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ36 2.1Модели данных36 2.2Интерфейсы52 2.3Техническая реализация59 2.4Инсталляция73 Глава 3 ВНЕДРЕНИЕ И ЭКСПЛУАТАЦИЯ83 3.1Внедрение и анализ продукта83 3.2Аспекты информационной безопасности по отношению к разработанному программного продукту.89 3.3Система лояльности.92 ЗАКЛЮЧЕНИЕ94 СПИСОК ИСТОЧНИКОВ96 ПРИЛОЖЕНИЕ A101 .
Характеристики ВКР
Предмет
Учебное заведение
Класс
Просмотров
3
Качество
Идеальное компьютерное
Размер
7,8 Mb
Список файлов
бб (1).docx

Реальные работы, прошедшие защиту!