Анимация. Разработать программу "Бабочка машет крыльями" с регулированием скорости анимации.
Описание
Условие:
Задание на графику и анимацию. Разработать программу бабочка машет крыльями с регулированием скорости анимации.
Программа создает графический интерфейс пользователя (GUI) с помощью формы (TForm) и различных компонентов, таких как кнопки (TButton), метки (TLabel), ползунок (TTrackBar) и элемент для рисования (TPaintBox). Также программа считает количество запусков.
Вот так выглядит форма в сделанном виде:





Показать/скрыть дополнительное описание
Лабораторная работа. Задание на графику и анимацию / задача из РК программа в Lazarus. В архиве также файл с объяснениями работы программы. Тэги: Программа на Lazarus, PascalObject, Pascal, Delphi, Turbo Delphi / Анимация, ЛР, РК, ДЗ, 2023 Условие: Задание на графику и анимацию. Разработать программу бабочка машет крыльями с регулированием скорости анимации. Программа создает графический интерфейс пользователя (GUI) с помощью формы (TForm) и различных компонентов, таких как кнопки (TButton), метки (TLabel), ползунок (TTrackBar) и элемент для рисования (TPaintBox). Также программа считает количество запусков. Программа создает графический интерфейс пользователя (GUI) с помощью формы (TForm) и различных компонентов, таких как кнопки (TButton), метки (TLabel), ползунок (TTrackBar) и элемент для рисования (TPaintBox).
Она также использует класс TIniFile для чтения и записи настроек в файле INI. Программа имеет следующий функционал: При нажатии на кнопку Button1 происходит отображение сообщения с количеством запусков приложения. В методе Button1Click происходит инициализация и отрисовка графического элемента PaintBox1 с использованием функций и методов класса Canvas. Задается цвет пера и заливки, а также выполняется рисование линий и эллипсов. При нажатии на кнопку Button2 происходит завершение приложения. В методе FormCreate происходит чтение и запись настроек из файла INI. При изменении положения ползунка TrackBar1 изменяется скорость анимации, устанавливаемая с помощью свойства Timer1.Interval.
В методе Timer1Timer выполняется анимация, изменяющая отображение графического элемента PaintBox1 путем рисования и стирания линий и эллипсов. Вот так выглядит форма в сделанном виде:.
Характеристики лабораторной работы
Преподаватели
Список файлов
