Для студентов РГПУ по предмету ФилософияКомпьютерные игры и их моральное влияние на современное обществоКомпьютерные игры и их моральное влияние на современное общество
2025-02-112025-02-11СтудИзба
Курсовая работа: Компьютерные игры и их моральное влияние на современное общество
Описание
Оглавление
Введение .................................................................................................................. 3
Глава 1: Влияние компьютерных игр на современное общество ...................... 4
1.1 Игры как часть массовой культуры............................................................. 4
1.2 Положительное влияние компьютерных игр.............................................. 5
1.3 Негативное влияние компьютерных игр..................................................... 6
Глава 2: Морально-этические аспекты компьютерных игр ............................... 7
2.1 Этические дилеммы в играх......................................................................... 7
2.2 Стереотипы и инклюзия в видеоиграх ........................................................ 8
2.3 Моральные уроки видеоигр: влияние на мировоззрение игроков............ 9
Глава 3: Перспективы и тенденции развития .................................................... 10
3.1 Интерактивное повествование и этика: новые горизонты в обучении морали................................................................................................................. 10
3.2 Будущее этики в игровой индустрии: искусственный интеллект и новые подходы.......................................................... 11 Заключение............................................................................................................ 13
Список литературы............................................................................................... 15
Введение .................................................................................................................. 3
Глава 1: Влияние компьютерных игр на современное общество ...................... 4
1.1 Игры как часть массовой культуры............................................................. 4
1.2 Положительное влияние компьютерных игр.............................................. 5
1.3 Негативное влияние компьютерных игр..................................................... 6
Глава 2: Морально-этические аспекты компьютерных игр ............................... 7
2.1 Этические дилеммы в играх......................................................................... 7
2.2 Стереотипы и инклюзия в видеоиграх ........................................................ 8
2.3 Моральные уроки видеоигр: влияние на мировоззрение игроков............ 9
Глава 3: Перспективы и тенденции развития .................................................... 10
3.1 Интерактивное повествование и этика: новые горизонты в обучении морали................................................................................................................. 10
3.2 Будущее этики в игровой индустрии: искусственный интеллект и новые подходы.......................................................... 11 Заключение............................................................................................................ 13
Список литературы............................................................................................... 15
Характеристики курсовой работы
Предмет
Учебное заведение
Просмотров
1
Качество
Идеальное компьютерное
Размер
65,54 Kb
Список файлов
Kursovaya_2_1.docx

Все деньги, вырученные с продажи, идут исключительно на шаурму