Для студентов МУ им. С.Ю. Витте по предмету ДругиеИсследование влияния цветовой палитры на восприятие пользовательского интерфейсаИсследование влияния цветовой палитры на восприятие пользовательского интерфейса
2024-12-092024-12-09СтудИзба
ВКР: Исследование влияния цветовой палитры на восприятие пользовательского интерфейса
Описание
Оглавление
Оглавление
Оглавление
Оглавление
ГЛАВА 1. СОВРЕМЕННЫЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ О ПСИХОФИЗИОЛОГИЧЕСКИХ ОСОБЕННОСТЯХ ВОСПРИЯТИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
1.1. Психологические основы зрительного восприятия
1.2. Влияние цвета на эмоции и восприятие
1.3. Воздействие цвета на физиологические процессы
1.4. Взаимосвязь психофизиологии и пользовательского интерфейса
ГЛАВА 2. ЭМПИРИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ
2.1 Организация и проведение исследования
2.2 Методы исследования
2.3. Результаты исследования и их анализ
Выводы
Заключение
Список используемой литературы
Введение
В современном мире человек постоянно взаимодействует с компьютером, гаджетами. Практически каждый день он просматривает социальные сети, мессенджеры, различные приложения и сервисы. Любой такой ресурс подразумевает под собой взаимодействие с пользовательским интерфейсом. Именно через него происходит взаимодействие человека и компьютера.
В глобальном смысле Интернет похож на конвейер визуального контента, ежедневно туда выгружается огромное количество вариантов дизайна, изображений и фотографий, которые в свою очередь пробуются на миллиардах поведенческих реакциях человека – кликах.
UX-дизайн, или дизайн взаимодействия с пользователем, охватывает все аспекты человеческого взаимодействия с компьютером, включая восприятие всех частей продукта пользователем. Главная цель UX-дизайна заключается в повышении уровня удовлетворенности и лояльности пользователя, предоставляя ему полезность, удовольствие и простоту использования в процессе взаимодействия с интернет-ресурсом. Процесс создания визуального интерфейса включает в себя анализ конкурентоспособности, разработку шаблонов, ценных для определенной аудитории. UX-дизайн заботится о функциональном восприятии и взаимодействии пользователя с ресурсом. Ключевым аспектом, лежащим в основе UX, является психофизиология, обеспечивающая понимание того, что на самом деле влияет на внимание человека при использовании интерфейса. Она помогает раскрыть тайны кликов, мотивацию сохранения информации, динамику обмена контентом и решений, стоящих за процессом совершения покупок в онлайн-магазинах.
Психофизиология – наука, изучающая нейрофизиологические механизмы психических процессов, состояний и поведения.
Человек по своей системе схож с системой компьютера. Существуют различные каналы ввода и вывода данной информации. В компьютер информация поступает через клавиатуру, мышь, голос, жесты. Пользователь получает информацию через зрительный канал (экран), через аудиальный, тактильный. Но все же основным каналом получения информации следует считать визуальный. Поэтому в основном рассматриваются физиологические аспекты человека при взаимодействии с графическим (визуальным) интерфейсом. За последние несколько десятилетий исследователям удалось сделать большой скачок вперед в области нейропсихологии, благодаря которой мы можем узнать много информации об общих факторах, которые положительно влияют на восприятие пользовательского дизайна.
В далеком прошлом продукты деятельности дизайнеров и художников воспринимались без обратной связи (посещение галерей, чтение журналов). Сейчас же пользователь может донести свое мнение до автора. Но зачастую такая обратная связь может происходить не из сознания пользователя, а из подсознания. В значительной степени все мы теперь стали создателями визуального контента. Даже если нет блогов и профилей в социальных сетях, по-прежнему человек может создавать контент в рабочих презентациях. Подбор иллюстраций к докладам, выбор формы, изображения, анимации, видеороликов и так далее.
Оглавление
Оглавление
Оглавление
ГЛАВА 1. СОВРЕМЕННЫЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ О ПСИХОФИЗИОЛОГИЧЕСКИХ ОСОБЕННОСТЯХ ВОСПРИЯТИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
1.1. Психологические основы зрительного восприятия
1.2. Влияние цвета на эмоции и восприятие
1.3. Воздействие цвета на физиологические процессы
1.4. Взаимосвязь психофизиологии и пользовательского интерфейса
ГЛАВА 2. ЭМПИРИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ
2.1 Организация и проведение исследования
2.2 Методы исследования
2.3. Результаты исследования и их анализ
Выводы
Заключение
Список используемой литературы
Введение
В современном мире человек постоянно взаимодействует с компьютером, гаджетами. Практически каждый день он просматривает социальные сети, мессенджеры, различные приложения и сервисы. Любой такой ресурс подразумевает под собой взаимодействие с пользовательским интерфейсом. Именно через него происходит взаимодействие человека и компьютера.
В глобальном смысле Интернет похож на конвейер визуального контента, ежедневно туда выгружается огромное количество вариантов дизайна, изображений и фотографий, которые в свою очередь пробуются на миллиардах поведенческих реакциях человека – кликах.
UX-дизайн, или дизайн взаимодействия с пользователем, охватывает все аспекты человеческого взаимодействия с компьютером, включая восприятие всех частей продукта пользователем. Главная цель UX-дизайна заключается в повышении уровня удовлетворенности и лояльности пользователя, предоставляя ему полезность, удовольствие и простоту использования в процессе взаимодействия с интернет-ресурсом. Процесс создания визуального интерфейса включает в себя анализ конкурентоспособности, разработку шаблонов, ценных для определенной аудитории. UX-дизайн заботится о функциональном восприятии и взаимодействии пользователя с ресурсом. Ключевым аспектом, лежащим в основе UX, является психофизиология, обеспечивающая понимание того, что на самом деле влияет на внимание человека при использовании интерфейса. Она помогает раскрыть тайны кликов, мотивацию сохранения информации, динамику обмена контентом и решений, стоящих за процессом совершения покупок в онлайн-магазинах.
Психофизиология – наука, изучающая нейрофизиологические механизмы психических процессов, состояний и поведения.
Человек по своей системе схож с системой компьютера. Существуют различные каналы ввода и вывода данной информации. В компьютер информация поступает через клавиатуру, мышь, голос, жесты. Пользователь получает информацию через зрительный канал (экран), через аудиальный, тактильный. Но все же основным каналом получения информации следует считать визуальный. Поэтому в основном рассматриваются физиологические аспекты человека при взаимодействии с графическим (визуальным) интерфейсом. За последние несколько десятилетий исследователям удалось сделать большой скачок вперед в области нейропсихологии, благодаря которой мы можем узнать много информации об общих факторах, которые положительно влияют на восприятие пользовательского дизайна.
В далеком прошлом продукты деятельности дизайнеров и художников воспринимались без обратной связи (посещение галерей, чтение журналов). Сейчас же пользователь может донести свое мнение до автора. Но зачастую такая обратная связь может происходить не из сознания пользователя, а из подсознания. В значительной степени все мы теперь стали создателями визуального контента. Даже если нет блогов и профилей в социальных сетях, по-прежнему человек может создавать контент в рабочих презентациях. Подбор иллюстраций к докладам, выбор формы, изображения, анимации, видеороликов и так далее.
Характеристики ВКР
Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
547,05 Kb
Список файлов
Диплом-1.docx