Для студентов МФПУ «Синергия» по предмету Дизайн виртуальной дополнительной реальностиДизайн виртуальной дополнительной реальностиДизайн виртуальной дополнительной реальности
2025-07-202025-07-20СтудИзба
Ответы на тест Дизайн виртуальной дополнительной реальности - СИНЕРГИЯ, МОИ, МТИ
Описание
Готовые ответы на тест Дизайн виртуальной дополнительной реальности.
Учебное заведение: СИНЕРГИЯ, МОИ, МТИ.
Дата сдачи - свежая.
Результат - 96-100 баллов.
ВОПРОСЫ К ТЕСТУ:
… – это технология, позволяющая генерировать трехмерную и цифровую среду, передаваемую человеку через его ощущения и представляющую собой подобие окружающего реального мира
Виртуальная реальность
Дополненная виртуальность
Смешанная реальность
Дополненная реальность
Какие основные принципы должны соблюдаться при проектировании интерфейса в виртуальной реальности?
Какое оборудование чаще всего используется для взаимодействия пользователя с виртуальной реальностью?
Почему важно учитывать восприятие пространства при создании дизайна VR-окружения?
VR на базе интернет-технологий – это …
Способ создания виртуальных миров в Интернете, используя технологию VRML (Virtual Reality Markup Language), аналогичную HTML
Правдоподобная симуляция мира с высокой степенью детализации
Полное погружение и, одновременно, взаимодействие пользователей в виртуальности
Симуляции с качественным изображением, звуком и контроллерами, транслируемые на широкоформатный экран
Соотнеси аббревиатуры с их значением:
A. VR
B. AR
C. MR
D. AV
E. Виртуальная реальность
F. Дополненная реальность
G. Смешанная реальность
H. Дополненная виртуальность
Что такое виртуальная реальность?
Это комплексная технология, позволяющая погрузить человека в иммерсивный виртуальный мир при использовании специализированных устройств
Это технология, позволяющая интегрировать информацию с объектами реального мира в форме текста, компьютерной графики, аудио и иных представлений в режиме реального времени
Это интегральная технология, позволяющая погрузить человека в виртуальный мир
Свойство взаимодействия пользователя с виртуальной средой – это …
Машинная генерация
Доступность для изучения
Интерактивность
Правдоподобность
Какие факторы влияют на комфорт пользователя при длительном использовании VR-устройств?
Что такое "иммерсивность" в контексте виртуальной реальности?
Установите соответствие между понятием и определением:
A. Дискретность
B. Интерфейс
C. Калибровка
D. Объект или система, изменяющиеся между несколькими различными стабильными состояниями, или состоящее из отдельных частей
E. Общая граница между функциональными объектами, а также совокупность средств, методов и правил взаимодействия между ними
F. Установление зависимости между показаниями средства измерительной техники (прибора) и размером измеряемой (входной) величины
VR с эффектом полного погружения – это …
Симуляции с качественным изображением, звуком и контроллерами, транслируемые на широкоформатный экран
Способ создания виртуальных миров в Интернете, используя технологию VRML (Virtual Reality Markup Language), аналогичную HTML
Правдоподобная симуляция мира с высокой степенью детализации
Полное погружение и, одновременно, взаимодействие пользователей в виртуальности
Платформы 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt позволяют организовать рабочие и учебные 3D пространства - «совместная работа с эффектом присутствия». «Виртуальные миры» вроде Second Life или Minecraft являются примерами VR …
С совместной инфраструкт.
На базе интернет-технологий
С эффектом полного погружения
Без погружения
Виртуальный мир - это ...
Совокупность формальных и содержательных особенностей произведения
Жанр интернет-сообщества, который часто принимает форму компьютерно-моделированной среды
Это культурная деятельность того или иного народа, отдельно взятого человека
Общее понятие, отражающее наиболее существенные свойства и связи явлений мира искусства
Первая система виртуальной реальности была создана кинематографистом Мортоном Хейлитом в …
1837 г.
2003 г.
1957 г.
1997 г.
Выберите перманентные свойства виртуальной реальности VR (укажите 2 варианта ответа)
Интернет-технология доступная для изучения
Интерактивная
3D пространство
Возможность исследовать виртуальный мир с высоким уровнем детализации – это обеспечивается таким свойством, как …
Эффект присутствия
Доступность для изучения
Интерактивность
Правдоподобность
Установите соответствие между свойствами VR и их описанием:
A. Правдоподобие
B. Интерактивность
C. Генерируемость
D. Исследуемость
E. Стереоскопичность
F. Создает и поддерживает у пользователя ощущение реальности происходящего
G. Обеспечивает взаимодействие со средой
H. Генерирует виртуальную среду
I. Предоставляет возможность исследовать большой детализированный мир
J. Обеспечивает ощущение глубины пространства изображения
«Отцом» виртуальной реальности считается …
Джесси Шелл
Мортон Хейлиг
Джарон Ланье
Майкл Абраш
Термин «виртуальная реальность» впервые использовал …
Джеймс Гибсон
Мортон Хейлиг
Антонен Арго
Стенли Вейнбаум
К свойствам VR относятся … (укажите 3 варианта ответа)
Интерактивность
Генерируемость
Расформированность
Стереоскопичность
Неправдоподобие
Внушаемое состояние самоощущения человека, при котором реальное положение в пространстве и ощущение времени искажаются, а самосознание размывается или вовсе теряется, – это …
Имитация тактильных ощущений
Эффект мнимой реальности
Эффект присутствия
Эффект полного погружения
Какие методы тестирования используются для оценки удобства и эффективности VR-дизайна?
Видеоигры такие, как No Man's Sky, Superhot, The Lab и другие являются примерами VR …
С совместной инфраструктурой
На базе интернет-технологий
С эффектом полного погружения
Без погружения
Симуляции с качественным изображением, звуком и контроллерами, транслируемые на широкоформатный экран – это VR …
С совместной инфраструктурой
На базе интернет-технологий
С эффектом полного погружения
Без погружения
К примерам VR без погружения можно отнести …
Платформы 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt позволяют организовать рабочие и учебные 3D пространства - «совместная работа с эффектом присутствия».
Видеоигры такие, как No Man's Sky, Superhot, The Lab и другие
Археологические 3D реконструкции древних поселений или модели зданий, которые архитекторы создают для демонстрации своей работы клиенту
«Виртуальные миры» вроде Second Life или Minecraft VRML в качестве файлового формата для обмена 3D-моделями, особенно в САПР
… – это технология, позволяющая интегрировать информацию с объектами реального мира в форме текста, компьютерной графики, аудио и иных сенсорных данных в режиме реального времени
Дополненная виртуальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Виртуальная реальность
Что такое виртуальная машина?
Это виртуальная копия искусственного оборудования, приложение, которое функционирует как физический компьютер или сервер
Это виртуальная копия реального оборудования, приложение, которое
Функционирует как физический ком
Это виртуальная копия шаблонов ещё не созданного оборудования, приложение, которое функционирует как физический компьютер или сервер
… является следствием объединения реального и виртуальных миров для созданий новых окружений и визуализаций, где физический и цифровой объекты сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени.
Дополненная виртуальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Виртуальная реальность
VR … обеспечивает полное погружение и, одновременно, взаимодействие пользователей в виртуальности
С совместной инфраструктурой
На базе интернет-технологий
С эффектом полного погружения
Без погружения
К примерам VR на базе интернет-технологий можно отнести …
Археологические 3D реконструкции древних поселений или модели зданий, которые архитекторы создают для демонстрации своей работы клиенту
VRML в качестве файлового формата для обмена 3D-моделями, особенно в САПР
Видеоигры такие, как No Man's Sky, Superhot, The Lab и другие
Платформы 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt позволяют организовать рабочие и учебные 3D пространства - «совместная работа с эффектом присутствия». «Виртуальные миры» вроде Second Life или Minecraft
Учебное заведение: СИНЕРГИЯ, МОИ, МТИ.
Дата сдачи - свежая.
Результат - 96-100 баллов.
ВОПРОСЫ К ТЕСТУ:
… – это технология, позволяющая генерировать трехмерную и цифровую среду, передаваемую человеку через его ощущения и представляющую собой подобие окружающего реального мира
Виртуальная реальность
Дополненная виртуальность
Смешанная реальность
Дополненная реальность
Какие основные принципы должны соблюдаться при проектировании интерфейса в виртуальной реальности?
Какое оборудование чаще всего используется для взаимодействия пользователя с виртуальной реальностью?
Почему важно учитывать восприятие пространства при создании дизайна VR-окружения?
VR на базе интернет-технологий – это …
Способ создания виртуальных миров в Интернете, используя технологию VRML (Virtual Reality Markup Language), аналогичную HTML
Правдоподобная симуляция мира с высокой степенью детализации
Полное погружение и, одновременно, взаимодействие пользователей в виртуальности
Симуляции с качественным изображением, звуком и контроллерами, транслируемые на широкоформатный экран
Соотнеси аббревиатуры с их значением:
A. VR
B. AR
C. MR
D. AV
E. Виртуальная реальность
F. Дополненная реальность
G. Смешанная реальность
H. Дополненная виртуальность
Что такое виртуальная реальность?
Это комплексная технология, позволяющая погрузить человека в иммерсивный виртуальный мир при использовании специализированных устройств
Это технология, позволяющая интегрировать информацию с объектами реального мира в форме текста, компьютерной графики, аудио и иных представлений в режиме реального времени
Это интегральная технология, позволяющая погрузить человека в виртуальный мир
Свойство взаимодействия пользователя с виртуальной средой – это …
Машинная генерация
Доступность для изучения
Интерактивность
Правдоподобность
Какие факторы влияют на комфорт пользователя при длительном использовании VR-устройств?
Что такое "иммерсивность" в контексте виртуальной реальности?
Установите соответствие между понятием и определением:
A. Дискретность
B. Интерфейс
C. Калибровка
D. Объект или система, изменяющиеся между несколькими различными стабильными состояниями, или состоящее из отдельных частей
E. Общая граница между функциональными объектами, а также совокупность средств, методов и правил взаимодействия между ними
F. Установление зависимости между показаниями средства измерительной техники (прибора) и размером измеряемой (входной) величины
VR с эффектом полного погружения – это …
Симуляции с качественным изображением, звуком и контроллерами, транслируемые на широкоформатный экран
Способ создания виртуальных миров в Интернете, используя технологию VRML (Virtual Reality Markup Language), аналогичную HTML
Правдоподобная симуляция мира с высокой степенью детализации
Полное погружение и, одновременно, взаимодействие пользователей в виртуальности
Платформы 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt позволяют организовать рабочие и учебные 3D пространства - «совместная работа с эффектом присутствия». «Виртуальные миры» вроде Second Life или Minecraft являются примерами VR …
С совместной инфраструкт.
На базе интернет-технологий
С эффектом полного погружения
Без погружения
Виртуальный мир - это ...
Совокупность формальных и содержательных особенностей произведения
Жанр интернет-сообщества, который часто принимает форму компьютерно-моделированной среды
Это культурная деятельность того или иного народа, отдельно взятого человека
Общее понятие, отражающее наиболее существенные свойства и связи явлений мира искусства
Первая система виртуальной реальности была создана кинематографистом Мортоном Хейлитом в …
1837 г.
2003 г.
1957 г.
1997 г.
Выберите перманентные свойства виртуальной реальности VR (укажите 2 варианта ответа)
Интернет-технология доступная для изучения
Интерактивная
3D пространство
Возможность исследовать виртуальный мир с высоким уровнем детализации – это обеспечивается таким свойством, как …
Эффект присутствия
Доступность для изучения
Интерактивность
Правдоподобность
Установите соответствие между свойствами VR и их описанием:
A. Правдоподобие
B. Интерактивность
C. Генерируемость
D. Исследуемость
E. Стереоскопичность
F. Создает и поддерживает у пользователя ощущение реальности происходящего
G. Обеспечивает взаимодействие со средой
H. Генерирует виртуальную среду
I. Предоставляет возможность исследовать большой детализированный мир
J. Обеспечивает ощущение глубины пространства изображения
«Отцом» виртуальной реальности считается …
Джесси Шелл
Мортон Хейлиг
Джарон Ланье
Майкл Абраш
Термин «виртуальная реальность» впервые использовал …
Джеймс Гибсон
Мортон Хейлиг
Антонен Арго
Стенли Вейнбаум
К свойствам VR относятся … (укажите 3 варианта ответа)
Интерактивность
Генерируемость
Расформированность
Стереоскопичность
Неправдоподобие
Внушаемое состояние самоощущения человека, при котором реальное положение в пространстве и ощущение времени искажаются, а самосознание размывается или вовсе теряется, – это …
Имитация тактильных ощущений
Эффект мнимой реальности
Эффект присутствия
Эффект полного погружения
Какие методы тестирования используются для оценки удобства и эффективности VR-дизайна?
Видеоигры такие, как No Man's Sky, Superhot, The Lab и другие являются примерами VR …
С совместной инфраструктурой
На базе интернет-технологий
С эффектом полного погружения
Без погружения
Симуляции с качественным изображением, звуком и контроллерами, транслируемые на широкоформатный экран – это VR …
С совместной инфраструктурой
На базе интернет-технологий
С эффектом полного погружения
Без погружения
К примерам VR без погружения можно отнести …
Платформы 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt позволяют организовать рабочие и учебные 3D пространства - «совместная работа с эффектом присутствия».
Видеоигры такие, как No Man's Sky, Superhot, The Lab и другие
Археологические 3D реконструкции древних поселений или модели зданий, которые архитекторы создают для демонстрации своей работы клиенту
«Виртуальные миры» вроде Second Life или Minecraft VRML в качестве файлового формата для обмена 3D-моделями, особенно в САПР
… – это технология, позволяющая интегрировать информацию с объектами реального мира в форме текста, компьютерной графики, аудио и иных сенсорных данных в режиме реального времени
Дополненная виртуальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Виртуальная реальность
Что такое виртуальная машина?
Это виртуальная копия искусственного оборудования, приложение, которое функционирует как физический компьютер или сервер
Это виртуальная копия реального оборудования, приложение, которое
Функционирует как физический ком
Это виртуальная копия шаблонов ещё не созданного оборудования, приложение, которое функционирует как физический компьютер или сервер
… является следствием объединения реального и виртуальных миров для созданий новых окружений и визуализаций, где физический и цифровой объекты сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени.
Дополненная виртуальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Виртуальная реальность
VR … обеспечивает полное погружение и, одновременно, взаимодействие пользователей в виртуальности
С совместной инфраструктурой
На базе интернет-технологий
С эффектом полного погружения
Без погружения
К примерам VR на базе интернет-технологий можно отнести …
Археологические 3D реконструкции древних поселений или модели зданий, которые архитекторы создают для демонстрации своей работы клиенту
VRML в качестве файлового формата для обмена 3D-моделями, особенно в САПР
Видеоигры такие, как No Man's Sky, Superhot, The Lab и другие
Платформы 3D Immersive Collaboration и Open Cobalt позволяют организовать рабочие и учебные 3D пространства - «совместная работа с эффектом присутствия». «Виртуальные миры» вроде Second Life или Minecraft
Файлы условия, демо
Характеристики ответов (шпаргалок) к зачёту
Учебное заведение
Учебная пора
Просмотров
1
Размер
21,1 Kb
Список файлов
Ответы - Дизайн виртуальной дополнительной реальности - СИНЕРГИЯ, МОИ, МТИ .docx

Готовые ответы на тесты Синергия, МОИ, МТИ по доступным для всех ценам.