Главная » Учебные материалы » Базы данных » Курсовые работы » Несколько классов/семестров » СОЗДАНИЕ ДЕСКТОПНОГО РЕДАКТОРА РЕКЛАМНЫХ БАННЕРОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ C#
Для студентов по предмету Базы данныхСОЗДАНИЕ ДЕСКТОПНОГО РЕДАКТОРА РЕКЛАМНЫХ БАННЕРОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ C#СОЗДАНИЕ ДЕСКТОПНОГО РЕДАКТОРА РЕКЛАМНЫХ БАННЕРОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ C#
2025-04-25СтудИзба

Курсовая работа: СОЗДАНИЕ ДЕСКТОПНОГО РЕДАКТОРА РЕКЛАМНЫХ БАННЕРОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ C#

Описание

СОДЕРЖАНИЕ

ПЕРЕЧЕНЬ СОКРАЩЕНИЙ И ОБОЗНАЧЕНИЙ.........................

3

ВВЕДЕНИЕ.........................................................................................

5

1

Этап проектирования десктопного приложения........................

7

1.1

Цель и задачи проекта.......................................................................

7

1.2

Требования к функциональности и к интерфейсу……………….

11

1.3

Обзор существующих редакторов рекламных баннеров.................

15

2

Процесс реализации десктопного приложения..........................

19

2.1

Выбор среды разработки и инструментов…………………….……

19

2.2

Описание архитектуры приложения.................................................

21

2.3

Разработка основных классов и модулей..........................................

24

ЗАКЛЮЧЕНИЕ...................................................................................

30

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ..........................

33


ПЕРЕЧЕНЬ СОКРАЩЕНИЙ И ОБОЗНАЧЕНИЙ

ЧПОУ — Частное Профессиональное Образовательное Учреждение.

IDE — Integrated Development Environment (интегрированная среда разработки).

GUI — Graphical User Interface (графический пользовательский интерфейс).

MVC — Model-View-Controller (модель–представление–контроллер).

PNG — Portable Network Graphics (формат графических файлов).

JPG — Joint Photographic Experts Group (формат графических файлов).

BMP — Bitmap (растровый формат изображения).

.NET — Платформа разработки от Microsoft (.NET Framework / .NET Core).

WPF — Windows Presentation Foundation (технология построения пользовательских интерфейсов для Windows).

WinForms — Windows Forms (технология создания графических приложений на платформе Windows).

OOP — Object-Oriented Programming (объектно-ориентированное программирование).

SDK — Software Development Kit (программный комплект разработки).

API — Application Programming Interface (интерфейс программирования приложений).

CLRCommon Language Runtime (среда выполнения .NET).

GC — Garbage Collector (сборщик мусора).

JIT — Just-In-Time compilation (компиляция в момент выполнения).

UML — Unified Modeling Language (универсальный язык моделирования).

GIT — Распределённая система контроля версий.

XML — eXtensible Markup Language (расширяемый язык разметки).

JSON — jаvascript Object Notation (формат обмена данными).


ВВЕДЕНИЕ

В современном мире цифровая реклама занимает ключевую позицию в продвижении товаров и услуг, представляя собой неотъемлемую часть маркетинговых стратегий большинства компаний. Среди множества инструментов, используемых для привлечения внимания потенциальных клиентов, особое место занимают рекламные баннеры. Эти визуально привлекательные элементы обладают способностью мгновенно донести до аудитории основную идею, вызвать эмоциональный отклик и побудить к целевому действию. Их универсальность, выразительность и способность адаптироваться под различные платформы делают баннеры эффективным средством визуальной коммуникации. В условиях стремительного развития интернет-технологий и роста объемов цифрового контента растет и количество интернет-рекламы, при этом значительную часть трафика составляют мобильные устройства. Это обуславливает необходимость создания новых, более удобных, производительных и интуитивно понятных инструментов для разработки графических рекламных материалов. На фоне этих тенденций всё более актуальной становится задача создания программных решений, способных удовлетворить потребности как профессионалов в области дизайна и маркетинга, так и рядовых пользователей, не обладающих специальными знаниями и навыками.

Актуальность темы обусловлена как развитием цифровых технологий, так и потребностью в доступных программных продуктах для графического дизайна. Существующие на рынке инструменты, такие как Adobe Banner, GIMP и Canva, безусловно, обладают широкими функциональными возможностями, однако они не лишены недостатков. Так, профессиональные редакторы требуют значительных финансовых затрат, сложны в освоении и зачастую перегружены избыточными функциями, не всегда востребованными обычными пользователями. Бесплатные и онлайн-решения, напротив, ограничены по функциональности, требуют постоянного подключения к сети и не всегда обеспечивают достаточную стабильность и производительность. В связи с этим особый интерес представляет разработка десктопного приложения, не требующего интернет-доступа, обладающего оптимальным балансом между функциональностью и простотой использования, доступного широкой аудитории.

Целью данной курсовой работы является создание десктопного графического редактора, ориентированного на разработку рекламных баннеров и предоставляющего все необходимые средства для создания, редактирования и сохранения графических элементов в популярных форматах. В качестве языка программирования выбран C#, так как он предлагает богатые возможности для построения графических интерфейсов, работы с изображениями, а также гибкость в реализации пользовательского функционала. Объектом исследования выступает процесс проектирования и создания десктопного графического приложения, а предметом — инструменты и методы программирования, применяемые при реализации ключевых функций редактора.

Задачи, решаемые в рамках проекта, включают проведение анализа существующих решений с целью выявления их преимуществ и недостатков, разработку технического задания, содержащего требования к интерфейсу и основным модулям программы, проектирование архитектуры приложения с учетом принципов модульности, масштабируемости и устойчивости, реализацию таких ключевых функций, как добавление и редактирование текстовых и графических объектов, работа со слоями и шаблонами, настройка размеров, цветовых схем и других параметров, а также комплексное тестирование готового продукта с целью выявления и устранения возможных ошибок.

Ожидается, что итоговое программное обеспечение будет востребовано как среди начинающих пользователей, желающих создать простой, но качественный баннер, так и среди специалистов, нуждающихся в автономном инструменте для быстрой разработки рекламных макетов. Приложение может быть использовано в учебных учреждениях, на малых и средних предприятиях, в фриланс-деятельности и других сферах, где важно иметь под рукой удобный инструмент для визуального оформления информации. Таким образом, разработка десктопного редактора рекламных баннеров не только решает практические задачи, но и способствует популяризации графических технологий, стимулирует развитие креативного мышления, а также повышает интерес к программированию и IT-сфере в целом.

Таким образом, данная курсовая работа сочетает в себе научный подход, практическую направленность и актуальность. Результаты проекта могут быть использованы как основа для дальнейшего совершенствования программных решений в области графического дизайна, а также для расширения функциональности приложения в будущем, включая интеграцию с другими сервисами, поддержку дополнительных форматов и реализацию расширенных инструментов для анимации и визуальных эффектов.


Характеристики курсовой работы

Предмет
Просмотров
1
Размер
234,2 Kb

Список файлов

готовая работа.docx

Комментарии

Поделитесь ссылкой:
Цена: 1 400 руб.
Расширенная гарантия +3 недели гарантии, +10% цены
Рейтинг ждёт первых оценок
0 из 5
Оставьте первую оценку и отзыв!
Поделитесь ссылкой:
Сопутствующие материалы
Вы можете использовать курсовую работу для примера, а также можете ссылаться на неё в своей работе. Авторство принадлежит автору работы, поэтому запрещено копировать текст из этой работы для любой публикации, в том числе в свою курсовую работу в учебном заведении, без правильно оформленной ссылки. Читайте как правильно публиковать ссылки в своей работе.
Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6439
Авторов
на СтудИзбе
306
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее