FIRST (935849)
Текст из файла
35
Аннотация
Настоящее учебное пособие предназначено для студентов 1 курса кафедр ИУ6 и АК5, обучающихся по программе бакалавра техники и технологии направления «Информатика и вычислительная техника». В пособии рассмотрены основные приемы составления алгоритмов программ разветвленной и циклической структуры. Кратко пояснены математические методы решения некоторых задач вычислительной математики, а также пояснены приемы обработки массивов и матриц.
Оглавление
Введение 3
1 Разветвляющиеся процессы 5
2 Циклические процессы. Алгоритмы решения задач вычислительной математики 9
2.1 Типы циклических процессов 9
2.2 Табулирование функции 10
2.3 Нахождение суммы ряда 11
2.4 Приближенное вычисление определенных интегралов 13
2.4.1 Метод прямоугольников 13
2.4.2 Метод трапеций 15
2.5 Определение корней уравнения 15
2.5.1 Метод половинного деления 15
2.5.2 Метод хорд 16
2.6 Нахождение длины кривой 16
3 Массивы 18
3.1 Приемы обработки одномерных массивов 18
3.1.1 Последовательная обработка элементов массива 18
3.1.2 Выборочная обработка элементов массива 21
3.1.3 Изменение порядка следования элементов без изменения размеров исходного массива. Сортировка массива 23
3.1.4 Переформирование массива с изменением его размеров 27
3.1.5 Одновременная обработка нескольких массивов или подмассивов 30
3.1.6 Поиск в массиве единственного элемента, отвечающего некоторому условию (поисковые задачи) 31
3.2 Приемы обработки матриц 32
3.2.1 Последовательная обработка элементов матрицы 33
3.2.2 Изменение порядка следования элементов без изменения размеров исходной матрицы. 34
Литература 35
Введение
Умение хорошо писать программы для компьютера предполагает не только хорошее владение средствами разработки программ, но и хорошо развитое алгоритмическое мышление. Вся практика программирования говорит о том, что именно отсутствие алгоритмического мышления – причина неудач студентов при изучении программирования.
Однако алгоритмическое мышление, как умение построить последовательность действий, приводящую к решению задачи, можно и нужно развивать. для этого необходимо проработать алгоритмы многих небольших программ, накапливая приемы, используемые при их составлении. Таких приемов сравнительно немного, и их совокупность образует ту базу, которая позволит студентам научиться писать программы.
В настоящем пособии представлены базовые алгоритмы, без изучения которых знания по данному предмету будут не полными.
Совершенно сознательно авторы не приводят текстов программ, ограничившись схематическими представлениями алгоритмов. Тексты программ, изобилующие деталями средств программирования, отвлекали бы внимание от самих алгоритмов, что было бы крайне нежелательно.
Для представления алгоритмов в пособии использованы графические обозначения основных алгоритмических блоков по ГОСТ 19.701–90 (см. таблицу 1).
Таблица 1
Название блока | Обозначение | Назначение блока |
1. Терминатор | Начало, завершение программы или подпрограммы | |
2. Процесс | Обработка данных (вычисления, пересылки и т.п.) | |
3. Данные | Операции ввода-вывода | |
4. Решение | Ветвления, выбор, итерационные и поисковые циклы | |
5. Подготовка | Счетные циклы | |
6. Граница цикла | Любые циклы | |
7. Предопределенный процесс | Вызов процедур | |
8. Соединитель | Маркировка разрывов линий | |
9. Комментарий | Пояснения к операциям |
Применение схем для изображения алгоритмов позволяет выполнить их достаточно формальное представление, к тому же задействующее более наглядное их зрительное представление.
Использование псевдокодов при этом не даст требуемого результата – образования у обучаемого некоторой базы, позволяющей самостоятельно разрабатывать алгоритмы.
-
Разветвляющиеся процессы
В процессе решения многих задач возникает ситуация, когда дальнейшие вычисления зависят от выполнения некоторого условия. Если условие будет выполнено, то вычисления будут производиться по одному определенному правилу, если условие не выполняется – по другому. Такие вычислительные процессы называют разветвляющимися (ветвящимися). Каждое отдельное направление вычислений называется ветвью.
В качестве примера разветвляющегося вычислительного процесса рассмотрим алгоритм вычисления корней квадратного уравнения
Пример 1.1. Определение действительных корней квадратного уравнения:
ax2+bx+c=0.
В зависимости от значения дискриминанта D = b2 - 4ac, уравнение имеет либо два действительных корня, либо один, либо вообще не имеет действительных корней. Поэтому, для того, чтобы найти корни квадратного уравнения, необходимо предварительно вычислить дискриминант D и проверить выполнение условий D<0 и D=0. Схема алгоритма вычисления корней квадратного уравнения приведена на рисунке 1.1.
Рисунок 1.1 – Схема алгоритма вычисления действительных корней квадратного уравнения
Если условий много, то процесс составления алгоритма, содержащего минимальное количество проверок, может вызвать некоторые трудности. В этом случае бывает удобным использовать, так называемые, таблицы решений.
Таблицы решений. Таблица решений составляют следующим образом. По вертикали выписывают все условия, от которых зависят дальнейшие вычисления, а по горизонтали – все варианты вычислений. На пересечении каждого столбца и строки указывают:
-
букву Y, если для соответствующего варианта условие должно выполняться,
-
букву N, если условие обязательно должно не выполняться,
-
прочерк, если исход сравнения не важен.
Например, для алгоритма вычисления корней квадратного уравнения можно составить следующую таблицу:
Схему алгоритма строят по таблице. Сначала проверяют выполнение первого условия. Из таблицы следует, что первое условие должно выполняться только для первого варианта решения, поэтому после его проверки ветвь «да» соответствует случаю «нет корней». В ветви «нет» необходимо проверить условие D=0 и, в зависимости от выполнения этого условия, указать оставшиеся два случая.
Иногда, составленная таблица решений имеет сложный вид. Рассмотрим, например, таблицу:
где P1, P2, P3, P4 – варианты решений.
Если сразу приступить к построению алгоритма, то будет получена схема алгоритма, приведенная на рисунке 1.2.
Рисунок 1.2 – Неоптимальная схема фрагмента алгоритма
Этот алгоритм не кажется простым, и его построение вызывает определенные трудности, но его можно существенно упростить, если в таблице поменять местами проверяемые условия. Кроме того, для удобства построения алгоритма, целесообразно поменять местами столбцы таблицы:
Алгоритм, построенный по такой таблице, окажется значительно проще, к тому же его построение требует меньших усилий (см. рисунок 1.3).
Рисунок 1.3 – Оптимизированный фрагмент схемы алгоритма
Рассмотрим еще один пример использования таблиц решений.
Пример 1.2. Решить систему уравнений:
При составлении алгоритма решения задачи необходимо рассмотреть 5 случаев:
-
a=0, b=0, тогда x=1-cy, y - любое число;
-
a=0, b0, тогда решений нет;
-
a0, c=0, a=b, тогда x=1, y любое число;
-
a0, c=0, ab, тогда решений нет:
-
a0, c0, тогда x=b/a, y=(a-b)/(ac).
Составим таблицу решений, указывая в первом столбце условие, которое необходимо проверить:
Теперь преобразуем таблицу для более удобной реализации. На первое место целесообразно поставить условие a=0, т.к. соответствующая строка не содержит прочерков, и, следовательно, действия однозначно разделятся на две ветви. Вторым лучше проверять условие b=0, т.к. на оставшиеся два условия оно не оказывает никакого влияния. Третьим условием удобно взять b=0. В результате получили таблицу в следующем виде:
Используя эту таблицу, мы можем построить алгоритм, в котором достаточно сделать всего четыре проверки условий (см. рисунок 1.4).
Рисунок 1.4 – Фрагмент схемы алгоритма решения системы уравнений
-
Циклические процессы. Алгоритмы решения задач вычислительной математики
1Типы циклических процессов
При решении многих задач возникает необходимость многократного повторения одних и тех же действий, но над различными значениями переменных. Такие вычислительные процессы называются циклическими, а многократно повторяющиеся участки – циклами.
В любом процедурном языке программирования существуют средства реализации трех типов алгоритмов циклической структуры: цикла-пока, цикла-до и счетного цикла (см. рисунки 2.1, а-в).
Рисунок 2.1 – Три структурные конструкции циклов:
а – цикл-пока; б – цикл-до; в – счетный цикл
Каждый из трех алгоритмов циклических процессов состоит из нескольких основных этапов:
-
подготовка цикла – задание начальных значений переменным, изменяющимся в цикле;
-
тело цикла – действия, выполняемые непосредственно в цикле;
-
подготовка итерации – изменение значений переменных для нового выполнения тела цикла;
-
условие – проверка условия продолжения или окончания цикла;
-
организация счетчика – задание начального и конечного значения, а также шага переменной цикла.
Тело цикла может иметь сложную структуру, в том числе может включать ветвления и другие циклы (вложенные циклы). При программировании алгоритмов со структурой вложенных циклов необходимо выполнять следующее правило: внутренний оператор цикла и принадлежащая ему область действий должны полностью содержаться в области внешнего оператора цикла. Иными словами внешний цикл всегда начинается раньше, а заканчивается позже, чем внутренний цикл.
Характеристики
Тип файла документ
Документы такого типа открываются такими программами, как Microsoft Office Word на компьютерах Windows, Apple Pages на компьютерах Mac, Open Office - бесплатная альтернатива на различных платформах, в том числе Linux. Наиболее простым и современным решением будут Google документы, так как открываются онлайн без скачивания прямо в браузере на любой платформе. Существуют российские качественные аналоги, например от Яндекса.
Будьте внимательны на мобильных устройствах, так как там используются упрощённый функционал даже в официальном приложении от Microsoft, поэтому для просмотра скачивайте PDF-версию. А если нужно редактировать файл, то используйте оригинальный файл.
Файлы такого типа обычно разбиты на страницы, а текст может быть форматированным (жирный, курсив, выбор шрифта, таблицы и т.п.), а также в него можно добавлять изображения. Формат идеально подходит для рефератов, докладов и РПЗ курсовых проектов, которые необходимо распечатать. Кстати перед печатью также сохраняйте файл в PDF, так как принтер может начудить со шрифтами.