Главная » Просмотр файлов » 1629295407-c61bfe4caba98380ea3e7cdae6295416

1629295407-c61bfe4caba98380ea3e7cdae6295416 (846200), страница 9

Файл №846200 1629295407-c61bfe4caba98380ea3e7cdae6295416 (Шилдт Герберт - Полный справочник по C#) 9 страница1629295407-c61bfe4caba98380ea3e7cdae6295416 (846200) страница 92021-08-18СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 9)

Во-первых, для отображения строки "y содержитx/2: " используется не уже знакомый нам метод WriteLine(), а встроенный методWrite(). B этом случае выводимая текстовая строка не сопровождается символом новойстроки. Это означает, что выполнение очередной операции вывода данных будетначинаться на той же строке. Таким образом, метод Write() аналогичен методуWriteLine(), но с той лишь разницей, что после каждого вызова он не выводит символновой строки. Во-вторых, обратите внимание на то, что в обращении к методуWriteLine() переменная y используется самостоятельно, т.е. без текстовогосопровождения. Эта инструкция служит демонстрацией того, что как WriteLine(), так иWrite() можно использовать для вывода значений любых встроенных C#-типов,Необходимо также отметить, что с помощью одной инструкции можно объявитьсразу две или больше переменных.

Для этого достаточно разделить их имена запятыми.Например, в рассмотренной программе переменные x и y можно было объявитьследующим образом:int x, y; //Объявление обеих переменных в одной инструкции.Глава 2. Обзор элементов языка C#43Другие типы данныхВ предыдущей программе мы использовали переменную типа int. Однако впеременной типа int можно хранить только целые числа. Следовательно, ее нельзяиспользовать для обработки дробной части числа. Например, в int-переменной можетсодержаться значение 18, но отнюдь не значение 18,3. К счастью, тип данных int — неединственный тип, определенный в C#. Для обработки чисел с дробной частью в C#предусмотрены два типа данных с плавающей точкой, float и double, которыепредставляют значения с обычной и удвоенной точностью, соответственно.

(Тип doubleпользуется у программистов “повышенным спросом”.)Для объявления переменной типа double используйте инструкцию, подобнуюследующей:double result;Здесь result - это имя переменной типа double. Поскольку переменная resultимеет тип double, она может хранить такие значения, как 122,23, 0,034 или -19,0.Чтобы лучше понять различие между типами данных int и double, рассмотримследующую программу:/*Эта программа иллюстрирует различие междутипами int и double.*/using System;class Example3 {public static void Main() {int ivar; // Объявляем переменную типа int.double dvar; // Объявляем переменную типа double.ivar = 100; // Присваиваем переменной ivar// значение 100.dvar = 100.0;// Присваиваем переменной dvar// значение 100.0.Console.WriteLine("Исходное значение переменной ivar: " + ivar);Console.WriteLine("Исходное значение переменной dvar: " + dvar);Console.WriteLine(); // Выводим пустую строку.// Теперь делим оба значения на 3.ivar = ivar / 3;dvar = dvar / 3.0;}}Console.WriteLine("ivar после деления: " + ivar);Console.WriteLine("dvar после деления: " + dvar);Вот как выглядит результат выполнения этой программы:Исходное значение переменной ivar: 100Исходное значение переменной dvar: 10044Часть I.

Язык C#ivar после деления: 33dvar после деления: 33.3333333333333Как видите, при делении переменной ivar на 3 выполняется операцияцелочисленного деления, результат которой равен 33, т.е. дробная часть отбрасывается. Нопри делении переменной dvar на 3 дробная часть сохраняется.Итак, если нужно определить в программе значение с плавающей точкой,необходимо включить в его представление десятичную точку. Если этого не сделать, онобудет интерпретироваться как целое число. Например, в C# число 100 рассматривается какцелое, а число 100.0 — как значение с плавающей точкой.Обратите внимание на то, что для вывода пустой строки достаточно вызвать методWriteLine без аргументов.Тип данных с плавающей точкой обычно используется при работе с реальнымизначениями, т.е.

когда необходимо учитывать дробную часть каждого числа. Например,следующая программа вычисляет площадь круга, используя для π значение 3,1416.// Вычисляем площадь круга.using System;class Circle {static void Main() {double radius;double area;radius = 10.0;area = radius * radius * 3.1416;}}Console.WriteLine("Площадь равна " + area);Результат выполнения-этой программы таков:Площадь равна 314.16Очевидно, что вычисление площади круга не может быть вычисленоудовлетворительным результатом без использования данных с плавающей точкой.сПервое знакомство с инструкциями управленияИнструкции внутри метода выполняются последовательно, можно сказать, сверхувниз.

Но такой ход выполнения можно изменить с помощью различных инструкцийуправления, поддерживаемых в C#. Подробно инструкции управления будут рассмотреныниже, а пока мы кратко познакомимся с двумя из них, поскольку они используются впримерах программ, приведенных в этом разделе.Инструкция ifС помощью инструкции if можно организовать избирательное выполнение частипрограммы. Действие инструкции if в C# во многом подобно действию одноименнойинструкции в любом другом языке программирования. Что касается языков C, C++ и Java,то здесь налицо полная идентичность.

Вот как выглядит простейшая форма записи этойинструкции:if(условие) инструкция;Глава 2. Обзор элементов языка C#45Здесь элемент условие представляет собой булево выражение (которое приводитсяк значению ИСТИНА или ЛОЖЬ), Заданная инструкция будет выполнена, если условиеокажется истинным. В противном случае (если условие окажется ложным) заданнаяинструкция игнорируется. Рассмотрим следующий пример:if(10 < 11) Console.WriteLine("10 меньше 11");В данном случае число 10 действительно меньше 11, т.е.

условное выражениеистинно, поэтому метод WriteLine() будет вызван. Рассмотрим другой пример:if(10 < 9) Console.WriteLine("Этот текст выведен не будет.");Здесь же число 10 никак не меньше 9, поэтому вызов метода WriteLine() непроизойдет.В C# определен полный комплект операторов отношения, которые можноиспользовать в условных выражениях. Вот их список:<Меньше<=Меньше или равно>Больше>=Больше или равно==Равно!=Не равноСледующая программа иллюстрирует использование инструкции if.// Демонстрация использования инструкции if.using System;class IfDemo {public static void Main() {int a, b, c;a = 2;b = 3;if(a < b) Console.WriteLine("а меньше b");// Следующая инструкция ничего не отобразит на экране.if(a == b) Console.WriteLine("Этого текста никто не увидит.");Console.WriteLine();}46}c = a - b; // Переменная c содержит -1.Console.WriteLine("c содержит -1");if(c >= 0) Console.WriteLine("Значение c неотрицательно");if(c < 0) Console.WriteLine("Значение c отрицательно");Console.WriteLine();c = b - a; // Теперь переменная c содержит 1.Console.WriteLine("c содержит 1");if(c >= 0) Console.WriteLine("Значение c неотрицательно");if(c < 0) Console.WriteLine("Значение c отрицательно");Часть I.

Язык C#Результат выполнения этой программы имеет такой вид:а меньше bc содержит -1Значение c отрицательноc содержит 1Значение c неотрицательноОбратите внимание вот на что. В строкеint a, b, c;объявляются сразу три переменных за счет использования списка элементов, разделенныхзапятой. Как упоминалось выше, две или больше переменных одинакового типа можнообъявить в одной инструкции, отделив их имена запятыми.Цикл forЧтобы многократно выполнить последовательность программных инструкций,необходимо организовать цикл. В языке C# циклические конструкции представлены вбогатом ассортименте. В этом разделе мы рассмотрим цикл for.

Если вы знакомы с C, C++или Java, то вам будет приятно узнать, что цикл for в C# работает точно так же, как в этихязыках. Простейшая форма записи цикла for имеет следующий вид.for(инициализация; условие; итерация) инструкция;В самой общей форме элемент инициализация устанавливает управляющуюпеременную цикла равной некоторому начальному значению. Элемент условиепредставляет собой булево выражение, в котором тестируется значение управляющейпеременной цикла. Если результат этого тестирования истинен, цикл for выполняется ещераз, в противном случае его выполнение прекращается. Элемент итерация — этовыражение, которое определяет, как изменяется значение управляющей переменной циклапосле каждой итерации.

Рассмотрим небольшую программу, в которой иллюстрируетсяцикл for.// Демонстрация цикла for.using System;class ForDemo {public static void Main() {int count;for(count = 0; count < 5; count = count+1)Console.WriteLine("Это счет: " + count);}}Console.WriteLine("Готово!");Вот как выглядит результат выполнения этой программы:Это счет: 0Это счет: 1Это счет: 2Это счет: 3Это счет: 4Готово!Глава 2. Обзор элементов языка C#47В этой программе управляющей переменной цикла является count.

В выраженииинициализации цикла for она устанавливается равной нулю. В начале каждой итерации(включая первую) выполняется проверка условия count < 5. Если результат этойпроверки окажется истинным, выполнится инструкция вывода строки WriteLine(), апосле нее — итерационное выражение цикла. Этот процесс будет продолжаться до тех пор,пока проверка условия не даст в результате значение ЛОЖЬ, после чего выполнениепрограммы возобновится с инструкции, расположенной за циклом.Интересно отметить, что в C#-программах, написанных профессиональнымипрограммистами, редко можно встретить итерационное выражение цикла в том виде, вкаком оно представлено в рассматриваемой программе. Другими словами, вряд ли выувидите инструкции, подобные следующей:count = count + 1;Дело в том, что C# включает специальный оператор инкремента, который позволяетболее эффективно выполнить операцию увеличения значения на единицу.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
5,05 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6549
Авторов
на СтудИзбе
300
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее