1629295407-c61bfe4caba98380ea3e7cdae6295416 (846200), страница 71
Текст из файла (страница 71)
Значение, передаваемое с помощью параметра how, определяетспособ доступа к файлу. Этот параметр может принимать одно из значений, определенныхперечислением FileAccess, а именно:FileAccess.ReadFileAccess.Write FileAccess.ReadWriteНапример, при выполнении следующей инструкции файл test.dat будет открыттолько для чтения:FileStream fin = new FileStream("test.dat", FileMode.Open,FileAccess.Read);По завершении работы с файлом его необходимо закрыть. Для этого достаточновызвать метод Close(). Его общая форма вызова имеет такой вид:void Close()При закрытии файла освобождаются системные ресурсы, ранее выделенные для этогофайла, что дает возможность использовать их для других файлов.
Метод Close() можетгенерировать исключение типа IOException.384Часть I. Язык C#Считывание байтов из объекта класса FileStreamВ классе FileStream определены два метода, которые считывают байты из файла:ReadByte() и Read(). Чтобы прочитать из файла один байт, используйте методReadByte(), общая форма вызова которого имеет следующий вид:int ReadByte()При каждом вызове этого метода из файла считывается один байт, и методвозвращает его как целочисленное значение.
При обнаружении конца файла методвозвращает -1. Метод может генерировать исключения типов NotSupportedException(поток не открыт для ввода) и ObjectDisposedException (поток закрыт).Чтобы считать блок байтов, используйте метод Read(), общая форма вызовакоторого такова:int Read(byte[] buf, int offset, int numBytes)Метод Read() пытается считать numBytes байтов в массив buf, начиная сэлемента buf[offset]. Он возвращает количество успешно считанных байтов. Привозникновении ошибки ввода-вывода генерируется исключение типа IOException.Помимопрочих,возможнотакжегенерированиеисключениятипаNotSupportedException, если используемый поток не поддерживает операциюсчитывания данных.В следующей программе метод ReadByte() используется для ввода содержимоготекстового файла и его отображения.
Имя файла задается в качестве аргумента команднойстроки. Обратите внимание на try/catch-блоки, которые обрабатывают две ошибки,возможные при первоначальном выполнении этой программы: “указанный файл не найден”или “пользователь забыл указать имя файла”. Такой подход обычно полезен прииспользовании аргументов командной строки./* Отображение содержимого текстового файла.Чтобы использовать эту программу, укажите имяфайла, содержимое которого вы хотите увидеть.Например, чтобы увидеть содержимое файла TEST.CS,используйте следующую командную строку:ShowFile TEST.CS */using System;using System.IO;class ShowFile {public static void Main(string[] args) {int i;FileStream fin;try {fin = new FileStream(args[0], FileMode.Open);}catch(FileNotFoundException exc) {Console.WriteLine(exc.Message);return;}catch(IndexOutOfRangeException exc) {Console.WriteLine(exc.Message +"\nПрименение: ShowFile Файл");return;}Глава 14.
Использование средств ввода-вывода385}}// Считываем байты до тех пор, пока не встретится EOF.do {try {i = fin.ReadByte();}catch(Exception exc) {Console.WriteLine(exc.Message);return;}if(i != -1) Console.Write((char) i);} while(i != -1);fin.Close();Запись данных в файлЧтобы записать байт в файл, используйте метод WriteByte(). Простейшая егоформа имеет следующий вид:void WriteByte(byte val)Этот метод записывает в файл байт, заданный параметром val. При возникновенииво время записи ошибки генерируется исключение типа IOException.
Еслисоответствующий поток не открыт для вывода данных, генерируется исключение типаNotSupportedException.С помощью метода Write() можно записать в файл массив байтов. Это делаетсяследующим образом:void Write(byte[] buf, int offset, int numBytes)Метод Write() записывает в файл numBytes байтов из массива buf, начиная сэлемента buf[offset]. При возникновении во время записи ошибки генерируетсяисключение типа IOException.
Если соответствующий поток не открыт для выводаданных, генерируется исключение типа NotSupportedException. Возможны и другиеисключения.Вероятно, вы уже знаете, что при выполнении операции вывода в файл выводимыеданные зачастую не записываются немедленно на реальное физическое устройство, абуферизируются операционной системой до тех пор, пока не накопится порция данныхдостаточного размера, чтобы ее можно было всю сразу переписать на диск. Такой способвыполнения записи данных на диск повышает эффективность системы.
Например,дисковые файлы организованы по секторам, которые могут иметь размер от 128 байт.Данные, предназначенные для вывода, обычно буферизируются до тех пор, пока ненакопится такой их объем, который позволяет заполнить сразу весь сектор. Но если выхотите записать данные на физическое устройство вне зависимости от того, полон буферили нет, вызовите следующий метод Flush():void Flush()В случае неудачного исхода операции записи генерируется исключение типаIOException.Завершив работу с выходным файлом, вы должны его закрыть с помощью методаClose(). Это гарантирует, что любые данные, оставшиеся в дисковом буфере, будутпереписаны на диск.
Поэтому перед закрытием файла нет необходимости специальновызывать метод Flush().Рассмотрим простой пример записи данных в файл.386Часть I. Язык C#// Запись данных в файл.using System;using System.IO;class WriteToFile {public static void Main(string[] args) {FileStream fout;// Открываем выходной файл.try {fout = new FileStream("test.txt", FileMode.Create);}catch(IOException exc) {Console.WriteLine(exc.Message +"\nОшибка при открытии выходного файла.");return;}// Записываем в файл алфавит.try {for(char c = 'A'; c <= 'Z'; c++)fout.WriteByte((byte) c);}}}catch(IOException exc) {Console.WriteLine(exc.Message +"Ошибка при записи в файл. ");}fout.Close();Эта программа сначала открывает для вывода файл с именем test.txt.
Затем в этотфайл записывается алфавит английского языка, после чего файл закрывается. Обратитевнимание на то, как обрабатываются возможные ошибки с помощью блоков try/catch.После выполнения этой программы файл test.txt будет иметь такое содержимое:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZИспользование класса FileStream для копирования файлаОдно из достоинств байтового ввода-вывода с использованием класса FileStreamзаключается в том, что этот класс можно использовать для всех типов файлов, а не толькотекстовых. Например, следующая программа копирует файл любого типа, включаявыполняемые файлы.
Имена исходного и приемного файлов указываются в команднойстроке./*Копирование файла.Для использования этой программы укажите имяисходного и приемного файлов.Например, чтобы скопировать файл FIRST.DATв файл SECOND.DAT, используйте следующуюкомандную строку:CopyFile FIRST.DAT SECOND.DAT */Глава 14. Использование средств ввода-вывода387using System;using System.IO;class CopyFile {public static void Main(string[] args) {int i;FileStream fin;FileStream fout;try {// Открываем входной файл.try {fin = new FileStream(args[0], FileMode.Open);}catch(FileNotFoundException exc) {Console.WriteLine(exc.Message +"\nВходной файл не найден.");return;}// Открываем выходной файл.try {fout = new FileStream(args[1], FileMode.Create);}catch(IOException exc) {Console.WriteLine(exc.Message +"\nОшибка при открытии выходного файла.");return;}}catch(IndexOutOfRangeException exc) {Console.WriteLine(exc.Message +"\nПрименение: CopyFile ИЗ КУДА");return;}// Копируем файл.try {do {i = fin.ReadByte();if(i != -1) fout.WriteByte((byte)i);} while(i != -1);}}}388catch(IOException exc) {Console.WriteLine(exc.Message +"Ошибка при чтении файла.
");}fin.Close();fout.Close();Часть I. Язык C#Файловый ввод-вывод с ориентацией насимволыНесмотря на то что байтовая обработка файлов получила широкое распространение,C# также поддерживает символьные потоки. Символьные потоки работаютнепосредственно с Unicode-символами (это их достоинство). Поэтому, если вы хотитесохранить Unicode-текст, лучше всего выбрать именно символьные потоки. В общемслучае, чтобы выполнять файловые операции на символьной основе, поместите объекткласса FileStream внутрь объекта класса StreamReader или класса StreamWriter.Эти классы автоматически преобразуют байтовый поток в символьный и наоборот.Помните, что на уровне операционной системы файл представляет собой наборбайтов. Использование классов StreamReader или StreamWriter не влияет на этотфакт.Класс StreamWriter — производный от класса TextWriter, a StreamReader— производный от TextReader.
Следовательно, классы StreamWriter иStreamReader имеют доступ к методам и свойствам, определенным их базовымиклассами.Использование класса StreamWriterЧтобы создать выходной поток для работы с символами, поместите объект классаStream (например, FileStream) в объект класса StreamWriter. В классеStreamWriter определено несколько конструкторов. Самый популярный из нихвыглядит следующим образом:StreamWriter(Stream stream)Здесь элемент stream означает имя открытого потока. Этот конструктор генерируетисключение типа ArgumentException, если поток stream не открыт для вывода, иисключение типа ArgumentNullException, если он (поток) имеет null-значение.Созданный объект класса StreamWriter автоматически выполняет преобразованиесимволов в байты.Рассмотрим простую утилиту “клавиатура-диск”, которая считывает строки текста,вводимые с клавиатуры, и записывает их в файл test.txt.