cpp-oop (823968), страница 4
Текст из файла (страница 4)
Если объектов одного класса в программе несколько, то у всехобъектов, которые создаются инициализирующим конструктором без параметров или спараметрами, заданными по умолчанию, соответствующие поля будут иметь одинаковыезначения.Следует иметь в виду, что класс может содержать только один конструктор,который может быть вызван без указания аргументов. Если таких конструкторов было бынесколько, то компилятор не смог бы решить, какой конструктор должен быть вызван приобъявлении переменных без аргументов.Особенно важно наличие конструктора, который можно вызывать без аргументов,при создании массива объектов.ОглавлениеИванова Г.С., Ничушкина Т.Н. «Объектно-ориентированное программирование на языке C++ в среде Microsoft Visual Studio 2008»19Создание и инициализация массивов объектов. Если при объявлении массиваобъектов класса, включающего конструкторы, использовать стандартную форму, то длякаждого объекта массива будет вызван неинициализирующий или инициализирующийконструктор без аргументов.
Например:Point masPoint[10]; // десять раз вызывается конструктор без аргументовЕсли класс Point описан с конструкторами, но при этом в нем отсутствуетконструктор, который можно вызывать без аргументов, то при выполнении программы наэтапе создания массива будет получено сообщение об ошибке error C2512, котороезафиксирует отсутствие в классе указанного конструктора. Если же в классе вообщеотсутствуют конструкторы, то ошибка зафиксирована не будет, поскольку автоматическибудет создан неинициализирующий конструктор без параметров.Если при создании массива использовался неинициализирующий конструктор, товсеобъекты–элементымассивабудутнеинициализированными.Применениеинициализирующего конструктора без параметров или конструктора с параметрами,заданными по умолчанию, как указано выше, может:• инициализироватьвсесоздаваемыеобъектыодинаково,какзадановинициализирующем конструкторе – редко требуется по условию задачи;• инициализировать все создаваемые объекты случайным образом – еще режетребуется по условию задачи;• инициализироватьвсесоздаваемыеобъектывводимымивпроцессеинициализации значениями – ввод в методе инициализации считается нетехнологичным.Для правильной (соответствующей условиям задачи) инициализации объектов вовсехтрехописанныхвышеслучаяхскореевсегопонадобитсяспециальныйинициализирующий метод, задающий значения полей, например:void Point::setPoint(float af){ f=af; } // инициализирующий методТакже для создания массивов объектов, инициализированных данными решаемойзадачи, можно применить специальную конструкцию – конструкцию, обеспечивающуюявный вызов инициализирующего конструктора с указанием необходимых аргументов,например:ОглавлениеИванова Г.С., Ничушкина Т.Н.
«Объектно-ориентированное программирование на языке C++ в среде Microsoft Visual Studio 2008»20Point A[3]={Point(3.5),Point(8.13),Point(10.7)};В результате будет сформирован массив из трех элементов, у каждого из которыхбудет свое значение поля f.Пример 1.9. Объявление и инициализация массивов объектов класса, включающегоконструкторы.#include <locale.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>class Num{int n;public:Num(int an):n(an){} // инициализирующий конструктор// неинициализирующий конструкторNum(){}void setNum(int an){n=an;} // инициализирующий метод};void main(){setlocale(0,"russian");int nn;Num A[5]; // неинициализированный массивfor(int i=0;i<5;i++) // инициализация элементов массива{printf("Введите значение поля %d-го объекта:",i);scanf("%d",&nn);A[i].setNum(nn);}// инициализированный массивNum B[3]={Num(3),Num(8),Num(10)};_getch();}ОглавлениеИванова Г.С., Ничушкина Т.Н.
«Объектно-ориентированное программирование на языке C++ в среде Microsoft Visual Studio 2008»21Копирующий конструктор. В языке С++ при объявлении объектов допускаетсяиспользовать операцию присваивания, в правой части которой указано имя ранееопределенного объекта, например:Point A(20,6),C=A;Аналогичная операция неявно выполняется при вызове подпрограммы, средипараметров которой есть объект, передаваемый в подпрограмму в качестве параметразначения.
По правилам С++ при этом создается копия объекта-параметра, что такжепредполагает копирование полей.При выполнении операции присваивания объектов для инициализации полейобъекта-копии вызывается специальный копирующий конструктор, который в спискепараметров содержит параметр типа определяемого класса, например:Class1(const Class1 &t); или Class1(const Class1 &t,int a=0);Копирующие конструкторы могут определяться в классе явно, но могутиспользоваться и копирующие конструкторы, определенные по умолчанию. В последнемслучае предполагается, что для каждого класса описан копирующий конструктор вида<Имя класса> (const <Имя класса>&),который в зависимости от структуры класса может содержать список инициализации,включающий копирующие конструкторы базового класса и объектных полей.
Такойконструктор автоматически строится компилятором и обеспечивает последовательноекопирование всех полей объекта. При этом если для какого-либо поля или базового классаявно определен копирующий конструктор без const, то и конструктор класса в целомнеявно определяется без const.Пример1.10.Использованиеавтоматическисоздаваемогокопирующегоконструктора.#include <locale.h>#include <string.h>ОглавлениеИванова Г.С., Ничушкина Т.Н. «Объектно-ориентированное программирование на языке C++ в среде Microsoft Visual Studio 2008»22#include <iostream>using namespace std;class child{private:char name[20];intage;public:void print(void){cout<<" Имя: "<<name;cout<<" Возраст : "<<age<< endl;}child(char *Name,int Age):age(Age){strcpy(name,Name);}};void main(){setlocale(0,"russian");child aa("Мария",6);aa.print();// выводит: Имя: Мария Возраст: 6child bb=aa;// вызывает копирующий конструкторbb.print();// выводит: Имя: Мария Возраст: 6system("pause");}В данном примере компилятор автоматически создает конструктор, согласнокоторому поля объекта aa без изменения копируются в поля объекта bb:child(const child & obj):name(obj.name),age(obj.age){}Следует помнить, что автоматически генерируемый конструктор не учитываетособенностей объекта, а потому не всегда применим.
Известны два случая, когдакопирующий конструктор необходимо (!) описывать в классе явно:ОглавлениеИванова Г.С., Ничушкина Т.Н. «Объектно-ориентированное программирование на языке C++ в среде Microsoft Visual Studio 2008»23• если при копировании полей необходимо изменять содержимое хотя бынекоторых из них;• если класс содержит хотя бы одно динамическое поле (см. раздел 1.4).Пример 1.11.
Явное определение копирующего конструктора, изменяющегосодержимое поля при копировании.#include <locale.h>#include <iostream>using namespace std;class Num{int n;public:Num(int an):n(an){} // инициализирующий конструкторNum(const Num& ob){// копирующий конструкторn = ob.n*3; }void print(void){ cout<<" Поле n ="<<n<<""<< endl; }};void main(){setlocale(0,"russian");Num aa(10);// вызывается инициализирующий конструкторaa.print();// выводит Поле n = 10Num bb=aa;// вызывается копирующий конструкторbb.print();// выводит Поле n = 30system("pause");}Использованное в последнем примере применение копирующих конструктороввстречается достаточно редко, поскольку работа с программой при этом существенноусложняется вследствие необходимости помнить особенности копирования объектов.Гораздо чаще приходится описывать копирующие конструкторы для классов, содержащихдинамические поля.ОглавлениеИванова Г.С., Ничушкина Т.Н.
«Объектно-ориентированное программирование на языке C++ в среде Microsoft Visual Studio 2008»241.4Константные объекты. Перегрузка методов для константных объектовДля предотвращения ошибочного изменения объект, как и любая другая переменная,может быть объявлен неизменяемым (константным). В этом случае он долженописываться с указанием const:const <Имя класса> <Имя объекта>;В классе, для которого возможно создание константных объектов, можно описатьспециальные методы, объявив передаваемый по умолчанию объект *this неизменяемым.В этом случае служебное слово const указывается после заголовка и паратров метода, нодо его тела, например:class A{public:void proc() const{...} // метод для константного объекта};При таком описании компилятор будет запрещать в методе изменение полейконстантного объекта, выдавая соответствующее сообщение, например:class A{private:int x;public:void f(int a) const // метод определен для константного объекта{x = a; // ошибка компиляции !!!}};ОглавлениеИванова Г.С., Ничушкина Т.Н.
«Объектно-ориентированное программирование на языке C++ в среде Microsoft Visual Studio 2008»25Методы константных объектов параметрически перегружают методы обычныхобъектов, поскольку компилятор считает, что обычные и константные объекты имеютразличные типы. Определив специальные методы для константных объектов, можнопредусмотреть для них отдельную, обычно упрощенную обработку.Пример 1.12. Методы константных объектов.#include <iostream>#include <conio.h>using namespace std;class A{private:int x;public:A(int a) { x = a; cout << "A(int) // x=" << x << endl; }void f() { cout << "f() // x=" << x << endl; }void f() const { cout << "f() const // x=" << x << endl; }};int main(){A a1(1);a1.f();// вызывается обычный методA const a2(2);a2.f();// вызывается метод константного объектаgetch();return 0;}Если класс содержит только метод для константного объекта, то этот метод безпроблем будет вызываться и для константных и для обычных объектов.
Однако привызове обычного метода для константного объекта компилятор будет фиксироватьошибку.ОглавлениеИванова Г.С., Ничушкина Т.Н. «Объектно-ориентированное программирование на языке C++ в среде Microsoft Visual Studio 2008»26#include <conio.h>class A{public:void f (){} // не const метод};int main(){const A a;a.f();// Ошибка: обычный метод вызван для константного объектаgetch();return 0;}В результате компиляции получаем сообщение об ошибке:error C2662: 'A::f' : cannot convert 'this' pointer from'const A' to 'A &'которое означает, что не возможно преобразование константного объекта к обычному.То же сообщение мы получим, если метод константного объекта попытается вызватьдругой метод, который не объявлен, как const метод:#include <conio.h>class A{public:unsigned f1 (){} // не const метод};class B : public A{ОглавлениеИванова Г.С., Ничушкина Т.Н.