45914 (762195)

Файл №762195 45914 (Простейший графический редактор)45914 (762195)2016-08-02СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла

Простейший графический редактор

Владимир Коробицын

Реакция приложения на различные кнопки мыши. Построение системы меню. Управление принтером

Рассмотрим некоторые графические возможности на примере построения приложения «Альбом для рисования».

На стартовой форме Form1 разместите компонент Image1 из вкладки Additional. У компонента Form1 для его свойства Color установите значение clWhite (Цвет белый). Свойству Caption этого компонента установите значение «Альбом для рисования». В функцию обработки FormMouseDown (При нажатии кнопки мыши) запишите строку:

Image1->Canvas->LineTo(X, Y); //рисовать линию

Canvas (канва, холст) – это свойство компонента Image, представляющее из себя поверхность для вывода графики. На этой поверхности метод LineTo (Линия в) будет вычерчивать прямую линию от точки текущей позиции в точку с координатами, где окажется курсор при нажатии кнопки мыши. Запустите приложение, порисуйте мышкой. Очевиден недостаток такого рисования – вы не можете задать начальную точку траектории движения карандаша! Для разрешения этой проблемы используем метод MoveTo (Перемещение в), который будет в работе программы перемещать текущую точку в новую позицию без рисования линии. Возникает другая проблема – как с помощью мыши пользователь сможет сообщить: рисовать дальше или начать с новой позиции? Благо, что мышка имеет как минимум две кнопки. Научим приложение чувствовать разницу между левой и правой кнопками мыши. Для этого придется функцию обработки FormMouseDown немного усложнить:

if (Button == mbLeft) Image1->Canvas->LineTo(X, Y);

if (Button == mbRight) Image1->Canvas->MoveTo(X, Y);

Button – кнопка мыши. Первое условие if (если) разрешает левой кнопке мыши рисовать линию. Второе условие разрешает правой кнопке перенести точку рисования в новую позицию. Посмотрите, как теперь работает приложение.

Пока в распоряжении пользователя единственный цвет карандаша. Расширим возможности приложения. Выберите из палитры компонентов во вкладке Standard компонент MainMenu (Система меню) и разместите его на форме под именем MainMenu1, предложенном средой C++ Builder по умолчанию. Кликните по этому объекту мышкой два раза: появится окно, имитирующее вид формы с будущей системой меню, это и есть наглядный редактор меню. В начале редактор покажет один прямоугольник-заготовку пункта меню. Для превращения заготовки в рабочий пункт меню нужно свойству Caption придать значение произвольного необходимого названия, например, «Файл». После этого внизу появится прямоугольник первой команды меню, а справа прямоугольник следующего пункта меню. Постройте систему меню, так как показано на рисунках. Любая команда может вызывать вторичное (дочернее) меню. Чтобы выстроить вторичное меню кликните по необходимой команде, затем отработайте клавишный аккорд Ctrl+Right (Одновременное нажатие Ctrl и курсора «Вправо»). Для того чтобы эта система меню заработала, необходимо написать функции обработки событий нажатия на пункты и команды меню.

Начнем с написания функции обработки команды меню «Цвет рисования». Для этого в режиме создания приложения кликните мышью по пункту меню «Режим», а затем по команде этого пункта «Цвет рисования». В окне редактирования программного кода появится заготовка функции обработки команды меню «Цвет рисования». Наполните эту функцию обработки программным кодом:

//вызов окна диалога ЦВЕТ для выбора цвета рисования

ColorDialog1->Execute();

//передача цвета перу холста из окна диалога ЦВЕТ

Image1->Canvas->Pen->Color = ColorDialog1->Color;

Pen (Перо) – свойство поверхности Canvas. Color (Цвет), это свойство объекта Pen. Запустите приложение на выполнение и порисуйте разными цветами. Теперь в распоряжении пользователя палитра с огромным числом цветов. Это число ограничивается только возможностями видеокарты вашего компьютера. Если видеокарта 16-битная, то глубина цвета на экране дисплея составляет 16 бит, а количество возможных цветов равно 216 = 65 536. Современные видеокарты являются, как правило, 32-битными, поэтому число возможных цветов оказывается равным 232 = 4 294 967 296.

Команда «Толщина линии» меню «Режим» позволит пользователю менять толщину следа рисования. Эта команда будет вызывать вторичное (дочернее) меню, содержащее команды задающие размер следа рисования. Команды вторичного меню имеют названия «1», «2», «5», «10» и «20». Кликните, например, на команду «5» и появившуюся заготовку функции обработки запишите инструкцию:

Image1->Canvas->Pen->Width = 5; //задать ширину пера равную пяти

Здесь Width (Ширина), это свойство объекта Pen. Остальные команды вторичного меню оживите аналогичными инструкциями. Теперь процесс рисования станет интереснее. Опробуйте новые возможности приложения.

Обработайте команду «Сохранить» меню «Файл» для возможности записи рисунка на диск в графический файл. Функция обработки этой команды может выглядеть так:

//вызов окна диалога ЗАПИСЬ ГРАФИЧЕСКОГО ФАЙЛА

SavePictureDialog1->Execute();

//изображение из поля Image1 записать в файл

Image1->Picture->

SaveToFile(SavePictureDialog1->FileName + ".bmp");

SaveToFile (Сохранить в файл) – функция, позволяющая записывать разного рода информацию на диск, в данном случае – графическую. Запустите приложение. Нарисуйте что-либо. Сохраните ваш рисунок на нужный диск в выбранную папку.

Обработайте следующую команду меню «Файл» – «Открыть». Эта команда позволит пользователю считать с диска свой или чужой рисунок, для его просмотра или редактирования. Функция обработки этой команды меню может содержать программный код:

//вызов окна диалога ОТКРЫТИЕ ГРАФИЧЕСКОГО ФАЙЛА

OpenPictureDialog1->Execute();

if (OpenPictureDialog1->FileName != "") //если в окне диалога есть файл

{

//загрузка файла в поле Image1 с диска

Image1->Picture->LoadFromFile(OpenPictureDialog1->FileName);

//ширину Image1 сравнять с шириной загружаемого изображения

Image1->Width = Image1->Picture->Width;

//высоту Image1 сравнять с высотой загружаемого изображения

Image1->Height = Image1->Picture->Height;

}

Составной знак «!=» означает – «не равно». Две рядом расположенные кавычки означают пустое множество. Условие if (если) проверяет наличие файла в поле окна диалога «Открытие графического файла». Если условие выполняется, идет загрузка файла и центровка изображения на экране, иначе инструкции в фигурных скобках не выполняются. Функция LoadFromFile (Загрузить из файла) позволяет считывать информацию с диска. Проверьте работоспособность вновь созданной команды меню.

Список литературы

Для подготовки данной работы были использованы материалы с сайта http://bc.boom.ru/

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
27,04 Kb
Тип материала
Учебное заведение
Неизвестно

Тип файла документ

Документы такого типа открываются такими программами, как Microsoft Office Word на компьютерах Windows, Apple Pages на компьютерах Mac, Open Office - бесплатная альтернатива на различных платформах, в том числе Linux. Наиболее простым и современным решением будут Google документы, так как открываются онлайн без скачивания прямо в браузере на любой платформе. Существуют российские качественные аналоги, например от Яндекса.

Будьте внимательны на мобильных устройствах, так как там используются упрощённый функционал даже в официальном приложении от Microsoft, поэтому для просмотра скачивайте PDF-версию. А если нужно редактировать файл, то используйте оригинальный файл.

Файлы такого типа обычно разбиты на страницы, а текст может быть форматированным (жирный, курсив, выбор шрифта, таблицы и т.п.), а также в него можно добавлять изображения. Формат идеально подходит для рефератов, докладов и РПЗ курсовых проектов, которые необходимо распечатать. Кстати перед печатью также сохраняйте файл в PDF, так как принтер может начудить со шрифтами.

Список файлов статьи

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
7077
Авторов
на СтудИзбе
257
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее