45826 (665170)

Файл №665170 45826 (Перехват API-функций в Windows NT/2000/XP)45826 (665170)2016-07-31СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла

Перехват API-функций в Windows NT/2000/XP

Тихомиров В.А.

Системные программисты, работавшие под MS DOS, прекрасно помнят технологию перехвата системных прерываний, позволявшую брать под контроль практически все процессы, проходившие в любимой операционной системе.

С переходом на Windows использование системных ресурсов программистами в большом объеме стало осуществляться через функции API, и у многих «сиспрогов» стал возникать вопрос: «существуют ли в Windows технологии перехватов этих системных функций?» Особый интерес это вызывает применительно к высокозащищенным ОС, выполненным на ядре NT. Данная статья подробнейшим образом, с действующими примерами покажет практическую реализацию такой технологии (предполагается, что читатель знаком с принципами системного программирования в Windows и умеет применять в своей работе Visual C++).

Что такое «перехват API-функций»

Перехват системной функции API заключается в изменении некоторого адреса в памяти процесса или некоторого кода в теле функции таким образом, чтобы при вызове этой самой API-функции управление передавалось не ей, а вашей функции, подменяющей системную. Эта функция, работая вместо системной, выполняет какие-то запланированные вами действия, и затем, в зависимости от вашего желания, либо вызывает оригинальную функцию, либо не вызывает ее вообще. Перехват функций является очень полезным средством в том случае, если вы хотите отследить, изменить или заблокировать некоторые конкретные действия приложения.

Перехват функций чужого процесса удобнее всего осуществлять внедрением собственной DLL с функцией-двойником в адресное пространство того процесса, контроль над функциями API которого вы хотите установить. При написании двойников функций следует особое внимание обратить на соглашения о вызовах функций __cdecl и __stdcall. В __cdecl функциях подразумевается, что параметры кладутся в стек справа налево, и вызывающая функция очищает стек от аргументов. В __stdcall функциях подразумевается, что параметры кладутся в стек справа налево, но стек от аргументов очищает вызываемая функция. Кроме того, следует учитывать, что в Windows API многие функции встречается в 2-х экземплярах: ANSI и UNICODE. Первые обозначаются суффиксом A: например MessageBoxA, вторые – суффиксом W – например MessageBoxW.

Рассмотрим два метода перехвата API функций:

Непосредственная запись в код функции.

Подмена адреса функции в таблице импорта.

Метод 1. Перехват API непосредственной записью в код системной функции.

Прием заключается в том, чтобы в начало перехватываемой функции записать команду jmp ваша_функция_двойник или эквивалентную ей. Затираемые байты желательно где-нибудь сохранить. После вызова исправленной функции приложением управление будет передано вашей функции. Она должна корректно обработать стек, то есть извлечь переданные ей параметры и произвести необходимые вам действия. Затем, если вы собираетесь вызывать оригинальную функцию, необходимо восстановить затертые байты в начале оригинальной функции. Вызвать ее, передав ей все необходимые параметры. После возврата из оригинальной функции, необходимо снова в начало кода функции записать команду перехода на вашу функцию. Вернуть управление вызвавшей программе.

Достоинство данного метода состоит в том, что он позволяет перехватывать любые функции, а не только те, которые указаны в таблице импорта.

Недостаток: в многопоточных приложениях может возникнуть такая ситуация, когда один поток вызвал перехваченную вами функцию, управление было передано функции-двойнику, она восстановила оригинальное начало функции, но в этот момент параллельно выполняющийся поток произвел вызов той же функции. В результате управление будет передано сразу оригинальной функции, минуя вашу :(.

Разберем пример программы (в виде DLL-файла), перехватывающей функцию MessageBoxA методом 1.

Для работы нам потребуются следующие заголовочные файлы:

#include "stdafx.h"

#include "intercpt.h"

Далее подготовим структуру, содержащую код дальнего перехода на нашу функцию-двойник. Практика показала, что вместо обычного jmp лучше применять комбинацию

push xxxxxxxx

ret

где хххххххх – это адрес функции-двойника. В результате структура, которая будет хранить нужный код перехода, выглядит так:

struct jmp_far

{

BYTE instr_push; //здесь будет код инструкции push

DWORD arg; //аргумент push

BYTE instr_ret; //здесь будет код инструкции ret

};

Зададим нужные переменные:

BYTE old[6]; //область для хранения 6-ти затираемых байт начала функции

DWORD adr_MessageBoxA //будущий адрес оригинальной функции

DWORD written; //вспомогательная переменная

jmp_far jump; //здесь будет машинный код инструкции перехода

Главная функция DLL будет выглядеть следующим образом:

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved )

{

// Если система подключает DLL к какому-либо процессу,

// она сначала вызовет главную функцию DLL с параметром

// DLL_PROCESS_ATTACH, на что мы сразу вызовем нашу функцию

// InterceptFunctions, которая произведет подмену стандартной API функции

// MessageBoxA нашей функцией Intercept_MessageBoxA (см. ниже)

if(ul_reason_for_call = = DLL_PROCESS_ATTACH )

{

InterceptFunctions();

}

return TRUE;

}

Функция, которую мы только что вызвали и которая выполняет основную хитрость, перехват API перезаписью начальных байт стандартной функции, выглядит следующим образом:

void InterceptFunctions(void)

{

DWORD op;

//сначала получим абсолютный адрес функции для перехвата

adr_MessageBoxA = (DWORD)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32.dll"),

"MessageBoxA");

if(adr_MessageBoxA == 0)

{

MessageBox(NULL, "Can`t get adr_MessageBoxA, "Error!", 0);

return;

}

// Зададим машинный код инструкции перехода, который затем впишем

// в начало полученного адреса:

jump.instr_push = 0x68;

jump.arg = (DWORD)&Intercept_MessageBoxA;

jump.instr_ret = 0xC3;

//Прочитаем и сохраним первые оригинальные 6 байт стандартной API функции

ReadProcessMemory(GetCurrentProcess(),(void*) adr_MessageBoxA,

(void*)&old, 6, &written);

//Запишем команду перехода на нашу функцию поверх этих 6-ти байт

WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), (void*)adr_MessageBoxA,

(void*)&jump, sizeof(jmp_far), &written);

}

Теперь посмотрим, как выглядит сама функция-двойник. Она должна заменить стандартную MessageBoxA, поэтому её тип и состав параметров должны точно соответствовать оригиналу:

//данное определение аналогично __srtdcall

BOOL WINAPI Intercept_MessageBoxA(HWND hwnd, char *text, char *hdr, UINT utype)

{

//Сначала восстанавливаем 6 первых байт функции. Это не обязательное

// действие, просто мы решили подшутить над пользователем, и все

// сообщения функции MessageBoxA переделать на свои, поэтому нам придется

// вызвать оригинальную функцию, а для этого следует восстановить ее адрес:

WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), (void*)adr_MessageBoxA,

(void*)&old, 6, &written);

//Здесь вы можете порезвиться от души и выполнить любые, пришедшие вам

// в голову действия. Мы просто заменили сообщение функции на свое:

char *str = "Hi From MessageBOX!!!!";

//Вызываем оригинальную функцию через указатель

((BOOL (__stdcall*)(HWND, char*, char*, UINT))adr_MessageBoxA)(hwnd,

str, hdr, utype);

//Снова заменяем 6 байт функции на команду перехода на нашу функцию

WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), (void*)adr_MessageBoxA,

(void*)&jump, 6,&written);

return TRUE;

}

Если откомпилировать этот код как DLL, то получим файл, который в дальнейшем (см.ниже) следует внедрить в процесс, в котором мы хотим перехватить API MessageBoxA.

Метод 2. Перехват API через таблицу импорта.

Прием заключается в замене адреса функции в таблице импорта на адрес функции-двойника. Для понимания данного метода потребуется знание формата PE исполняемых файлов Windows. Как известно, большинство приложений вызывает функции из dll через таблицу импорта, представляющую собой после загрузки exe файла в память списки адресов функций, импортируемых из различных Dll. Откомпилированный вызов функции через таблицу импорта выглядит следующим образом:

Call dword ptr[address_of_function]

или что-то наподобие. Здесь address_of_function – адрес в таблице импорта, по которому находится адрес вызываемой функции. (Тем, кто не знаком со структурой PE заголовка EXE файла, рекомендуем заглянуть в Интернет за соответствующей информацией.)

При перехвате API через таблицу импорта надо:

найти в таблице импорта элемент IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR, соответствующий той DLL, из которой импортирована функция;

узнать адрес перехватываемой функции при помощи GetProcAddress;

перебирая элементы массива, на который указывает поле FirstThunk, найти адрес перехватываемой функции;

запомнить этот адрес где-нибудь и записать на его место адрес функции-двойника.

Теперь при вызове подмененной функции вначале будет вызываться функция-двойник. После этого она может вызвать (или не вызывать) оригинальную функцию.

Достоинство данного метода в том, что он будет корректно работать в многопоточном приложении, когда несколько потоков одновременно вызывают подмененную функцию. Так же данный метод будет работать в ОС WINDOWS 9.x.

Недостаток – не все функции вызываются через таблицу импорта.

Ниже приведен пример программы, аналогичной приведенной выше, но использующей второй метод перехвата функции:

DWORD adr_MessageBoxA;

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved)

{

if(ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH)

InterceptFunctions();

return TRUE;

}

// Эта функция ищет в таблице импорта - .idata нужный адрес и меняет на

// адрес процедуры-двойника

void InterceptFunctions(void)

{

// Начало отображения в памяти процесса

BYTE *pimage = (BYTE*)GetModuleHandle(NULL);

BYTE *pidata;

// Стандартные структуры описания PE заголовка

IMAGE_DOS_HEADER *idh;

IMAGE_OPTIONAL_HEADER *ioh;

IMAGE_SECTION_HEADER *ish;

IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR *iid;

DWORD *isd; //image_thunk_data dword

// Получаем указатели на стандартные структуры данных PE заголовка

idh = (IMAGE_DOS_HEADER*)pimage;

ioh = (IMAGE_OPTIONAL_HEADER*)(pimage + idh->e_lfanew

+ 4 + sizeof(IMAGE_FILE_HEADER));

ish = (IMAGE_SECTION_HEADER*)((BYTE*)ioh + sizeof(IMAGE_OPTIONAL_HEADER));

//если не обнаружен магический код, то у этой программы нет PE заголовка

if (idh->e_magic != 0x5A4D)

{

MessageBox(NULL, "Not exe hdr", "Error!", 0);

return;

}

//ищем секцию .idata

for(int i=0; i<16; i++)

if(strcmp((char*)((ish+ i)->Name) , ".idata") == 0) break;

if(i==16)

{

MessageBox(NULL, "Unable to find .idata section", "Error!", 0);

return;

}

// Получаем адрес секции .idata(первого элемента IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)

iid = (IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR*)(pimage + (ish +i)->VirtualAddress );

// Получаем абсолютный адрес функции для перехвата

adr_MessageBoxA = (DWORD)GetProcAddress(

GetModuleHandle("user32.dll"), "MessageBoxA");

if(adr_MessageBoxA == 0)

{

MessageBox(NULL, "Can`t get addr_MessageBoxA", "Error!", 0);

return;

}

// В таблице импорта ищем соответствующий элемент для

// библиотеки user32.dll

while(iid->Name) //до тех пор пока поле структуры не содержит 0

{

if(strcmp((char*)(pimage + iid->Name), "USER32.dll") ==0 ) break;

iid++;

}

// Ищем в IMAGE_THUNK_DATA нужный адрес

isd = (DWORD*)(pimage + iid->FirstThunk);

while(*isd!=adr_MessageBoxA && *isd!=0) isd++;

if(*isd == 0)

{

MessageBox(NULL, "adr_MessageBoxA not found in .idata", "Error!", 0);

return;

}

// Заменяем адрес на свою функцию

DWORD buf = (DWORD)&Intercept_MessageBoxA;

DWORD op;

// Обычно страницы в этой области недоступны для записи

// поэтому принудительно разрешаем запись

VirtualProtect((void*)(isd),4,PAGE_READWRITE, &op);

// Пишем новый адрес

WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(), (void*)(isd),

(void*)&buf,4,&written);

//восстанавливаем первоначальную защиту области по записи

VirtualProtect((void*)(isd),4,op, &op);

//если записать не удалось – увы, все пошло прахом…

if(written!=4)

{

MessageBox(NULL, "Unable rewrite address", "Error!", 0);

return;

}

}

А вот так выглядит подстановочная функция:

BOOL WINAPI Intercept_MessageBoxA(HWND hwnd, char *text,

char *hdr, UINT utype)

{

//здесь вы выполняете любые свои действия

char *str = "Hi From MessageBOX!!!!";

// вызываем оригинальную функцию через указатель

((BOOL (__stdcall*)(HWND, char*, char*, UINT))adr_MessageBoxA)(hwnd,

str, hdr, utype);

return TRUE;

}

Внедрение кода в чужой процесс в Windows NT

Теперь осталось показать, как вышеописанные DLL можно внедрить в процесс, избранный в качестве жертвы эксперимента. (Нелишне напомнить, что для нашего примера процесс-жертва должен иметь окна со стандартными сообщениями MessageBox ).

Внедрить код – значит, записать некоторую программу в чужой процесс и исполнить ее от имени этого процесса. Таким образом, внедренный код становится частью процесса и получает доступ ко всем ресурсам, которыми обладает процесс. В отличие от DOS, семейство ОС Windows (на ядре NT) – операционные системы с разделяемой памятью, т.е каждое приложение выполняется в своем адресном пространстве, не пересекающемся с другими, и не имеет непосредственного доступа к памяти чужого приложения. Таким образом, внедрение кода является нетривиальной задачей. Существует несколько способов внедрить свой код:

1. «Вручную».

2. При помощи хуков.

Внедрение 1

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
2,91 Mb
Тип материала
Учебное заведение
Неизвестно

Тип файла документ

Документы такого типа открываются такими программами, как Microsoft Office Word на компьютерах Windows, Apple Pages на компьютерах Mac, Open Office - бесплатная альтернатива на различных платформах, в том числе Linux. Наиболее простым и современным решением будут Google документы, так как открываются онлайн без скачивания прямо в браузере на любой платформе. Существуют российские качественные аналоги, например от Яндекса.

Будьте внимательны на мобильных устройствах, так как там используются упрощённый функционал даже в официальном приложении от Microsoft, поэтому для просмотра скачивайте PDF-версию. А если нужно редактировать файл, то используйте оригинальный файл.

Файлы такого типа обычно разбиты на страницы, а текст может быть форматированным (жирный, курсив, выбор шрифта, таблицы и т.п.), а также в него можно добавлять изображения. Формат идеально подходит для рефератов, докладов и РПЗ курсовых проектов, которые необходимо распечатать. Кстати перед печатью также сохраняйте файл в PDF, так как принтер может начудить со шрифтами.

Список файлов реферата

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6624
Авторов
на СтудИзбе
294
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее