48994 (597421), страница 5

Файл №597421 48994 (Системы автоматизированного проектирования и черчения) 5 страница48994 (597421) страница 52016-07-30СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 5)

Enter the number of columns (III) :

(Введите число столбцов (III) :)

Enter the distance between or unit cell (—):

(Введите расстояние между строками или размер ячейки (—)):

В ответ на последний запрос можно задать размер ячейки двумя точками противоположных вершин прямоугольника (рамкой), определив тем самым разрядку строк и столбцов в массиве.

Если в ответ на последний запрос ввести число, соответствующее расстоянию между строками, то команда выдаст очередной запрос:

Specify the distance between columns (III) : (Определите расстояние между столбцами (III) :)

Для построения кругового массива нужно ввести Polar (Круговой) в ответ на запрос команды Enter the type array [Rectangular/Polar]

: (Ведите тип массива [Прямоугольный/Круговой] :), после чего последуют очередные запросы:

Specify center point of array:

(Определите центральную точку массива:)

Enter the number of items in the array:

(Введите число элементов в массиве:)

Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) :

(Определите угол заполнения (+=ccw, -=cw) :)

На последний запрос нужно ввести значение угла между первым и последним элементами массива относительно центральной точки. По умолчанию вводится угол 360°. Положительное значение угла заполнения соответствует направлению против часовой стрелки, отрицательное значение — направлению по часовой стрелке.

Последний запрос будет таким: Rotate arrayed objects? [Yes/No] : (Поворачивать объекты массива [Да/Нет] :)

При ответе Yes (Да) объекты поворачиваются при копировании относительно своей базовой точки. Для отрезка базовой точкой является одна из конечных точек, для окружности — центральная точка, для блока — точка вставки, для группы элементов — базовая точка последнего выделенного примитива.

  • Команда Move (Перемещение)

Команда Move (Перемещение) обеспечивает перемещение объекта или группы объектов. Процесс переноса объектов похож на процесс копирования. После вызова команды и выбора объектов команда выдает запрос:

Specify base point or displacement:

(Определите базовую точку или перемещение):

После задания базовой точки последует очередной запрос:

Specify second point or displacement, or :

(Определите вторую точку или перемещение или <используйте первую точку для перемещениях)

В ответ на запрос нужно задать новое положение базовой точки или вектор перемещения относительно первой базовой точки.

  • Команда Rotate (Поворот)

Команда Rotate (Поворот) позволяет поворачивать объект или набор объектов вокруг базовой точки, определяемой в процессе диалога команды. После вызова команды и выбора объектов команда выдает следующие запросы:

Specify base point: (Определите базовую точку:) Specify rotation angle or [Reference]: (Определите угол поворота или [Ссылка]:)

В ответ на последний запрос можно указать угол поворота, введя его в командную строку, или выбрать опцию Reference (Ссылка).

Опция Reference (Ссылка) определяет угол относительно существующего угла. При этом выдаются следующие запросы:

Specify the Reference angle : (Определите ссылаемый угол ;) Specify the new angle: (Определите новый угол:)

В ответ на первый запрос нужно ввести угол, определяющий текущее положение объекта, а в ответ на второй запрос — угол, определяющий новое положение объекта.

Команды корректировки размеров объектов позволяет изменять размеры объектов, масштабируя их целиком, сжимать или растягивать группы объектов с изменением их формы, менять размер объекта переносом конечной точки (для отрезков).

  • Команда Scale (Масштаб)

Команда Scale (Масштаб) обеспечивает изменение размера существующих объектов. После вызова команды, выбора объектов и задания базовой точки, относительно которой будет происходить масштабирование, команда выдает следующий запрос:

Specify scale factor or [Reference]:

(Определите коэффициент масштабирования или [Ссылка]:)

В ответ нужно ввести число, на которое будут умножаться все размеры выбранных объектов, или выбрать опцию Reference (Ссылка) для определения коэффициента масштабирования с применением существующих объектов.

  • Команда Stretch (Растянуть)

Команда Stretch (Растянуть) позволяет вытягивать или сжимать часть изображения с изменением ее формы, сохраняя при этом связь с остальной (неизменной) частью рисунка.

После вызова команды в ответ на запрос Select objects: (Выберите объекты) нужно ввести латинскую букву С, после чего выбрать объекты секущей рамкой. На следующий запрос команды нужно указать базовую точку, после чего мышью определить новое положение выбранных (пересеченных и находящихся внутри рамки)объектов.

  • Команда Lengthen (Удлинить)

Команда Lengthen (Удлинить) изменяет (увеличивает или сжимает) угол дуги или ее длину, а также длину незамкнутых линий. После вызова команды появляется запрос:

Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]: (Выберите объект или [ДЕльта/Процент/Всего/ДИнамика]:)

При указании на объект происходит его измерение. Объект при этом не выделяется. Система при указании, например, на отрезок длиной 80 мм выдает сообщение Current length: 80 (Текущая длина: 80), после которого следует повторный запрос: I Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]: (Выберите объект или [ДЕльта/Процент/Всего/ДИнамика]:)

В ответ на повторный запрос нужно выбрать одну из предложенных опций команды. Если выбрать, например, опцию Deelta (ДЕльта), то команда выдаст следующий запрос:

Enter delta ength or [Angle] :

(Введите приращение длины или [Угол] :)

В ответ нужно ввести число, на которое увеличится длина отрезка, указанного в следующим запросе:

Select an object to change or [Undo]:

(Выберите объект для изменения или [Отмена]:)

Далее система повторит последний запрос, поэтому можно использовать те же установки длины при выборе других объектов.

Если изменению подвергалась дуга, то нужно выбрать опцию Angle (Угол), после чего ввести величину угла и далее указать на объект. Опция Undo (Отмена) отменяет последнее изменение. Остальные опции команды позволяют:

задавать процент от существующих длины или угла — опция Percent (Процент);

задавать полную длину или угол — опция Total (Всего);

динамически изменять длину или угол — опция DYnamic (ДИнамика).

  • Команда Trim (Обрезать)

Команда Trim (Обрезать) позволяет стереть часть объекта точно по режущей кромке. Режущей кромкой могут служить все рассмотренные вы примитивы, а также штриховка и текст. После запуска команды в ответ на запрос Select objects: (Выберите объекты:) нужно выбрать объекты — режущие кромки. После этого последует запрос:

Select object to trim or [Project/Edge/Undo/]:

(Выберите объект, который нужно обрезать, или [Проекция/Кромка/Отмена]:)

В ответ на запрос нужно указать ту часть объекта, которая должна быть удалена. Выбор объекта должен быть прямым, то есть без использования рамки выбора.

Каждый раз после обрезания объекта система повторяет последний запрос. Для выхода из команды нужно нажать на клавишу Enter или щелкнуть правой кнопкой мыши на экране. Существующие в команде опции реализуют следующие режимы:

режим отсечения объектов в трехмерном пространстве — опция Project (Проекция);

режим отсечения объекта по воображаемому пересечению с режущей кромкой — опция Edge (Кромка);

режим отмены последнего изменения — опция Undo (Отмена).

В случае, если выбранный объект не может быть обрезан (штриховка или мультилиния) или он не пересекает режущих кромок (параллелен режущей кромке), система выдает соответствующее сообщение.

  • Команда Extend (Продолжить)

Команда Extend (Продолжить) удлиняет объекты (последовательно по одному) до указанной граничной кромки. В качестве граничной кромки может быть, отрезок, дуга или полилиния.

Структура этой команды повторяет структуру команды Trim (Обрезать). В процессе диалога вначале выбираются те объекты, которые являются граничными кромками, а затем те, которые удлиняются. Удлиняемые объекты выбираются указанием той части, которая удлиняется, причем выбор должен быть прямым (без использования рамки выбора).

Команды конструирования объектов позволяет вносить конструктивные изменения в объект: создавать фаски и сопряжения, разрывать объекты.

  • Команда Break (Разрыв)

Команда Break (Разрыв) позволяет осуществить разрыв объекта на части без стирания или со стиранием части примитива (линии, полилинии, сплайн, дуги, окружности). После запуска команды и выбора объекта появляется следующий запрос:

Specify second break point or [First point]: (Определите вторую точку или [Первая точка]:)

В ответ на этот запрос нужно указать вторую точку на объекте при помощи мыши. Первой точкой разрыва по умолчанию является точка, в которой находился прицел мыши при выборе объекта (выбор должен быть прямым).

Если в качестве первой точки должна быть другая точка, то нужно в ответ на первый запрос выбрать опцию First point (Первая точка), после чего вновь последует запрос о выборе второй точки Specify second break point: (Определите вторую точку). В результате происходит стирание части объекта между первой и второй точками.

  • Команда Chamfer (Фаска)

Команда Chamfer (Фаска) создает фаски на углах, образованных двумя пересекающимися прямыми. По умолчанию команда срезает угол и строит новый отрезок (фаску) по линии среза. При этом концы фаски определяются или длиной катетов фаски, или длиной одного катета и углом наклона фаски к первой выбранной прямой.

После запуска команда выдает сообщение о размерах катетов фаски, которые были установлены ранее, например Current chamfer Distl = 10, Dist2 = 10 (Текущая фаска Катет1 = 10, Катет2 =10), и формирует запрос: Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: (Выберите первую прямую или [Полилиния/Катет/Угол/Обрежь/Метод]:) Если установленные ранее значения катетов фаски подходят для ее формирования, то нужно выбрать одну из прямых, а затем на очередной запрос Select second line: (Введите вторую линию) указать на вторую. В результате сформируется фаска, которая подрежет первую и вторую выбранные прямые на 10 мм. Как правило, создание фаски происходит в два этапа:

1. При первом запуске команды устанавливаются требуемые параметры фаски.

В ответ на первый запрос выбирается одна из двух опций: опция Distance (Катет) — для формирования фаски по двум катетам или опция Angle (Угол) —для формирования фаски по катету и углу.

После ввода опции Distance (Катет) поочередно будут появляться следующие запросы:

Specify first chamfer distance : (Определите длину первого катета фаски :) Specify second chamfer distance : (Определите длину второго катета фаски :)

В ответ на эти запросы нужно ввести требуемые значения катетов, например 5 и 10, после чего автоматически произойдет выход из команды, а в командной строке появится приглашение Command: (Команда).

2. При повторном запуске команда Chamfer (Фаска) формирует сообщение Current chamfer Distl = 5, Dist2 = 10 (Текущая фаска Катет1 = 5, Катет2 =10) и выдает запрос о выборе объектов. В результате сформируется фаска, которая подрежет первую выбранную прямую на 5 мм, а вторую — на 10 мм.

Если для формирования фаски выбрана опция Angle (Угол), то команда будет поочередно выдавать следующие запросы:

Specify chamfer length on the first line :

(Определите длину катета фаски для первой линии :)

Specify chamfer angle on the first line :

(Определите угол фаски относительно первой линии :)

После установки требуемых параметров фаски система выдаст приглашение на ввод команды. При повторном запуске команда сформирует сообщение об установленных параметрах, например Current chamfer Length = 5, Angle = 30 (Текущая фаска Катет = 5, Угол = 30), и вновь выдаст запрос о выборе объектов.

Если требуется сохранить исходные отрезки после создания фаски, нужно вначале выбрать опцию Trim (Обрежь), установив в ней значение No Trim (He обрезать), а только затем приступить к созданию фаски.

  • Команда Fillet (Округление)

Команда Fillet (Скругление) осуществляет сопряжение двух отрезков, дуг, окружностей или линейных сегментов полилинии. Процесс сопряжения аналогичен процессу создания фаски. При первом запуске команды устанавливается нужный радиус сопряжения, а при повторном запуске выбираются два сопрягаемых объекта.

Для установки радиуса нужно в ответ на первый запрос команды Select first object or [Polyline /Radius/Trim]: (Выберите первый объект или [Полилиния/Радиус/Обрежь]) выбрать опцию Radius (Радиус), после чего ввести требуемое число.

Манипулировать объектами можно не только при помощи команд редактирования. Начиная с 14-й версии, в системе AutoCAD появился новый способ редактирования примитивов — с помощью ручек. Ручки — маленькие квадратики, которые появляются в определяющих точках объекта при его выборе. Например, при выборе отрезка появляются его конечные и средняя точки, а при выборе окружности — центр и точки четвертей окружности.

Если щелкнуть на самой ручке, то она становится активной и ее можно использовать для преобразования объекта. Активная ручка выделяется красным цветом (на рисунке — черным). Если щелкнуть по активной ручке еще раз, то она примет первонач.

Щелчком правой кнопкой мыши по экрану после активизации какой-нибудь ручки можно получить контекстное меню с опциями, допустимыми для операций с ручками.

Штриховка используется в чертежах самого различного типа. В машиностроительных чертежах штриховка применяется для обозначения материала деталей при выполнении их разрезов и сечений.

При штриховании заполняются области, ограниченные замкнутым контуром, состоящим из отрезков, дуг окружностей и т.д. Для штриховки характерны два свойства:

  • штриховка является блоком (более подробно блоки будут описаны в разделе «Вставка в чертеж повторяющихся фрагментов»);

  • штриховка бывает связанной с объектом (ассоциативная), то есть при изменении объекта она автоматически подгоняется под его форму, и несвязанной (не ассоциативной).

Для создания штриховки нужно щелкнуть по пиктограмме Hatch (Штриховка) панели инструментов Draw (Черчение) или вызвать команду из выпадающего меню с таким же именем.

Определить область для штриховки можно двумя способами: или указать точку внутри области (щелкнуть мышью), или выбрать объекты, которые ограничивают область. В первом случае нужно нажать кнопку Pick Points (Выбрать точки), а во втором — кнопку Select objects (Выделить объекты).

Для создания нескольких контуров нужно после указания кнопки Pick Points (Выбрать точки) выбрать несколько внутренних точек, принадлежащих разным областям. Закладка Advanced (Улучшенный) открывает окно, опции которого позволяют задавать дополнительные способы выбора контура штриховки и устанавливать стили штриховки.

Удаляется штриховка так же, как и любой другой примитив. Для ее выбора достаточно щелкнуть мышью на экране в любой точке заштрихованной области.

Имеющуюся уже на чертеже штриховку можно редактировать. Для редактирования штриховки нужно выбрать из выпадающего меню Properties (Свойства) опцию Hatch (Штриховка). После выбора штриховки на экране появляется диалоговое окно Boundary Hatch (Штриховка), в котором устанавливаются новые требуемые параметры.

Нанесение размеров является одним из наиболее трудоемких этапов в процессе создания чертежа. Система AutoCAD позволяет автоматизировать следующие операции:

  • нанесение размера, то есть автоматическое построение всех элементов (выносных и размерных линий, стрелок, размерного текста, полочек) в зависимости от типа размера;

  • простановку последовательности связанных размеров: цепочки размеров и размеров от базовой линии.

В AutoCAD 2000 появилась возможность автоматизировать нанесение различных групп размеров, используя новый инструмент — Quick Dimension (Быстрый размер). В новой версии значительно упростился процесс редактирования, создания и управления размерными стилями при использовании нового диалогового окна — Dimension Style Manager (Менеджер стилей размеров), а при использовании контекстного меню появилась возможность быстрого редактирования уже поставленного размера.

Размер обладает теми же свойствами, что и штриховка, а именно: размер является блоком и ассоциативен, то есть изменяется при изменении формы детали.

Команды отрисовки размеров вызываются из выпадающего меню Dimension (Размер) или при помощи пиктограмм соответствующей панели инструментов Dimension (Размеры).

Команды отрисовки отдельных размеров:

  • Инструмент Linear Dimension (Линейный) позволяет создать горизонтальный, вертикальный или повернутый размер.

Размер можно задавать двумя способами:

последовательно указать точки начала выносных линий, после чего указать точку расположения размерной линии;

выбрать объект (начальные точки выносных линий в этом случае определятся автоматически), а затем указать точку расположения размерной линии.

Если после запуска команды на запрос

Specify first extension line origin or :

(Определите начало первой выносной линии размера или )

указать на начало первой выносной линии, то далее последует запрос о начале второй выносной линии Specify second extension line origin: (Определите начало первой выносной линии размера). После введения начальной точки второй выносной линии появится приглашение

Specify dimension line location or [MText/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: (Определите положение линии размера или [МТекст/Текст/Угол/Горизонтальный/Вертикальный/Повернутый]:).В ответ нужно указать на экране точку, через которую будет проходить размерная линия, или выбрать для внесения изменений одну из перечисленных опций:

в текст размера — опции MText (МТекст), Text (Текст), Angle (Угол);

в расположение размерной линии — опции Horizontal (Горизонтальный), Vertical (Вертикальный), Rotated (Повернутый).

Если требуется изменить, например, текст размера, то нужно выбрать опцию Text (Текст) и на запрос Enter Dimension text : (Введите текст размера ) ввести текст с клавиатуры.

Для введения в текст размера символов нужно набрать с клавиатуры до или после размера следующие коды:%%с — для нанесения знака диаметра;

%%d — для нанесения знака градуса;

%%р — для нанесения знака допуска (плюс/минус).

Символы латинские и без пробелов.

Для простановки размера вторым способом, то есть по выбору объекта, нужно на первый запрос команды Specify first extension line origin or

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
585,53 Kb
Тип материала
Учебное заведение
Неизвестно

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
7029
Авторов
на СтудИзбе
260
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее