Разработка интегрированных прикладных программ (Меньшикова К. Г.) (548342), страница 5
Текст из файла (страница 5)
Следующий код позволяет определить имя объекта, загруженного в контейнер (свойство OleClassName), способ работы с объектом (Linked = true – связывание), а также получить имя связанного документа:
if (OleContainer1 -> State != osEmpty)
{ Label1 -> Caption = OleContainer1 -> OleClassName;
Label2 -> Caption = OleContainer1 -> State;
if ( OleContainer1 -> Linked)
Label3 -> Caption = OleContainer1 -> SourceDoc;}
Свойство AllowInPlace определяет возможность редактировать внедренный объект «на месте». Если AllowInPlace = true и Iconic = false, то такое редактирование разрешено.
Свойство AutoActivate имеет три возможных значения: aaManual, aaGetFocus, aaDoubleClick и определяет способы активизации загруженного в контейнер объекта.
По умолчанию AutoActivate = aaDoubleClick, т.е. объект становится активным при двойном щелчке (aaGetFocus – активизация при получении фокуса ввода, aaManual – за активизацию объекта отвечает программист).
Создание и сохранение нового объекта (внедрение)
Создание нового объекта можно обеспечить использованием специального диалогового окна Insert Object (вставка объекта), например:
AnsiString File_Name;
if (OleContainer1->InsertObjectDialog() )
{ File_Name = "";OleContainer1->DoVerb(ovShow); }
Программно объект можно создать методом CreateObject, например:
OleContainer1->CreateObject("Excel.sheet",false);
OleContainer1->CreateObject("Word.Document",false);
При создании нового объекта используется внедрение (так как для связывания необходим файл). В этом случае за хранение данных объекта отвечает программа-контейнер. Сохранить данные в файле можно с помощью метода SaveToFile (), например:
OleContainer1 ->SaveToFile (ChangeFileExt(File_Name,".ole"));
Загрузить запомненный объект в контейнер позволяет метод LoadFromFile().
Программный способ создания объекта из файла обеспечивается методом OleContainer-> CreateObjectFromFile (AnsiString , bool Iconic). Параметры метода определяют имя исходного файла и режим отображения объекта (Iconic=true – пиктограмма).
Метод OleContainer->Repaint() приводит к перерисовке окна контейнера и, следовательно, появлению данных объекта на экране.
Создание связанного объекта
Так же как и при внедрении, создать связанный объект может или пользователь, или программист. Пользователю в окне Insert Object следует выбрать файл и установить флажок «Связь».
Программист должен воспользоваться методом OleContainer-> CreateLinkToFile (AnsiString , bool Iconic).
Работа с сервером
Поскольку работать с данными объекта может только программа, создавшая объект (сервер), то контейнеру могут потребоваться знания о возможных действиях над объектом. Метод DoVerb (int Verb) запрашивает выполнение команды, свойство ObjectVerbs контейнера содержит весь список возможных действий. Получить этот список можно только после загрузки объекта в контейнер. Следующий оператор размещает список команд объекта в ListBox:
ListBox1->Items = OleContainer1->ObjectVerbs;
Контейнер может попросить сервер сохранить данные объекта в виде документа в формате сервера. Этот метод можно использовать как для связанных, так и для внедренных объектов: SaveAsDocument().
При завершении работы с объектом программа может освободить OleContainer, вызвав метод OleContainer->DestroyObject().
Если в контейнер загружен объект, который экспонирует какие-либо свойства и методы, то доступ к ним можно получить, используя свойство OleObject. Например, в контейнер был загружен рабочий лист Excel (или открыт файл – рабочая книга Excel). Свойство ObjectVerbs содержит команды: «Изменить», «Открыть». Выполнение любой команды приведет к запуску сервера. После этого следующий код, например, сможет записать значение (745) в ячейку таблицы:
Variant app, Wbs, WShs;
app=OleContainer1->OleObject.OlePropertyGet("Parent");
Wbs=app.OlePropertyGet("WorkBooks");
WShs=Wbs.OlePropertyGet("Item",1).OlePropertyGet
("WorkSheets");
WShs.OlePropertyGet("Item",1).OlePropertyGet("Cells").
OlePropertyGet("Item",4,2).OlePropertySet("Value",-745);
Библиографический список
-
Архангельский А.Я. Программирование в С++ Builder 6. – М.: ЗАО «Издательство БИНОМ», 2002. – 1152 с.
-
Круглински Д. Основы Visual C++. – М.: Издательский отдел «Русская редакция» ТОО «Channel Trading Ltd.», 1997 г. – 696 с.
-
Елманова Н., Трепалин С., Тенцер А. Delphi и технология COM. Мастер-класс. – СПб.: Питер,2003. – 698 с.
-
Чеппел Д. Технологии ActiveX и OLE. – М.: Издательский отдел «Русская редакция» ТОО “Сhannel Trading Ltd.”, 1997. – 320 с.
-
Пьюполо Д. OLE: Создание элементов управления. – К.: Издательская группа BHV, 1997. – 432 с.
-
Руководство программиста по Visual Basic для Microsoft Office 97. – М.: Издательский отдел «Русская редакция» ТОО “Channel Trading Ltd.”, 1997. – 544 с.
Оглавление
Введение 3
1. COM-объекты и интерфейсы 4
1.1. Интерфейсы в Delphi 4
1.2. Присоединение интерфейсов к формам 5
1.3. Объекты COM 6
2. OLE-автоматизация 7
2.1. Создание сервера автоматизации в Builder C++ 7
2.2. Контроллер на C++Builder (позднее связывание) 11
2.3. Контроллер позднего связывания (Delphi) 13
2.4. Контроллер на основе библиотеки типов (Delphi) 14
2.5. Контоллер на VBA 15
3. Управление офисными приложениями 17
3.1. MS Excel и компоненты библиотеки VCL 17
3.2. Серверы MS Office и позднее связывание 20
3.3. Контроллер на C++ Builder (позднее связывание) 22
3.4. Работа с серверами из Delphi (позднее связывание) 23
4. Элементы управления ActiveX 24
4.1. Создание ActiveX на основе компонентов VCL 24
4.2. Тестирование ActiveX 25
4.3. Создание активных форм 25
4.4. Динамическое создание элементов управления ActiveX 28
5. Компонент OLEContainer 30
Библиографический список 32
33