ПЗ (1215665), страница 2
Текст из файла (страница 2)
Практически во всех программах, предназначенных для разработки интерьера, последовательность работы одинакова: сначала вы моделируете помещение (комнату или квартиру), обозначаете стены, двери, окна, а затем на готовом плане размещаете предметы мебели, источники освещения (люстры, торшеры, бра), раскрашиваете пол и стены создавая нужный интерьер [12].
Рисунок 2.1– Проект в Sweet Home 3D
Sweet Home 3D предоставляет решение для тех проектов, в которых не требуется реалистичная визуализация и наличие авторских и индивидуальных 3D-моделей. Построение модели квартиры основывается на встроенных библиотечных элементах [13].
2.2 Sketch Up
SketchUp – программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов – строений, мебели, интерьера. В марте 2006 года была приобретена компанией Google.
По сравнению со многими популярными пакетами данный обладает рядом особенностей, позиционируемых её авторами как преимущества [5].
Основная особенность – почти полное отсутствие окон предварительных настроек. Все геометрические характеристики во время или сразу после окончания действия инструмента задаются с клавиатуры в поле Value Control Box (поле контроля параметров), которое находится в правом нижнем углу рабочей области, справа от надписи Measurements (панель измерений).
Ещё одна ключевая особенность — это инструмент Push/Pull («Тяни/Толкай»), позволяющий любую плоскость «выдвинуть» в сторону, создав по мере её передвижения новые боковые стенки. Утверждается, что этот инструмент запатентован. Двигать плоскость можно вдоль заранее заданной кривой, для этого есть специальный инструмент Follow Me («Ведение») [6].
Что же такое Sketch UP и в чем его отличие от других, общеизвестных 3D-редакторов? прежде всего – в уникальном по простоте, удобству и Функциональности интерфейсе, который обеспечивает как быстроту и легкость освоении, так и непрерывную для 3D редактора скорость работы. Благодаря этому Sketch UP предоставляет максимальный простор именно для творческой части работы, дает возможность творить фактически «не отрывая руку от карандаша» при минимальных затратах на технические действии.
Рисунок 2.2 – Пример проекта в Sketch Up
Также можно отметить следующие возможности:
-
поддержка плагинов для экспорта, визуализации, создания физических эффектов (вращения, движения, взаимодействия созданных объектов между собой и пр.);
-
поддержка создания макросов на языке Ruby и вызова их из меню. Макросами можно автоматизировать выполнение повторяющихся действий. Доступна функция загрузки и использования многочисленных готовых макросов, предоставленных другими пользователями;
-
поддержка создания «компонентов» – элементов модели, которые могут быть созданы, затем использованы много раз, а потом отредактированы и изменения, сделанные в компоненте, отразятся во всех местах, где он использован;
-
библиотека компонентов моделей, материалов и стилей рабочей области, которые можно пополнять своими элементами или загружать готовые из сети Интернет;
-
инструмент для просмотра модели в разрезе и возможность добавлять к модели выноски с обозначением видимых размеров в стиле чертежей;
-
взможность работать со слоями;
-
возможность создания динамических объектов, например: открытие дверцы шкафа по клику указателя;
-
возможность построения сечений объектов;
-
возможность работы со сценами (сцена включает в себя положение камеры и режим отрисовки), и анимировать переходы от сцены к сцене;
-
поддержка создания моделей реальных предметов и зданий;
-
указание реальных физических размеров, в метрах или дюймах;
-
режим осмотра модели «от первого лица», с управлением как в соответствующих 3D-играх;
-
имеется возможность устанавливать географически достоверные тени в соответствии с заданными широтой, долготой, временем суток и года;
-
интеграция с Google Earth;
-
возможность добавить в модель поверхность земли и регулировать её форму ландшафта [11].
2.3 Ashampoo Home Designer Pro
Ashampoo Home Designer Pro – программа для планирования, моделирования, декорирования, и в конечном итоге, для создания дома своей мечты. С помощью программы можно смоделировать проект в существующем здании, посмотреть, как предполагаемые изменения впишутся в жилище [15].
Если пользователь сталкиваетесь с необходимостью провести реконструкцию своего жилища, то будет полезно предварительно посмотреть на предполагаемые изменения с помощью программы для архитектурной визуализации. Подобная программа хорошо подойдет для экспериментов прежде, чем воплотить свои мечты в реальность.
Программа Ashampoo Home Designer Pro подходит для моделирования внешнего вида здания, дизайна окружающего ландшафта, планирования интерьера.
Основные возможности Ashampoo Home Designer Pro:
– три вида представления дизайна: 2D, 3D, поперечное сечение;
– помощники для ввода данных для максимальной точности;
– расширенная библиотека объектов;
– возможность расчёта площадей, длины и объёма;
– клавиатурные сокращения для часто используемых функций [16].
Программа работает в операционной системе Windows на русском языке. Установщик Ashampoo Home Designer Pro имеет значительный размер это объясняется тем, что в составе программы используется большое количество графических объектов. Для работы программы необходимы Microsoft .NET Framework 4.0 и Visual Studio 2010 Redistributables. При их отсутствии на компьютере, эти компоненты будут установлены при установке программы.
Рисунок 2.3 – Проект в Ashampoo Home Designer Pro
Автоматические расчёты в данной программе будут производиться вычисление угла, длинны, площади или объёма. Пользователь фокусируется на дизайне, а Ashampoo Home Designer Pro делает все расчёты.
Ashampoo Home Designer Pro содержит всё, от дверей, окон, балконов и парковочных мест, до сантехники и электроприборов, в том числе фотогальванические элементы, чтобы дать реальное впечатление о доме [17].
2.4 Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max – полнофункциональная профессиональная программная система для работы с трёхмерной графикой, разработанная компанией Autodesk Media & Entertainment. Работает в операционных системах Microsoft Windows и Windows NT. В результате своего развития 3dsМах стал отраслевым стандартом и область его применения огромна и многогранна. В самом деле, эта программа трехмерного моделирования и анимации нашла своих многочисленных пользователей по всему миру от домашнего новичка до профессионала киноиндустрии.
Идеи, заложенные авторами 3ds Мах, блестяще реализуются на практике, в настоящий момент это не только самый мощный, но и самый продаваемый пакет трехмерной графики в мире. Моделирование архитектурных интерьеров и фасадов, анимация персонажей, фотореалистичные 3D сцены для Internet, визуализация физических процессов, вот далеко неполный список задач, легко решаемых этой программой. Причём, речь может идти как об оптимальной расстановке мебели в квартире, оригинальной «начинке» домашней странички WEB или поздравительном ролике [7].
В результате работы программы создаются статические сцены, состоящие из определенного набора геометрических объектов плоских и объемных, которые являются трехмерными, то есть описываются тремя координатами. Упрощенно эти координаты можно назвать длиной, шириной и высотой. Четвертое измерение — время присутствует только в динамических сценах или сценах, использующих анимацию. Наиболее характерный пример статической сцены – трехмерная модель архитектурного объекта, динамической – демонстрация работы автомобильного двигателя [21]. Масштабируемость и модульная структура пакета позволяет получить конечный результат буквально за несколько часов работы пользователя, только начинающего своё ЗD-самообразование. Профессионалу же предоставлены неограниченные средства для творческого поиска и совершенствования. Моделирование 3ds Max располагает обширными средствами по созданию разнообразных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей реальных или фантастических объектов окружающего мира с использованием разнообразных техник и механизмов, включающих следующие:
– полигональное моделирование;
– моделирование на основе неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS);
– моделирование на основе порций поверхностей Безье;
– моделирование с использованием встроенных библиотек стандартных параметрических объектов (примитивов) и модификаторов [18].
Рисунок 2.4 – Интерфейс3ds Max
Методы моделирования могут сочетаться друг с другом. Моделирование на основе стандартных объектов, как правило, является основным методом моделирования и служит отправной точкой для создания объектов сложной структуры, что связано с использованием примитивов в сочетании друг с другом как элементарных частей составных объектов. Каждый из них обладает набором параметров, однозначно определяющих форму трёхмерного тела. Например, объект «Труба» определяется такими основными параметрами как внутренний и наружный радиусы, высота; кроме–того существует ряд параметров, позволяющих управлять точностью построения. После создания объекта каждый из параметров может быть изменён так, что это моментально отразится на внешнем виде объекта в окне редактирования. Подавляющее большинство параметров также могут быть впоследствии подвергнуты анимации [19].
Стандартный объект «Чайник» входит в этот набор в силу исторических причин: он используется для тестов материалов и освещения в сцене, и, кроме того, давно стал своеобразным символом трёхмерной графики. Любая сцена формируется с использованием стандартного алгоритма, который может быть описан следующим образом:
– Создание геометрии;
– Отладка источников света, съемочных камер и материалов;
– Настройка анимации;
– Визуализация.
Конечным результатом, завершающим работу над статической трехмерной сценой, является «картинка» — графический файл изображения. Динамическая сцена дает на выходе набор «картинок» или анимационную последовательность, где каждый кадр отражает изменения, происходившие с объектами сцены [22].
Рисунок 2.5 – Создание проекта в 3Ds Max
2.5 Autodesk Revit
На сегодняшний день архитекторы, проектировщики и конструкторы в работе используют высокоточное и функциональное профессиональное программное обеспечение, такое как 3ds Max Design, 3D Geometrical Ob-jects, Autodesk Revit, GrafiSoft ArchiCAD и другие.
Одной из лучших таких программ является Autodesk Revit.
Программа Autodesk Revit все последнее десятилетие являлась уникальной в области архитектурно-строительного проектирования благодаря своему подходу к комплексному проектированию через информационное моделирование зданий. Конечно, существуют и другие программы, позволяющие проектировать в 3D. И если 10 лет назад 3D означало некую границу, разделяющую программы по их возможностям, то сегодня 3D – прежде всего удобство в работе [8]!















