ВКР (1196489), страница 2
Текст из файла (страница 2)
1.анимационные мероприятия (праздники, кинофестивали, конкурсные программы, шоу-маскарады, карнавальные шествия и т.п.);
2.анимационные театрализованные действия (рыцарские турниры, юмористические шоу-клоунады, гладиаторские бои, костюмированные балы, вечера встречи со сказочными героями и т.п.);
3.анимационные экспозиции (музейное шоу, костюмированные экспозиции);
4.анимационные программы в тематических парках (аттракционы, встречи с героями мультфильмов, супершоу);
5.спортивная анимация (коллективные и индивидуальные спортивные игры, соревнования, состязания, аэробика, шейпинг, йога, танцевальные вечера);
6.гостиничная анимация (развлекательные, спортивно-оздоровительные мероприятия, вечера отдыха, работа мини-клубов, кафе, баров в гостиницах).
Анимационные программы носят чаще всего комплексный характер по отношению к данным видам анимации, а перечисленные виды анимации являются составляющими элементами этих программ. Как правило, анимационные программы одновременно с чисто развлекательными мероприятиями включают в себя разнообразные спортивные игры, упражнения и соревнования. Такое сочетание делает анимационные программы более насыщенными, интересными и полезными для здоровья, поэтому во взаимосвязи туристской анимации и спорта чаще всего и достигается наибольший восстановительно оздоровительный эффект [54].
Типологию туристской анимации приводит Л.В. Курило в своей работе «Теория и практика анимации. Теоретические основы туристской анимации». Автор добавляет ко всем видам анимации приставку «оздоровительная», подчеркивая тем самым выполнение анимацией оздоровительной и рекреационной функций (см. табл. 1.2) [33]. Соответственно, целевыми установками каждого из видов анимации будут являться туризм и туристские соревнования, спортивные состязания и занятия спортом, зрелищные мероприятия, познавательная и экскурсионная деятельность.
Таблица 1.2
Типология анимационной программы
| Виды анимации | Формы анимационных занятий |
| Туристическо-оздоровительная | Поход, слет, туристические соревнования |
| Зрелищно-оздоровительная | Праздник, конкурс, фестиваль, карнавал, ярмарка дискотека |
| Познавательно-оздоровительная | Экскурсии, лекции, беседы, викторины, состязание знатоков и др. Обучение видам спорта, танцам, ремеслам и т.д. |
| Спортивно-оздоровительная | Спортивные соревнования, фитнес, эстафеты, спартакиады |
| Комплексная | Комбинированная экскурсия, поход выходного дня, участие в шоу-программе и др. |
Источник: Кузнецов, Л.К. Индустрия развлечений. [Текст]: Учебное пособие. / Л.К. Кузнецов. - Москва: РИБ «Турист», 2012. – 56 с.
Одна и та же программа может вызвать у одних людей положительные эмоции, а у других - прямо противоположные. Поэтому продумывая анимационные программы нужно учитывать возраст, пол, отношению туристов к проведению досуга и др. для того что бы полностью удовлетворить туриста. В табл. 1.3 представлены классификационный признак, характеристика группы потребителей и предлагаемые для этой группы анимационные программы. Продолжение таблицы 1.3
Таблица 1.3
Анимационные программы с учетом классификации туристов по основным признакам
| Классификационный признак | Возраст | Характеристика группы потребителей | Предлагаемые анимационные программы |
Продолжение таблицы 1.3
| по возрасту | 0-2 года - инфанты | Дети этого возраста отличаются рассеянным вниманием, любопытством, реагируют на яркие цвета. | Игры в специально оборудованных игровых комнатах и на детских площадках |
| 3-8 лет - дети-дошкольники | Дети этого возраста активны, эмоциональны, интересуются всем происходящим вокруг. Для привлечения внимания необходим яркий акцент. | Игротеки, утренники, конкурсы рисунков, прогулки. | |
| 9-17 лет - подростки-школьники | Дети этого возраста отличаются достаточно большой активностью, требовательностью, придирчивостью. Круг интересов обширен. | Игры, конкурсы, викторины, спортивные состязания, экскурсии, дискотеки. | |
| 18-25 лет - молодежь, студенты | Энергичны, эмоциональны, оригинальны, креативны. Круг интересов обширен | Конкурсы, КВН, викторины, спортивные состязания, походы, экскурсии, дискотеки, шоу-программы, фестивали | |
| 26-64 года - взрослые люди | Активность в сочетании с созерцанием, поиск нового и неизведанного, стремление и желание насладиться отдыхом. | Прогулки, экскурсии, творческие и литературные вечера, конкурсы, концерты, театральные представления | |
| 65 лет и старше - пожилые люди, пенсионеры | Невысокая активность, спокойное времяпровождение,здоровье сбережение и отдых. | Вечера отдыха, чаепития, посиделки, прогулки | |
| по половому признаку | Женщины | Находятся под значительным воздействием фактора личной мотивации. Как правило, путешествия совершают в связи с изменениями в их личной жизни или с деловыми целями. | Занятия гимнастикой и др. видами спорта, прогулки и экскурсии, концерты, вечера отдыха, шоу-программы. |
| Мужчины | Преследуют цель насладиться отдыхом и завести новые знакомства. | Спортивные соревнования или интеллектуальные. Любят прогулки, экстремальные экскурсии, вечера отдыха. |
Окончание таблицы 1.3
| по отношению туристов к проведению досуга | Активные | Энергичные, бодрые, стремящиеся все и везде успеть | Конкурсы, состязания, экскурсии, походы, фестивали |
| Пассивные | Не проявляют желания принимать участие в предложенных мероприятиях, любят спокойный размеренный отдых | Вечера отдыха, беседы, видеотека, игры на пляже | |
| Деловые | Отдых совмещен с рабочей деятельностью, или спокойный отдых, который дает им возможность расслабиться | Диспуты, деловые игры, вечера-дискуссии, шахматы, рыбалка, охота, выезд на природу, прогулки | |
| Узкоспециализированные | Увлечены любимым родом деятельности, готовы посвящать этому свое свободное время | Конкурсы, состязания, кружки по интересам, клубный отдых, творческие вечера |
Источник: Засимович, Е.С. Современные проблемы анимации [Текст] / Е.С Засимович, И.И. Волобуева // Молодой ученый None - 2012. - №4. - С.41-48
Самое главное в проведении анимационных программ это удовлетворенность туриста отдыхом - его хорошее настроение, положительные впечатления, восстановление моральных и физических сил, неразрывно связано с удовлетворением его потребностей. Так как потребности у всех разные, следовательно, к каждому туристу нужно найти индивидуальный подход. Это возможно благодаря используемым в практике туристского обслуживания видам анимации:
-
анимация-движение - способствует удовлетворению желания современного человека в движении, что сочетается с удовольствием и получением порции адреналина;
-
анимация - переживание - она удовлетворяет потребность в ощущениях неизвестного при преодолении трудностей;
-
анимация - общение - дает возможность новых знакомств с интересными людьми, открытии внутреннего мира общества и каждого индивида, и познания себя через общение;
-
анимация - успокоение - является психологической разгрузкой от повседневной усталости через успокоение, контакт с природой, а также удовлетворяет потребность в покое, что обеспечивает отсутствие эмоционального выгорания;
-
культурная анимация - способствует духовному развитию личности, познание общественной культуры, с помощью приобщения к историческим памятникам и современным образцам культуры стран, регионов, народов, нации;
-
творческая анимация, что значит удовлетворить потребность человека в творчестве, демонстрации своих скрытых способностей и установлении контактов с близкими по духу людьми через совместное творчество [10].
Таким образом, анимационная программа - это неотъемлемая часть анимации, которая удовлетворяет специфические туристские потребности в общении, движении, культуре, творчестве, приятном времяпровождении, развлечении.
Так же можно сделать вывод, что виды анимации и анимационных программ, достаточно разнообразны. С каждым годом количество способов и методов развлечений людей(клиентов) во время пребывания в различных комплексах возрастает. К настоящему времени известно более ста видов развлечений, но благодаря фантазии организаторов и техническому прогрессу появляются все новые и новые.
1.2 Организация анимационных программ
Для того чтобы анимационные программы были действительно интересными, необходимо их правильно организовать. Организаторская деятельность предполагает наличие у специалистов умения распределить работу, персонально определить обязанности, права и ответственность, устанавливать время выполнения работ, разрабатывать систему контроля за исполнением принимаемых решений, вести дела так, чтобы видеть и решать коренные вопросы в перспективе.
Любая анимационная программа требует тщательной и организованной подготовки, независимо от того для кого она проводится и где. Подготовку по проведению анимационной программы можно разделить на несколько этапов. Первый этап (самый большой и ответственный этап) – подготовительный, включающий в себя:
-
анализ предлагаемых анимационных программ;
-
определение целей и задач данной анимационной программы;
-
выбор места и времени проведения программы;
-
проектирование анимационной программы с учетом возрастных, этнических и прочих особенностей потребителей данной услуги;
-
создание или подбор сценариев анимационных мероприятий, включенных в программу;
-
составление сметы расходов на проведение программы;
-
подбор творческих коллективов, распределение обязанностей внутри анимационной команды;
-
техническую подготовку: закупку инвентаря, изготовление декораций, костюмов, реквизита и т. д.;
-
установка звуковой и световой аппаратуры, других технических средств, оформление сцены, изготовление фонограмм и прочее;
-
проведение репетиций, обучение правилам игр и прочее;
Второй этап – проведение анимационной программы – представляет собой самую сложную и ответственную работу для всех участников. Необходимо соединить усилия всех задействованных аниматоров и решить поставленные задачи.
Четвертый этап - заключительный, в ходе которого происходит подведение итогов:
-
награждение участников и прощание с гостями;
-
анализ проведенной программы;
-
анкетирование потребителей с последующим анализом;
-
работа над усовершенствованием программы [54].
Итак, технологический процесс включает три основные этапа:
-
подготовку;
-
проведение программы
-
анализ проведенной программы.
Немаловажным аспектом в организации анимационной программы является процесс технологии создания анимационного мероприятия.
Для того чтобы создать анимационное мероприятие, недостаточно только хорошо разбираться в законах ее драматургического построения. Необходимо знать и точно понимать возможности каждого выразительного средства, уметь использовать возможности методов художественного монтажа, иллюстрирования, театрализации игры [49]. С помощью этих методов и выразительных различных средств создается, т.е. из проекта переходит в реальную конструкцию анимационная программа, в которой решаются социально-педагогические и психологические задачи.
Первым методом, используемым с того момента, как начал формироваться замысел, является художественный монтаж [16]. В любой анимационной программе при разработке сценария специалисты используют монтаж. Чередование фактов, событий, явлений и их сопоставление требуют монтажа (конструктивного или ассоциативного).
Художественный монтаж, во-первых, выражает мысль автора сценария, его идею, видение мира; во-вторых, является творческим методом, что в свою очередь требует профессиональной подготовки специалиста, а также определенного уровня жизненного опыта, культуры [13]. Без овладения методикой монтажа невозможно обеспечить хорошее качество анимационного мероприятия.
Второй метод - иллюстрирование, которое необходимо для показа содержания информационного материала, в какой либо форме. Иногда информация оформляется с помощью синтеза различных эмоционально-выразительных средств, что делает ее более зримой.















