Максимов Н.В., Партыка Т.Л., Попов И.И. Архитектура ЭВМ и вычислительных систем (2005) (1186253), страница 41
Текст из файла (страница 41)
Эта особенность позволяет моделировать нажатие накисть или перо при работе с соответствующими графическими программами. Графические планшеты и дигитайзеры производят компании CalComp, Mutoh, Wacom и др.Для устройств рукописного ввода информации характерна такаяже схема работы, только введенные образы букв дополнительнопреобразуются в буквы с помощью специальной программы распознавания, а размер площадки для ввода меньше. Устройства перьевого ввода информации чаще используются в сверхминиатюрныхкомпьютерах PDA (Personal Digital Assistant) или НРС (HandheldPC), в которых нет полноценной клавиатуры.У к а з у ю щ е е у с т р о й с т в о .
Ранее при упоминании указующего устройства мы называли его курсором, хотя существует ещеперо (или стило). Курсоры больше популярны в среде пользователей САПР. Перья в виде ручки производятся с одной, двумя и тремя кнопками. Кроме того, есть простые перья и перья, чувствительные к нажиму, которые особенно интересны для художников ианиматоров.Выбирайте указующее устройство тщательно. Если курсор неудобен, то связанные с его использованием затраты составят гораздо большую сумму, чем разница в стоимости дорогих и дешевых дигитайзеров.Курсоры бывают четырех-, восьми-, двенадцати- и шестнадцатикнопочными. Желая выделиться, некоторые фирмы стараютсястать исключением из правила. Так, Осе Graphics добавляет набольшом курсоре семнадцатую, «самую главную» кнопку.
Формакурсора, легкость нажатия и расположение кнопок — вот в чем отличия. Во всем мире одними из лучших признаны четырехкнопочные курсоры фирмы CalComp. Их чаще прочих фотографируют ипомещают в журналах. На них вторая и третья кнопки расположенырядом, а первая и четвертая L-образной формы обрамляют средние.208Глава 2. Архитектура и структура ЕМ и системТрадиционным же считается ромбовидное расположение кнопок,которому продолжают следовать другие известные производители.Однако для двенадцати- и шестнадцатикнопочных курсоров стандарт один — «табличное» расположение кнопок, как на телефонномаппарате.При выборе курсора надо принимать во внимание; кроме удобства пользования, еще и количество клавиш на нем.
Тот, кто работал в AutoCAD'e для DOS, знает, чтр чем больше на курсоре клавиш, тем лучше, потому что дополнительным кнопкам можно назначить одношаговые функции в файле AutoCAD MNU.Однако для AutoCAD for Windows это не совсем так. Дело в том,что использование дополнительных, числом более трех, клавиш приработе в mole-режиме — непростая задача. Чтобы избежать проблем, лучше использовать специальные программы управления дигитайзером, которые часто входят в его комплект поставки. Но проще отказаться от курсора с большим количеством кнопок в пользучетырехкнопочного и задействовать только три его кнопки.
В курсоре немаловажно также качество изготовления визира.Перья. Как уже говорилось, перья производятся с одной, двумяи тремя кнопками. Кроме того, есть среди них чувствительные к нажиму, которые могут воспринимать до 256 градаций усилия нажима.Степени нажима ставят в соответствие или толщину линии, илицвет в палитре, или его оттенок. В результате можно имитироватьна компьютере процесс рисования масляными красками, темперойили акварелью на специально подобранной «фактуре». Для реализации этих возможностей необходимо иметь специальное программное обеспечение. Среди подобных программ для персональных компьютеров можно упомянуть Adobe PhotoShop, Aldus PhotoStyler,Fauve Matisse, Fractal Design Painter, Autodesk Animator Pro,CorelDraw. Чувствительные к нажиму перья могут пригодиться ипользователям AutoCAD'a для последующей трехмерной визуализации спроектированных объектов.
Данный вид указывающих устройств применяют только с ЭМ-дигитайзерами.Удобство пера — характеристика сугубо субъективная, как и привыборе авторучки. Некоторым нравятся легкие перья фирмыWacom, в то время как другие предпочитают более тяжелые, но хорошо сбалансированные перья от Kurta. И курсоры, и перья бываюткак с проводом, так и без него.
Беспроводный указатель удобнее, ноон должен иметь батарейку, что утяжелит его и потребует дополнительного обслуживания.Исключение составляют пассивные неизлучающие перьяWacom, которые воспринимают вдвое меньше градаций нажима. Не2.6. Внешние устройства209так давно на рынке дигитайзеров появились предложения с модифицируемыми курсорами, которые могут работать и с проводом, и сбатарейкой.Мультимедиа оборудование. Мультимедиа — собирательное понятие для различных компьютерных технологий, при которых используется несколько информационных сред, таких, как графика,текст, видео, фотография, движущиеся образы (анимация), звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение.Области применения мультимедиа:• обучение с использованием компьютерных технологий (Специальными исследованиями установлено, что из услышанногов памяти остается только четверть, из увиденного — треть,при комбинированном воздействии зрения и слуха — 50 %, аесли вовлечь учащегося в активные действия в процессе изучения с помощью мультимедийных приложений — 75 %);• информационная и рекламная служба;• развлечения, игры, системы виртуальной реальности.М у л ь т и м е д и й н ы е с р е д с т в а .
Технологию мультимедиасоставляют две основные компоненты — аппаратная и программная.Аппаратные средства мультимедиа:• основные — компьютер с высокопроизводительным процессором, оперативной памятью 256—512 Мбайт, НЖМД емкостью40—100 Гбайт и выше, накопителем на гибких магнитных дисках, манипуляторами, мультимедиа-монитором со встроенными стереодинамиками и видеоадаптером SVGA;• специальные—приводыCD-ROM;TV-тюнерыифрейм-грабберы (frame-grabber — карта видеозахвата); графические акселераторы (в том числе для поддержки трехмернойграфики); платы видеовоспроизведения, устройства для вводавидеопоследовательностей; звуковые платы с установленнымимикшерами и музыкальными синтезаторами, воспроизводящими звучание реальных музыкальных инструментов; акустические системы с наушниками или динамиками и др.;• средства создания мультимедийных приложений — редакторывидеоизображений; профессиональные графические редакторы; средства для записи, создания и редактирования звуковойинформации, позволяющие подготавливать звуковые файлыдля включения в программы, изменять амплитуду сигнала, наложить или убрать фон, вырезать или вставить блоки данныхна каком-то временном отрезке; программы для манипуляциис сегментами изображений, изменения цвета, палитры; программы для реализации гипертекстов и др.210Глава 2.
Архитектура и структура ЕМ и системРассмотрим характеристики некоторых технических и программных средств.Аудиоадаптер (Sound Blaster или звуковая плата) это специальная электронная плата, которая позволяет записывать звук, воспроизводить его и создавать программными средствами с помощьюмикрофона, наушников, динамиков, встроенного синтезатора идругого оборудования.Аудиоадаптер содержит в себе два преобразователя информации:• аналого-цифровой, который преобразует непрерывные (т. е.аналоговые) звуковые сигналы (речь, музыку, шум) в цифровой двоичный код и записывает его на магнитный носитель;• цифроаналоговый, выполняющий обратное преобразованиесохраненного в цифровом виде звука в аналоговый сигнал, который затем воспроизводится с помощью акустической системы, синтезатора звука или наушников.Для записи звука к звуковой плате может быть подключен микрофон или устройство воспроизведения звука (магнитофон,CD-плейер).
Для воспроизведения звука к ее выходу могут бытьподключены акустические колонки или наушники, а также любаяакустическая система (магнитофон, музыкальный центр и т. д.).Профессиональные звуковые платы позволяют выполнять сложную обработку звука, обеспечивают стереозвучание, имеют собственное ПЗУ с хранящимися в нем сотнями тембров звучаний различных музыкальных инструментов. Звуковые файлы обычно имеют очень большие размеры.
Так, трехминутный звуковой файл состереозвучанием занимает примерно 30 Мбайт памяти. Поэтомуплаты Sound Blaster, помимо своих основных функций, обеспечивают автоматическое сжатие файлов.Область применения звуковых плат — компьютерные игры, обучающие программные системы, рекламные презентации, «голосоваяпочта» (voice mail) между компьютерами, озвучивание различныхсобытий, происходящих в компьютерном оборудовании, таких, например, как отсутствие бумаги в принтере и т. п.Программный продукт Magix 2004 МРЗ Maker может реализовывать следующие преобразования звуковых данных:• дорожка аудио-CD — файл МРЗ;• микрофонный или линейный вход — файл МРЗ;• файл МРЗ — аудио-CD и пр.Видеоадаптер — это электронная плата, которая обрабатываетвидеоданные (текст и графику) и управляет работой дисплея. Содержит видеопамять, регистры ввода вывода и модуль BIOS.
Посы-2.6. Внешние устройства211лает в дисплей сигналы управления яркостью лучей и сигналы развертки изображения.Наиболее распространенный видеоадаптер на сегодняшнийдень — адаптер SVGA (Super Video Graphics Array — супервидеогра•фический массив), который может отображать на экране дисплеяJ1280 х 1024 пикселей при 256 цветах и 1024 х 768 пикселей приIl6 миллионах цветов.С увеличением числа приложений, использующих сложную графику и видео, наряду с традиционными видеоадаптерами широкоиспользуются разнообразные устройства компьютерной обработкивидеосигналов:Графические акселераторы (ускорители) — специализированныеграфические сопроцессоры, увеличивающие эффективность видеосистемы. Их применение освобождает центральный процессор отбольшого объема операций с видеоданными, так как акселераторысамостоятельно вычисляют, какие пиксели отображать на экране икаковы их цвета.Фрейм-грабберы — устройства, которые позволяют отображатьна экране компьютера видеосигнал от видеомагнитофона, камеры,лазерного проигрывателя и т.