Бройдо В.Л. Вычислительные системы, сети и телекоммуникации (2002) (1186248), страница 58
Текст из файла (страница 58)
Вышеназванные фазы сигнала реализуются именно генератором огибающей, который по первым буквам английских терминов этих фаз часто называют генератором АРЗУ. В общем случае, для воспроизведения голоса одного инструмента достаточно двух операторов: д первый генерирует колебания несущей частоты, то есть основной тон; второй — модулируюшую частоту, то есть обертоны. Но современные звуковые платы способны воспроизводить несколько голосов, например, синтезатор с 18 операторами может имитировать 9 разных голосов. Правда, многие 16-разрядные звуковые платы используют 4-операторные синтезаторы (например, гаша!га ОР1З). Звук, синтезированный гМ-методом, имеет обычно некоторый «металлический» оттенок, то есть не похож на звук настоящего музыкального инструмента.
»«гТ-синтез обеспечивает более качественное звучание. В основе этого синтеза лежат записанные заранее и хранящиеся в памяти образцы звучания музыкальных инструментов(МП)1-файлы). Синтезаторы этого типа (например, гаша!ш ОР1А) создают музыку путем манипулирования образцами звучания инструментов, «зашитыми» в'ПЗУ платы или хранящимися на диске ПК. Лучшие звуковые платы позволяют хранить и использовать до 8 Мбайт выборок, При использовании вы. борок, загружаемых с диска, хорошая плата должна иметь ОЗУ емкостью не менее 1 Мбайт.
Выпускаются также табличные расширители, позволяющие увеличить массив используемых М1Р1-файлов. Гчходулъ.икжфйзЬъ~ чньъв:ыь; «з~~~жжэф~йс.мхаыкальных инструментов, обычно М1Р! (Мцгйса1 1пзсгцшепг Р!8!га! 1птег(асе), и средства воспроизведения звука в соответствующем формате. Кроме того, в него могут входить интерфейсы одного или нескольких дисководов СР-КОМ.
Через этот модуль можно пронгри. вать СР-гсОМ, разговаривать через модем и воспроизводить свою собственв)в компьютерную музыку. 245 Средства мультимедиа В состав многих звуковых плат, кроме названных трех модулей, включаются: С устройство смешения сигналов от различных источников — микшер; управление амплитудой смеши заем ых сигналов выполняется обычно программным способом; с модемный и игровой порты, последний обеспечивает качественное звуковое сопровождение компьютерных игр; 0 усилители мощности сигнала с регулятором громкости (такие платы имеют два выхода: линейный — до усилителя и конечный — после усилителя). Сейчас выпускается огромное количество самых разных звуковых карт и расширителей М1Р1-файлов.
Современные качественные звуковые платы соответствуют стандарту Ваяс Сепега! М1Р1, предусматривающему поддержку 128 инструментов и многотонального исполнения — как минимум 16 каналов одновременно. Рекомендовать какую-либо плату однозначно не представляется возможным, можно высказать лишь общие соображения; С среди недорогих одноплатных звуковых карт заслуживает внимание Бонна Са1аху ЮауегЫег фирмы АзгесЬ; С для более требовательных музыкантов рекомендуется расширитель РВ50ХС с любой 16-битной платой, например Боцпо В!азтег Ча!це; и для особых ценителей качества звучания рекомендуется плата Тпгг1е Веаг)г НВ6-2000.
Акустические системы Акустическая система (колонки) является не обязательным, но желательным компонентом мультимедийной системы — при ее использовании восприятие звуковой информации существенно улучшается. Компьютерные акустические системы, как правило, уступают специализированным Н1-г 1-системам, но качество воспроизведения у них вполне приличное. Акустические системы бывают пассивные и активные. Пассивные не содержат встроенного. усилителя и могут подключаться к звуковым платам, имеюшим собственный усилитель (обычно 4-ваттный, по 2 Вт на канал) и регулятор громкости.
Активные акустические системы оборудованы усилителем и могут подключаться как к линейному выходу звуковой платы, так и к выходу ее усилителя. Источником пииния для встроенного в колонки усилителя может являться внутренний аккумулятор кпн блок питания, который, в свою очередь, может быть и внутренним, и внешним.
Крове регулятора громкости активные колонки имеют обычно и 3-полосный зквалайзер. Следует иметь в виду, что к линейному выходу звуковой платы может быть подиючен линейный вход усилителя бытового аудиокомплекса. Компьютерные средства обеспечения видеотехнологий 1Ья работы с видеоинформацией необходимо иметь функционально более разно- пбризноеоборудование. 246 Права 7.
Внешние устройства ПК Видеоплата — это собственно видеоконтроллер, рассмотренный ранее в разделе «Видеотерминальные устройства», но для поддержки «живого видео» на ней должна быть микросхема графической акселерации, ускоряющая выполнение огромного числа видеоопераций. В принципе, микросхема-акселератор может находиться и на отдельной плате; при использовании в ПК микропроцессоров типа ММХ последний берет ускорение видеоопераций на себя, но может находиться на видеоплате. При выборе видеоплаты (видеоконтроллера) для работы с видеоинформацией следует в первую очередь учитывать требуемые разрешающую способность, количество цветов и необходимость акселерации, Плата видеозахвата (уЫео 8гаЬЬег, видеограббер) выполняет захват кадров видео, их преобразование (в то числе и оцифровку) и запись в память компьютера. Платы видеозахвата бывают двух типов: сл грабберы кадров ((гаше 8гаЬЬег) предназначены для захвата неподвижных изображений; сл платы захвата (саргцге Ъоагг!) могут захватывать целые видеофильмы.
Они позволяют получать с видеокамеры или видеомагнитофона, а при наличии тюпера и с антенны отдельные телевизионные кадры и их связанные последовательности для дальнейшей обработки в компьютере и вывода на принтер или обратно па видео. Прп оцифровке видеосигнала формируются огромные массивы информации. Поэтому возникают серьезные проблемы с динамикой процесса, ибо для пересылки одного 256-цветного полноэкранного изображения с разрешающей способностью 1024 х 760 пикселов необходимо передать около 1 Мбайт данных, что может потребовать до 10 с и более.
Даже при слабом разрешении 640 х 480 пикселов объем данных все равно велик — чуть меньше 0,5 Мбайт. В связи с этим размеры кадров платами видеозахвата уменьшаются: например, при разрешающей способности всего экрана 640 х 480 кадр имеет размер 80 х 60, 160 х 120 (одна шестнадцатая часть экрана, используемая обычно для видео в среде %!иг!олух 95), 240 х 180 илп 320 х 240 (в пикселах). Существуют высококачественные платы (Сгеабу ЕаЬ ЧЫео В!азгег и т. д.), которые могут воспроизводить видеокадры в полный экран, но и они, как правило, не могут осуществлять полноэкранный захват.
Ввиду большого объема видеофайлов, они при передаче и записи в память сжимаются (выполняется компрессия видеоданных); при воспроизведении картинки выполняется обратная процедура — декомпрессия. В настоящее время существует несколько методов сжатия данных, реализуемых как программно, так и аппаратно. Средства сжатия данных обычно называют КОДЕКами (СО()ЕС вЂ” Сошргезаог!)ЕСошргеззог). Широкое распространение получили, например КОДЕКИ: Мобоп )РЕС, !ХПЕО, С!пера!г и т.
д. Платы видеозахвата второго типа, несмотря на указанные трудности, открывают широкие перспективы по созданию и обработке динамических изображений в реальном масштабе времени — жиыосо видео. 247 Вопросы для самопроверки Общепринятых стандартов на аппаратные средства видеотехнологий пока не разработано, поэтому функции управления (видеоконтроллер), ускорения обработки видеосигнала (акселераторы), захвата видеокадров (видеограбберы) и сжатия информации (КОДЕКИ) выполняют как отдельные платы, так и интегрированные платы, поддерживающие сразу несколько функций. В этом аспекте интересна технология (1Хге! ч!ОЕО), позволяющая эффективно работать с видео на персональном компьютере.
Технология! ХИДЕО (ее предшествующая версия 1ЭН1 — 1)!8!Са! Н!г!ео 1псегасГ1че) дает возможность работать с видео на компьютере, имеющем даже МП 80486, с использованием только одной платы — карты расширения 1пге! Бшагг Н!г!ео Песогг!ег на базе микропроцессора 1пге1 750. Она обеспечивает захват, сжатие и запись видеоизображения в файл на жестком диске за один шаг (в реальном времени и без каких-либо других специальных видеоплат). В отличие от других плат?пге1 Бшагс Ч!4ео Еесогг!ег не использует лля видеообработки МП компьютера, а имеет собственный процессор 1пге! 750, мощность которого достаточна для качественного видео. К тому же 1ХРЕО-технология автоматически адаптирует качество, скорость и разрешение видеоизображения, с тем чтобы полностью использовать возможности компьютера. В частности, она может менять размер кадра в пределах форматов !60 х 120, 240 х 180 и 320 х 240 (в пикселах) при обеспечении до 16,7 млн различных цветовых оттенков.