Главная » Просмотр файлов » Программирование на видеокартах GPGPU

Программирование на видеокартах GPGPU (1184391), страница 5

Файл №1184391 Программирование на видеокартах GPGPU (Программирование на видеокартах GPGPU) 5 страницаПрограммирование на видеокартах GPGPU (1184391) страница 52020-08-20СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 5)

Осуществляется это путём поочерёдного сравненияи перестановки сначала соседних пар (с чередованием порядка следования), затем четвёрок(сначала — удалённых пар, потом — соседних), затем аналогичным образом восьмёрок и такдалее.Пары, используемые для сравнения и перестановки на каждом шаге, показаны на рисунке:Иллюстрация действий в Bitonic Sort (http://en.wikipedia.org/wiki/Bitonic_sorter)Оказывается, все эти действия укладываются в однотипную последовательность шагов,описываемую двумя вложенными циклами (см.

код далее).Параметры для Bitonic Sort с помощью CUDA:/* Каждая нить "работает" с одной величиной */#define THREADS 512 // 2^9#define BLOCKS 32768 // 2^15#define NUM_VALS THREADS*BLOCKS17Функция-ядро:__global__ void bitonic_sort_step(float *dev_values, int j, int k){unsigned int i, ixj; /* Сортируемые "партнёры": i and ixj */i = threadIdx.x + blockDim.x * blockIdx.x;ixj = i^j;if ((ixj)>i) {if ((i&k)==0) {/* Сортировка по возрастанию */if (dev_values[i]>dev_values[ixj]) {/* Обмен i и ixj */float temp = dev_values[i];dev_values[i] = dev_values[ixj];dev_values[ixj] = temp;}}if ((i&k)!=0) {/* Сортировка по убыванию */if (dev_values[i]<dev_values[ixj]) {/* Обмен i и ixj */float temp = dev_values[i];dev_values[i] = dev_values[ixj];dev_values[ixj] = temp;}}}}А вот сама процедура сортировки, включающая формирование битонической последовательностииз произвольной заданной:/*** Bitonic Sort - сортировка происходит "на месте"!*/void bitonic_sort(float *values){float *dev_values;size_t size = NUM_VALS * sizeof(float);cudaMalloc((void**) &dev_values, size);cudaMemcpy(dev_values, values, size, cudaMemcpyHostToDevice);dim3 blocks(BLOCKS,1);dim3 threads(THREADS,1);/* Number of blocks/* Number of threads*/*/int j, k;/* k - "длина" первого шага сравнения-обмена; он удваивается */for (k = 2; k <= NUM_VALS; k <<= 1) {18/* Перестановки должны продолжаться пока шаг не уменьшился */for (j=k>>1; j>0; j=j>>1) {bitonic_sort_step<<<blocks, threads>>>(dev_values, j, k);}}cudaMemcpy(values, dev_values, size, cudaMemcpyDeviceToHost);cudaFree(dev_values);}Выделяется память для сортируемых величин на видеокарте (GPU) и они копируются туда.

Затемнесколько раз вызывается функция-ядро для различных параметров j, k. И всё оказываетсяотсортированным, причём прямо "на месте"! Результат копируется с видеокарты на компьютер,выделенная ранее память на карте — освобождается."Косвенное" использование возможностей GPUНе всегда у программирующего есть возможность (и желание) изучать "прямое"программирование графической карты. Это может быть связано с изменчивостью архитектуры ичастой сменой поколений графических карт, завязанностью такого выбора на одного конкретногопроизводителя карт, сложностью самой архитектуры.

К счастью, довольно часто можно неуглубляться в изучение "железок", а воспользоваться тем, что наиболее употребительныеалгоритмы уже реализованы в рамках либо поставляемых с CUDA, либо каких-то стороннихбиблиотек. В состав CUDA входят такие специализированные библиотеки, как Thrust, cuBLAS,cuFFT, cuRAND и т.п. Библиотека Thrust — это средства работы с контейнером vector награфической карте (GPU) в стиле библиотеки STL. Здесь можно не отвлекаться навыделение/освобождение памяти на компьютере (CPU) или на графической карте (GPU), а простообъявлять необходимые вектора, причём освобождаться они будут автоматически.Выделение памяти для вектора в памяти компьютера:thrust::host_vector<int> h_vec(16*1024*1024);Генерация случайных значений (в стиле библиотеки STL):thrust::generate(h_vec.begin(), h_vec.end(), rand);Создание места для вектора на графической карте и его копирование:thrust::device_vector<int> d_vec = h_vec;Сортировка (на видеокарте; прямо в месте расположения вектора):thrust::sort(d_vec.begin(), d_vec.end());Обратное копирование результата с видеокарты в память компьютера:thrust::copy(d_vec.begin(), d_vec.end(), h_vec.begin());Видно, что здесь используется явное указание пространства имён, поскольку названия совпадаютс аналогичными названиями из библиотеки STL.19Ещё один пример: умножение вектора на число и суммирование с другим вектором.В стиле CUDA C:__global__void saxpy_kernel(int n, float a, float *x, float *y){const int i = blockDim.x*blockIdx.x+threadIdx.x;if (i < n)y[i] = a*x[i]+y[i];}void saxpy(int n, float a, float *x, float *y){// параметры запуска ядраint block_size = 256;int grid_size = (n + block_size-1)/block_size;// запуск ядра saxpy_kernelsaxpy_kernel<<<grid_size,block_size>>>(n, a, x, y);}В стиле Thrust:struct saxpy_functor{const float a;saxpy_functor(float _a) : a(_a) {}__host__ __device__float operator()(float x, float y) { return a*x+y; }};void saxpy(float a, device_vector<float>& x, device_vector<float>& y){// определение функтораsaxpy_functor func(a);// вызов преобразованияtransform(x.begin(), x.end(), y.begin(), y.begin(), func);}Напомним, что функтор — это переменная, к которой можно приписать круглые скобки сосписком параметров в них, что приведёт к вызову оператора, обозначаемого круглыми скобками(operator()).

Может быть также именем класса (или структуры). Если функтор — шаблонный,то имя шаблона с типом тоже будет функтором.Обратите внимание, что оператор "круглые скобки" помечен спецификаторами и __host__, и__device__, что означает, что он может применяться как в host-векторах, так и в deviceвекторах.Вывод результирующего вектора V (на компьютере) легко делается с помощью STL:std::copy(V.begin(), V.end(), std::ostream_iterator<float>(std::cout," "));std::cout<<std::endl;205Библиотеки, использующие CUDA GPUПопытаемся вкратце охарактеризовать вычислительные библиотеки, использующие CUDA-карты.Некоторые из таких библиотек в настоящее время уже являются частью CUDA, поэтому имеетсмысл сначала поговорить о них. Разберёмся сначала с Thrust, cuBLAS и cuSPARSE.Thrust: состав и возможностиБиблиотека Thrust является библиотекой шаблонов C++ для CUDA, аналогичной STL, но покаболее простой.

Она содержит только один вид контейнеров — векторы, однако два типа их:thrust::host_vector<T> и thrust::device_vector<T>. Первый (как следует изназвания) предназначен для работы в памяти компьютера, второй — на графической карте.Подобно вектору в STL — это общие контейнеры, хранящие любые типы данных и избавляющиепрограммиста от забот с выделением/освобождением памяти, а также упрощающие обменданными между CPU и GPU.С помощью Thrust описываются собственно вычисления, а не то, как будут храниться данные илипроизводиться эти вычисления.

В библиотеке обеспечивается абстрактный интерфейс кфундаментальным параллельным алгоритмам, таким как сортировка (thrust::sort()),редуцирование (thrust::reduce()) и др. Широко используется принятое в STL указаниедиапазона как пары итераторов. Сами итераторы могут использоваться и как указатели, в томчисле на память в GPU (например, для передачи в функцию-ядро):// выделяем память на графическом устройствеthrust::device_vector<int> d_vec(M);// получаем указатель на этот вектор в памяти GPUint * ptr = thrust::raw_pointer_cast(&d_vec[0]);// используем указатель в функции-ядреmy_kernel<<<N/256, 256>>>(N, ptr);// Операция разыменования в памяти CPU не имеет смысла!Видно, что библиотека использует собственное пространство имён (thrust), что позволяетизбежать коллизий с аналогичными именами STL (например, thrust::sort() иstd::sort()).Существуют в библиотеке также так называемые fancy iterators ("воображаемые" итераторы),ведущие себя в алгоритмах как "настоящие" итераторы:constant_iterator(подобен итератору в бесконечном массиве, заполненном одной величиной)counting_iterator(подобен итератору в бесконечном массиве, заполненном последовательными величинами)transform_iterator(производит итерирование по последовательности, преобразованной с помощью заданной функции)zip_iterator(производит итерирование как бы по массиву структур, хотя принимает массивы отдельных величин,составляющих структуру)permutation_iterator21Для освоения этих возможностей полезно поэкспериментировать с некоторыми примерами,найденными в Сети.В интересной статье "odeint v2 — Solving ordinary differential equations in C++"(http://www.codeproject.com/Articles/268589/) есть пример решения дифференциальныхуравненийвподобномстиле(сиспользованиемthrust::device_vector,thrust::for_each, thrust::get<i>, thrust::make_zip_iterator).

Правда, полноготекста программы там вроде бы нет.Пример monte_carlo.cu — это известный способ оценивания константы π методом МонтеКарло. В нём используются формирование равномерно распределённой случайной величины(thrust::uniform_real_distribution<float>),редуцирующеепреобразованиеthrust::transform_reduce(), а также упомянутый выше "считающий" итераторthrust::counting_iterator<int>().Интересный пример argmin_row_space.cu использования изначально векторной природыопераций в Thrust для работы с матрицей (отыскание положения минимальных элементов в еёстроках) приведён в заметке:http://peterwittek.com/2013/04/argmin-on-the-rows-of-a-matrix-with-thrust/.Тамиспользуютсяthrust::device_vector,thrust::make_zip_iterator(),thrust::counting_iterator(), thrust::make_transform_iterator().Стоит попробовать приводимый в статье "A Brief Test on the Code Efficiency of CUDA andThrust"(http://www.codeproject.com/Articles/83757/)полезныйпримерthrustExample.cu (он располагается в прилагаемом к статье архиве с исходным кодом:http://www.codeproject.com/KB/Parallel_Programming/test-on-thrustefficiency/thrustExample.zip).Там сравниваются скорости вычисления суммы квадратов вектора просто в CUDA, с Thrust, а такжена CPU.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
1,54 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6510
Авторов
на СтудИзбе
302
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее