Главная » Просмотр файлов » Записи по ЯП

Записи по ЯП (1161118), страница 4

Файл №1161118 Записи по ЯП (Записи по ЯП) 4 страницаЗаписи по ЯП (1161118) страница 42019-09-19СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 4)

Референциальный тип – тип, объекты которого передаются по ссылке. Если где-то нужен объект такого типа, то отводится место под адрес. Референциальными типами являются классы(любой массив – наследник класса Array, строка это объект класса String, и т.д.)

В принципе, в C# можно передавать объекты простых типов в функции с помощью классов-обрёток, но C# также поддерживает явное описание передачи параметров по ссылке – ключевые слова ref и out. «ref» реализует семантику inout, а «out» реализует семантику out. При использовании out компилятор вставляет квазистатический контроль на наличие в методе присваивания значения, зато не требует инициализированность фактического параметра перед вызовом метода.

void f(ref int x){x = -3;}

….

int a = 0;

f( ref a); // а будет передано по ссылке, если бы объект «а» был структурой, то он так же // передался бы по ссылке

Разрешать или не разрешать функции с переменным количеством параметров?

Си

В Си можно было создавать функции с переменным количеством параметров при помощи библиотеки «stdargs»: va_list, va_start, va_end, va_next и т.д

Си#

void f(param object [] args){…. args [0] = …; }

void g(object [] args){…. args [0] = …; }

….

f(a , b);

f();

f(1);

f(new X[]{new X(). new X()});// Ошибка!!

f(new X(), new X()); // Правильно!

g(new X[]{new X(). new X()});// Правильно!!

java

void func(Object a[])

{

for(int i = 0;i < a.length; i++)

System.out.println(a[i]);

}

Для java 1.5 – func(1,2,3, new Object(), "word");

Для java 1.4 – func(new Object[] {1, 2, "some string"});

Передача параметров по имени

Алгол-60

Передаём сам объект «как он есть» . Фактически передаётся его идентификатор как строчка. Далее в теле процедуры идентификатор формального параметра заменяется на идентификатор фактического

Обоснование невозможности написание процедруры swap на Algol-60:

procedure Swap(a,b); //a, b передаются по имени

Begin

T tmp;

tmp := a; a:= b; b := tmp;

End;

….

swap(i, A[i]);

T tmp;

tmp := i;

i := A[i];

A[i] := tmp;// A [ A[i] ] := i; неправильно!!!

swap(A[i], i);

T tmp;

tmp := A[i];

A[i] := i;

i:= tmp;// i := A[i] – всё правильно

Решение проблемы: С каждым параметром передавалась процедура thunk, которая выполнялась при каждом обращении к фактическому параметру.

Параметры по умолчанию

В С++ можно задавать параметры по умолчанию: void f(int a = 4){ …;}

В C# эту возможность убрали. Вместо этого предлагается использовать перегрузку:

f(){ f(1, 2); }

f(int i ){ f(i , 2) ;}

f(int i, int j ) { … ; }

Классы

Принципиальное отличие класса от модуля заключается в том, что класс – это тип данных, а модуль нет. Но во многих вещах они похожи.

Тип Данных = Структура Данных + Множество Операций над этими данными

В C#, Java всё является классами или находится в классах в качестве статических челнов. Даже математические функции находятся в классе – System.Math. И для вызова функции cos(x) требуется написать Math.Cos(x);

Наибольшее сходство между классом и модулем достигается если класс содержит только статические методы и поля. При этом такой класс, как правило, реализуется в виде модуля.

п1. Понятие членов класса

синтаксис в C++.Java,C#:

class Name

{

….

Определение членов класса

…..

}

В Си++ допускается вынесение определений, т.е. В Си++ можно члены класса лишь объявлять. В Java, C# все определения должны быть внутри класса

синтаксис в Delphi:

type T =

class (наследование)

обявление членов класса

end;

Члены класса:

  • Члены-данные

  • Члены-типв

  • Члены-функции(методы)

Чем члены-функции отличаются от обычных функций?

Такой функции при вызове всегда передаётся указатель «this »(в Delphi «self ») на объект в памяти, от имени которого вызывается функция.

Java,C#,

T x;

x = new T(«параметры конструктора»);

В первой строчке определяется ссылка на объект (выделяется память для хранения ссылки), место в динамической памяти под объект не отводится. Во второй непосредственно отводится место в динамической памяти («куче») для объекта и адрес присваивается ссылке на объект.

C++.

T x;

T x(«параметры конструктора»);

T x = T(«параметры конструктора»);

В этих определениях выделяется место не под ссылку на объект, а под сам объект (не в динамической памяти). Чтобы выделить место в динамической памяти, нужно использовать операцию «new»

Dephpi

x : T

x – ссылка, её ещё надо проинициализировать.

Ещё раз о структура в Си#:

struct Name // не имеет ссылочной семантики

{

….

<определения членов>

….

}

…….

Name x;// память отводится здесь же

x = new Name(<параметры>); // Явное выделение динамической памяти

Name [] arr = new Name[50];// В памяти отведётся место под 50 объектов типа «Name», //а не под 50 указателей

От структур нельзя наследовать. Сами структуры неявно наследуются от класс System.Struct

Обращение

«имя_объекта».«имя_члена»

Для членов-данных по определению выполнение операции обращения к элементу класса «.»(class member acces operator) является просто смещением относительно адреса «this»(«self»)

class X

{
….

объявления \ определения для Си++, определения для C#, Java

…..

}

Внутри всех функций-членов члены класса видимы непосредственно.

Однако формальные параметры метода класса относятся к блоку метода и могут закрывать члены класса. Тогда доступ к членам классам можно получить через указатель this при помощи операции обращение к элементу класса «.»: this.«имя члена».

В Delphi формальные параметры функций-членов находятся в той же области видимости, что и все остальные члены класса и, следовательно, не могут с ними совпадать.

Члены-типы

STL – набор соглашений. Одно из соглашений – контейнеры должны сами себя описывать. В Delphi членов-типов нет.

Статические члены

SmallTank class variable

instance variable

class variable – члены-данные класса, которые принадлежат всем экземплярам класса.

instance variableпринадлежат экземплярам класса, у экземпляра своя instance variable.

С точки зрении Си++ статические члены классов отличаются от глобальных только областью видимости.

class T

{

….

static int x;

static void f();

……

}

T t;

t.x;//операция доступа

//или, что тоже самое

T::x//операция разрешения видимости

t.f();//операция доступа

//или, что тоже самое

T::f() //операция разрешения видимости

В C#,Java,Delphi обращение к статическим членам происходит только через тип класса.

В статических функциях нет ths/self => в них нельзя использовать нестатические члены класса, т.к. по умолчанию все обращения к нестатическим членам идут через указатель ths/self

В C#, Java статические члены используются намного чаще, чем в Си++, Delphi, т.к. в C#, Java нет глобальных функций и переменных:

public class Name

{

….

public static void Main(string [] args)

….

}

Паттерн Singleton (Одиночка)

Если установка соединения между клиентом и сервером слишком трудна, требует больших затрат ресурсов и времени, то неэффективно каждый раз устанавливать его заново. Нужно иметь единственный экземпляр соединения и запретить произвольное создание экземпляров (для этого можно, например, сделать конструктор приватным).

class Singleton

{

static private Singleton *Instance;//объявление, не путать с определением

private:
Singleton();

Singleton(const Singleton &);

public:
static getInstance()

{

if(Instance == NULL)

Instance = new Singleton(); //здесь нужен конструктор

return instance; //здесь нужен конструктор копирования

}

}

Определение объекта подразумевает размещение его в памяти.

Т.к. внутри класса имеется только объявление static private Singleton *Instance, то где-то вне класса нужно произвести определение этого статического члена:

Singleton * Singleton::Instance = NULL; //отличается от определения (размещения) глобальной переменной только тем, что кроме этого места Singleton::Instance нигде нельзя будет далее использовать, т.к. это скрытый член класса.

Это единственный случай, когда можно инициализировать скрытые члены класса

Вложенные типы данных (классы)

class Outer

{
….

class Inner //Inner – обычный класс, но с ограниченной областью
{ //видимости

…..

};

….

};

Все классы являются статическими членами. Ко всем именам правила прав доступа применяются одинаково, т.е. специфика имени не участвует в разрешении прав доступа.

C#

В C# имеется понятие «статического класса»

static class Mod

{

public static void f () { ….;}

public static int i;

}

Статический класс – служит контейнером для статических членов. От статических классов нельзя наследовать. Нельзя создавать объекты статических классов. Статические классы подчёркивают их чисто модульную природу.

Без «static» - обычный класс в понятии Си++. На вложенность классов не влияет.

Статические члены – набор ресурсов, независимых от какого-либо экземпляра.

Java

Статический импорт – импорт всех статических членов класса. Часто применяется к математическим функциям.

Статические классы в Java:

public class Outer

{
….

public static class Inner //Тоже самое, что и в C#, C++ без «static»
{

…..

};

….

};

Это сделано для того, что доступ к Inner был через Outer

Декларируются внутри основного класса и обозначаются ключевым словом static. Не имеют доступа к членам внешнего класса за исключением статических. Может содержать статические поля, методы и классы, в отличие от других типов внутренних классов в языке Java.

Внутренние классы в Java: без «static»

public class Outer // «Outer» является владельцем «Inner»

{
….

static class Inner //Тоже самое, что и в C#, C++ без «static»
{

…..

};

….

};

Декларируются внутри основного класса. В отличие от статических внутренних классов, имеют доступ к членам внешнего класса, например «Outer.this». Не могут содержать определение (но могут наследовать) статических полей, методов и классов (кроме констант).

Инкапсуляция

Единица защиты – тип класса или экземпляр класса

Атом защиты – член класса.

В современных языках единицей защиты является тип класса. Правила защиты во всех языках определяются для всех экземпляров одинаково. Нельзя один экземпляр защитить больше чем другой.

Управление инкапсуляцией:

  • Управление доступом – C++, C#, D

  • Управление видимостью – Java

Управление видимостью – «private»-членов как бы просто нет для других классов, они «невидимы».

Управление доступом – все не скрытые (не переопределённые) члены видны, т.е. компилятор постоянно «знает» об их существовании, но при обращении проверяются права на доступ. При попытке обращения к недоступному члену выдаётся ошибка.

class X

{

public:

virtual void f();

void h();

};

class Y: public X

{

private:

virtual void f();

void h();

};

class Z: public Y

{

public:

virtual void f(); //В Java заместится функция, видимая в данный момент – X::f

void g(){ … h();…. } //В Си++ для этой строчки будет выдана ошибка – с точки зрения управления доступом попытка вызова функции Y::h() незаконна, т.к. она приватна(к ней нет доступа вне класса Y).

В Java спокойно вызовется функция X::h() и никакой ошибки не будет, т.к. функция Y::h() просто вычеркнута из рассмотрения (невидима)

}

Три уровня инкапсуляции:

  1. public

  2. private

  3. protected

«свой» - член данного класса

«чужой» - все внешние классы

«свои» - члены наследованных классов

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
359,5 Kb
Материал
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов лекций

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6508
Авторов
на СтудИзбе
302
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее