00 (1158679), страница 14

Файл №1158679 00 (Лекции) 14 страница00 (1158679) страница 142019-09-18СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 14)

Клиенты вызывают операции Component. Если получатель запроса – лист, то он и обрабатывает запрос. Если – составной объект, то он дополнительно рассылает запросы своим частям.

Результаты:

  • упрощается клиент, т. к. он единообразно работает с целым и частями;

  • облегчается добавление новых классов – они являются подклассами Leaf или Composite;

  • трудно ограничить состав видов объектов в составе композиции того или иного вида.

Мост (Bridge)

Классификация: структурный образец.

Назначение: отделить абстракцию от реализации.

Мотивация: наследование жестко привязывает реализацию к абстракции, поэтому лучше иметь иерархию наследования для интерфейсов и отдельно их реализации.

Ситуации применимости:

  • обеспечение независимости абстракции и реализации;

  • необходимо расширять подклассами как интерфейсы, так и их реализации;

  • изменения в реализации не должны влиять на клиента;

  • необходимо разделить большую иерархию наследования на части.

Участники:

  • Abstraction – абстракция, в которой определен интерфейс требуемый клиенту;

  • RefinedAbstraction – уточненная абстракция с расширенным интерфейсом;

  • Implementor – интерфейс для классов-реализаций;

  • ConcreteImplementor – конкретный реализатор.

Отношения:

Абстракция перенаправляет запросы клиента одной из реализаций Implementora.

Результаты:

  • реализация отделяется от интерфейса;

  • чтобы заменить реализацию нет необходимости перекомпилировать абстакцию и ее клиента;

  • система становится более легко модифицируемой.

Фасад (Facade)

Структурный паттерн, идея которого в том, чтобы предоставить унифицированный интерфейс к подсистеме (или пакету) в виде прокси-класса SubsystemProxy (в случае пакета – в виде фасада пакета).

Используется для предоставления простого интерфейса к сложной подсистеме, явного определения точки входа в подсистему, сокращения связей клиентов подсистемы с ее внутренними классами.

Упрощает работу с подсистемой, ослабляет связность, скрывает внутреннее устройство подсистемы.

Proxy (Заместитель)

Классификация: структурный образец.

Назначение: для объекта создается суррогат, контролирующий доступ.

Мотивация: есть «тяжелый» класс, объекты которого разумно создавать по требованию – эта обязанность возлагается на легкие суррогаты.

Ситуации применимости:

  • удаленный заместитель (тяжелый объект невыгодно перемещать с узла на узел, поэтому на другом узле его представляет заместитель);

  • виртуальный заместитель;

  • защищающий заместитель (проверяет права доступа).

Участники:

  • Proxy – заместитель, хранящий ссылку на реальный объект;

  • Class_Client – клиентский класс;

  • Subject –общий интерфейс для класса и его заместителя;

  • RealClass – класс, для которого создается заместитель.

Отношения:

Заместитель получает запрос клиента и переадресует его реальному классу. Детали зависят от вида заместителя.

Результаты (зависят от вида заместителя):

  • удаленный заместитель скрывает тот факт, что реальный объект находится на другом узле (можно экономить сетевой трафик, если создать локальный заместитель удаленного объекта с копиями часто используемых атрибутов);

  • виртуальный заместитель оптимизирует приложение («тяжелые» объекты создаются по требованию, пока в их создании нет необходимости, их представляют «легкие» объекты-заместители);

  • защищающий заместитель обеспечивает нужный режим доступа к объекту.

Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)

Классификация: образец поведения.

Назначение: избежать привязки отправителя запроса к получателю, давая возможность передать запрос через многих (заранее неизвестно скольких) посредников.

Ситуации применимости:

  • есть более одного объекта, способного обработать запрос, настоящий обработчик неизвестен и должен быть найден автоматически (передадим по цепочке, пока кто-нибудь не обработает);

  • адресат запроса не указан, но один из группы;

Участники:

  • Handler – обобщенный обработчик, все специальные обработчики в цепочке являются его подклассами;

  • ConcreteHandler – конкретный обработчик:

    • обрабатывает запрос;

    • знает следующего по цепочке;

    • если может обработать – обрабатывает, иначе передает дальше.

  • Client – отправляет запрос началу цепочки.

Результаты:

  • ослабляется связность (клиент связан лишь с началом цепочки);

  • гибкость в распределении обязанностей;

  • нет гарантий, что запрос будет обработан, может дойти до конца цепочки и пропасть.

Iterator (Итератор)

Классификация: образец поведения.

Назначение: дать последовательный доступ к набору однородных объектов, не раскрывая его внутреннего представления.

Ситуация применимости: есть структура данных, для которой нужно реализовать один или несколько способов обхода – каждый осуществляется отдельным итератором.

Участники:

  • Iterator – общий интерфейс для доступа и обхода структуры данных;

  • ConcreteIterator –

    • конкретный способ обхода;

    • помнит позицию курсора (текущий элемент);

  • Aggregate – интерфейс для создания итератора;

  • ConcreteAggregate – реализация интерфейса Aggregate.

Результаты:

  • поддерживаются разные способы обхода;

  • упрощается интерфейс Aggregate;

  • есть возможность иметь одновременно несколько активных обходов (столько, сколько объектов-итераторов).

Strategy (Стратегия)

Классификация: образец поведения.

Назначение: Определяет семейство алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и делает их взаимозаменяемыми.

Мотивация: есть несколько алгоритмов решения одной задачи, которые нежелательно «зашивать» в клиентский класс.

Ситуации применимости:

  • Имеется много родственных классов, отличающихся только поведением.

  • Необходимо иметь несколько разных реализаций одной операции.

  • Нужно скрыть от клиента сложные, специфичные для алгоритма структуры данных.

  • Упрощение кода метода, представляющего собой длинное ветвление или switch.

Участники:

  • Strategy – интерфейс общий для семейства алгоритмов;

  • ConcreteStrategy – конкретная стратегия, реализующая интерфейс;

  • Context – контекст, направляющий запросы клиента стратегиям;

  • Client – клиентский класс.

Результаты:

  • Иерархия классов стратегий определяет семейство алгоритмов или поведений, которые можно повторно использовать.

  • Инкапсуляция алгоритма в отдельный класс позволяет изменять его независимо от контекста.

  • Избавляемся от if и switch (улучшаем читаемость кода).

  • Интерфейс класса Strategy общий для всех подклассов ConcreteStrategy – неважно, сложна или тривиальна их реализация. Поэтому вполне вероятно, что некоторые стратегии не будут пользоваться всей передаваемой им информацией, особенно простые.

Decorator (Декоратор)

Классификация: структурный образец.

Назначение: добавление объекту новых обязанностей в динамике. Альтернатива подклассам.

Мотивация: Например, хотим, чтобы библиотека GUI могла добавлять свойства (рамку) или новое поведение (прокрутку) к любому элементу GUI. Для этого «оборачиваем» элемент GUI в объект-декоратор. Декоратор имеет тот же интерфейс. Он переадресует запросы элементу, который в него «завернут».

Ситуации применимости:

  • для динамического, прозрачного для клиентов добавления обязанностей объектам;

  • для реализации обязанностей, которые могут быть сняты с объекта;

  • когда расширение путем порождения подклассов по каким-то причинам неудобно или невозможно.

Участники:

  • Component – интерфейс для декорируемых объектов;

  • ConcreteComponent – класс декорируемых объектов;

  • Decorator – декоратор, ссылающийся на декорируемый объект и определяющий интерфейс для декораторов, соответствующий интерфейсу Component;

  • ConcreteDecorator – реализует какое-либо дополнительное поведение;

  • Client – клиентский класс.

Результаты:

  • Позволяет гибко добавлять объекту новые обязанности. Обязанности могут быть добавлены или удалены во время выполнения программы. Применение нескольких декораторов обеспечивает сочетание добавляемых обязанностей.

  • Хотя декорированный объект и обычный имеют общий интерфейс, они различны.

  • Получаемая система состоит из множества мелких объектов, которые похожи друг на друга.



Лекция 11. Технология создания программного обеспечения. Rational Unified Process (RUP)

Основные определения:

Технология создания ПО (ТС ПО) – это упорядоченная совокупность взаимосвязанных технологических процессов в рамках ЖЦ ПО.

Технологический процесс – это совокупность взаимосвязанных технологических операций.

Технологическая операция – это основная единица работы, выполняемая определенной ролью, которая:

  • подразумевает четко определенную ответственность роли;

  • дает четко определенный результат (набор рабочих продуктов), базирующийся на определенных исходных данных (другом наборе рабочих продуктов);

  • представляет собой единицу работы с жестко определенными границами, которые устанавливаются при планировании проекта.

Рабочий продукт – информационная или материальная сущность, которая создается, модифицируется или используется в некоторой технологической операции (модель, документ, код, тест и т.п.).

Роль – определение поведения и обязанностей отдельного лица или группы лиц в среде организации-разработчика ПО, осуществляющих деятельность в рамках некоторого технологического процесса и ответственных за определенные рабочие продукты.

Руководство – практическое руководство по выполнению одной или совокупности технологических операций. Руководства включают методические материалы, инструкции, нормативы, стандарты и критерии оценки качества рабочих продуктов.

Инструментальное средство (CASE-средство) – программное средство, обеспечивающее автоматизированную поддержку деятельности, выполняемой в рамках технологических операций.

Основным требованием, предъявляемым к современным ТС ПО, является их соответствие стандартам жизненного цикла (ЖЦ) ПО и оценкой технологической зрелости организаций-разработчиков. Согласно этим нормативам, ТС ПО должна поддерживать полный набор процессов ЖЦ, к которым относятся:

  • управление требованиями;

  • анализ и проектирование ПО;

  • разработка ПО;

  • эксплуатация;

  • сопровождение;

  • документирование;

  • управление конфигурацией и изменениями;

  • тестирование;

  • управление проектом.

Полнота поддержки процессов ЖЦ ПО должна поддерживаться комплексом инструментальных средств (CASE-средств). Также есть ряд других требований:

  • адаптируемость к условиям применения;

  • поддержка поставщика;

  • простота использования;

  • удовлетворительные стоимостные характеристики.

В качестве примера ТС ПО рассмотрим Rational Unified Process (RUP).

RUP в значительной степени соответствует указанным выше требованиям. Ее основными принципами являются:

  • Раннее определение рисков и выработка ответных мер. В начале каждой стадии ЖЦ составляется список рисков (примеры: неосвоенная СП, интеграция с унаследованным кодом, орг. проблемы). По каждому риску из списка составляется перечень ответных мер. RUP учитывает изменчивость рисков – на разных этапах проекта списки рисков разные.

  • Выполнение требований заказчиков. Требования описываются вариантами использования. Варианты использования – это отправная точка создания для модели анализа и проектной модели. Планирование и управление проектом ведется на основе вариантов использования. Варианты использования являются «сырьем» для тестов и пользовательской документации.

  • Концентрация на работающем коде. Прогресс проекта оценивается по тому, какая часть системы готова и работает. Практика – лучший критерий проверки правильности того или иного решения. Все рабочие продукты проекта за исключением работающего кода являются вспомогательными, поэтому не следует слепо их создавать лишь из-за того, что они указаны в руководствах по RUP.

  • Готовность к изменениям с самого начала проекта и управление ими. Система слишком сложна, чтобы с самого начала получить верное и окончательное проектное решение. Изменения позволяют улучшать принятые решения. Итеративный процесс позволяет исправлять дефекты, допущенные на ранних итерациях. Стоимость изменений в ходе проекта увеличивается. Управление изменениями позволяет уложиться в бюджет и сроки.

  • Сборка системы из компонентов. Компонентная архитектура позволяет воспользоваться преимуществами инкапсуляции: повышает модифицируемость системы и возможности повторного использования ее частей. Стоимость разработки системы может быть снижена за счет использования компонентных платформ (J2EE, .NET).

  • Визуальное моделирование. Графические модели более наглядны, удобны чем тексты на естественных и формальных языках. UML – стандартный язык, так что модели понятны большой аудитории (состоящей не только из людей, но и из CASE-средств), по той же причине имеется больше возможностей для повторного использования моделей.

  • Обеспечение качества в течение всего ЖЦ. Используется упреждающее тестирование, лозунг которого: «Тесты раньше программ!» Регрессионное тестирование и первоочередная реализация приоритетных вариантов использования обеспечивают надежность ключевой функциональности системы. Качество создается в течение всего жизненного цикла за счет того, что все рабочие продукты критически оцениваются при рецензировании.

общее представление RUP в двух измерениях («диаграмма с горбами»):

  • горизонтальное измерение представляет время, отражает динамические аспекты процессов и оперирует такими понятиями, как стадии, итерации и контрольные точки;

  • вертикальное измерение отражает статические аспекты процессов и оперирует такими понятиями, как виды деятельности, рабочие продукты, исполнители и дисциплины;

  • высота «горбов» в каждой точке проекта показывает интенсивность работ, выполняемых в рамках того или иного процесса ЖЦ.

Динамический аспект

Согласно технологии RUP, ЖЦ ПО разбивается на отдельные циклы, в каждом из которых создается новое поколение продукта. Каждый цикл, в свою очередь, разбивается на четыре последовательные стадии:

начальная стадия (inception);

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
1,03 Mb
Материал
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов лекций

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6439
Авторов
на СтудИзбе
306
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее