9-software_engineering_tools_and_methods (1133549), страница 2
Текст из файла (страница 2)
В то же самое время, с технократической точки зрения,требования могут восприниматься и как элементы конфигураций, наравне с запросами наизменения и другими активами проекта (см. область знаний SWEBOK “Конфигурационноеуправление”). Таким образом, в ряде случаев (что подтверждается конкретными программнымисредствами, доступными на рынке программного обеспечения), в качестве инструмента работы стребованиями может выступать и система конфигурационного управления, если, конечно, онаизначально не ограничена базовой функциональностью контроля версий <файлов>. С другойстороны, сегодняшние средства моделирования на основе UML и BPMN могут такжерассматриваться как элементы инструментального обеспечения работы с требованиями, что частоотражается в их функциональности, включающей тесную интеграцию с “классическими”средствами управления требованиями, а сама интеграция воплощена не только в визуальномпредставлении работы с репозиториями требований, но и в автоматизации трассировки междумоделями (и/или их элементами) и требованиями, соответственно.1.2 Инструменты проектирования (Software Design Tools)Эта тема охватывает инструменты для создания и проверки программного дизайна.
Существуетбольшое разнообразие таких инструментов, использующих различные нотации (соглашения, в томчисле визуальные) и методы. Несмотря на такое разнообразие, <авторами SWEBOK> не былонайдено <адекватной> классификации этих инструментов.Однако, в данном случае, все же возможно разделение инструментов по нескольким критериям,например, применяемым базовым нотациям моделирования и проектирования (SADT/IDEF, UML,BPMN/BPEL, Microsoft DSL и т.п.) или целевым задачам (бизнес-моделирование, проектированиеБД, объектно-ориентированное проектирование, интеграционное/SOA-проектирование и т.п.).1.3 Инструменты конструирования (Software Construction Tools)Данная тема касается инструментальных средств конструирования программного обеспечения, всоответствии с пониманием “конструирования”, заданным соответствующей областью знанийSWEBOK, рассматривавшейся ранее. Эти инструменты используются для производства итрансляции программного представления (например, исходного кода), достаточно детального иявного для машинного выполнения.Редакторы (program editors).
Эти инструменты используются для создания и модификации<исходного кода> программ и, возможно, ассоциированной с ними документации. Этомогут быть как редакторы “общего назначения” (что на протяжении многих летнаблюдается в UNIX и unix-подобных средах) или специализированные редакторы споддержкой специфики целевого языка программирования (что является, в большинствеслучаев, прерогативой интегрированных сред разработки – IDE). В то же время,Copyright © Сергей Орлик, 2004-2010.http://swebok.sorlik.ru4Основы программной инженерии (по SWEBOK)Программная инженерия. Инструменты и методы программной инженерии.документирование все же является не только и не столько частью редактора, сколькосамостоятельной функциональностью, пусть часто и тесно интегрированной с редактором.Компиляторы и генераторы кода (compilers and code generators).
Традиционно,компиляторы являлись неинтерактивными (командными) трансляторами исходного кода.Однако, существует тенденция (с точки зрения автора, более чем явная, что отмеченониже) интеграции компиляторов и редакторов в интегрированные средыпрограммирования. К этому классу также относятся препроцессоры,линковщики/загрузчики, а также генераторы кода (за исключением, может быть, объектноориентированных средств проектирования, поддерживающих связь с исходным кодом иимеющих тенденцию быть тесно интегрированными с новым поколением IDE).Интерпретаторы (interpreters).
Эти инструменты обеспечивают исполнение программпосредством эмуляции. Они могут поддерживать действия по конструированиюпрограммного обеспечения, предоставляя для исполнения программ окружение, болееконтролируемое и поддающееся наблюдению, чем это обычно способна сделать та илииная операционная система.Хочется отметить определенное “слияние”, если так можно выразиться, междукомпиляторами и интерпретаторами.
Ярким тому свидетельством является использованиетак называемой just-in-time компиляции – компиляции “на лету”, когда промежуточныйпрограммный код, по мере исполнения или с опережением (например, в процессезапуска/загрузки программы) преобразуется в набор инструкций, исполняемыхнепосредственно средствами операционной системы, но под контролем средыисполнения, в первую очередь, с точки зрения безопасности. Такого рода подход сталродоначальником ряда современных программных платформ, например, Java и .NET.
Наэтом фоне, возможно было бы объединить интерпретаторы с компиляторами игенераторами кода, как средства непосредственной подготовки (трансляции) исходногокода к исполнению.Отладчики (debuggers). Эти инструменты было принято выделить в самостоятельнуюкатегорию, так как они поддерживают процесс конструирования программногообеспечения, но, в то же время, <функционально> отличаются от редакторов икомпиляторов.С точки зрения классификации инструментов необходимо выделить явно и давно присутствующиена рынке: “интегрированные средства разработки” (IDE - integrated developers environment), атакже программные библиотеки/библиотеки компонент (frameworks, libraries, components), безкоторых просто невозможно представить сегодняшний процесс разработки, да и рынокпрограммных средств, в целом.
Кроме того, в данной теме можно говорить и о такихфункционально ѐмких “супер”-категориях, как “программная платформа” (например, Java, J2EE иMicrosoft .NET) и “платформа облачных вычислений” (например, Microsoft Azure, Amazon и др.),которые включают наравне с инструментами, как таковыми, и определенные моделиконструирования, преобразования и выполнения кода. При таком подходе, вероятно,обоснованным было бы введение класса “элементарных” или “базовых инструментовконструирования”, к которому можно было бы отнести редакторы, компиляторы, интерпретаторы,отладчики, средства документирования и библиотеки, а также класса “комплексных средствконструирования” – интегрированных сред и различных платформ, что, безусловно, непретендует на истину в последней инстанции и является одной из возможных точек зрения.1.4 Инструменты тестирования (Software Testing Tools)Генераторы тестов (test generators).
Эти инструменты помогают в разработке сценариевтестирования.Средства выполнения тестов (test execution frameworks). Эти средства обеспечивают средуисполнения тестовых сценариев в контролируемом окружении, позволяющем отслеживатьповедение объекта, подвергаемого тестированию.Copyright © Сергей Орлик, 2004-2010.http://swebok.sorlik.ru5Основы программной инженерии (по SWEBOK)Программная инженерия. Инструменты и методы программной инженерии.Инструменты оценки тестов (test evaluation tools). Эти инструменты поддерживают оценкурезультатов выполнения тестов, помогая определить в какой степени и где именнообнаруженное поведение <тестируемого объекта> соответствует ожидаемому поведению.Средства управления тестами (test management tools). Эти средства обеспечиваютподдержку всех аспектов процесса тестирования программного.Инструменты анализа производительности (performance analysis tools). Эти инструментыиспользуются для количественной оценки и анализа производительности программногообеспечения, являющегося специализированным видом тестирования, цель которого – воценки поведения программ в части производительности, в отличие от тестирования<корректности> функционального поведения.Последний класс инструментов тестирования, в какой-то степени, показывает недостаточностьпредложенной классификации, упуская, например, инструменты функционального тестирования,средства тестирования безопасности, инструменты тестирования пользовательского интерфейса,инструменты нагрузочного тестирования и др., соответствующие, различным целям тестирования,представленным в секции 2.2 области знаний SWEBOK “Тестирование”, и естественно задающим“подвиды” возможного класса “специализированных или целевых инструментов тестирования”,к которым, в частности, относится тестирование производительности.1.5 Инструменты сопровождения (Software Maintenance Tools)Эта тема охватывает инструменты, особенно важные для обеспечения сопровождениясуществующего программного обеспечения, подверженного модификациям.
SWEBOKидентифицирует две категории таких инструментов:Инструменты облегчения понимания (comprehension tools). Эти инструменты помогаютчеловеку в понимании программ. Примерами могут служить различные средствавизуализации.Инструменты реинжиниринга (reengineering tools). Эти инструменты поддерживаютдеятельность по реинжинирингу, описанную в области знаний SWEBOK “SoftwareMaintenance”.Средства “обратного” инжиниринга (reverse engineering) помогают в процессе восстановления длясуществующего программного обеспечения таких артефактов, как спецификация и описаниедизайна (архитектуры), которые, в дальнейшем, могут быть трансформированы для генерациинового продукта на основе функциональности существующего.Последнее замечание, в сочетании с типичной функциональностью современных средствпроектирования, поддерживающих анализ исходного кода (в случае объектно-ориентированныхсистем) и его визуализацию (в том числе, поведенческую, например, в виде диаграмм UMLSequence), позволяет объединить упомянутые категории инструментов в единый класс“инструментов реинжиниринга”.