Вопросы к экзамену по компьютерной графике 2013 (1124488)
Текст из файла
Вопросы к зачёту и экзамену по компьютерной графике (2й и 3й поток) 2013.1. Устройство оптической системы человека, свет и цвет, восприятие цвета.2. Цветовые системы RGB, CMYK, HSV, YIQ, получение цветных изображений, демозаикинг.3. Обработка изображений. Постоянство цвета и освещения. Коррекция контраста ицветности - линейное растяжение, серый мир, метод блика, гамма-коррекция, адаптация«Von Kries», цветовые шаблоны.4. Виды шумов на изображениях и методы их подавления. Линейные фильтры, их свойства ипримеры. Медианный фильтр.5.
Дискретизация сигналов. Теорема Котельникова. Наложение спектров. Восприятие звука.6. Дискретное преобразование Фурье. БПФ. Спектральный анализ, спектрограммы.7. Поиск краёв на изображении, алгоритм Canny. Сопоставление шаблонов с использованиемкраёв, используемые метрики. Дистантное преобразование.8. Бинаризация изображений, выделение связанных компонент, математическаяморфология.9. Сегментация изображений - последовательное сканирование, k-средних. Понятиетекстуры. Признаки областей для распознавания объектов.10.
Задача классификации образов. Общий и эмпирический риск. Метод опорных векторов.Виды ошибок. Оценка качества классификаторов. Удерживание, скользящий контроль.ROC-кривая.11. Выделение объектов на изображении с использованием гистограмм ориентированныхградиентов и линейного метода SVM. Скользящее окно.
Повышение качествараспознавания за счет обработки обучающей выборки.12. Растеризация прямых и окружностей. Алгоритм Брезенхема13. Сплайновые кривые. Кривые Безье. G(0) и G(1)-непрерывность. Поверхности Безье.14. Компьютерная графика. Понятие о графическом процессе. Понятие о геометрическоммоделировании.
Типы моделей, особенности их получения.15. Воксельные модели и их свойства. Октарные деревья. Точечные представления и ихсвойства.16. Конструктивная геометрия. Свойства CSG-моделей.17. Геометрическое моделирование. Каркасные модели, полигональные (граничные) модели.Способы задания полигональных моделей. Свойства полигональных моделей.Представления высших порядков.18. Понятие о программируемой графической аппаратуре. Устройство современныхграфических процессоров с точки зрения графических API.
Особенности и программнаяархитектура библиотеки OpenGL. OpenGL 3.x-4.x.19. Синтез изображений с помощью растеризации. Свойства алгоритма. Графическийконвейер, применение геометрических преобразований.20. Графический конвейер. Иерархия преобразований.21. Графический конвейер. Виды проекций, проективные преобразования.22. Алгоритм растеризации с помощью строчной развертки.
Закраска Гуро и Фонга.23. Локальные и глобальные модели освещения. Понятие о ДФО, расчет излучения точкиповерхности. Модели освещения Фонга и Ламберта.24. Текстуры. Отображение и фильтрация текстур.25. Методы удаления невидимых поверхностей.26. Синтез изображений с помощью обратной трассировки лучей. Свойства алгоритма.Способы поиска пересечений.27. Расчет глобального освещения с помощью метода излучательности. Форм-факторы.Свойства алгоритма.28. Задачи визуализации. Понятие о научной визуализации и визуализации информации.Алгоритм «Марширующие кубы»..
Характеристики
Тип файла PDF
PDF-формат наиболее широко используется для просмотра любого типа файлов на любом устройстве. В него можно сохранить документ, таблицы, презентацию, текст, чертежи, вычисления, графики и всё остальное, что можно показать на экране любого устройства. Именно его лучше всего использовать для печати.
Например, если Вам нужно распечатать чертёж из автокада, Вы сохраните чертёж на флешку, но будет ли автокад в пункте печати? А если будет, то нужная версия с нужными библиотеками? Именно для этого и нужен формат PDF - в нём точно будет показано верно вне зависимости от того, в какой программе создали PDF-файл и есть ли нужная программа для его просмотра.