МУ_ДЗ_2014 (1079920), страница 8

Файл №1079920 МУ_ДЗ_2014 (Методические указания к лабораторным работам) 8 страницаМУ_ДЗ_2014 (1079920) страница 82018-01-11СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 8)

};

После этого можно выполнить следующий фрагмент программы:

cout<< "Удаление по условию = Point(51,52) P2 (до):" << endl;

lP.insert( PIter, P2 );

Print_list(lP);

GP.x = 51; GP.y = 52;

lP.remove_if( is_XA<Point>( ) );

cout<< "Удаление по условию = Point(51,52) P2 (после):" << endl;

Print_list(lP);

Получим в результате

Удаление по условию = Point(51,52) P2 (до):

l[0] = { x = 51 y = 52 }

l[1] = { x = 51 y = 52 }

l[2] = { x = 31 y = 32 }

l[3] = { x = 1 y = 2 }

l[4] = { x = 1 y = 2 }

l[5] = { x = 51 y = 61 }

l[6] = { x = 51 y = 61 }

Удаление по условию = Point(51,52) P2 (после):

l[0] = { x = 31 y = 32 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 1 y = 2 }

l[3] = { x = 51 y = 61 }

l[4] = { x = 51 y = 61 }

Функции sort требуют описания перегруженных операций сравнения (“>”,”<”) для объекта Point. Для упрощения предиката зададим сортировку только по параметру x. Например, дружественной функцией:

friend bool operator>(const Point & p1 , const Point & p2) ; // Описание в классе Point

friend bool operator<(const Point & p1 , const Point & p2) ; // Описание в классе Point

// Перегурузка операции “<” для сортировки (описание вне класса)

bool operator<(const Point & p1 , const Point & p2)

{

return ( p1.x < p2.x );

};

//

// Перегрузка операции “>”для сортировки

bool operator>(const Point & p1 , const Point & p2)

{

return ( p1.x > p2.x );

};

Пример использования метода sort показан ниже, всеемте со следующим. Используемый метод reverse позволяет изменить порядок расположения объектов на обратный порядок. После этого можно выполнить следующий фрагмент программы:

lP.push_front( *new Point(20 ,32) );

cout<< "Обратный порядок (до):" << endl;

Print_list(lP);

lP.reverse( ); // Изменение порядка на обратный

cout<< "Обратный порядок (после):" << endl;

Print_list(lP);

cout<< "Сортировка по возрастанию х:" << endl;

lP.sort( ); // По умолчанию less (меньше) – сортировка по возрастанию

Print_list(lP);

cout<< "Сортировка по убыванию х:" << endl;

lP.sort( greater<Point>( ) ); // здесь используются операции отношения и сортировка по

// убыванию greater

Print_list(lP);

Получим в результате:

Обратный порядок (до):

l[0] = { x = 20 y = 32 }

l[1] = { x = 31 y = 32 }

l[2] = { x = 1 y = 2 }

l[3] = { x = 51 y = 61 }

l[4] = { x = 51 y = 61 }

Обратный порядок (после):

l[0] = { x = 51 y = 61 }

l[1] = { x = 51 y = 61 }

l[2] = { x = 1 y = 2 }

l[3] = { x = 31 y = 32 }

l[4] = { x = 20 y = 32 }

Сортировка по возрастанию х:

l[0] = { x = 1 y = 2 }

l[1] = { x = 20 y = 32 }

l[2] = { x = 31 y = 32 }

l[3] = { x = 51 y = 61 }

l[4] = { x = 51 y = 61 }

Сортировка по убыванию х:

l[0] = { x = 51 y = 61 }

l[1] = { x = 51 y = 61 }

l[2] = { x = 31 y = 32 }

l[3] = { x = 20 y = 32 }

l[4] = { x = 1 y = 2 }

Предлагаю сильным студентам разобраться с использованием других различных предикатов самостоятельно. Особенностью использования собственных объектов является необходимость перегрузки операций вывода. Другой особенностью класса list является автоматическое корректное удаление динамических объектов, созданных в программе и включенных в массив. В ЛР необходимо описать собственный класс объектов и продемонстрировать все возможности списков типа list.

48 Контейнерные классы списков в MFC

В библиотеке MFC (Microsoft Foundation Class) предусмотрено два основных класса для работы со списками: CList и CObList. Кроме этих классов предусмотрены классы для заданного типа включаемых объектов: CStringList, CPtrList. Класс CList является шаблонным, для создания объектов необходимо указать тип, а класс CObList не требует типизации, в него могут включаться любые объекты, наследованные от класса CObject. Методы первого и второго классов практически совпадают по названию и назначению. Рассмотрим первоначально класс CList. Для добавления в список используются различные методы: АddHead, AddTail, InsertAfter, InsertBefore и другие. Формально списки типа CList являются шаблонами вида:

template< class TYPE, class ARG_TYPE = const TYPE& >

class CList : public CObject { …};

Настройка конкретного объекта списка требует указания типа (например, int). Пример описания и добавления в список переменных типа int.

CList<int , int> IntList; // Список объектов целого типа

for (i = 0 ; i < 3 ; i++ )

IntList.AddTail(i);

POSITION pos;

cout << "Цикл вывода из списка !" << endl;

for( pos = IntList.GetHeadPosition(); pos != NULL ; )

{

cout << "IntList = " << IntList.GetAt(pos) << endl;

IntList.GetNext( pos); };

В результате получим:

Цикл вывода из списка !

IntList = 0

IntList = 1

IntList = 2

Методы GetHeadPosition и GetNext позволяют получить позицию начала списка и следующего элемента соответственно. Доступ к значению элемента списка производится с помощью метода GetAt. Метод GetAt позволяет получить значение элемента списка по позиции, позицию можно определить методом Find:

pos = IntList.Find(2, IntList.GetHeadPosition() );

cout << "Для поиска элемента равного 2 = " << IntList.GetAt(pos) << endl;

Получим в результате (начиная с 0):

Для поиска элемента равного 2 = 2

Метод SetAt позволяет заменить один элемент в списке на другой:

IntList.SetAt(pos, 33);

for( pos = IntList.GetHeadPosition(); pos != NULL ; )

{

cout << "Новый IntList = " << IntList.GetAt(pos) << endl;

IntList.GetNext( pos); };

Получим результат:

Новый IntList = 0

Новый IntList = 1

Новый IntList = 33

С помощью метода InsertAfter и InsertBefore можно добавить в середину после вычисленной ранее позиции и до нее:

Print_Clist( IntList );

IntList.InsertAfter(pos, 55);

IntList.InsertBefore(pos, 44);

Print_Clist( IntList );

Получим результат:

Список [0] = 0

Список [1] = 1

Список [2] = 44

Список [3] = 33

Список [4] = 55

Метод печати Print_Clist опишем в заголовочном файле следующим образом:

void Print_Clist(CList<int, int> & Cl)

{

POSITION pos;

int i = 0;

if ( !Cl.IsEmpty())

for( i = 0, pos = Cl.GetHeadPosition(); pos != NULL ; i++)

{

cout << "Список ["<< i << "] = " << Cl.GetAt(pos) << endl;

Cl.GetNext( pos);

}

else

cout << "Список пуст!"<< endl; };

Метод IsEmpty позволяет проверить пустой список. Метод GetNext вычисляет следующую позицию в списке. Вычисление позиции начала (GetHeadPosition) и конца (GetTailPosition) списка может быть выполнено так:

pos = IntList.GetHeadPosition();

cout << "Для головы списка элемент = " << IntList.GetAt(pos) << endl;

pos = IntList.GetTailPosition();

cout << "Для хвоста списка элемент = " << IntList.GetAt(pos) << endl;

Получим результат:

Для головы списка элемент = 0

Для хвоста списка элемент = 55

С помощью методов (RemoveHead, RemoveTail, GetHead, GetTail, AddHead, AddTail) можно удалять, добавлять элементы списка, получать значения из головы и хвоста списка:

IntList.RemoveHead();

IntList.RemoveTail();

//

cout << "Для головы списка элемент (GetHead) = " << IntList.GetHead() << endl;;

cout << "Для головы списка элемент (GetTail) = " << IntList.GetTail() << endl;;

//

IntList.AddHead( 10 );

IntList.AddTail( 50 );

Print_Clist( IntList );

Получим результат:

Для головы списка элемент (GetHead) = 1

Для головы списка элемент (GetTail) = 33

Список [0] = 10

Список [1] = 1

Список [2] = 44

Список [3] = 33

Список [4] = 50

Для подсчета числа элементов в списке используется метод GetCount:

cout << "Число элементов в списке (GetCount) = " << IntList.GetCount() << endl;

Получим результат:

Число элементов в списке (GetCount) = 5

С помощью метода FindIndex можно найти элемент списка по номеру:

pos = IntList.FindIndex(3 ); // Порядковый номер элемента в списке 3 (считаем от нуля)

cout << "Для поиска индекса 3 элемент = " << IntList.GetAt(pos) << endl;

Получим результат:

Для поиска индекса 3 элемент = 33

С помощью метода RemoveAll можно удалить все элементы списка:

IntList.RemoveAll();

Print_Clist( IntList );

Получим результат:

Список пуст!

Для объектов собственного класса (в примере Point) почти все методы работают аналогично. Описание и заполнение списка из Point:

CList<Point , Point> PList;

for (i = 0 ; i < 3 ; i++ )

PList.AddTail( *new Point(i,i));

cout << "Цикл вывода из списка Point !" << endl;

for( pos = PList.GetHeadPosition(); pos != NULL ; )

{

cout << " PList = " << PList.GetAt(pos) << endl;

PList.GetNext( pos); };

Получим результат:

Цикл вывода из списка Point !

PList = { x = 0 y = 0 }

PList = { x = 1 y = 1 }

PList = { x = 2 y = 2 }

Метод Find (поиск по объекту) требует перегрузки операции сравнения (“= =”), конструктора копирования для класса Point. Например:

Point(const Point & p){ x = p.x ; y = p.y ;}; // Конструктор копирования

Point & operator=(const Point & p){ x = p.x ; y = p.y ; return *this;}; // Перегурузка присваивания

friend bool operator= =(const Point & p1 , const Point & p2) ;

// Перегурузка операции сравнения – равенства для удаления по объекту

bool operator= =(const Point & p1 , const Point & p2)

{

return ( (p1.x= =p2.x) && (p1.y= =p2.y) );

};

Тогда для следующего фрагмента программы:

pos = PList.Find( Point(2,2));

cout << "Find Point(2, 2) для PList = " << PList.GetAt(pos) ;

Получим результат:

Find Point(2, 2) для PList = { x = 2 y = 2 }

Для методов FindIndex и RemoveAll следующего фрагмента программы:

Print_PL(PList);

pos = PList.FindIndex( 1);

cout << "FindIndex( 1) для PList = " << PList.GetAt(pos) ;

PList.RemoveAll();

Print_PL(PList);

Получим результат:

PoList = { x = 0 y = 0 }

PoList = { x = 1 y = 1 }

PoList = { x = 2 y = 2 }

FindIndex( 1) для PList = { x = 1 y = 1 }

Список пуст!

Для класса списков CObList также все методы аналогичны. Существенное отличие заключается в том, что такой список поддерживает список указателей на объекты типа CObject, или точнее, объекты классов наследованных от CObject. В этом случае их описание эквивалентно такому:

CObList PoList;

for (i = 0 ; i < 3 ; i++ )

PoList.AddTail( (CObject *)new Point(i,i));

cout << "Цикл вывода из списка CObList Point !" << endl;

for( pos = PoList.GetHeadPosition(); pos != NULL ; )

{ cout << "PList = " << *((Point *)(PoList.GetAt(pos))) << endl;

PoList.GetNext( pos); };

Получим результат:

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
2,79 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Методические указания к лабораторным работам
ЛР9_ПКШ
ЛР10_ПКШ
ЛР11_ПКШ
ЛР_12_КЛР_ПКШ
ЛР_13_КЛР_ПКШ
ЛР_14_КЛР_ПКШ
Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6510
Авторов
на СтудИзбе
302
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее