МУ_ДЗ_2014 (1079920), страница 6

Файл №1079920 МУ_ДЗ_2014 (Методические указания к лабораторным работам) 6 страницаМУ_ДЗ_2014 (1079920) страница 62018-01-11СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 6)

i = IntMas.GetAt(2);

cout << "i = "<< i << " IntMas[2] = " << IntMas[2] << endl;

Получим результат:

i = 2 IntMas[2] = 2

Метод SetAt позволяет заменить элемент в массиве на другой:

IntMas.SetAt(3, 10); // Значение элемента номер 3 заменяется на 10

for (i = 0 ; i < IntMas.GetCount() ; i++ )

cout << IntMas[i] << " " ; cout << endl;

Получим результат:

0 1 2 10 4

С помощью метода InsertAt можно добавить в середину:

IntMas.InsertAt(1, 100);

for (i = 0 ; i < IntMas.GetCount() ; i++ )

cout << IntMas[i] << " " ; cout << endl;

Получим результат:

0 100 1 2 10 4

С помощью метода RemoveAt можно удалить любой элемент по номеру:

IntMas.RemoveAt(2);

for (i = 0 ; i < IntMas.GetCount() ; i++ )

cout << IntMas[i] << " " ; cout << endl;

Получим результат:

0 100 2 10 4

С помощью метода IsEmpty можно проверить наличие в массиве элементов, а с помощью метода RemoveAll, удалить все элементы:

if ( IntMas.IsEmpty() )

{ cout << "Массив пуст!" <<endl; }

else

{ cout << "Массив не пуст!" <<endl; };

IntMas.RemoveAll(); // Удаление всех элементов

if ( IntMas.IsEmpty() )

{ cout << "Массив пуст!" <<endl; }

else

{ cout << "Массив не пуст!" <<endl; };

Получим результат:

Массив не пуст!

Массив пуст!

Методы SetSize и FreeExtra позволяют установить новую размерность массива и удалить свободную память:

IntMas.SetSize(32, 128); // Размер 32

cout << "GetSize = " << IntMas.GetSize() << endl;

cout << "GetUpperBound = " << IntMas.GetUpperBound() << endl;

IntMas.SetSize(10, 128); // Новый Размер 10

IntMas.FreeExtra();

cout << "GetSize = " << IntMas.GetSize() << endl;

cout << "GetUpperBound = " << IntMas.GetUpperBound() << endl;

Получим результат:

GetSize = 32

GetUpperBound = 31

GetSize = 10

GetUpperBound = 9

Специальными методами можно копировать (Copy) или добавлять к существующему массиву (Append) однотипные массивы:

CArray<int , int> IntMas1;

IntMas1.Add(55); // Добавим 1 элемент в массив IntMas1

IntMas1.Append( IntMas ); // Добавление массива IntMas с массиву IntMas1

for (i = 0 ; i < IntMas1.GetCount() ; i++ )

cout << IntMas1[i] << " " ; cout << endl;

IntMas.Copy( IntMas1 ); // Копирование массива IntMas1 в массив IntMas

for (i = 0 ; i < IntMas.GetCount() ; i++ )

cout << IntMas[i] << " " ; cout << endl;

Получим результат:

55 0 100 2 10 4

55 0 100 2 10 4

Для класса массивов CObArray все методы аналогичны. Существенное отличие заключается в том, что такой массив поддерживает массив указателей на объекты типа CObject, или точнее, объекты классов наследованных от CObject. В этом случае их описание эквивалентно такому:

CArray< CObject *, CObject*> mArr; // Нужна настройка шаблона на CObject

CObArray mArrObj; // Настройки шаблона не нужно

Если класс Point является наследником класса CObject, то все предыдущие фрагменты проверки работы методов для нашего класса объектов должны нормально функционировать, например:

class Point : public CObject { … };

for (i = 0 ; i < 5 ; i++ )

mArrObj.Add(new Point(i,i));

cout << " ";

for (i = 0 ; i < mArrObj.GetCount() ; i++ )

cout << *((Point *)(mArrObj[i])) << " " ; //явное приведение типа нужно для

// использования перегруженного метод вывода в поток

cout << endl;

Получим результат:

{ x = 0 y = 0 }

{ x = 1 y = 1 }

{ x = 2 y = 2 }

{ x = 3 y = 3 }

{ x = 4 y = 4 }

Единственное отличие состоит в необходимости преобразования указателя к типу Point для автоматического вызова перегруженной операции вывода. Кроме этого, необходимо учесть что добавление, выборка объектов должны выполняться с указанием объектов соответствующих типов, наследованных от класса CObject.

42 Контейнерные классы массивов в ATL

Контейнерный класс в библиотеке ATL называется CAtlArray. Он является шаблонным классом и имеет следующее формальное описание:

template< typename E, class ETraits = CElementTraits< E >

> class CAtlArray { … };

В этом классе все очень похоже на класс CArray из MFC, но некоторые методы отсутствуют. В частности недоступны методы: GetUpperBound, GetSize и SetSize. Все остальные методы и свойства совпадают с массивами библиотек MFC.

При подключении классов библиотеки ATL в главный модуль нужно добавить следующий заголовочный файл:

#include <atlcoll.h>

Для примера использования класса CAtlArray рассмотрим фрагмент программы с массивом целых чисел:

CAtlArray<int> atlMas;

for (i = 0 ; i < 5 ; i++ )

atlMas.Add(i);

for (i = 0 ; i < atlMas.GetCount() ; i++ )

cout << atlMas[i] << " " ;

cout << endl;

После выполнения этого фрагмента программы получим результат:

0 1 2 3 4

Если в предыдущих фрагментах программ удалить строки с недоступными функциями и заменить название массивов, они будут, несомненно, работать.

43 Контейнеры - списки

Контейнеры типа список обеспечивают работу с множеством объектов, число которых заранее неизвестно и может изменяться во время работы программы. Кроме того, порядок этих объектов может также изменяться, например, с добавлением новых объектов в произвольное место упорядоченного множества. Работа с массивами, особенно если их размерность велика, приводит к значительным временным затратам процессорного времени. Хотя прямого доступа к элементам списка не определяется (операция индексирования недоступна - просмотр списка возможет только последовательно), динамические возможности перемещения по списку, его изменения, поиска и сортировки выполняются значительно эффективнее, чем в массивах. Контейнерные объекты типа список применяются практически во всех программах средней и большой сложности. На основе списков строятся более сложные структуры данных: деревья, сетевые структуры данных и многие другие.

44 Навигация, позиции и ссылки на объекты

При доступе к элементам контейнера типа список отсутствует возможность указания индекса элемента, по сравнению с массивами. Для доступа к конкретному элементу используется специальный тип данных, задающий позицию, – POSITION. Переменная этого типа фактически является адресом элемента списка, который содержит объект. Специальные методы (GetHeadPosition GetTailPosition ,GetNext и GetPrev) позволяют перемещаться по списку в прямом и обратном направлении (такое перемещение с определением новой позиции похоже на работу итераторов). С помощью специальных методов на основе переменной типа позиция может быть выбран объект из списка (GetAt). Такая навигация характерна для классов: CList, CObList и CAtlList. В отличие от использования итераторов STL, которые по сути играют такую же роль, операции инкремента для позиций недоступны. Пример:

POSITION pos;

pos = IntList.GetHeadPosition(); // Установка позиции первого элемента списка IntList

cout << "IntList = " << IntList.GetAt(pos) << endl;

IntList.GetNext( pos); // Получение позиции следующего элемента

Если после выполнения операции значение pos становиться равным нулю (NULL), то это означает, что достигнут конец списка.

Методы доступа к элементам контейнера чаще возвращают ссылку на объект или сам объект, а не указатель на него. В этом случае необходимо предусматривать явное преобразование типов, например:

CObList PoList; // Список ссылок/ указателей на базовый класс CObject

cout << "PList = " << *((Point *)(PoList.GetAt(pos))) << endl; //Приведение типа

Первоначально полученный тип приводиться явно к указателю на класс Point, и только затем выполняется разыменование и получается объект.

45 Операции с контейнерами типа список

При работе с контейнерными объектами типа список можно выделить следующие основные операции (в скобках показанные названия методов):

  • Создание (описание) контейнеров, с указанием размерности контейнера и его заполнения (list, CAtlList, CList, CObList );

  • Добавление объектов в список (например: push_back , addHead, InsertAfter);

  • Удаление объектов из списка (например: pop_back , erase, RemoveAt);

  • Доступ к объектам списка (например: GetAt, GetHead, GetTail);

  • Очистка контейнера - списка (например: clear, erase, RemoveAll);

  • Получение числа элементных объектов в контейнере (например: size, GetSize, GetCount);

  • Поиск в списке (например: Find , FindIndex);

  • Проверка пустого (например: empty, IsEmpty)

  • Сортировка (например: sort, reverse)

  • Обмен местоположения объектов в контейнере (например: swap);

  • Операции над массивами (например: copy, append, assign);

  • Навигация по спискам (например: GetNex, GetPrev, GetHeadPosition, GetTailPosition);

  • Сравнение контейнеров (операции отношения контейнеров).

46 Контейнерные классы списков в STL (list)

В библиотеке STL описывается шаблонный класс list, который позволяет описывать списки переменных любого типа. Формальное определение шаблона дано ниже:

template <

class Type,

class Allocator=allocator<Type>

> class list{ … };

Для работы объектами этого класса необходимо подключить заголовочный файл:

#include < list >

Для описания списков предусмотрены разные конструкторы. Примеры описания списков даны ниже:

list <int> l0; // Пустой список l0

list <int> l1( 3 ); // Список с тремя элементами равными 0

list <int> l2( 5, 2 ); // Список из пяти элементов равными 2

list <int> l3(l2); // Список l3 на основе списка l2

list <int>::iterator l3_Iter; // Описания итератора

l3_Iter = l3.begin( ); //

l3_Iter++; l3_Iter++;

list <int> l4( l3.begin( ), l3_Iter ); // Новый список l4 на основе первых двух элементов L3

Для описания пустого списка l (типа list) нужно указать тип int:

list <int> l;

list<int>::iterator iter;

cout<< "Добавление:" << endl;

l.push_back( 1 ); // Добавление в конец списка

l.push_back( 2 ); // Добавление в конец списка

l.push_front( 5 ); // Добавление в начало списка

lPrint(l); // Собственная функция печати целого списка

Функцию печати опишем в заголовочном файле так, чтобы в ней в данной функции использован прямой итератор для класса list, а для индексации элементов списка вспомогательная целая переменная:

void lPrint(list<int>& l)

{

list<int>::iterator iter;

int i = 0;

if ( !l.empty() ) { // Проверка пустого списка

for( iter = l.begin(); iter != l.end() ; iter++ , i++)

{ cout << "l["<< i << "] = " << *iter << endl;} }

else

cout << "Список пуст!"<< endl;};

В данной функции используется итератор iter, который позволяет продвигаться по списку (iter++). Для установки итератора на первый элемент используется метод begin. Остановка просмотра проверяется методом end. Для проверки пустого списка используется метод empty. Для дальнейшей демонстрации возможностей списков будем использовать эту функцию. В первом фрагменте получим результат:

Добавление:

l[0] = 5

l[1] = 1

l[2] = 2

Перечень методов класса список приведен в разделе Справочные материалы, подробное описание методов вы можете найти в документации, литературе и справочной системе MSDN[5]. Рассмотрим еще несколько примеров использования объектов класса список и его методов. Для копирования списков может быть использован метод слияния (assign), а для очистки списка может быть использован метод удаления (clear):

// Копирование и очистка

list <int> l20;

lPrint(l);

l20.assign( l.begin( ), l.end( ) );

cout<< "После копирования l в l20:" << endl;

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
2,79 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Методические указания к лабораторным работам
ЛР9_ПКШ
ЛР10_ПКШ
ЛР11_ПКШ
ЛР_12_КЛР_ПКШ
ЛР_13_КЛР_ПКШ
ЛР_14_КЛР_ПКШ
Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6508
Авторов
на СтудИзбе
302
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее