Главная » Просмотр файлов » Лутц М. - Изучаем Python

Лутц М. - Изучаем Python (1077325), страница 39

Файл №1077325 Лутц М. - Изучаем Python (Лутц М. - Изучаем Python) 39 страницаЛутц М. - Изучаем Python (1077325) страница 392018-01-10СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 39)

А пока просто держите в уме, что объекты, допускающие изменения в них самих (то есть изменяемые объекты), всегда подвержены описанным эффектам. В число таких объектов в языке РуС]зоп попадают списки, словари и некоторые объекты, объявленные с помощью инструкции с1аээ. Если такое поведение является нежелательным, вы можете просто копировать объекты. Разделяемые ссылки и равенство В интересах полноты обсуждения должен заметить, что возможность сборки мусора, описанная ранее в этой главе, может оказаться более принципиальным понятием, чем литералы для объектов некоторых типов. Рассмотрим следующие инструкции: »>х=42 »> х = 'аягоЬЬегу' № Обьект 42 теперь уничтожено Так как интерпретатор РуС]зоп кэширует и повторно использует малые целые числа и небольшие строки, о чем уже упоминалось ранее, объект 42 скорее всего не будет уничтожен. Он, скорее всего, останется в системной таблице для повторного использования, когда вы вновь сгенерируете число 42 в программном коде.

Однако большинство объектов уничтожаются немедленно, как только будет потеряна последняя ссылка, особенно те, к которым применение механизма кэширования не имеет смысла, Например, согласно модели ссылок в языке РуФ]топ, существует два разных способа выполнить проверку равенства, Давайте создадим раз- деляемую ссылку для демонстрации: »>1=11, 2, 3] »> И = >» С == И Тгое »> С1аИ Тгое № И и 1 - ссылки на один и тот же обьект № Одно и то же значение № Один и тот же обьект Первый способ, основанный на использовании оператора ==, проверяет, равны ли значения объектов. В языке практически всегда используется именно этот способ.

Второй способ, основанный на использовании оператора ]а, проверяет идентичность объектов. Он возвращает значение Тгое, только если оба имени ссылаются на один и тот же объект, вследствие этого он является более строгой формой проверки равенства. На самом деле оператор 1э просто сравнивает указатели, которые реализуют ссылки, и тем самым может использоваться для выявления разделяемых ссылок в программном коде. Он возвращает значение Ра1эе, даже если имена ссылаются на эквивалентные, но разные объекты, как, например, в следующем случае, когда выполняются два различных литеральных выражения: 176 в Но разные обьекты Посмотрите, что происходит, если те же самые действия выполняются над малыми целыми числами: а долине получиться дза разных обьекта В этом примере переменные Х и У должны быть равны (==, одно и то же значение), но не эквивалентны (18, один и тот же объект), потому что было выполнено два разных литеральных выражения.

Однако из-за того что малые целые числа и строки кэшируются и используются повторно, оператор 18 сообщает, что переменные ссылаются на один и тот же объект. Фактически, если вы действительно хотите взглянуть на работу внутренних механизмов, вы всегда можете запросить у интерпретатора количество ссылок на объект: функция цет гЕТсоопс из стандартного модуля эуэ возвращает значение поля счетчика ссылок в объекте.

Когда я, например, запросил количество ссылок на целочисленный объект 1 в среде разработки 1РЬЕ, я получил число 887 (большая часть ссылок была создана системным программным кодом самой ПН Е, а не мною): »> 1арог1 зуз »> ауз.де1гвтсооп1(1) а 837 указателей на этот участок памяти 837 Такое кэширование объектов и повторное их использование будет малоприменимо к вашему программному коду (если вы не используете оператор тз!).

Так как числа и строки не могут изменяться, совершенно неважно, сколько ссылок указывает на один и тот же объект. Однако такое поведение наглядно демонстрирует один из реализуемых Ру- 1)топ способов оптимизации, направленной на повышение скорости выполнения. Динамическая типизация повсюду В действительности вам совсем не нужно рисовать схемы с именами, объектами, кружочками и стрелками, чтобы использовать Ру1Ьоп. Однако в самом начале пути такие схемы иногда помогают разобраться в необычных случаях.

Если после передачи изменяемого объекта в другую часть программы он возвращается измененным, значит, вы стали свидетелем того, о чем рассказывалось в этой главе. »>1=[1, »> Н = [1, »> 1 == и Тгов »> 11з И Яа)ве »> Х = 42 >»7=42 »> Х == У Тгов »> Х 1з у Тгов Глаза б. Интерлюдия о динамической типизации 2, 3) 2, 3) В Н и 1 ссылаются на разные обьекты В Одно и то ше значение В Тот ие сзиый объект кэширование в действии' В заключение Более того, если к настоящему моменту динамическая типизация кажется вам немного непонятной, вы, вероятно, захотите устранить это недопонимание в будущем. Поскольку в языке Ру$Ьоп все основано на присваивании и на ссылках, понимание основ этой модели пригодится во многих ситуациях. Как будет показано позже, одна и та же модель используется в операторах присваивания, при передаче аргументов функциям, в переменных цикла аког, при импортировании модулей и т.

д. Но к счастью, в РуСЬоп реализована всего одна модель присваивания! Как только вы разберетесь в динамической типизации, вы обнаружите, что подобные принципы применяются повсюду в этом языке программирования. На практическом уровне наличие динамической типизации означает, что вам придется писать меньше программного кода. Однако не менее важно и то, что динамическая типизация составляет основу полиморфизма — концепции, которая была введена в главе 4 и к которой мы еще вернемся далее в этой книге — в языке РуСЬоп.

Поскольку мы не ограничены применением типов в программном коде на языке РуФпоп, он обладает очень высокой гибкостью. Как будет показано далее, при правильном использовании динамической типизации и полиморфизма можно создавать такой программный код„который автоматически будет адаптироваться под новые требования в ходе развития вашей системы. В заключение В этой главе мы подробно рассмотрели модель динамической типизации в языке РуФпоп, то есть способ, который используется интерпретатором для автоматического хранения информации о типах объектов и избавляет нас от необходимости вставлять код объявлений в наши сценарии.

Попутно мы узнали, как реализована связь между переменными и объектами. Кроме того, мы исследовали понятие сборки мусора, узнали, как разделяемые ссылки на объекты могут оказывать воздействие на несколько переменных и как ссылки влияют на понятие равенства в языке РуФЬоп. Поскольку в языке РуФЬоп имеется всего одна модель присваивания, и она используется повсюду в этом языке, очень важно, чтобы вы разобрались в ней, прежде чем двигаться дальше. Контрольные вопросы к этой главе должны помочь вам повторить некоторые идеи этой главы.

После этого в следующей главе мы возобновим наш обзор объектов, приступив к изучению строк. Закрепление пройденного Контрольные вопросы 1. Взгляните на следующие три инструкции. Изменится ли значение переменной А"г 178 Глава 6. Интерлюдил о динамической типизации А = "враз" В = А В = "влгиЬЬегу" Взгляните на следующие три инструкции. Изменится ли значение переменной А? А = ["враз"] В = А В[0] = "впгоЬЬегу" А что можно сказать об этом случае? Изменится ли значение переменной А? А = ["враз"] В=А[:] 8[0] = "влгиЬЬегу" Ответы Нет, значением переменной А по-прежнему будет строка 'враз'.

Когда переменной 8 присваивается строка 'впгьЬЬегу', она просто начинает указывать на другой строковый объект. Первоначально переменные А и В разделяют (то есть ссылаются или указывают) один и тот же строковый объект со значением ' враз ', но в языке Рут]топ два имени никак не связаны между собой. Таким образом, назначение переменной В ссылки на другой объект не оказывает влияние на переменную А. То же самое было бы справедливо, если бы последняя инструкция имела вид В = В» 'впгьЬЬегу', так как операция конкатенации создает в результате новый объект, ссылка на который затем записывается в переменную В.

Мы не можем изменять сами строковые объекты (или числа, или кортежи), потому что они относятся к категории неизменяемых объектов. Да, теперь значением переменной А будет [ "влгьЬЬвгу" ]. Формально мы не изменили ни одну из переменных, ни А, ни В, но мы изменили часть самого объекта, на который они ссылаются (указывают), посредством переменной В. Поскольку А ссылается на тот же самый объект, что и В, изменения можно обнаружить и с помощью переменной Я.

Нет, значением переменной А по-прежнему будет строка 'враз'. Изменение самого объекта с помощью ссылки В не оказывает влияние на переменную А по той причине, что выражение получения среза создает копию объекта списка, прежде чем присвоить ссылку переменной В. После второго оператора присваивания в программе будет существовать два разных объекта списков с одинаковыми значениями (в языке Ру(]топ мы говорим: »равны, но не эквивалентны»). Третья инструкция изменяет значение объекта списка, на который ссылается переменная В, а объект, на который ссылается переменная А, остается неизменным. Строки Следующий основной тип на пути нашего исследования встроенных объектов языка Ру(поп — это строки, упорядоченные последовательности символов, используемые для хранения и представления текстовой информации.

Мы коротко познакомились со строками в главе 4. Здесь мы займемся более глубоким их исследованием и восполним некоторые подробности, которые ранее были опущены. С функциональной точки зрения строки могут использоваться для представления всего, что только может быть выражено в текстовой форме: символы и слова (например, ваше имя), содержимое текстовых файлов, загруженных в память, адреса в Интернете, программы на языке РуФЬоп и т. д. Возможно, вам уже приходилось использовать строки в других языках программирования. Строки в языке Ру1Ьоп играют ту же роль, что и массивы символов в языке С, но они являются инструментом более высокого уровня, нежели простой массив символов. В отличие от С, строки в языке РуФЬоп обладают мощным набором средств для их обработки.

Характеристики

Тип файла
DJVU-файл
Размер
11,21 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6353
Авторов
на СтудИзбе
311
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее