Главная » Просмотр файлов » Учебник Ансис

Учебник Ансис (1075818), страница 3

Файл №1075818 Учебник Ансис (Много неразобранного материала) 3 страницаУчебник Ансис (1075818) страница 32018-01-09СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 3)

Воображаемая плоскость, проходящая через выделенную точку или узел, называется рабочим полем. Вы можете определить только одно рабочее поле. Действия для определения рабочего поля приведены в таблице.

Действие

Команда

Интерфейс

Определение рабочего поля с помощью трех точек и помещение их на плоскость, нормальную к плоскости взгляда

WPLANE

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > XYZ LOCATIONS

Определение рабочего поля с помощью трех узлов и помещение их на плоскость, нормальную к плоскости взгляда

NWPLAN

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > NODES

Определение рабочего поля с помощью трех точек и помещение их на плоскость, нормальную к плоскости взгляда

KWPLAN

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > KEYPOINT

Определение рабочего поля, перпендикулярного линии, проходящего через точку

LWPLAN

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > PLANE NORMAL TO LINE

Определение рабочего поля координатами X,Y или R на существующей координатной системе

WPCSYS

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > ACTIVE COORD. SYS.

Определение рабочего поля координатами в глобальной прямоугольной системе координат

WPCSYS

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > GLOBAL CARTESIAN

Определение рабочего поля координатами в местной системе координат

WPCSYS

UTILITY MENU > WORKPLANE > ALIGN WP WITH > SPECIFIED COORD. SYS.

Распечатка стиля рабочего поля

WPSTYL stat

UTILITY MENU >LIST>STATUS> WORKINGPLANE

Вы можете перенести рабочее поле в новое место, используя следующие методы.

Действие

Команда

Интерфейс

Перенос рабочего поля в среднюю точку между существующими точками

KWPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO KEYPOINT

Перенос рабочего поля в среднюю точку между существующими узлами

NWPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO NODES

Перенос рабочего поля в начало глобальной системы координат

WPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO GLOBAL ORIGIN

Перенос рабочего поля в начало активной системы координат

WPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO ORIGIN ACTIVE CS

Перенос рабочего поля c координатами X,Y Z

WPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP TO XYZ LOCATIONS

Смещение рабочего поля на некоторую величину

WPAVE

UTILITY MENU > WORKPLANE > OFFSET WP BY INCREMENTS

5. Сравнение методов твердотельного моделирования и непосредственной генерации

Вы можете использовать два различных метода для построения модели: твердотельное моделирование и непосредственная генерация. В твердотельном моделировании вы описываете геометрические границы модели, устанавливаете контроль над размером и формой элементов, и затем запускаете ANSYS программу для автоматической генерации всех узлов и элементов. Наоборот, по методу прямой генерации вы определяете положение каждого узла и форму каждого элемента. Хотя некоторая автоматическая генерация данных возможна, метод непосредственной генерации является «ручным методом», в котором необходимо контролировать номера узлов, и для сложных моделей может служить источником ошибок.

Преимущества твердотельного моделирования заключаются в следующем:

  • Более применимо для больших и сложных моделей, в особенности трехмерных;

  • Позволяет работать со сравнительно небольшим объемом исходных данных;

  • Позволяет применить геометрические операции (такие, как вытягивание и вращение), что невозможно для узлов и элементов;

  • Поддерживает использование «примитивов» в виде площадей и объемов, таких как многоугольные поверхности и цилиндрические объемы, а также булевские операции (пересечение, вычитание и т. д.) при конструировании модели по методу «сверху вниз»;

  • При твердотельном моделировании значительно легче модифицировать геометрию

Построение твердотельной модели по методу «снизу вверх»

При построении модели обычно начинают с определения низшего субъекта – точки. Точки определяются внутри текущей активной системы координат. Затем определяются линии, поверхности и объемы, связанные с этими точками в активной системе координат.

Построение твердотельной модели «сверху вниз»

ANSYS дает возможность построить модель, используя геометрические «примитивы» высокого уровня – поверхности и объемы и полностью определяет соответствующие точки и линии. Вы можете свободно комбинировать технику создания модели, применяя методы «снизу вверх» и «сверху вниз».

Использование булевских операций

Вы можете «вылепить» твердотельную модель, используя пересечение, вычитание и другие булевские операции. Булевские операторы позволяют вам работать непосредственно с высшей твердотельной моделью для построения сложных поверхностей. (Возможны оба подхода «снизу вверх» и «сверху вниз» в булевских операциях).

Вытягивание и вращение

В раде случаев наиболее эффективно применение технологии вытягивания или вращения.

Перемещение и копирование твердотельной модели

Сложные поверхности или объемы, которые можно представить в виде повторяющихся фрагментов в модели могут перемещаться, поворачиваться и копироваться на новые места в вашей модели.

Разбиение

Конечная цель построения твердотельной модели – разбиение этой модели на узлы и элементы. Создав полную твердотельную модель, набор атрибутов элементов, установив контроль разбиений вы можете запустить ANSYS программу для генерации конечно-элементного разбиения. Позаботившись об определенных требованиях, можно установить режим масштабированного разбиения всех прямоугольников, треугольников или всех «кирпичных» элементов.

Перемещение и копирование узлов и элементов

Автоматическое разбиение более технологично по сравнению с прямой генерацией узлов и элементов, но при этом могут быть большие затраты времени. Если модель состоит из повторяющихся участков, то более эффективно построить и разбить отдельный участок, затем генерировать копии.

Нагрузки твердотельной модели

В ANSYS нагрузки связаны с узлами и элементами. При использовании твердотельного моделирования часто оказывается неудобным прикладывать нагрузки к узлам и элементам. К счастью, вы можете приложить нагрузки непосредственно к твердотельной модели, затем, когда начнет работать программа решения (SOLVE) она автоматически будет переносить эти нагрузки на конечно-элементную модель.

Проверка модели (чистка и уничтожение)

Прежде, чем вы можете проверить модель, вам необходимо осознать иерархию твердотельной модели и сущность конечно-элементной модели. Низший порядок примитивов (точки, линии) не может быть удален, если на них базируются примитивы высших порядков. Например, объем не может быть уничтожен, если он был разбит на элементы, линия не может быть уничтожена, если она связана с поверхностью и т. д. Если некоторые примитивы связаны с нагрузками, то при их уничтожении будут удаляться и нагрузки из базы данных. Иерархия модели приведена ниже.

Высшие примитивы

Элементы (нагрузки элементов).

Узлы (нагрузки узлов).

Объемы (объемные нагрузки)

Поверхности (поверхностные нагрузки).

Линии (нагрузки на линию)

Низшие

Точки (нагрузки в точках).

Если необходимо перестроить модель после ее разбиения, вы должны вначале удалить все узлы и элементы, использую команды:

MAIN MENU > PREPROCESSOR > CLEAR.

Для модификации модели вы можете использовать один из методов переопределения точек:

MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE / MODIFY > SET OF KPs.

MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE/ MODIFY > SINGLE KP.

6. Построение твердотельной модели «снизу вверх»

6.1 Точки.

Действие

Команда

Интерфейс

Определение индивидуальных точек в активной системе координат

K

MAIN MENU > PREPROCESSOR > CREATE > KEYPOINTS > IN ACT. CS.

Определение индивидуальных точек на рабочем поле

K

MAIN MENU > PREPROCESSOR > CREATE > KEYPOINTS > IN WORKING PLANE

Определение точек на существующей линии

KL

MAIN MENU > PREPROCESSOR > CREATE > KEYPOINTS > ON LINE

Определение точек на существующей линии в соотношении

KL

MAIN MENU > PREPROCESSOR > CREATE > KEYPOINTS > ON LINE> W/RATIO

Генерация точек между двумя существующими точками:

KBEW

MAIN MENU > PREPROCESSOR > CREATE > KEYPOINTS > KP BETWEEN KPs

Генерация точек между двумя существующими точками:

KFILL

MAIN MENU > PREPROCESSOR > CREATE > KEYPOINTS > FILL BETWEEN KPs

Для генерации точки в центре окружности, заданной тремя точками

KCENTER

MAIN MENU > PREPROCESSOR > CREATE > KEYPOINTS > KP AT CENTER

Генерация масштабированного распределения точек, относительно данного распределения точек

KSCALE

Не имеет аналогов в интерфейсе.

Для генерации симметричного набора точек

KSYMM

MAIN MENU > PREPROCESSOR >REFLECT > KEYPOINTS

Для переноса набора точек в другую систему координат

KTRAN

MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE / MODIFY>TRANSFER COORD > KEYPOINTS

Для генерации недостаточного места для не доопределенных узлов или точек

SOURSE,

Не имеет аналогов в интерфейсе.

Для расчета и переноса точек в пересечениях используется команда

KMOVE

MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE / MODIFY> TO INTERSECT

Для определения точек, совпадающих с узлами:

KNODE

MAIN MENU > PREPROCESSOR > CREATE > KEYPOINTS > ON NODE

Печать точек:

KLIST

UTILITY MENU > LIST > KEYPOINTs > COORDINATES+ ATTRIBUTES

Печать точек:

UTILITY MENU > LIST > KEYPOINTs > COORDINATES ONLY

Печать точек:

UTILITY MENU > LIST > PICKED ENTITIES > KEYPOINTs> COORDINATES ONLY

Печать точек:

UTILITY MENU > LIST > PICKED ENTITIES > KEYPOINTs> COORDINATES+ ATTRIBUTES

Рисование точек

KPLOT

UTILITY MENU > PLOT > KEYPOINTs

Выбор точек

KSEL

UTILITY MENU > SELECT > ENTITIES

Уничтожение точек

KDELE

MAIN MENU > PREPROCESSOR > DELETE > KEYPOINTs

Нумерация точек

UTILITY MENU > PLOT CTRL > NUMBERING

Для расчета расстояния между двумя точками

MAIN MENU > PREPROCESSOR > MODELING > CHECK GEOM > KP DISTANSE

Для модификации координат определенных точек (что бывает необходимо при переносе их в новое место) используются методы, приведенные ниже. В этом случае происходит автоматическая очистка некоторых регионов, связанных этими точками.

MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE / MODIFY> SET OF KPs

MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE/ MODIFY > SINGLE KP.

6.1.1 «Тяжелые» (Hard) точки

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
1,42 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов учебной работы

Много неразобранного материала
Sems
__history
Project3.bdsproj.~1~
Project3.bdsproj.~2~
Project3.bdsproj.~3~
Project3.bdsproj.~4~
Project3.dpr.~1~
Project3.dpr.~2~
Project3.dpr.~3~
Project3.dpr.~4~
Project3.bdsproj
Project3.bdsproj.local
Project3.cfg
Project3.dpr
Project3.exe
Project3.identcache
mmto_soft_dz
Project2.bdsproj
Project2.bdsproj.local
Project2.cfg
Project2.dpr
Project2.exe
Project2.identcache
Project2.res
Unit1.dcu
Unit1.ddp
Unit1.dfm
Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
7021
Авторов
на СтудИзбе
260
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее