Учебник Ансис (1075818), страница 10
Текст из файла (страница 10)
Основные команды приведены в таблице
| Действие | Команда | Интерфейс |
| Печать типов элементов | ETLIST | UTILITY MENU > LIST >PROPERTIES>ELEMENT TYPES |
| Печать набора реальных констант | RLIST | UTILITY MENU > LIST >PROPERTIES>ALL REAL CONSTANT UTILITY MENU > LIST >PROPERTIES>SPECIFIED REAL CONSTANT |
| Печать линейных свойств материалов | MPLIST | MAIN MENU > PREPROCESSOR >MATERIAL PROPS>LIST UTILITY MENU > LIST >PROPERTIES>ALL MATERIALS UTILITY MENU > LIST >PROPERTIES>ALL MATLS, ALL TEMPS UTILITY MENU > LIST >PROPERTIES>ALL MATERIALS, SPECIFIED TEMP UTILITY MENU > LIST >PROPERTIES> SPECIFIED MATERIALS, ALL TEMP |
| Печать нелинейных свойств материала | TBLIST | MAIN MENU > PREPROCESSOR >MATERIAL PROPS>DATA TABLES>LIST UTILITY MENU > LIST >PROPERTIES>DATA TABLES |
| Печать систем координат элементов | CSLIST | UTILITY MENU > LIST >OTHER>LOCAL COORD SYS |
10.3.2. Определение элементов
Определив необходимые узлы и атрибуты элементов, вы можете определить элементы. Используя один из методов, приведенных ниже, вы можете определить элементы идентификацией их узлов. Число узлов, необходимое для каждого элемента, и порядок в котором они должны быть введены, определяется типом элемента. Например, BEAM3 – двумерный балочный элемент, требующий два узла (i, j), SOLID45- трехмерный «кирпичный» элемент требует 8 узлов (i, j, k, l для одной грани и m, n, o, p для противоположной грани). Порядок, в котором вводятся узлы определяются направлением нормали элемента. Если вы работаете в интерактивном режиме, вы можете выделить мышью узлы для генерации элементов.
| Действие | Команда | Интерфейс |
| Определение элементов | E | MAIN MENU > PREPROCESSOR >CREATE > ELEMENTS>AUTO NUMBERED – THRU NODES |
| Определение элементов | E | MAIN MENU > PREPROCESSOR >CREATE > ELEMENTS>USER NUMBERED – THRU NODES |
| Печать элементов | ELIST | UTILITY MENU > LIST >ELEMENTS UTILITY MENU > LIST >PICKED ENTITIES>ELEMENTS |
| Рисование элементов | EPLOT | UTILITY MENU > PLOT>ELEMENTS |
| Удаление элементов | EDELE | MAIN MENU > PREPROCESSOR >DELETE>ELEMENTS |
| Генерация дополнительных элементов | EGEN | MAIN MENU > PREPROCESSOR >COPY>AUTO NUMBERED |
| Генерация дополнительных элементов симметричным отражением | ESYM | MAIN MENU > PREPROCESSOR >REFLECT>AUTO NUMBERED |
| Генерация дополнительных элементов (с ручной нумерацией) | ENGEN | MAIN MENU > PREPROCESSOR >COPY>USER NUMBERED |
| Генерация дополнительных элементов симметричным отражением (с ручной нумерацией) | ENSYM | MAIN MENU > PREPROCESSOR >REFLECT>USER NUMBERED MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE / MODIFY> REVERSE NORMALS> OF SHELL ELEMENTS |
10.3.3. Использование специальных методов для генерации элементов
Некоторые виды элементов могут генерироваться с использованием специальных методов.
| Действие | Команда | Интерфейс |
| Создание «поверхностных» элементов у внешней границы существующих элементов | ESURF | MAIN MENU > PREPROCESSOR > MODELING >CREATE > ELEMENTS> -ON CONTCT SURF-option Команда ESURF используется для элементов SURF19, SURF22, SURF151 или SURF152 |
| Создание «поверхностных» элементов над кромкой существующих плоских элементов | LFSURF | MAIN MENU > PREPROCESSOR > MODELING -CREATE > ELEMENTS> -ON CONTCT SURF-SURF EFFECT>-ON MESHED MODEL-LINE TO FLUID |
| Создание «поверхностных» элементов над плоскостью существующих объемных элементов | AFSURF | MAIN MENU > PREPROCESSOR > MODELING -CREATE > ELEMENTS> -ON CONTCT SURF-SURF EFFECT>-ON MESHED MODEL-AREA TO FLUID |
| Сцепление вместе соответствующих узлов с двумерными линейными элементами (такие, как элементы типа зазора) | EINTF GCGEN | MAIN MENU > PREPROCESSOR > MODELING -CREATE > ELEMENTS> AT COINSID ND MAIN MENU > PREPROCESSOR > MODELING -CREATE > ELEMENTS> AT CONTACT SRF |
10.3.4. Чтение и запись текстовых файлов, содержащих данные об элементах
Вы можете читать и записывать текстовые файлы, содержащие данные об элементах. Это применяется для обмена данными между различными пользователями ANSYS.
| Действие | Команда | Интерфейс |
| Чтение ранга элементов из файла элементов | ERRANG | MAIN MENU > PREPROCESSOR >CREATE > ELEMENT> READ ELEM FILE |
| Чтение элементов из файла элементов | EREAD | MAIN MENU > PREPROCESSOR >CREATE > ELEMENT> READ ELEM FILE |
| Запись элементов в файл | EWRITE | MAIN MENU > PREPROCESSOR >CREATE > ELEMENT> WRITE ELEM FILE |
10.3.5 Замечания о перекрывающихся элементах
Если вы построили элементы, перекрывающие друг друга (т. е. несколько элементов имеют те же самые узлы и занимают одно и то же пространство), то различные приложения ANSYS, такие как графика, поверхностные нагрузки, логический выбор и т. д. не будут работать нормально. В этой ситуации самое лучшее – избегать перекрывающихся элементов. Если это невозможно, используйте максимальную осторожность при использовании перекрывающихся элементов.
10.3.6. Модификация элементов
| Действие | Команда | Интерфейс |
| Модификация ранее определенных элементов | EMODIF | MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE / MODIFY> MODIFY NODES |
| Переопределение элементов по их номерам и узлам | EN | MAIN MENU > PREPROCESSOR >CREATE > ELEMENT> THRU NODES |
| Изменение номера материала | MPCHG | MAIN MENU > PREPROCESSOR >LOADS > OTHER> CHANGE MAT PROPS > CHANGE MAT NUM MAIN MENU > PREPROCESSOR >MATERIAL PROPS>CHANGE MAT NUM MAIN MENU > SOLUTIONS> OTHER >MATERIAL PROPS>CHANGE MAT NUM |
В качестве примера использования команд EMODIF и REPEAT (Для команды REPEAT нет аналога в интерфейсе) рассмотрим пример:
E, 1, 2 элемент 1
REAL, 3 набор реальных констант 3
E, 2, 3 элемент 2
EGEN, 40, 1, 2 генерация 40 элементов от элемента 2 (все с REAL=3)
EMODIF, 5, REAL 4 переопределение элемента 5 с REAL=4
REPEAT, 18, 2 переопределение элементов с 7 по 39 с шагом 2 с REAL=4
10.3.7. Добавление и уничтожение срединных узлов элементов
Если при модификации элементов изменяется атрибут TYPE для установки срединных узлов элементов, то в этом случае используется команда EMID.
MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE / MODIFY> ADD MID NODES
MAIN MENU > PREPROCESSOR > MOVE / MODIFY> REMOVE MID ND
11. Импорт твердотельных моделей
В качестве альтернативы непосредственного построения модели в ANSYS, вы можете построить модель в вашей любимой CAD системе, «спасти» эту модель в формате IGES и импортировать эту модель в ANSYS. Успешно импортировав эту модель, вы можете разбить ее на конечные элементы.
IGES – это стандартный формат, используемый для обмена геометрическими моделями между различными CAD системами. Импорт в формате IGES наиболее мощное средство создания графических объектов. Более того, фильтр может импортировать файлы по частям, это позволяет импортировать модель по частям.
В ANSYS предусмотрены следующие две опции для импорта IGES файлов:
-
DEFAULT – эта опция используется для увеличения геометрической базы данных и почти во всех случаях применяется. Опция конвертирует IGES файлы без вмешательства пользователя. Конвертация включает автоматическое «сшивание», построение объемов и подготовка модели к разбиению. Если опция DEFAULT столкнется с проблемами трансляции файла, ANSYS будет информировать вас об этом и активизировать комплект топологических и геометрических инструментов для интерактивного построения импортируемой модели.
-
ALTERNATIVE – эта опция использует стандартную геометрическую базу данных ANSYS и производит широкую обратную совместимость с предварительно введенной опцией импорта RV52. Иногда ANSYS будет не в состоянии транслировать IGES модель с использованием DEFAULT и вы будете вынуждены пытаться применить опцию ALTERNATIVE. Эта опция не имеет совместимости для автоматического построения объемов и импорта модели через транслятор, а будет требовать ручного управления. Хотя имеется набор топологических и геометрических инструментов, невозможно получить полную модель через этот транслятор. Вы должны использовать геометрические инструменты препроцессора для полного определения модели.
11.1. Использование опции DEFAULT
Для некоторых моделей процесс использования этой опции очень простой и заключается в выборе IGES файла, установки некоторых опций, и затем (после трансляции) разбития модели на конечные элементы. Хотя многие модели не могут импортироваться полностью, или требуют ручного вмешательства в построение объемов. Это неизбежно, так как существует много различных интерпретаций стандарта IGES вследствие большого числа современных CAD. Импорт моделей требует большой памяти, поэтому иногда модель не может импортироваться «чисто». Некоторые рекомендации:
-
Импорт модели с автоматическим «сшиванием» и построением объемов. Для больших файлов (порядка 5мб или более) необходимо увеличить размер памяти для ANSYS перед импортированием модели.
-
Основные сообщения, что модель требует ручной чистки во время сшивания или требования программы о необоснованном расширении памяти. В основном это происходит, если файл содержит необязательные или бесконечные объекты. При этом автоматическое сшивание будет останавливаться или требовать увеличения памяти. Вы можете продолжить этот процесс, включив топологическую стадию и, удалив ошибочный объект, продолжить сшивание. В этом случае вы должны:
-
Импортировать файл без сшивания и построения объемов;
-
Пользоваться топологическими и геометрическими процедурами для удаления неправильных объектов;
-
Сшить модель;
-
Построить линии и поверхности для замещения отсутствующих объектов;
-
Построить объемы;
-
Если ANSYS выдает сообщение, что модель содержит множество объемов, контактирующих между собой, при этом программа построения объемов выключается, и вы должны построить объемы вручную. Необходимо предпринять следующие шаги для подготовки модели к разбиению.
-
Используйте топологические инструменты для закрытия зазоров между объектами модели. Это всегда должен быть первый шаг в реконструкции модели. ANSYS не будет позволять вам использовать геометрические инструменты до тех пор пока вы не закончите топологическое редактирование.
-
Отредактируйте неполные объекты построением линий, поверхностей, объемов. Это в основном означает комплектование полных границ поверхностей. Затем вы можете построить объемы, основываясь на полных поверхностях.
-
Улучшайте геометрию за счет построения геометрических примитивов и использования булевских операций. Это может быть необходимо в случае невозможности трансляции через IGES файл.
-
Если возникнут проблемы с разбиением модели (очень малые линии, поверхности, или поверхность непропорционально длинна в одном направлении, или возникнут другие параметрические проблемы), вы можете упростить модель, используя геометрические инструменты.
11.2. Импортирование IGES файлов с использованием опции DEFAULT
| Действие | Команда | Интерфейс |
| Установка опций для импорта IGES файла | IOPTN | UTILITY MENU > FILE >IMPORT>IGES
|
| Выбор IGES файла | IGESIN | Откроется диалоговое окно после установки опций |
Если вы используете опцию DEFAULT, вы должны очистить базу данных перед загрузкой IGES файла.















