Главная » Просмотр файлов » Конюхов А.В. - Основы анализа констр в ansys

Конюхов А.В. - Основы анализа констр в ansys (1050661), страница 3

Файл №1050661 Конюхов А.В. - Основы анализа констр в ansys (Конюхов А.В. - Основы анализа констр в ansys) 3 страницаКонюхов А.В. - Основы анализа констр в ansys (1050661) страница 32017-12-27СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 3)

Обзор результатов решения задачи.Как только решение вычислено, можно получить доступ к результатам,используя в зависимости от типа получаемых данных два постпроцессора POST1 иPOST26.Постпроцессор POST1 (General Postprocessor – общий постпроцессор)используется для обзора результатов в стационарной задаче или в течение отдельногошага решения в нестационарной задаче. Этот постпроцессор используется дляполучения линий уровня напряжений, деформаций и др.Main Menu > General Postproc/POST1Постпроцессор POST26 (Time History Postprocessor – временной постпроцессор)используется для обзора результатов в виде u = u (t), где t – параметр нагрузки, частотыи др.Main Menu > TimeHist PostproPOST262.4.

Общая структура командного файла ANSYS.Итак, исходя из этапов анализа задачи, структура простейшего командногофайла будут следующей:/FILNAME, filename/TITLE, titlename/UNITS, unitsБлок команд, определяющих переменные, используемые в программе.Блок команд, определяющих функции, используемые в программе./PREP7Блок команд, отвечающих за построение модели. (Определение типа элемента.Определение опций элемента. Определение констант элемента. Определение свойствматериала.

Создание конечно-элементной модели. Приложение нагрузок.)FINISH/SOLUБлок команд, отвечающих за решение. (Определение типа анализа. Спецификациярешения. Решение задачи.)FINISHДалее идет постпроцессорная обработка. При этом в зависимости от представлениярезультатов пользуемся одним из двух постпроцессоров./POST1Блок команд общего постпроцессора.FINISH/POST26Блок команд временного постпроцессора.FINISH3.

ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕМОДЕЛИРОВАНИЕ В ANSYS.Существуют два подхода в геометрическом моделировании в ANSYS:моделирование снизу-вверх и моделирование сверху-вниз. Основы моделированияпостроены на геометрической иерархии объектов: объект низшей размерности – точка,и далее по возрастанию – линии, поверхности, объемные тела.Моделирование снизу-вверх основано на следующем положении: для созданияобъекта более высокой размерности необходимо создать объект более низкойразмерности.Моделирование сверху-вниз основано на конструировании объекта из готовыхпримитивов (параллелепипед, шар, и т.д.) с применением булевых операций (сложение,вычитание и др.).Рассмотрим несколько примеров по мере усложнения моделировки.3.1. ПУСТОТЕЛАЯ КОРОБКА.Пример иллюстрирует геометрическое построение в интерактивном режимепустотелой кубической коробки методом моделировки снизу-вверх и методом сверхувниз.3.1.1.

Моделирование снизу-вверх.1. Задание точек – вершин куба:Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > Keypoints > In Active CS.В появившемся окне на первой строке – Keypoint number указываем номер точки. Вовторой строке – Location in active CS вводим координаты точек.Точка 1 – с координатами (0,0,0),точка 2 – с координатами (1,0,0),точка 3 – (0,1,0),точка 4 – (0,0,1),точка 5 – (1,1,0),точка 6 – (0,1,1),точка 7 – (1,0,1),точка 8 – (1,1,1).При вводе каждой точки нажимаем кнопку Apply, после введения последней точкинажимаем OK.2.

Построение линий – ребер параллелепипеда:Перейдем в просмотр объекта в пространстве. Utility Menu > PlotCtrls > Pan ZoomRotate. Откроется меню Pan Zoom Rotate. Выберем Obliq – косоугольную проекцию.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Lines > In Active Coord.При выполнении появится Picking Menu. Выбираем мышью попарно точки,образующие ребра куба, при этом появится линия.

Построим все грани куба.3. Построение поверхностей – граней куба:Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Arbitrary > By Lines.Выделяем четыре линии, образующие грань куба и нажимаем Apply. При этомсоздается поверхность. Оставляем с одной стороны куба четыре линии невыбранными.Тогда получим коробку. Пронумеруем поверхности. В меню утилит PlotCtrls >Numbering.В появившемся окне поставить галочку напротив Area numbers. OK. Прорисуемплощади. В меню утилит Plot > Areas.3.1.2.

Моделирование сверху-вниз.1. Создание трехмерного примитива-куба.Перейдем в просмотр объекта в пространстве. Utility Menu > PlotCtrls > Pan ZoomRotate. Откроется меню Pan Zoom Rotate. Выберем Obliq – косоугольную проекцию.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Volumes- Block > By Dimensions.В открывшемся меню Create Block by Dimensions вводим координаты первого угла кубаX1 = 0, Y1 = 0, Z1 = 0 и координаты противоположного угла куба X1 = 1, Y1 = 1,Z1 = 1. OK. Создается куб.2. Удаление объема.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Delete > Volumes Only.

Появится Picking Menu.Выбираем мышью объем. OK. При выполнении этой операции удалится только объем –останется пустотелая коробка. Прорисуем ее. Utility Menu > Plot > Areas.3. Удаление поверхности.Удалим поверхность одной грани, чтобы получить открытую коробку.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Delete > Areas Only. Появится Picking Menu.Выбираем мышью одну грань.

OK. При выполнении этой операции грань удалится.Utility Menu > Plot > Areas. Получим коробку. Пронумеруем поверхности. В менюутилит PlotCtrls > Numbering. В появившемся окне поставить галочку напротив Areanumbers. OK. Прорисуем площади. В меню утилит Plot > Areas.3.2. ЗВЕЗДА.В данном примере изучается моделирование плоского объекта с использованиемцилиндрической системы координат, а также булевы операции.1. Создание точек:В меню утилит переходим к цилиндрическим координатам:WorkPlane > Change Active CS to > Global Cylindrical.

Теперь вводимые координатыбудут восприниматься как r, ϕ, z.Создаем точки. Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > Keyponts > In Active CS.В появившимся окне в первой строке указываем номер точки, а во второй координатыточки.r = 1, ϕ = 72, z = 01 точка2 точкаr = 1, ϕ = 144, z = 03 точкаr = 1, ϕ = 216, z = 04 точкаr = 1, ϕ = 288, z = 05 точкаr = 1, ϕ = 360, z = 0При вводе каждой точки нажимаем Apply, а после последней точки – OK.2. Соединим эти точки линиями.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Lines > Straight Line.После появления Picking Menu попарно выделяем точки, образующие звезду.3.

Найдем точки пересечения линий.Для этого воспользуемся командой Overlap.Main Menu > Preprocessor > Operate > -Booleans- Overlap > Lines.Операцию построения пересечения необходимо повторять для попарнопересекающихся линий. В конце выполнения звезда будет состоять из линий,образующих пятиугольник и линий, образующих пять лучей звезды.4. Образуем плоскую фигуру.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Arbitrary > By Lines. Послепоявления Picking Menu для образования поверхности необходимо выбирать трилинии, образующие замкнутый контур и нажимать Apply.5.

Пронумеруем площади.В меню утилит PlotCtrls > Numbering.В появившемся окне поставить галочку напротив Area numbers. OK. Прорисуемплощади. В меню утилит Plot > Areas.3.3. КВАДРАТ С КРУГОВЫМИ ВЫРЕЗАМИ.В данном примере изучаются приемы построения плоской фигуры с помощьюопераций копирования в декартовой системе координат. Рассмотрены приемыпостроения сетки и копирования объекта с сеткой в цилиндрической и декартовойсистеме координат.1. Строим точки.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > Keypoints > In Active CS.В появившемся окне на первой строке - Keypoint number указываем номер точки.

Вовторой строке – Location in active CS вводим координаты точки. Точка 1 – скоординатами (0,0), точка 2 – с координатами (100,0), точка 3 – с координатами (0,100),точка 4 – с координатами (100,100). При вводе нескольких точек нажимаем кнопкуApply, после введения последней точки нажимаем OK.2. Соединяем точки линией.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Lines > Straight Line.Щелкаем по каждой точке и нажимаем OK. При этом появится линия.3.

Строим квадрат.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Arbitrary > By Lines.Выделяем линии по часовой стрелке. OK. Получим площадь. На ней создадим круглыеотверстия.4. Рисуем круг.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Circle > Solid Circle.Координаты: WP X = 5, WP Y = 5, Radius = 3.5.

Пронумеруем площади.Чтобы площади были видны в графическом окне, необходимо выполнить Utility Menu> PlotCtrls > Numbering… Отметим Area Numbers – ON и прорисуем площади UtilityMenu > Plot > Areas.6. Скопируем круг по координате Х.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Copy > Areas.Выделяем круг, нажимаем OK, в появившемся окне в первой строке (Number of copies)указываем количество копий – 10. Напротив X-offset in active coord – 10.7.

Теперь скопируем линии поY.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Copy > Areas.Выделяем все круги, нажимаем OK, Number of copies = 10, Y-offset in active coord – 10.8. Далее необходимо вырезать все получившиеся круги из квадрата.Main Menu > Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans- Subtract > Areas. Выделяемквадрат мышкой OK. Выделим группу кружков с помощью выделения областью. Дляэтого отметим Box в Picking Menu и растянем мышь на все кружки.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
1,74 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6508
Авторов
на СтудИзбе
302
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее