Лабораторные работы МИРЭА JavaScript (1017114), страница 10
Текст из файла (страница 10)
alert( -x ); // -1, унарный минус
alert( -(x+2) ); // -3, унарный минус применён к результату
сложения x+2
alert( -(-3) ); // 3
Бинарным называется оператор, который применяется к двум операндам. Тот же
минус существует и в бинарной форме:
var x = 1, y = 3;
alert( y - x ); // 2, бинарный минус
Работа унарного "+" и бинарного "+" в JavaScript существенно различается.
Это действительно разные операторы. Бинарный плюс складывает операнды, а унарный
— ничего не делает в арифметическом плане, но зато приводит операнд к числовому типу.
Далее мы увидим примеры.
2. Арифметические операторы
Базовые арифметические операторы знакомы нам с детства: это плюс +, минус -,
умножить *, поделить /.
Например:
alert(2 + 2); // 4
Или чуть сложнее:
var i = 2;
i = (2 + i) * 3 / i;
alert(i); // 6
Более редкий арифметический оператор % интересен тем, что никакого отношения к
процентам не имеет. Его результат a % b — это остаток от деления a на b.
Например:
alert(5 % 2); // 1, остаток от деления 5 на 2
alert(8 % 3); // 2, остаток от деления 8 на 3
alert(6 % 3); // 0, остаток от деления 6 на 3 3. Сложение строк, бинарный +
Если бинарный оператор + применить к строкам, то он их объединяет в одну:
var a = "моя" + "строка";
alert(a); // моястрока
Если хотя бы один аргумент является строкой, то второй будет также преобразован к
строке!
Причем не важно, справа или слева находится операнд-строка, в любом случае
нестроковый аргумент будет преобразован. Например:
alert( '1' + 2 ); // "12"
alert( 2 + '1' ); // "21"
Это приведение к строке — особенность бинарного оператора "+".
Остальные арифметические операторы работают только с числами и всегда
приводят аргументы к числу.
Например:
alert( '1' - 2 ); // -1
alert( 6 / '2'); // 3
4. Унарный плюс +
Унарный плюс как арифметический оператор ничего не делает:
alert( +1 ); // 1
alert( +(1-2) ); // -1
Как видно, плюс ничего не изменил в выражениях. Результат — такой же, как и без него.
Тем не менее, он широко применяется, так как его «побочный эффект» — преобразование
значения в число.
Например, у нас есть два числа, в форме строк, и нужно их сложить. Бинарный плюс
сложит их как строки, поэтому используем унарный плюс, чтобы преобразовать к числу:
var a = "2";
var b = "3";
alert( a + b ); // 23, так как бинарный плюс складывает строки
alert( +a + b ); // 23, второй операнд - всё ещё строка
alert( +a + +b); // 5, оба операнда предварительно преобразованы
в числа
5. Присваивание
Оператор присваивания выглядит как знак равенства =:
var i = 1 + 2;
alert(i); // 3
Он вычисляет выражение, которое находится справа, и присваивает результат
переменной. Это выражение может быть достаточно сложным и включать в себя любые
другие переменные:
var a = 1; var b = 2;
a = b + a + 3; // (*)
alert(a); // 6
В строке (*) сначала произойдет вычисление, использующее текущее значение a (т.е. 1),
после чего результат перезапишет старое значение a.
Возможно присваивание по цепочке:
var a, b, c;
a = b = c = 2 + 2;
Такое присваивание работает справа-налево, то есть сначала вычислятся самое правое
выражение 2+2, присвоится в c, затем выполнится b = c и, наконец, a = b.
Оператор "=" возвращает значение
Все операторы возвращают значение. Вызов x = выражение записывает выражение в
x, а затем возвращает его. Благодаря этому присваивание можно использовать как часть
более сложного выражения:
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3 - (a = b + 1);
alert(a); // 3
alert(c); // 0
В примере выше результатом (a = b + 1) является значение, которое записывается в a
(т.е. 3). Оно используется для вычисления c.
Забавное применение присваивания, не так ли?
Знать, как это работает — стоит обязательно, а вот писать самому — только если вы
уверены, что это сделает код более читаемым и понятным.
6. Приоритет
В том случае, если в выражении есть несколько операторов - порядок их выполнения
определяется приоритетом.
Из школы мы знаем, что умножение в выражении 2 * 2 + 1 выполнится раньше
сложения, т.к. его приоритет выше, а скобки явно задают порядок выполнения. Но в
JavaScript — гораздо больше операторов, поэтому существует целая таблица приоритетов.
Она содержит как уже пройденные операторы, так и те, которые мы еще не проходили. В
ней каждому оператору задан числовой приоритет. Тот, у кого число меньше —
выполнится раньше. Если приоритет одинаковый, то порядок выполнения — слева
направо.
Отрывок из таблицы:
… … …
5 умножение *
5 деление /
6 сложение + 6 вычитание -
17 присвоение =
… … …
Посмотрим на таблицу в действии.
В выражении x = 2 * 2 + 1 приоритет умножения * равен 5, он самый высокий,
поэтому выполнится раньше всех. Затем произойдёт сложение +, у которого приоритет 6,
и после них — присвоение =, с приоритетом 17.
7. Инкремент/декремент: ++, --
Одной из наиболее частых операций в JavaScript, как и во многих других языках
программирования, является увеличение или уменьшение переменной на единицу.
Для этого существуют даже специальные операторы:
Инкремент ++ увеличивает на 1:
var i = 2;
i++; // более короткая запись для i = i + 1.
alert(i); // 3
Декремент -- уменьшает на 1:
var i = 2;
i--; // более короткая запись для i = i - 1.
alert(i); // 1
Инкремент/декремент можно применить только к переменной.
Код 5++ даст ошибку.
Вызывать эти операторы можно не только после, но и перед переменной: i++ (называется
«постфиксная форма») или ++i («префиксная форма»).
Обе эти формы записи делают одно и то же: увеличивают на 1.
Тем не менее, между ними существует разница. Она видна только в том случае, когда мы
хотим не только увеличить/уменьшить переменную, но и использовать результат в том же
выражении.
Например:
var i = 1;
var a = ++i; // (*)
alert(a); // 2
В строке (*) вызов ++i увеличит переменную, а затем вернёт ее значение в a. То есть, в
a попадёт значение i после увеличения.
Постфиксная форма i++ отличается от префиксной ++i тем, что возвращает старое
значение, бывшее до увеличения.
В примере ниже в a попадёт старое значение i, равное 1:
var i = 1;
var a = i++; // (*)
alert(a); // 1
Если результат оператора не используется, а нужно только увеличить/уменьшить
переменную — без разницы, какую форму использовать:
var i = 0;
i++;
++i;
alert(i); // 2
Если хочется тут же использовать результат, то нужна префиксная форма:
var i = 0;
alert( ++i ); // 1
Если нужно увеличить, но нужно значение переменной до увеличения —
постфиксная форма:
var i = 0;
alert( i++ ); // 0
Инкремент/декремент можно использовать в любых выражениях.
При этом он имеет более высокий приоритет и выполняется раньше, чем арифметические
операции:
var i = 1;
alert( 2 * ++i ); // 4
var i = 1;
alert( 2 * i++ ); // 2, выполнился раньше но значение вернул
старое
При этом, нужно с осторожностью использовать такую запись, потому что при чтении
кода зачастую неочевидно, что переменая увеличивается. Три строки — длиннее, зато
нагляднее:
var i = 1;
alert( 2 * i );
i++;
Важность: 5
Посмотрите, понятно ли вам, почему код ниже работает именно так?
var a = 1, b = 1, c, d;
c = ++a; alert(c); // 2
d = b++; alert(d); // 1
c = (2+ ++a); alert(c); // 5
d = (2+ b++); alert(d); // 4
alert(a); // 3
alert(b); // 3
8. Побитовые операторы Побитовые операторы рассматривают аргументы как 32-разрядные целые числа и
работают на уровне их внутреннего двоичного представления.
Эти операторы не являются чем-то специфичным для JavaScript, они поддерживаются в
большинстве языков программирования.
Поддерживаются следующие побитовые операторы:
AND(и) ( & )
OR(или) ( | )
XOR(побитовое исключающее или) ( ^ )
NOT(не) ( ~ )
LEFT SHIFT(левый сдвиг) ( <<)
RIGHT SHIFT(правый сдвиг) ( >> )
ZERO-FILL RIGHT SHIFT(правый сдвиг с заполнением нулями) ( >>> )
9. Вызов операторов с присваиванием
Часто нужно применить оператор к переменной и сохранить результат в ней же,
например:
n = n + 5;
d = d * 2;
Эту запись можно укоротить при помощи совмещённых операторов: +=, -=, *=, /=,
>>=, <<=, >>>=, &=, |=, ^=, вот так:
var n = 2;
n += 5; // теперь n=7 (работает как n = n + 5)
n *= 2; // теперь n=14 (работает как n = n * 2)
alert(n); // 14
Все эти операторы имеют в точности такой же приоритет, как обычное присваивание, то
есть выполняются после большинства других операций.
Важность: 3
Чему будет равен x в примере ниже?
var a = 2;
var x = 1 + (a *= 2);
10. Оператор запятая
Запятая тоже является оператором. Ее можно вызвать явным образом, например:
a = (5, 6);
alert(a);
Запятая позволяет перечислять выражения, разделяя их запятой ','. Каждое из них —
вычисляется и отбрасывается, за исключением последнего, которое возвращается.
Запятая — единственный оператор, приоритет которого ниже присваивания. В выражении
a = (5,6) для явного задания приоритета использованы скобки, иначе оператор '='
выполнился бы до запятой ',', получилось бы (a=5), 6.
Зачем же нужен такой странный оператор, который отбрасывает значения всех
перечисленных выражений, кроме последнего? Обычно он используется в составе более сложных конструкций, чтобы сделать несколько
действий в одной строке. Например:
// три операции в одной строке
for (a = 1, b = 3, c = a*b; a <10; a++) {
...
}
Такие трюки используются во многих JavaScript-фреймворках для укорачивания кода.
Пример с массивом и циклом:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
var i;
var cars = new Array();
cars[0] = "Saab";
cars[1] = "Volvo";
cars[2] = "BMW";
for (i=0;i<cars.length;i++)
{
document.write(cars[i] + "<br>");
}
</script>
</body>
</html>
Задание: Создать приведенный пример документа в любом редакторе. Удобнее
использовать редактор Visual Studio или любой другой, поддерживающий языки
разметки. Сохранить файл с названием Пример1_7.html и открыть (запустить) его в любом
браузере.
Взаимодействие с пользователем: alert, prompt, confirm
В этом разделе мы рассмотрим базовые UI операции: alert, prompt и confirm, которые
позволяют работать с данными, полученными от пользователя.
Оператор alert
Синтаксис:
alert(сообщение)
alert выводит на экран окно с сообщением и приостанавливает выполнение скрипта, пока
пользователь не нажмет «ОК».
alert("Привет");
Окно сообщения, которое выводится, является модальным окном. Слово «модальное»
означает, что посетитель не может взаимодействовать со страницей, нажимать другие
кнопки и т.п., пока не разберется с окном. В данном случае - пока не нажмет на «OK».
Оператор prompt
Функция prompt принимает два аргумента:
result = prompt(title, default);
Она выводит модальное окно с заголовком title, полем для ввода текста,
заполненным строкой по умолчанию default и кнопками OK/CANCEL.
Пользователь должен либо что-то ввести и нажать OK, либо отменить ввод кликом
на CANCEL или нажатием ESC на клавиатуре.
Вызов prompt возвращает то, что ввел посетитель - строку или специальное
значение null, если ввод отменен.
Как и в случае с alert, окно prompt модальное.
var years = prompt('Сколько вам лет?', 100);
alert('Вам ' + years + ' лет!')
Всегда указывайте default
Вообще, второй default может отсутствовать. Однако при этом IE вставит в диалог
значение по умолчанию "undefined".
Запустите этот код в IE, чтобы понять о чем речь:
var test = prompt("Тест");
Поэтому рекомендуется всегда указывать второй аргумент:
var test = prompt("Тест", ''); // <-- так лучше
Оператор confirm
Синтаксис:
result = confirm(question);
confirm выводит окно с вопросом question с двумя кнопками: OK и CANCEL.
Результатом будет true при нажатии OK и false - при CANCEL(Esc).
Например:
var isAdmin = confirm("Вы - администратор?");
alert(isAdmin);
Место, где выводится модальное окно с вопросом, и внешний вид окна выбирает
браузер. Разработчик не может на это влиять.