Ответ на вопрос №1030498: Какой вариант более корректным способом реализует функцию смерти персонажа, если переменная, отвечающая за здоровье, уже есть? Создать событие OnHealthZero, соединить его с функцией Destroy Actor, проиграть анимацию смерти, уничтожить персонажа Создать событие OnTakeAnyDamage, соединить его с узлом Branch, проверить условие Health Создать событие OnDeath, соединить его с функцией Apply Damage,Какой вариант более корректным способом реализует функцию смерти - Ответ на вопрос №1030498Какой вариант более корректным способом реализует функцию смерти - Ответ на вопрос №1030498
2025-10-292025-10-29СтудИзба
Какой вариант более корректным способом реализует функцию смерти - Ответ на вопрос №1030498
Новинка
Вопрос
Какой вариант более корректным способом реализует функцию смерти персонажа, если переменная, отвечающая за здоровье, уже есть?- Создать событие OnHealthZero, соединить его с функцией Destroy Actor, проиграть анимацию смерти, уничтожить персонажа
- Создать событие OnTakeAnyDamage, соединить его с узлом Branch, проверить условие Health
- Создать событие OnDeath, соединить его с функцией Apply Damage, установить значение Health в 0, проиграть анимацию смерти, уничтожить персонажа
synergy2098























