Ответ на вопрос №1030496: Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета когда игрока подходит к нему достаточно близко? Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorBeginOverlap, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к персонажу Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorHit, соединить его сКакой вариант более корректно реализует функцию автоматического - Ответ на вопрос №1030496Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического - Ответ на вопрос №1030496
2025-10-292025-10-29СтудИзба
Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического - Ответ на вопрос №1030496
Новинка
Вопрос
Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета когда игрока подходит к нему достаточно близко?- Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorBeginOverlap, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к персонажу
- Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorHit, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к предмету
- Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorEndOverlap, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к Game Mode
synergy2098




















