В компьютерном трехмерном моделировании, в разработке - Ответ на вопрос по АКГ №1057012
-32%
Вопрос
В компьютерном трехмерном моделировании, в разработке компьютерных игр и при осуществлении визуализации трехмерных моделей в реальном времени используется метод, который позволяет сократить перебор световых лучей в трехмерном изображении.Назовите этот метод.
- Метод обратной трассировки лучей.
- Метод линейной интерполяции.
- Метод сплайн-аппроксимации.














