Алгоритмы компьютерной графики - лекции
Алгоритмы компьютерной графики: отображение, генерирование, отсечение
Введение в машинную графику: задачи и методы
Отображение пространства пользователя и машинного носителя
Расчёт пользовательских и машинных координат
Алгоритм Брезенхема для генерации отрезка прямой
Алгоритмы генерирования линий
Кривые Безье: построение и свойства
Формирование дуги окружности: алгоритм выбора пикселов
Двумерное отсечение в компьютерной графике
Определение выпуклости многоугольника
Отсечение выпуклым многоугольным окном: алгоритм Кируса-Бэка
Отсечение отрезка невыпуклым многоугольником
Отсечение прямоугольным окном: алгоритм Сазерленда-Коуэна
Заливка областей в компьютерной графике
Заливка по ребрам и список активных ребер
Заливка с затравкой в компьютерной графике
Заливка с сортировкой в компьютерной графике
Преобразование координат в компьютерной графике
Преобразования в трехмерной системе координат
Преобразования координат в двумерной графике
Аксонометрическая проекция: диметрия и изометрия
Виды двумерных проекций
Затенение отрезка плоскостью при перспективной проекции
Косоугольные проекции в компьютерной графике
Очерки криволинейных поверхностей в компьютерной графике
Перспективные проекции: математический аппарат
Построение проекций трехмерных объектов
Удаление затеняемых ребер в аксонометрической проекции
Параллельные алгоритмы обработки графической информации
Построение сечения объекта с параллельной обработкой















