МУ_ДЗ_2014 (Методические указания к лабораторным работам), страница 7

2018-01-11СтудИзба

Описание файла

Файл "МУ_ДЗ_2014" внутри архива находится в папке "Методические указания к лабораторным работам". Документ из архива "Методические указания к лабораторным работам", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "программирование на основе классов и шаблонов" из 2 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "программирование на основе классов и шаблонов" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "МУ_ДЗ_2014"

Текст 7 страницы из документа "МУ_ДЗ_2014"

lPrint(l20);

l20.clear( );

cout<< "После очистки l20:" << endl;

В первом фрагменте получим результат:

После копирования l в l20:

l[0] = 5

l[1] = 1

l[2] = 2

После очисткиl20:

Список пуст!

Получить текущую размерность списка можно методом size:

cout << "Число элементов в списке = " << l.size( )<< endl;

Получим результат:

Число элементов в списке = 3

Манипулировать с содержимым списка (вставка, удаление и т.д.) можно с помощью методов (insert, remove, erase, remove_if и др.). Здесь приводиться работоспособный фрагмент программы, а комментарии даны в тексте программы:

// Вставка

iter = l.begin( );

iter++; iter++;

cout<< "Вставка:" << endl;

l.insert( iter, 100 );

lPrint(l);

// Удаление по числу

l.remove( 100 );

cout<< "Удаление по числу 100:" << endl;

lPrint(l);

// Удаление по номеру

l.erase( l.begin( ) ); // Из головы списка

cout<< "Удаление по номеру 0:" << endl;

lPrint(l);

// Удаление по итератору

l.push_back( 20 );

l.push_back( 31 );

cout<< "Перед удалением:" << endl;

lPrint(l);

iter = l.begin( );

iter++; iter++; // Сдвиг на два элемента

l.erase( iter );

cout<< "Удаление по итератору 2 (3-й элемент):" << endl;

// Удаление по условию (предикату)

lPrint(l);

list <int> l2 = l;

cout<< "Удаление четных чисел:" << endl;

cout<< " До удаления:" << endl;

l2.remove_if( is_odd<int>( ) );

cout<< " После удаления:" << endl;

lPrint(l2);

В последнем случае нужно создать специальный класс с булевским оператором шаблонного типа (унарный одноместный предикат - функция ):

template <class T> class is_odd : public std::unary_function<T, bool>

{

public:

bool operator( ) ( T& val )

{

return ( val % 2 ) != 1; } }; // Условие предиката – четное = 0

Это позволяет установить для каждого элемента списка значение условия для его удаления. В нашем случае выполняется проверка на честность параметра элемента, передаваемого в функцию. В задании на ЛР необходимо для своего целого списка объявить шаблонный класс для условия удаления элементов с заданным значением переменной.

Для предыдущего фрагмента удаления четных значений из l2, созданного на основе l, получим:

Удаление четных чисел:

До удаления

l[0] = 1

l[1] = 31

l[2] = 20

После удаления четных

l[0] = 1

l[1] = 31

Сортировка списка выполняется методом sort, при этом может быть указан параметр или не указан. Если параметр не задан, то сортировка выполняется в порядке возрастания ключевой переменной (less). При задании параметра сортировки greater сортировка выполняется в порядке убывания основной переменной списка. Примеры и результат приведены ниже.

// Сортировка

l.sort( ); // Сортировка по возрастанию по-умолчанию less

cout<< "После сортировки списка!" << endl;

lPrint(l);

l.sort( greater<int>( ) ); // Сортировка по убыванию

cout<< "После greater сортировки списка!" << endl;

lPrint(l);

l.sort( less<int>( ) ); // Сортировка по возрастанию

cout<< "После less сортировки списка!" << endl;

lPrint(l);

Переупорядочение списка, изменение порядка на обратный, выполняется методом reverse. Пример:

cout<< "После reverse сортировки списка!" << endl;

l.reverse( );

lPrint(l);

Получим результат:

После сортировки списка!

l[0] = 1

l[1] = 2

l[2] = 20

l[3] = 31

После greater сортировки списка!

l[0] = 31

l[1] = 20

l[2] = 2

l[3] = 1

После less сортировки списка!

l[0] = 1

l[1] = 2

l[2] = 20

l[3] = 31

После reverse сортировки списка!

l[0] = 31

l[1] = 20

l[2] = 2

l[3] = 1

Очистка списка (clear):

l.clear( );

cout<< "После очистки списка!" << endl;

lPrint(l);

Получим результат:

Пустой список!

47 Использование класса list для включения объектов своего класса

В рамках ЛР необходимо продемонстрировать использование методов класса список для объектов собственного класса, который определяется вариантом домашнего задания. Использование собственного класса в качестве содержимого списка ряд особенностей. На примере простого класса Point покажем примеры. Пусть создан простой класс (наследование от класса CObject, здесь не используется, а будет необходимо в последующих примерах):

class Point : CObject {

public:

int x; int y;

// Конструкторы

Point(){ x =0 ; y = 0;};

Point(int a , int b ){ x = a ; y = b;};

// Перегружественная дружественная операция вывода в поток

friend ostream & operator <<( ostream & out , Point & obj );

};

ostream & operator <<( ostream & out , Point & obj )

{

out <<"{ x = " << obj.x <<" y = " << obj.y << " } " <<endl;

return out;

};

Тогда мы можем описать разнообразные списки этих объектов. Ниже приведены примеры вариантов использования конструкторов:

Point P2(51,52); // Описание точки для заполнения конструктором

list <Point> lp; // Пустой список lp0

list <Point> lp1( 3 ); // Список с тремя элементами равными 0

list <Point> lp2( 5, P2 ); // Список из пяти элементов равными P2

list <Point> lp3(lp2); // Список l3 на основе списка l2

list <Point>::iterator lp3_Iter;

lp3_Iter = lp3.begin( );

lp3_Iter++; lp3_Iter++;

list <Point> lp4( lp3.begin( ), lp3_Iter ); // Новый список lp4 на основе первых двух элементов lp3

cout<< "КОНСТРУКТОРЫ: СОБСТВЕННЫЙ КЛАСС!!!" << endl;

lPPrint (lp2);

lPPrint (lp4);

Тогда мы можем описать списки этих объектов и итератор для него:

list<Point> lP; // Пустой список

list<Point>::iterator PIter; // Итератор для списка

Point P1(1,2);

Point P2(51,52);

// Заполнение списка

lP.push_back( P1 );

lP.push_back( P2 );

lP.push_front( *new Point(31 ,32) );

Print_list(lP);

Метод печати списка (Print_list) можно объявить сразу для всех типов объектов в виде шаблона следующего приведенного ниже. Он будет работать для всех списков для объектов, в которых перегружена операция вывода:

// Шаблон функции печати списка list

template <class T> void Print_list(T & l)

{ list<Point>::iterator iter;

int i = 0;

if ( !l.empty() )

{

for( iter = l.begin(); iter != l.end() ; iter++ , i++)

{ cout << "l["<< i << "] = " << *iter ;} }

else

cout << "Список пуст!"<< endl;

cout << endl; };

Все другие методы класса list из STL можно использовать для класса Point. Рассмотрим другие примеры. Метод позволяет assign добавить в новый список элементы из первого списка

list <Point> lp20;

cout<< "Исходный список lP:" << endl;

Print_list(lP);

Print_list(lp20);

lp20.assign( lP.begin( ), --lP.end( ) );

cout<< "После копирования lP в lp20:" << endl;

Print_list(lp20);

lp20.clear( );

cout<< "После очистки lp20:" << endl;

Print_list(lp20);

Получим результат, при копировании всего списка без последнего элемента (--lP.end( )):

Исходный список lP:

l[0] = { x = 31 y = 32 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 51 y = 52 }

Список пуст!

После копирования lP в lp20:

l[0] = { x = 31 y = 32 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

После очистки lp20:

Список пуст!

Манипулировать с содержимым списка (вставка, удаление и т.д.) можно с помощью методов (insert, erase, remove_if и др.):

// Вставка по итератору

PIter = lP.begin( );

PIter++; PIter++;

cout<< "Вставка до:" << endl;

Print_list(lP);

cout<< "Вставка после:" << endl;

lP.insert( PIter, P1 );

Print_list(lP);

// Удаление по итератору

lP.erase( lP.begin() );

cout<< "Удаление по итератору (0, конец):" << endl;

Print_list(lP);

// Простой предикат для удаления х = 20

lP.remove_if( is_X20<Point>( ) ); // Работает!!!

cout<< "После удаления x = 20 списка!" << endl;

Print_list(lP);

Простой унарный предикат (задается в виде булевской унарной функции шаблонного класса) для удаления точек с условием х = 20 выглядит так:

template <class T> class is_X20 : public std::unary_function<T, bool>

{ public:

bool operator( ) ( T& val )

{ return ( val.x = = 20 ); // Возвращается истина, если объект в списке имеет х = 20

} };

В результате выполнения данного фрагмента программы получим:

Вставка до:

l[0] = { x = 31 y = 32 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 51 y = 52 }

Вставка после:

l[0] = { x = 31 y = 32 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 1 y = 2 }

l[3] = { x = 51 y = 52 }

Удаление по итератору (0, конец):

l[0] = { x = 1 y = 2 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 51 y = 52 }

l[0] = { x = 20 y = 32 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 1 y = 2 }

l[3] = { x = 51 y = 52 }

После удаления x = 20 списка!

l[0] = { x = 1 y = 2 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 51 y = 52 }

l[0] = { x = 51 y = 52 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 1 y = 2 }

Функция remove (удалить по объекту) требует описания перегруженной операции равенства, присваивания и явных конструкторов копирования. Например:

Point(const Point & p){ x = p.x ; y = p.y ;};

Point & operator=(const Point & p){ x = p.x ; y = p.y ; return *this;};

friend bool operator==(const Point & p1 , const Point & p2) ;

// Перегурузка операции сравнения – равенства для удаления по объекту

bool operator==(const Point & p1 , const Point & p2)

{

return ( (p1.x==p2.x) && (p1.y==p2.y) );

};

Тогда можно выполнить следующий фрагмент текста с функцией remove:

lP.insert( PIter, P2 );

lP.insert( PIter, *new Point(51, 61));

Print_list(lP);

lP.remove( P2 );

cout<< "Удаление по объекту P2 (после):" << endl;

Print_list(lP);

В результате выполнения данного фрагмента программы получим (удаляются точки с координатами <51,52>):

Удаление по объекту P2 (до):

l[0] = { x = 31 y = 32 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 1 y = 2 }

l[3] = { x = 51 y = 52 }

l[4] = { x = 51 y = 61 }

l[5] = { x = 51 y = 52 }

l[6] = { x = 51 y = 61 }

l[7] = { x = 51 y = 52 }

Удаление по объекту P2 (после):

l[0] = { x = 31 y = 32 }

l[1] = { x = 1 y = 2 }

l[2] = { x = 1 y = 2 }

l[3] = { x = 51 y = 61 }

l[4] = { x = 51 y = 61 }

Функция remove_if тоже требует описания унарных предикатов. Пусть мы имеем доступную глобальную переменную:

Point GP(51,52);

Тогда можно описать унарный предикат вида:

// Унарная функция для предикта условного удаления по объекту

template <class T> class is_XA : public std::unary_function<T, bool>

{

public:

bool operator( ) ( T& val )

{

return ( val = = GP ); } // Использование перегруженной операции “= =”

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5167
Авторов
на СтудИзбе
438
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее