ЛекцииММ2 (Курс электронных лекций), страница 3

2017-12-28СтудИзба

Описание файла

Файл "ЛекцииММ2" внутри архива находится в папке "Курс электронных лекций". Документ из архива "Курс электронных лекций", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "технологии мультимедиа" из 6 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "лекции и семинары", в предмете "технологии мультимедиа" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "ЛекцииММ2"

Текст 3 страницы из документа "ЛекцииММ2"

Определением принадлежности пикселя экрана многоугольнику.

Штриховкой.

Ускоренный метод построчного заполнения.

Определение принадлежности пикселя многоугольнику. Простейший способ заполнения многоугольника – определять, принадлежит ли пиксель многоугольнику или нет.


Если пиксель внутри - суммарный угол, составленный отрезками, соединяющих пиксель и вершины = 360°. Пиксель снаружи – суммарный угол = 0°

Штриховка. Просматриваются пиксели, лежащие на одной строке и закрашиваются те, которые принадлежат многоугольнику.

Для каждой строки сканирования вычисляются X - координаты пересечений со всеми ребрами, X - координаты пересечений сортируются, закраска ведется между парами отсортированных координат.

Ускоренное построчное заполнение. Смена интервалов закраски происходит только тогда, когда в строке сканирования появляется вершина.

Зная X-координату пересечения с i-ой строкой легко вычислить пересечение с i+1-ой:

Xi+1 = Xi + 1/k


где k = dy/dx - тангенс угла наклона ребра

Для каждой строки рассматриваются только те ребра, которые пересекают строку. Они задаются списком активных ребер (САР). При переходе к следующей строке перевычисляются X-координаты пересечений. При появлении в строке сканирования вершин производится перестройка САР.

Общая схема алгоритма:

Подготовить массивы Y-координат вершин и номеров вершин.

Совместно отсортировать Y-координаты по возрастанию и массив номеров вершин.

Определить пределы заполнения по оси Y - Y_мin и Y_max. Стартуя с текущим значением Y_tek = Y_min, исполнять пункты 4-9 до завершения раскраски.

Определить число вершин, расположенных на текущей строке Y_tek.

Если вершины есть, то для каждой из вершин дополнить список активных ребер.Для каждого ребра в список активных ребер заносятся:

Ymax ребра,

dX при увеличении Y на 1,

Xначальное ребра.

Горизонтальные ребра тут же закрашиваются и информация о них в список активных ребер не заносится. Если после этого обнаруживается, что список активных ребер пуст, то заполнение закончено.

По списку активных ребер определяется Y_след - Y-координата ближайшей вершины. (До Y_след нет модификации САР а только меняются X-координаты пересечений строки сканирования с активными ребрами).

В цикле от Y_tek до Y_след:

выбрать из списка активных ребер и отсортировать X-координаты пересечений активных ребер со строкой сканирования;

определить интервалы и выполнить закраску;

перевычислить координаты пересечений для следующей строки сканирования.

Проверить не достигли ли максимальной Y-координаты. Если достигли, то заливка закончена, иначе выполнить пункт 9.

Очистить список активных ребер от ребер, закончившихся на строке Y_след и перейти к пункту 4.

Результаты работы


Заливка области с затравкой . Задаются: · заливаемая (перекрашиваемая) область,· код пиксела, которым будет выполняться заливка, начальная точка в области, начиная с которой начнется заливка.

По способу задания области делятся на 2 типа:

- гранично-определенные, задаваемые своей (замкнутой) границей, нарисованной определенным кодом пикселя.

· внутренне-определенные, нарисованные одним определенным кодом пикселя.

Правая и левая системы координат

Система координат называется правой, если для совмещения с положительной полуосью Y положительную полуось X требуется повернуть на +90 при этом направление движения расположенного вдоль оси Z и поворачивающегося против часовой стрелки правого винта и положительной полуоси Z совпадают.

В однородных координатах точка представляется четырехмерным вектором [ x y z w ], где w  0, а матрицы преобразований имеют размер 4×4

Точка в пространстве определяется вектором а с учетом однородных координат - (X,Y,Z,H) или (X*,Y*,Z*,1).

О
бобщенная матрица преобразования для трехмерного случая имеет вид:

Эта матрица состоит из четырех частей:

Матрица 3*3 меняет масштаб, осуществляет сдвиг и вращение изображения, 1*3 – перенос, 3*1 – преобразование в перспективе, 1*1 – общее изменение масштаба.

И
зменение масштаба:

( X,Y,Z,1)* = (AX, EY, JZ, 1).


Сдвиг:

(X,Y,Z,1)* =(X+YD+HZ, BX+Y+IZ,CX+FY+Z,1).

Вращение:



TX= TY=


Tz=

где T – вращение относительно указанной оси.

Пространственный перенос:

( X,Y,Z,1)* = (X+L, Y+M, Z+N, 1).

Проецирование:


T=

Комбинированные вращения, которые следуют за проецированием из центра, лежащего в бесконечности, являются основой для получения аксонометрических проекций всех типов. Для наиболее распространенных типов аксонометрических проекций - изометрии и диметрии - углы поворота имеют следующие значения: az =-450, bx=350, gy=-200; dx=200.

Для построения косоугольных проекций пользуются различными вариантами сдвига.

Для получения псевдореального изображения в центральной проекции оси координат следует расположить следующим образом. Начало координат расположить в левом нижнем углу. Ось X направить направо, ось Y наверх, ось Z вглубь экрана, от наблюдателя. Расстояние до экрана обозначить через z0<0, (x,y,z) – координаты объекта в пространстве, (X,Y) – на экране. Тогда матрица преобразования имеет вид:

( x,y,z,1)* = (X*,Y*,0,H)

Т.к. величина H должна быть равна 1, то последний вектор надо разделить на H.

Реалистичное представление сцен

Включает:

Модели освещения.

Механизмы отражения света.

Модели закраски.

Прозрачность.

Тени.

Фактура.

Трассировка лучей.

Излучательность.

Источники света подразделяются на:

излучающие и отражающие, источники точечные и  распределенные, источники  рассеянного света.

Поверхности: отражающие, поглощающие, полупрозрачные, рассеивающие.

Диффузное отражение

Закон Ламберта - падающий свет рассеивается во все стороны с одинаковой интенсивностью. Освещенность точки пропорциональна доле ее площади, видимой от источника.

Ir = Ip ·Pd ·cos(q),


Ir - интенсивность отраженного света,

Ip - интенсивность точечного источника,

Pd- коэффициент диффузного отражения, зависящий от материала поверхности и длины волны,

q - угол между направлением света и нормалью к поверхности.

Учет рассеянного света

I = Ir ·Pr + Ip ·Pd ·cos(q),


Ir - интенсивность рассеянного света,

Pr- коэффициент отражения рассеянного света.

Учет расстояния.

d- расстояние от центра проекции до объекта, при параллельной проекции d - расстояние от объекта, ближайшего к наблюдателю,

K - произвольная константа.

Зеркальное отражение

a)Зеркальное отражение

б) Отражение от блестящей поверхности

в) Отражение от тусклой поверхности

[L\vec] - ед. вектор направления на источник света.[N\vec] - нормаль к поверхности.[R\vec] - ед. вектор направления идеального отражения.[V\vec] - ед. вектор направления к наблюдателю.

Эмпирическая модель Фонга:

Is = Ip ·W(l, q) ·cosn(f),


W(l, q) - кривая отражения,-p/2 Ј f Ј p/2,1 Ј n Ј 200,

Для идеального отражателя n = Ґ.

Для тусклых, негладких поверхностей типа мела или сажи n » 1.

Зависимость cosn(f) от значения параметра отражения n:

Часто W(l, q) заменяется константой Ks, такой, чтобы полученная картина была субъективно приемлема.

Суммарная модель освещения:

Или при замене W(l, q) на константу Ks:

Для поверхностей, представленных например в виде бикубических кусков, каждое произведение меняется в пределах куска.

Фонг предложил алгоритм пошагового вычисления по рассмотренной модели, существенно снижающий затраты.

Модели с микрогранями

Отражающая поверхность представлена в виде плоских микрограней.

Ориентации нормалей к граням относительно нормали к средней линии поверхности задаются некоторым распределением, например, Гаусса.

Модели закраски.

Однотонная (и источник и наблюдатель в бесконечности).

Метод Гуро.

Метод Фонга.

Прозрачность.

Без учета преломления.

С учетом преломления.

Суммарная закраска:

I = k·Iб + (1-k)·Iд,


K - характеризует прозрачность ближнего многоугольника. Если k = 1, то он непрозрачен. Если k = 0, то ближний многоугольник полностью прозрачен. Iб - интенсивность для пикселя ближнего многоугольника. Iд - дальнего.

Тени. Объект невидимый из источника света находится в тени.

Шаги алгоритма:

Определяются все многоугольники, видимые из точки освещения.

Удаление поверхностей невидимых из точки зрения.

Закраска многоугольников. Если видим из источника освещения, то учитываются диффузное и зеркальное отражения и рассеянный свет. Если невидим, то многоугольник в тени и надо учитывать рассеянное освещение.

Трассировка лучей : прямая трассировка лучей, обратная трассировка лучей.

Прямая трассировка лучей

Расчет освещения сцены:

- от всех источников света испускаются лучи во всех направлениях;

- расчитываются преломление и отражение каждого луча, в том числе и отраженного, т.е. каждая точка сцены может освещаться либо напрямую источником, либо отраженным светом;

- часть лучей, попавшая в глаз наблюдателя, сформирует в нем изображение сцены.

Изображение формирует только малая часть лучей.

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5224
Авторов
на СтудИзбе
428
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее