Глоссарий (Компьютерная графика), страница 2
Описание файла
Файл "Глоссарий" внутри архива находится в папке "Компьютерная графика". Документ из архива "Компьютерная графика", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "инженерная графика" из 4 семестр, которые можно найти в файловом архиве РТУ МИРЭА. Не смотря на прямую связь этого архива с РТУ МИРЭА, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "компьютерная графика" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "Глоссарий"
Текст 2 страницы из документа "Глоссарий"
5. Гантмахер Ф. Р. Теория матриц. — М.: Наука, 1967. — 576 с.
6. Григорьев В. Л. Видеосистемы ПК фирмы IBM. — М.: Радио и связь, 1993. —192 с.
7. Гук М. Процессоры Intel: от 8086 к Pentium П. — СПб.: Питер, 1998. —
224 с.
8. Домбругов Р. М. Телевидение. — Киев: Высшая школа. Головное изд-во, 1979. —176 с.
9. Иванов В. П., Батраков А. С. Трехмерная компьютерная графика. — М.: Радио и связь, 1995. — 223 с.
10. Ивенс. Р. М. Введение в теорию цвета. —- М: Мир, 1964. — 442 с.
11. Калверт Ч. Borland C++ Builder 3. Энциклопедия пользователя. — Киев: ДиаСофт, 1998. —800 с.
12. Кенцл Т. Форматы файлов Internet. — СПб.: Питер, 1997. — 320 с.
13. Кошкин Н. И., Ширкевич М. Г. Справочник по элементарной физике. — М.: Наука, 1980. —208 с.
14. Кузнецов Ю. В., Успенский В. А. Электронное растрирование в полиграфии. — М.: Книга, 1976. — 144 с. )
15. Луизов А. В. Цвет и свет. —Ленинград: Энергоатомиздат, 1989. — 256 с.
16. Мусхелишвили Н. И. Курс аналитической геометрии.— М.: Высшая школа, 1967. — 656 с.
17. Нечаева И. А. Цветоведение и теория трехцветной репродукции.— М: Искусство, 1956. — 197 с.
18. Ньюмен У., Спрулл Р. Основы интерактивной машинной графики. — М.: Мир, 1976.
19. Павлидис Т. Алгоритмы машинной графики и обработки изображений. — М.: Радио и связь, 1986.
20. Петзолд Ч. Программирование для Windows 95. — СПб.: BHV, 1997.
21. Полянский Н. Н. Основы полиграфического производства. — М.: Книга, 1991. —352 с.
22. Роджерс Д. Алгоритмические основы машинной графики. — М: Мир, 1989. —512 с.
23. Смирнов В. И. Курс высшей математики. — М., Л.: ОГИЗ — Гостехиздат, 1948.
24. Страустрап Б. Язык программирования C++. В 2-х частях. — Киев: Диа-Софт, 1993.
25. Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. — СПб.: BHV — Санкт-Петербург, 1998. — 256 с.
26. Томпсон Н. Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95. Перев. с англ. — СПб.: Питер, 1997. — 352 с.
27. Федер Е. Фракталы. —М.: Мир, 1991. — 254 с.
28. Фоли. Дж., ван Дэм А. Основы интерактивной машинной графики. В 2-х книгах. — М.: Мир, 1985.
29. Фролов А. В., Фролов Г. А. Программирование видеоадаптеров CGA, EGA и VGA.— М: ДИАЛОГ-МИФИ, 1992.— 288 с. (Библиотека системного программиста; Т. 3.)
30. Хвольсон О. Д. Курс физики. В пяти томах. Издание пятое. Том второй: — Берлин, Государственное издательство, 1923. — 774 с.
31. Хорн Б. К. П. Зрение роботов. — М.: Мир, 1989. — 487 с.
32. Шикин Е. В., Боресков А. В. Компьютерная графика. — М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 1995.
33. Эгрон Ж. Синтез изображений. Базовые алгоритмы. — М.: Радио и связь, 1993.
34. Яншин В. В., Калинин Г. А. Обработка изображений на языке Си для IBM PC: Алгоритмы и программы. — М.: Мир, 1984. — 241 с.
35. Ярмола Ю. А. Компьютерные шрифты.— СПб.: BHV— Санкт-Петербург, 1994. — 208 с.
Статьи в периодических изданиях, доклады на конференциях
36. Ансон Л., Барнсли М. Фрактальное сжатие изображения //Мир ПК, 1992, № 4, с. 52—58.
37. Аненков А. Добро пожаловать в третье измерение //Известия, 28 декабря 1999 г., с. 8.
38. Блинова Т. А., Порев В. Н. Алгоритм определения центров яркости и площадей объектов полутоновых изображений //Тезисы докладов школы-семинара "Обработка изображений в цифровых системах". — Киев: 1992, с. 4—6.
39. Бриджес Дж. Режим X //Журнал д-ра Добба, 1991, № 3, с. 44—46.
40. Вакуленко А. Современные технологии памяти //Компьютерное обозрение, 1998, № 12.
41. Коваленко В. Текстура в задачах трехмерной визуализации // Открытые системы, 1996, № 6.
42. Кустовская Л. Цветовые модели и их цветовой охват //Компьютерное обозрение, 1998, № 27, с. 26—27.
43. Кустовский Д. В борьбе за качеством печати //Компьютерное обозрение, 1998, №21, с. 12—20.
44. Мангер В. Возможности технологии 3DNow! // Компьютеры+Програм-мы, 1999, №2, с. 12—15.
45. Митилино С. Я печатаю дом. //Компьютерное обозрение, 2000, № 38, с. 54—55.
46. Моисеенко С. Кратко о фильтрации текстур //Компьютерное обозрение, 1998, №48, с. 18—23.
47. Молодчик П. Оптические потоки //Компьютерное обозрение, 2000, № 13, с. 40-^4.
48. Огарков В. М. От триангуляции Делоне к управляемой триангуляцй^ //Матер1али Четверто"1 ВсеукрашськоТ конференцп з геошформащйни! технологш "Теор1я, технолопя, впровадження ПС" ПС— Форум-* 1998. — КиТв: 1998, с. 19—24.
49. Помперт А., Пфлессер Б., Риемер М., Шиеманн Т., Шуберт Р., Тиеде В.^ Хон К. X. Визуализация объема в медицине //Открытые системы, 1996,
№5.
50. Потапов М. Вексельная графика: великолепная альтернатива // Компьютерное обозрение, 1999, № 40, с. 30—33.
51. Смалий А. Электронная бумага— миф? Отнюдь... //Компьютерное обф зрение, V998, № 33, с. 42^3.
52. Шевченко В. Фракталы в компьютерных технологиях //Компьютерное обозрение, 1997, № 23, с. 24—27.
53. Ягель Р. Вендеринг объемов в реальном времени //Открытые системы, 1996, № 5.
54. Bresenham J. E. Algorithm for computer control of a digital plotter //IBM System Journal, Vol. 4, n. 1, pp. 25—30, 1965.
55. Bresenham J. E. A linear algorithm for incremental digital display of circular arcs //CGIP, Vol. 20, n. 2, 1977.
56. Kaufman A. Volume Visualization /ЯЕЕЕ Computer Society Press, Los Alamitos, С A, 1991.
Документация программных продуктов
57. Геошформацшна система "ОКО". Кер!вництво користувача. Книга 3. — Кшв: Геобюномжа, 1996.
58. 3D Studio MAX R3. Справочная документация. Autodesk Inc., 1999.
59. Borland C++ 5.02. Programming guide. Borland International. 1997.
60. Bryce 4. User Guide. MetaCreations Corporation. 1999.
61. Software Development Kit (SDK). Interface Win32: Microsoft Corporation, 1996 (и более поздние издания).
Сеть Internet
Много разнообразной информации различного качества можно получить в сети Internet. По компьютерной графике существуют тысячи сайтов. Отьь екать необходимые сведения возможно с помощью поисковых серверов, таких как www.altavista.com, www.yahoo.com, www.rambler.ru и других.