rpd000008517 (211000 (11.03.03).Б6 Информационные технологии проектирования радиоэлектронных устройств)
Описание файла
Файл "rpd000008517" внутри архива находится в следующих папках: 211000 (11.03.03).Б6 Информационные технологии проектирования радиоэлектронных устройств, 211000.Б6. Документ из архива "211000 (11.03.03).Б6 Информационные технологии проектирования радиоэлектронных устройств", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "вспомогательные материалы для первокурсников" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве МАИ. Не смотря на прямую связь этого архива с МАИ, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "остальное", в предмете "вспомогательные материалы для первокурсников" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "rpd000008517"
Текст из документа "rpd000008517"
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Московский авиационный институт
(национальный исследовательский университет)
УТВЕРЖДАЮ
Проректор по учебной работе
______________Куприков М.Ю.
“____“ ___________20__
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ (000008517)
Компьютерная графика
(указывается наименование дисциплины по учебному плану)
Направление подготовки | Конструирование и технология электронных средств | |||||
Квалификация (степень) выпускника | Бакалавр | |||||
Профиль подготовки | Информационные технологии проектирования радиоэлектронных устройств | |||||
Форма обучения | очная | |||||
(очная, очно-заочная и др.) | ||||||
Выпускающая кафедра | 404 | |||||
Обеспечивающая кафедра | 404 | |||||
Кафедра-разработчик рабочей программы | 404 | |||||
Семестр | Трудоем-кость, час. | Лек-ций, час. | Практич. занятий, час. | Лаборат. работ, час. | СРС, час. | Экзаменов, час. | Форма промежуточного контроля |
2 | 72 | 10 | 0 | 24 | 38 | 0 | Зч |
Итого | 72 | 10 | 0 | 24 | 38 | 0 |
Москва
2011 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
Разделы рабочей программы
-
Цели освоения дисциплины
-
Структура и содержание дисциплины
-
Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
-
Материально-техническое обеспечение дисциплины
Приложения к рабочей программе дисциплины
Приложение 1. Аннотация рабочей программы
Приложение 2. Cодержание учебных занятий
Приложение 3. Прикрепленные файлы
Программа составлена в соответствии с требованиями ФГОС ВПО по направлению подготовки 211000 Конструирование и технология электронных средств
Авторы программы :
Репнев Д.Н. | _________________________ |
Заведующий обеспечивающей кафедрой 404 | _________________________ |
Программа одобрена:
Заведующий выпускающей кафедрой 404 _________________________ | Декан выпускающего факультета 4 _________________________ |
-
ЦЕЛИ ОСВОЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
Целью освоения дисциплины Компьютерная графика является достижение следующих результатов образования (РО):
N | Шифр | Результат освоения |
1 | Владеть современными аппаратно-программными средствами автоматизации разработки конструкций и технологий производства электронных средств | |
2 | Владеть современными программными средствами подготовки конструкторско-технологической документации | |
3 | Знать элементы начертательной геометрии и инженерной графики, геометрическое моделирование, программные средства компьютерной графики | |
4 | Уметь использовать нормативно-техническую документацию в проектной деятельности | |
5 | Уметь разрабатывать конструкторско- технологическую документацию |
Перечисленные РО являются основой для формирования следующих компетенций: (в соответствии с ФГОС ВПО и требованиями к результатам освоения основной образовательной программы (ООП))
N | Шифр | Компетенция |
1 | ПК-7 | Способен владеть элементами начертательной геометрии и инженерной графики, применять современные программные средства выполнения и редактирования изображений и чертежей и подготовки конструкторско-технологической документации |
2 | КП-3 | Готовность к применению программных средств автоматизации моделирования конструкций, разработки конструкций и технологической подготовки производства электронных средств |
-
СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
Общая трудоемкость дисциплины составляет 2 зачетных(ые) единиц(ы), 72 часа(ов).
Модуль | Раздел | Лекции | Практич. занятия | Лаборат. работы | СРС | Всего часов | Всего с экзаменами и курсовыми |
Компьютерная графика (семестр 2) | 2D моделирование | 6 | 0 | 16 | 7 | 29 | 72 |
Моделирование трехмерных объектов | 4 | 0 | 8 | 11 | 23 | ||
Всего | 10 | 0 | 24 | 18 | 52 | 72 |
-
Содержание (дидактика) дисциплины
В разделе приводится полный перечень дидактических единиц, подлежащих усвоению при изучении данной дисциплины.
1. Общие принципы и методы формирования изображений
- 1.1. Векторная и компьютерная графика
- 1.2. Пиксель, графический примитив (Объект).
- 1.3. История и современные тенденции развития аппаратных средств КГ.
- 1.4. Алгоритмы работы векторного и растрового дисплея.
- 1.5. Структурная схема графического адаптера (ГА) и алгоритм его работы в графическом текстовом режиме.
- 1.6. Палитры и фонты.
- 1.7. Графические режимы и возможности современных графических адаптеров и мониторов.
- 1.8. Графические интерфейсы GUI Windows.
- 1.9. Методы обработки векторных изображений.
- 1.10. Алгоритмы отсечения, масштабирования, растеризации отрезка.
- 1.11. Заливка поверхностей, текстуры, рендеринг.
- 1.12. Методы и алгоритмы отображения 3D объектов на плоскости.
- 1.13. Виды и проекции.
- 1.14. Построения пересечений 3D поверхностей.
- 1.15. Обзор методов и алгоритмов отображения и обработки растровой графики.
2. Графические системы
- 2.1. САПР – как графическая диалоговая система.
- 2.2. САПР в радиоэлектронике.
- 2.3. Понятия АРМ, САПР.
- 2.4. Виды САПР по назначению, видам и стадиям проектирования.
- 2.5. САПР конструкций – структура, состав, объект проектирования, задачи и результаты проектирования.
- 2.6. Особенности САПР конструкций.
- 2.7. Группировка ГП, блок, сегмент, сегментация.
- 2.8. Иерархический и объектный принципы проектирования.
- 2.9. Модель, графическая модель.
- 2.10. Понятие шаблона (прототипа).
3. Основы САПР Автокад
- 3.1. Запуск Автокада.
- 3.2. Начальное меню.
- 3.3. Формат экрана.
- 3.4. Графический курсор, визир,»резиновая» нить.
- 3.5. Файловая система Автокада.
- 3.6. Виды файлов.
- 3.7. Основные действия пользователя: ввод команд, координат, линейных и угловых величин, выбор объектов.
- 3.8. Основные группы команд.
- 3.9. Способы ввода команд.
- 3.10. Повторный ввод команды.
- 3.11. Отказ от выполнения команды.
- 3.12. Ввод «прозрачных» команд.
- 3.13. Подкоманды (режимы выполнения команды).
- 3.14. Способы задания единиц длины и угловых величин.
- 3.15. Точность отображения координат.
- 3.16. Системы координат (прикладные, экранные, мировые координаты).
- 3.17. Виды координат.
- 3.18. Абсолютные и относительные.
- 3.19. Декартовы и полярные координаты.
- 3.20. Ввод координат.
- 3.21. Задание координат точек с помощью мыши.
- 3.22. Задание координат точек при помощи клавиатуры.
- 3.23. Задание координат точек при совместном использовании клавиатуры и мыши.
- 3.24. Задание координат точек с помощью режима объектной привязки.
- 3.25. Режимы объектной привязки.
- 3.26. Основные графические примитивы (ГП) базовой графики: точка, линия, ломаная, окружность, дуга, текст, абзац.
- 3.27. Основные команды Автокада по управлению процессом проектирования и режимами работы.
- 3.28. Изменение масштаба, окна отображения.
- 3.29. Границы чертежа.
- 3.30. Сохранение чертежа.
- 3.31. Команды редактирования.
- 3.32. Удаление, перемещение, зеркальное отображение, массив.
- 3.33. Редактирование ломаной, текста.
- 3.34. Средство редактирования GRIPS.
- 3.35. Выбор объектов.
- 3.36. Выбор объектов перед заданием команды.
- 3.37. Выбор объектов после задания команд.
- 3.38. Последовательный просмотр объектов выбора.
4. Иерархическое проектирование.
- 4.1. Создание блока.
- 4.2. Базовая точка.
- 4.3. Вставка блока.
- 4.4. Особенности вставки блока из файла.
- 4.5. Внешняя ссылка.
- 4.6. Атрибуты.
- 4.7. Базовая точка чертежа.
- 4.8. «Взрыв» блока.
- 4.9. Слои.
- 4.10. Послойная структура ГМ.
- 4.11. Назначение слоев.
- 4.12. Средства создания и управления слоями.
- 4.13. Особенности нулевого слоя.
- 4.14. Методики создания чертежей.
- 4.15. Совместное создание модели объекта и чертежа объекта.
- 4.16. Вкладки «Лист» и «Модель».
- 4.17. Настройки и использование прототипов.